設計
設計理論
- 簡約設計在當代科技下的新境界
- 高職工業(yè)設計專業(yè)校企合作人才培養(yǎng)模式的創(chuàng)新
- 《小東西、大創(chuàng)意——家居用品設計》全校性選修課教學初探
- 淺析視覺審美的意識情感
- 新媒體藝術教育初探
- 論日本設計元素對歐洲現代設計運動的影響
- 設計·生活
- 哈爾濱的金屬工藝
- 試論傳統元素在現代設計中的濫用
- 商業(yè)攝影的視覺形態(tài)研究
- 論本土化的產品設計
- 哲學式的思考
- 情境對幫助信息產品用戶形成習慣的影響
- 中國傳統器具設計的現代創(chuàng)新
- 整合設計思維在單一產品企業(yè)設計戰(zhàn)略系統中的應用
- “學研產——產學研”教學模式的思考
- 情景化設計的趨勢研究
- 以設計調查為基礎的家庭收納系統的規(guī)劃設計研究
- 設計,大眾不可缺席
- 試論傳統圖案的現代化
- 從設計評價的影響因素看《家用和類似用途電器工業(yè)設計評價規(guī)則》
- 云紋圖案在陶瓷裝飾藝術中的意蘊
- 以設計為引導的品牌合作 品牌延伸的新工具
- 設計對綠色生活的引導作用
- 風格派的立體化體現大師
- 旅游工藝品設計中的仿生造型藝術
- 淺談民間美術創(chuàng)作在現代插畫設計中的運用
- 淺談“創(chuàng)新主義”與“拿來主義”對設計發(fā)展的影響
- 新疆高校藝術設計專業(yè)發(fā)展現狀與對策建議
- 多元藝術語境下對造型基礎的再認識
- 基于模糊評價法的產品審美評價研究
- 基于角色模型的家具設計教學探究
- 發(fā)展吉林省動漫產業(yè)之淺見
- 基于工作室平臺的藝術設計專業(yè)實踐教學制度建設
- 淺述中國傳統器具與現代工業(yè)化產品的比較與思考
- 基于設計適應性系統的主體學習機制探析
- “設計市場學”歷史源流初探
- 色彩設計的情感表達
- 宋代工筆花鳥畫的形與意研究
- 基于服務設計需求層次的幼兒家園互動體驗提升的思考
- 淺談用戶體驗在交互界面設計中的運用
- 淺析歐洲設計中感性工學的應用
- 基于“三大教育理念”的“HAT·CDIO”應用型人才培養(yǎng)模式的探究
- 淺析蔡國強作品《威尼斯收租院》的當代性
作品
視覺傳達
產品
- 解續(xù)設計的設計思考方法
- 基于消費者生活形態(tài)的豆?jié){機設計研究
- 時空遞嬗中日本鐵器的美學源流與設計思想的探究
- 以Nokia 800為例探討諾基亞WP手機設計理念
- 淺析木材質在陶瓷產品設計中的創(chuàng)新應用
- 人機工程學下船舶控制器的工業(yè)設計方法探究
- 針對視障人群的通用導購標識系統設計探析
- 廣府民間傳統旅游紀念品設計研究
- 淺談社會轉型時期的“全民健身路徑”設計
- 以INPD一體化產品開發(fā)流程方法為基礎的兒童產品設計研究
- 淺析中國傳統元素在現代產品設計中的應用方式
- 工程機械駕駛室人機工程學研究綜述
- 探析聾啞人士手機界面設計的可行性
- 基于產品形象設計理念的品牌戰(zhàn)略規(guī)劃研究
- 3D打印與北京發(fā)展情況
- 基于TRIZ維數變化原理的聽診器創(chuàng)新設計
- 盲童教玩具的構造要素解析與運用
- 基于臉部審美規(guī)則建立的汽車前臉評價模型
- TRIZ沖突解決原理在U盤創(chuàng)新設計中的應用
- 汽車造型中數字化設計與手工藝術融合的探究
- 淺析靜態(tài)模型產業(yè)的現狀與發(fā)展
- 竹材在文具產品設計中的應用
- 淺談中國傳統文化在燈具設計中的運用
- 日用陶瓷產品交互設計研究