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        步步推進(jìn) 頻頻互動(dòng)

        2017-08-04 00:55:46余華娟
        課程教育研究 2017年24期
        關(guān)鍵詞:區(qū)角活動(dòng)推進(jìn)策略中班幼兒

        余華娟

        【摘要】中班幼兒已經(jīng)開始樂(lè)意與同伴交往,但是缺乏交往的主動(dòng)性。從小培養(yǎng)幼兒的主動(dòng)交往意識(shí),對(duì)其今后的成長(zhǎng)具有非常重要的意義。區(qū)角活動(dòng)作為幼兒生活中最喜歡的游戲活動(dòng),是培養(yǎng)幼兒交往能力的有效途徑之一。本研究主要實(shí)施了創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)交往興趣;設(shè)定游戲規(guī)則,提供交往機(jī)會(huì);限量提供材料,促進(jìn)合作交往;增加區(qū)域互動(dòng),提升交往頻率;同伴榜樣示范,提高交往水平;教師參與游戲,引發(fā)交往互動(dòng)等“六步”推進(jìn)策略,較好得促進(jìn)了中班幼兒主動(dòng)交往的意識(shí)。

        【關(guān)鍵詞】區(qū)角活動(dòng) 中班幼兒 主動(dòng)交往意識(shí) 推進(jìn)策略

        【中圖分類號(hào)】G612 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2017)24-0112-02

        中班幼兒已經(jīng)開始樂(lè)意與同伴交往,但是缺乏交往的主動(dòng)性。從小培養(yǎng)幼兒的主動(dòng)交往意識(shí),對(duì)其今后的成長(zhǎng)具有非常重要的意義。區(qū)角活動(dòng)作為幼兒生活中最喜歡的游戲活動(dòng),是培養(yǎng)幼兒交往能力的有效途徑之一。筆者以幼兒喜愛的區(qū)域游戲?yàn)槿肟?,采取一系列方式培養(yǎng)幼兒的交往能力。

        一、第一步:創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)交往興趣

        區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)容,有時(shí)候個(gè)體性操作會(huì)比較多,這會(huì)影響同伴之間的交往。而在幼兒的游戲常常需要伴隨著情境而展開,這也正是幼兒交往的原動(dòng)力。為此,教師可以將區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)容設(shè)計(jì)成某種游戲情境,借助一定情境的暗示和推動(dòng),激發(fā)游戲欲望,引發(fā)幼兒主動(dòng)與他人交往的意識(shí)。

        案例一:壘高王

        在建構(gòu)區(qū)中,大家都在玩《壘高王》的游戲。孩子們拿著積木一個(gè)勁地往上搭,可是,都是各玩各的,缺乏合作和交往。于是,我有意識(shí)地在區(qū)域中“引進(jìn)”了一個(gè)“壘高王”。只見每天都有孩子進(jìn)入這個(gè)區(qū)域和“壘高王”對(duì)擂,但孩子們發(fā)現(xiàn)憑自己一個(gè)人的力量已無(wú)法超越“壘高王”時(shí),便有幾個(gè)幼兒成雙結(jié)對(duì)地開始合作。有些幼兒負(fù)責(zé)維護(hù)“地基”,有些幼兒負(fù)責(zé)往上壘高,最終合作超越“壘高王”。

        在以上案例中,可以看出游戲情境對(duì)幼兒的活動(dòng)具有積極的暗示作用,能夠潛移默化地影響幼兒,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣和交往意識(shí)。幼兒以自己對(duì)社會(huì)生活的種種印象對(duì)游戲的情節(jié)進(jìn)行設(shè)計(jì)和安排,并按照自己的愿望,興趣和能力來(lái)進(jìn)行游戲。幼兒個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)豐富,角色游戲的水平也就越高。因此,教師應(yīng)當(dāng)注意幼兒的生活印象,應(yīng)在寬松的環(huán)境中開展游戲。孩子是游戲的主人。在游戲中,孩子應(yīng)該是自由的、自主的,這樣才能發(fā)揮他們的主動(dòng)性、積極性。

        二、第二步:設(shè)定游戲規(guī)則,提供交往機(jī)會(huì)

        中班幼兒已經(jīng)逐漸有了規(guī)則意識(shí),因此在游戲活動(dòng)中,僅僅創(chuàng)設(shè)情境漸漸滿足不了幼兒的需求。實(shí)際上,每一個(gè)活動(dòng)區(qū)都應(yīng)該有各自的游戲規(guī)則。在幼兒萌生交往興趣的基礎(chǔ)上,教師也有必要設(shè)定一些有利于交往的游戲規(guī)則,促使幼兒之間的合作交往。如在棋類區(qū)域規(guī)則中,教師和幼兒一起商討出有關(guān)棋類游戲的總規(guī)則。在進(jìn)行棋的游戲中,需要大家共同注意的玩棋規(guī)則,如:下棋前誰(shuí)先下,由孩子們參與自己制定規(guī)則,而誰(shuí)先下棋的方法有多種,在老師的引導(dǎo)下,孩子們總結(jié)了三種誰(shuí)先來(lái)下棋的辦法,分別是(1)擲篩子誰(shuí)的點(diǎn)大誰(shuí)先下。(2)石頭剪刀布決定誰(shuí)先下。(3)有好謙讓,你先來(lái)。

        三、第三步:限量提供材料,促進(jìn)合作交往

        在游戲規(guī)則的制定中,幼兒之間的交往行為逐步增多。但從中也發(fā)現(xiàn),教師提供的材料數(shù)量也會(huì)影響幼兒的交往。如為了吸引更多的幼兒來(lái)參加“丫丫超市”這個(gè)角色區(qū),剛開始教師在超市里投放了數(shù)量眾多、品種豐富的各種食物包裝盒和各類“水果”、“糕點(diǎn)”等,真可謂是琳瑯滿目。小朋友看見這么多“好吃”的“食品”都急著去購(gòu)買??墒墙酉聛?lái)的活動(dòng)卻讓教師看到了過(guò)多的玩具材料會(huì)對(duì)使用效率以及幼兒的游戲發(fā)展產(chǎn)生較大的制約和影響作用。因此,當(dāng)游戲有了情境和規(guī)則之后,就要開始考慮怎么樣在每一個(gè)區(qū)域投放合適合理的材料,才能更好的促進(jìn)幼兒主動(dòng)交往。

        案例二:材料多≠交往多

        “營(yíng)業(yè)員”:在游戲開始的3到4分鐘里忙于整理沒有擺放好的東西,游戲結(jié)束又用了將近5分鐘的時(shí)間用于整理。而在顧客購(gòu)買的過(guò)程中,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)由于東西多而導(dǎo)致食品打翻在地的現(xiàn)象,“營(yíng)業(yè)員”對(duì)此表現(xiàn)出非常厭煩的情緒,一開始還會(huì)去整理,到后來(lái)索性不予理睬。游戲中,“營(yíng)業(yè)員”與“顧客”進(jìn)行交往的時(shí)間占總游戲時(shí)間40%還不到。

        “顧客”:面對(duì)品種繁多的食品,幼兒無(wú)從選擇,許多幼兒在“丫丫超市”內(nèi)“狂掃”一圈就走了,根本沒有考慮自己需要什么樣的食品。

        這樣大量投放的游戲材料的結(jié)果就是使幼兒的游戲成為一種重復(fù)、機(jī)械地操作,剝奪了幼兒在游戲中與人交往、合作等其他游戲特征的發(fā)展,忽視了幼兒游戲的主體性,是與幼兒游戲的意愿相違背的。此時(shí)的玩具材料不僅沒有起到應(yīng)有的效益,甚至還妨礙、干擾了幼兒游戲水平的發(fā)展。因此,在這一時(shí)期,教師投放材料的實(shí)施原則應(yīng)該是:1.按需投放。適量的投放材料可以讓幼兒有足夠的時(shí)間擺弄、熟悉,并積累一定的游戲經(jīng)驗(yàn),能根據(jù)自己的需要和喜好,有目的地選擇材料。2.逐步增加。根據(jù)游戲情節(jié)的發(fā)展,主題活動(dòng)的需要,教師可以逐步添加游戲材料。

        四、第四步:增加互動(dòng)區(qū)域,提升交往頻率

        社會(huì)生活是多元化的,因此游戲活動(dòng)之間是相互牽引的,相互聯(lián)系的。在單個(gè)區(qū)域內(nèi)的交往行為增多,交往水平提高后,教師可以引導(dǎo)幼兒增加區(qū)域與區(qū)域間的互動(dòng)。如超市的人可以到理發(fā)店理發(fā),可以到醫(yī)院區(qū)看病,可以到娃娃家做客;而娃娃家的人也可以到超市里面買東西,到醫(yī)院區(qū)看病、到小舞臺(tái)看表演等等,各區(qū)域游戲之間相互聯(lián)系,形成一個(gè)整體的區(qū)域游戲活動(dòng)網(wǎng)。幼兒在其中就是一個(gè)個(gè)小社會(huì)成員,與同伴間發(fā)生各種交往,語(yǔ)言的對(duì)答、應(yīng)變、協(xié)調(diào)能力均得到很大的鍛煉,從而也提升了其交往頻率。

        五、第五步:同伴榜樣示范,提高交往水平

        在區(qū)域互動(dòng)中,教師通過(guò)觀察會(huì)更清楚得發(fā)現(xiàn)幼兒之間交往水平的差異。在《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》實(shí)施細(xì)則中,明確指出幼兒同伴群體是寶貴的教育資源,是幼兒成長(zhǎng)環(huán)境的重要組成部分。由此可見,同伴群體發(fā)揮著舉足輕重的作用,在幼兒園中,幼兒間交往最多,因此,我們應(yīng)充分發(fā)揮同伴群體的榜樣示范作用,通過(guò)同伴的親身體驗(yàn),使幼兒自我發(fā)展。而幼兒的學(xué)習(xí)很大一部分就是在模仿中獲得的,抓住中班幼兒的模仿性很強(qiáng)的這一特點(diǎn)。教師可采取強(qiáng)弱互補(bǔ)的教育策略,即“搭配法”,在提高幼兒能力的同時(shí)促進(jìn)交往。如玩“美食城”游戲,果果當(dāng)服務(wù)員,很有禮貌得招待客人。在游戲過(guò)程中我表?yè)P(yáng)了她。另一個(gè)服務(wù)員涵涵聽見了,也像她一樣有禮貌得招待客人。

        同伴的榜樣示范在他們的交往中起著很大的作用,他們間的相互模仿也促進(jìn)了交往水平的提高,特別是能力強(qiáng)的幼兒還會(huì)提醒能力弱的幼兒。此外,孩子喜歡模仿同伴的行為。如果以孩子的同伴作為模仿的榜樣,可以有意地設(shè)置一些情境,把欲讓其習(xí)得的認(rèn)識(shí)、行為在榜樣身上表現(xiàn)出來(lái)。這類榜樣大量存在于生活、學(xué)習(xí)、游戲的細(xì)節(jié)當(dāng)中。老師只要表?yè)P(yáng)了某個(gè)小朋友,就會(huì)有許多小朋友模仿他的良好行為。

        此外,區(qū)域評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)傳遞和積累的分享過(guò)程。在實(shí)踐中我們嘗試運(yùn)用三種方式以加強(qiáng)榜樣的示范作用:

        1.“散步觀賞”交流整理的方法。

        在自主游戲結(jié)束后,每當(dāng)孩子們整理完畢,我會(huì)和孩子們一起到每個(gè)區(qū)域走走看看,

        孩子們一邊看,一邊情不自禁得會(huì)說(shuō)每個(gè)區(qū)域的整理情況。圍繞著“哪里擺放得好”、“哪里擺放得不夠好”、“應(yīng)該怎么樣擺比較好”等等話題就自然而然得展開了討論。

        2. “場(chǎng)景還原”模仿角色的交往。

        孩子游戲時(shí),我會(huì)把有趣的、有價(jià)值的或者重要的場(chǎng)景拍下來(lái)。游戲結(jié)束后打開電視把照片播放起來(lái),孩子們一看到自己或者同伴在照片上就主動(dòng)的圍坐到了電視機(jī)前。于是,“娃娃家的爸爸是何如做菜的”、“媽媽是怎么給寶寶喂飯的”、“小醫(yī)院中的醫(yī)生是如何給病人看病的”這些可以提升孩子游戲經(jīng)驗(yàn)和能力的場(chǎng)景一一還原,不僅激發(fā)了孩子游戲的滿足感和成功感,更能讓同伴之間相互影響,從而推進(jìn)游戲的效果。

        3. “保留成果”分享成功的喜悅。

        我覺得中班游戲分享可以讓小朋友把成果保留,大家一起來(lái)欣賞。在輕松自由的狀態(tài)下,小朋友們就會(huì)主動(dòng)的介紹、主動(dòng)的詢問(wèn)、主動(dòng)的觀察、主動(dòng)的交談,這使“分享”不僅變得隨處可見,更使“分享”效果有明顯得提升。

        六、第六步:教師參與游戲,引發(fā)交往互動(dòng)

        通過(guò)前面一步步的推進(jìn)策略之后,教師發(fā)現(xiàn)幼兒之間的交往行為明顯增多,但交往增加往往隨之而來(lái)的矛盾和遇到的難題也就增多。中班在處理矛盾和困難事件時(shí)往往會(huì)表現(xiàn)的手足無(wú)措。教師應(yīng)作為游戲伙伴參與到幼兒的游戲中去,見機(jī)行事地給予指導(dǎo),促使游戲順利開展。如游戲中“美食城”的服務(wù)員,因?yàn)樯饫淝?,正閑著沒事做,站在那兒摸灶具。過(guò)了好長(zhǎng)時(shí)間才見到樂(lè)樂(lè)小朋友去買了份兒童餐。我便隨即跟上去問(wèn):“樂(lè)樂(lè),你買兒童餐有沒有玩具送呀?”“沒有?!薄拔覀?nèi)?wèn)問(wèn)服務(wù)員吧!”樂(lè)樂(lè)趕緊跑過(guò)去問(wèn),服務(wù)員說(shuō):“沒有呀!我想想吧!”忽然服務(wù)員像是得到什么啟發(fā),興奮地找來(lái)一些小玩意,包括卡片、雪花片等,當(dāng)成兒童套餐的贈(zèng)品來(lái)吸引顧客。當(dāng)別的顧客聽說(shuō)后,都跑來(lái)向服務(wù)員要贈(zèng)品,游戲氣氛一下活躍起來(lái),幼兒相互交流的積極性得到了充分調(diào)動(dòng)。

        在幼兒游戲時(shí),教師適時(shí)的以游戲同伴的身份參與到活動(dòng)中去,潛移默化地教給孩子交往時(shí)應(yīng)有的語(yǔ)言,態(tài)度,表情,幫助孩子解決活動(dòng)中出現(xiàn)的障礙和問(wèn)題。當(dāng)幼兒做出合作行為,能較好地與同伴一同合作學(xué)習(xí)或游戲時(shí),教師要及時(shí)地給予肯定、鼓勵(lì),如 “你們倆配合得真好!”教師贊許的目光、肯定的語(yǔ)言、微笑的面容,以及輕撫孩子的肩膀、對(duì)孩子親切地點(diǎn)頭、翹起大拇指等,能使幼兒受到極大的鼓勵(lì),因而進(jìn)一步強(qiáng)化合作的動(dòng)機(jī),愿意更多地、自覺地做出合作行為。

        參考文獻(xiàn):

        [1]華愛華.幼兒游戲理論.上海教育出版社.2003.

        [2]劉焱.兒童游戲通論.北京師范大學(xué)出版社.2004.

        [3]趙鳳娟.我的區(qū)角我做主[J].早期教育(教師版).2010年02期.

        [4]馬華.淺談?dòng)變荷鐣?huì)交往能力的培養(yǎng)[J].黑河教育.2010年07期.

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