設計
產品
- 兒童用數字化產品界面分析
- 工程機械產品設計中的“形”與“義”
- 基于中國傳統視覺元素的吸塵器設計策略研究
- 淺議綠色設計在汽車工業(yè)的應用研究
- 多功能救援機器人的創(chuàng)新設計
- 現代產品設計中的軟裝飾研究
- 20世紀前后中國金屬紀念幣發(fā)展研究
- 兒童產品中的故事體驗
- 基于災后人群心理的應急產品創(chuàng)新設計探究
- 昆曲旅游紀念品開發(fā)的思考
- 掐絲琺瑯在釉料和工藝角度的創(chuàng)新思考及設計實踐
- 天津旅游紀念品設計的地域性文化表現研究
- 當代社會符號消費對產品設計的影響
- 餐具設計的“味”與“道”
- 智能手機變身
- 基于可用性理論的微耕機模塊化設計研究
- 后現代語境中產品設計的“藝術化生存”
- 基于肌電測量技術的修枝機手柄人機性能研究
- 基于要素分析的機床產品外觀設計研究
- 兒童玩具產品設計研究
- 淺談雕塑藝術衍生品的現狀
- 淺析當前國內旅游紀念品行業(yè)
環(huán)境藝術
視覺傳達
- 包裝圖形設計的針對性提煉與表現
- 《順棋自然》書籍結構與開本設計新探
- 基于人機工程的圖像處理類軟件界面交互研究
- 從事理學角度重新審視包裝圖形設計
- 色彩在網絡圖形界面中的應用研究
- 紙質包裝盒結構設計研究
- 探討我國旅游目的地標志設計的現狀及癥結
- 走進生活
- 淺析消費心理特征表現下的兒童食品包裝圖形設計
- 移動多媒體展示中的界面交互設計研究
- 基于用戶體驗的觸控式界面外語學習交互設計
- 圖形的時空化設計方法探討
- 視覺、交互和功能
- 初探視覺導向設計
- 高職院精品課程高清視頻多機位拍攝及剪輯方法
- 淺談區(qū)域色彩在包裝設計中的應用
- 北京文化符號在插畫視覺中的應用研究
- 求同與求異
- 美學角度的信息可視化概述
- 在調色中把握圖像的藝術性
- cg中光的畫外空間
- censydiam模型理論在人物角色構建中的應用
- 工業(yè)設計課程群建設初探
設計理論
- 設計服務——當代設計觀念的轉變
- 設計的文化自覺及其實現
- 淺談虛擬形態(tài)的動態(tài)表現形式的研究
- 創(chuàng)意產業(yè)背后的封昌紅密碼
- 傳統視覺元素在產品設計中的應用
- “發(fā)現與解決”
- 試論西方現代設計發(fā)展過程中裝飾動機及形式的變遷
- 基于設計心理學的3c產品語義設計探究
- 淺析科拉尼的自然主義設計觀及在其陶瓷設計中的運用
- 基于地方產業(yè)特點的工業(yè)設計專業(yè)人才培養(yǎng)模式的研究
- 小微型設計公司的生存現狀及發(fā)展途徑
- 從生源選擇角度看我國在高校動漫人才培養(yǎng)過程中的缺失
- 人與自然和諧共生的設計新思路
- 大腦神經功能的缺失對藝術創(chuàng)造力的影響
- 中西教育差異對感覺統合訓練產品的影響
- 黃金分割比例及其在設計中的應用設想
- 淺談rPV框架在改善企業(yè)突破性創(chuàng)新能力中的應用
- 羽絨服的解放歷程
- 工業(yè)設計專業(yè)工作室教育模式探索
- 中國漢代畫像石對木刻版畫發(fā)展的啟示與思考
- 淺析陳洪綬人物畫意象造型的藝術特征
- 老年人健康管理公共服務系統設計研究初探
- 基于情感層面的仿生設計研究
- 工業(yè)產品包裝設計的教學創(chuàng)新
- 論創(chuàng)新設計思維的多元化訓練
- 從設計學的角度看黎族傳統文化的當代價值