徐淑勇
【摘要】計算機多媒體技術(shù)作為一種現(xiàn)代教學(xué)手段,它的主要優(yōu)勢集中體現(xiàn)在圖文并茂,具有可視性和趣味性,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并且能展示常規(guī)教學(xué)手段所不能展示的內(nèi)容,縮短學(xué)生的認(rèn)識過程。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中發(fā)揮多媒體教學(xué)手段的功能,有利于促進(jìn)課堂教學(xué)效率的全面提高。
【關(guān)鍵詞】計算機多媒體 小學(xué)數(shù)學(xué) 研究問題 教學(xué)難點 練習(xí)效率
新課程標(biāo)準(zhǔn)明確指出,現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展對數(shù)學(xué)教育的價值、目標(biāo)、內(nèi)容以及學(xué)與教的方式產(chǎn)生了重大的影響。數(shù)學(xué)課程的設(shè)計與實施應(yīng)重視運用現(xiàn)代信息技術(shù),特別要充分考慮計算器、計算機對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式的影響。大力開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源,把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問題的強有力工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意并將更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學(xué)活動中去。
計算機多媒體技術(shù)作為一種現(xiàn)代教學(xué)手段,是以現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)為基礎(chǔ),在現(xiàn)代教育理論的指導(dǎo)下發(fā)展起來的。它的主要優(yōu)勢是圖文并茂,具有可視性和趣味性,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并且能展示常規(guī)教學(xué)手段所不能展示的內(nèi)容。運用計算機強大的演示功能能夠使教學(xué)內(nèi)容在大與小、遠(yuǎn)與近、動與靜、快與慢、虛與實、部分與整體、外表與內(nèi)部之間相互轉(zhuǎn)化,縮短學(xué)生的認(rèn)識過程。信息技術(shù)的運用可以使教育者享有更廣泛的信息資源,使受教育者充分發(fā)揮各種感官動能,吸收廣泛的信息;可重復(fù)教學(xué)過程,讓學(xué)生通過聲、光、色的變化和發(fā)展獲取知識,認(rèn)識世界,有效地構(gòu)建自己的知識結(jié)構(gòu)。因此,把計算機多媒體技術(shù)融入小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)中,要像使用黑板、粉筆、紙和筆一樣自然、流暢,只有這樣,數(shù)學(xué)教師才能有效提高自己的教學(xué)效率。
一、運用計算機多媒體技術(shù)創(chuàng)造有利于學(xué)生研究問題的情景
數(shù)學(xué),對于小學(xué)生來說,往往是他們根據(jù)自己的生活經(jīng)驗對數(shù)學(xué)現(xiàn)象的一種解讀。數(shù)學(xué)教師在教學(xué)中如果能夠密切聯(lián)系學(xué)生的生活實際,利用他們喜聞樂見的素材喚起其原有的經(jīng)驗,那么學(xué)生學(xué)起來必然親切、實在、有趣、易懂。
比如,我在教學(xué)《約分》時,就創(chuàng)設(shè)了孫悟空和豬八戒分餅的故事:“孫悟空把整張餅平均分成2份,自己拿了其中的1份,也就是拿了整張餅的1/2,而豬八戒把整張餅平均分成了4份,他搶到了2份,也就是整張餅的2/4,請同學(xué)們幫忙比一比誰得到的餅多?!边\用多媒體手段不但能把整個故事精彩地演繹出來,同時也激發(fā)了學(xué)生探索新知的愿望。
二、運用計算機多媒體技術(shù)突破教學(xué)難點
小學(xué)數(shù)學(xué)知識是抽象的,而小學(xué)生特別是低年級學(xué)生又具體以形象思維為主,數(shù)學(xué)知識的抽象概括性與學(xué)生思維的具體形象性之間的矛盾客觀上決定著小學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中要依靠感性材料的支持,否則就難以實現(xiàn)對抽象數(shù)學(xué)知識的理解和掌握。數(shù)學(xué)手段的一項重要功能就是把抽象的小學(xué)數(shù)學(xué)知識具體化,讓學(xué)生在生動形象的情景中更好地理解數(shù)學(xué)知識。計算機多媒體具有多樣性、智能性、交互性、重復(fù)性、可控性等特點,它可以將聲、像、動畫、文字等同時展現(xiàn),可以讓學(xué)生觀看到現(xiàn)實中看不清、看不到的過程,以促進(jìn)學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容的理解和記憶。
例如,在教學(xué)《秒的認(rèn)識》時,教師就可以通過多媒體把我國發(fā)射“神舟”七號載人飛船點火時的場景展現(xiàn)在學(xué)生面前,使學(xué)生感受到秒的實際意義的同時,懂得了1秒鐘的重要性。又如,在教學(xué)《圓的面積》時,教師就可以運用多媒體課件將圓平均分成8等份、16等份、32等份……并分別拼成近似的長方形。教師通過多媒體把圓不斷細(xì)分,使學(xué)生看到,如果分的份數(shù)越多,拼成的圖形就越接近長方形,從而引導(dǎo)學(xué)生得出結(jié)論:如果分的份數(shù)越多,每一份就會越小,拼成的圖形就會越接近于長方形。然后借助多媒體課件推導(dǎo)出圓的面積的計算公式。這樣既突破了重點,完成了由未知向已知的轉(zhuǎn)化,培養(yǎng)學(xué)生的轉(zhuǎn)換意識,又解決了實際操作過程中分成的份數(shù)不可能很多的難題,效果更直觀。
三、運用多媒體提高練習(xí)效率
計算機多媒體具有及時、快捷的優(yōu)勢,教師可以利用多媒體的這些特點設(shè)計出不同形式的練習(xí),如填空題、選擇題、小游戲,也可以設(shè)計一題多變、一題多解的練習(xí)。例如,在傳授低年級段的口算題后,教師就可以通過人機交互,及時對學(xué)生的答案進(jìn)行評判,并加大練習(xí)量。另外,根據(jù)心理學(xué)規(guī)律和小學(xué)生持續(xù)注意時間短的特點,加之課堂思維活動比較緊張,時間一長,學(xué)生極易感到疲倦,就很容易出現(xiàn)注意力不集中、學(xué)習(xí)效率下降的問題。而當(dāng)學(xué)生做完一題后,計算機會馬上出示正確答案,并及時說一聲“你真棒”“真聰明”的表揚,如果做錯了,會提醒一聲“再想一想”。及時的反饋不僅讓學(xué)生了解了學(xué)習(xí)結(jié)果,而且再次激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)熱情,使其保持良好的學(xué)習(xí)態(tài)度。
在大力提倡計算機多媒體輔助教學(xué)的同時,我們也不能排除常規(guī)教學(xué)手段的使用。在教學(xué)中要把常規(guī)教學(xué)手段與計算機多媒體輔助教學(xué)相結(jié)合起來,科學(xué)搭配,合理組合,充分發(fā)揮各自的優(yōu)勢,并實現(xiàn)優(yōu)勢互補。只有這樣,才能更好地發(fā)揮多媒體教學(xué)手段的功能,從而促進(jìn)課堂教學(xué)效率的全面提高。