韓琴玲
摘 要:在低年級的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,采用情境創(chuàng)設(shè)的教學(xué)方式,目前逐漸成為教學(xué)的主流趨勢。教師為學(xué)生創(chuàng)設(shè)合適的學(xué)習(xí)情境,不僅有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動起學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,還有助于提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,使其在學(xué)習(xí)中發(fā)現(xiàn)問題、提出問題并解決問題,為小學(xué)生自身的發(fā)展奠定良好基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);情境創(chuàng)設(shè);自主學(xué)習(xí);低年級
對于低年級的小學(xué)生來說,他們的生活經(jīng)驗(yàn)與閱歷不足,如果教師采用單調(diào)統(tǒng)一的教學(xué)方式,他們就會覺得數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程是枯燥乏味的,難以提起學(xué)習(xí)的興趣。因此,恰當(dāng)學(xué)習(xí)情境的創(chuàng)設(shè)是提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的主要途徑。教師要結(jié)合數(shù)學(xué)教學(xué)的內(nèi)容,根據(jù)小學(xué)生的心理特點(diǎn),設(shè)計(jì)符合小學(xué)生認(rèn)知的學(xué)習(xí)情境,從而使課堂教學(xué)達(dá)到高效高質(zhì)。下面我就簡單談?wù)剮追N創(chuàng)設(shè)情境的有效方法,為實(shí)現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)的有效教學(xué)提供一些參考。
一、創(chuàng)設(shè)生活情境
低年級的小學(xué)生面對未知的知識會感到好奇,但更多的是未知的恐慌,而生活中的各種現(xiàn)象已經(jīng)先入為主地進(jìn)入到學(xué)生的認(rèn)知領(lǐng)域中,成為學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)。雖然學(xué)生對于這些生活中的現(xiàn)象沒有深入的理解與認(rèn)識,但是他們對生活化的知識具有一定的接受能力。因此,創(chuàng)設(shè)生活化的學(xué)習(xí)情境,符合小學(xué)生的認(rèn)知,有助于學(xué)生積極地去學(xué)習(xí)。
例如,在教學(xué)“認(rèn)識鐘表”這一節(jié)時,我就先拿了一個簡易的鐘表模型讓學(xué)生觀察,并讓學(xué)生說一說鐘表上各個指針?biāo)淼暮x。然后我利用多媒體為學(xué)生播放在周末時小明一天的生活:早上7點(diǎn)起床洗漱,9點(diǎn)看書,10點(diǎn)做運(yùn)動,12點(diǎn)吃午飯,晚上6點(diǎn)看動畫片,9點(diǎn)上床睡覺。這樣的生活方式與學(xué)生的親身生活很接近,他們都深有感觸,對這些產(chǎn)生了親近感與熟悉感。然后我引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識鐘表,并讓學(xué)生學(xué)會看整時整點(diǎn),他們都積極認(rèn)真地學(xué)習(xí),學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情高漲,課堂教學(xué)的效率得到了有效的提高。
二、創(chuàng)設(shè)故事情境
低年級的小學(xué)生對童話故事總是情有獨(dú)鐘,他們的心里就是一個個童話世界。教師可以根據(jù)學(xué)生對童話故事的喜愛和期待為學(xué)生講故事,并將數(shù)學(xué)知識融入童話故事中,在美妙的故事情境中進(jìn)行教學(xué)。這樣不僅可以有效地調(diào)動起學(xué)生的求知欲與好奇心,使其積極主動地投入到故事情境中,還有助于學(xué)生思維的發(fā)散,使其認(rèn)識到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的重要性以及意義,并進(jìn)一步提高數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性,實(shí)現(xiàn)愉快教學(xué)。
例如,在教學(xué)“認(rèn)識人民幣”時,我就為學(xué)生講述了這樣的一個故事:森林里有猴子、狐貍、大象這三種動物,有一天大象要出去游玩,但是它沒有零錢,就拿了一張10元錢去找猴子,但是猴子只有8張一元的紙幣,找不開,于是猴子和大象便一起去找狐貍,讓狐貍幫忙把錢找開。狐貍手里正好有10元錢,分別是一張5元的和五張1元的,但是狐貍覺得大象用一張換自己的6張,這樣換自己就太吃虧了,不同意。猴子便靈機(jī)一動對狐貍說:“我這里現(xiàn)在有8張,我用這8張換你的6張?jiān)趺礃??”狐貍聽到這里便喜笑顏開,滿心歡喜地答應(yīng)了。故事講到這里,我便讓學(xué)生討論:故事中的誰最聰明?最后是誰吃虧了呢?為什么會這樣?
學(xué)生雖然在生活中接觸過人民幣,但是大部分的學(xué)生還是不太清楚的。然后我便引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)這節(jié)課的內(nèi)容,通過之前的故事鋪墊,學(xué)生在學(xué)習(xí)時都很認(rèn)真,他們積極地思考并回答問題,在輕松愉快的氛圍中培養(yǎng)了學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,課堂教學(xué)開展的十分順利。
三、創(chuàng)設(shè)游戲情境
游戲是小學(xué)生最喜愛的項(xiàng)目之一,在輕松有趣的游戲氛圍中,學(xué)生的思維會得到發(fā)散,他們對知識的接受能力與接受程度也會有一定程度的提高。因此,教師為學(xué)生設(shè)計(jì)相應(yīng)的游戲環(huán)節(jié),可以有效地提高學(xué)生在課堂上的學(xué)習(xí)積極性,使其發(fā)揮出主觀能動性,全身心地投入到課堂活動中。
例如,在教學(xué)“位置和方向”這一節(jié)內(nèi)容時,我就組織學(xué)生進(jìn)行了這樣的游戲:讓班級學(xué)生整齊地站成隊(duì)列的形式,然后我喊一個動作,學(xué)生則要做相應(yīng)的動作,比如我說“向左一步走”,那么反應(yīng)慢或者做錯動作的學(xué)生則要做一個蹲下起立。在游戲中,我設(shè)計(jì)了多種多樣的口令,包括“向左轉(zhuǎn)、向北一步走、舉右手摸左耳朵”等,這些有趣的動作讓游戲充滿了無盡的樂趣,學(xué)生在興致高昂的情緒下進(jìn)行學(xué)習(xí),在游戲中,他們不僅體會到了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味,還逐漸掌握了這些方位與位置,提高了學(xué)生的方位概念,為學(xué)生今后的生活打下了良好的基礎(chǔ)。并且,學(xué)生在課堂上玩的不盡興,他們在課下也自行組織各種各樣的數(shù)學(xué)游戲,提高了學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。
四、創(chuàng)設(shè)實(shí)踐情境
我們都知道實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),在小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中,讓學(xué)生通過自己的親身實(shí)踐獲得知識也是提高小學(xué)生學(xué)習(xí)能力的主要途徑之一。教師可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)合適的實(shí)踐情境,增強(qiáng)小學(xué)生的實(shí)踐體驗(yàn),提高小學(xué)生的認(rèn)知,進(jìn)而提高他們的學(xué)習(xí)能力,促進(jìn)學(xué)生綜合素質(zhì)的發(fā)展。
例如,在教學(xué)“長方形和正方形”時,為了讓學(xué)生對長方形和正方形的特征有更深刻的理解與認(rèn)識,我就讓學(xué)生親自動手裁剪出長方形與正方形。很多學(xué)生裁剪時都是先在紙上畫出一個圖形,然后按照描畫的邊線開始裁剪,還有的學(xué)生將一張長方形的紙對折,然后按照折痕裁剪描畫的三條線,將所得到的圖形打開,就得到了一個長方形。不同的裁剪方法都能得到正確的圖形,由于小學(xué)生具有很強(qiáng)的想象力與創(chuàng)造力,在實(shí)踐的操作過程中,他們會想到很多新穎有趣的辦法,這樣的教學(xué)方式不僅有助于發(fā)散學(xué)生的思維,提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,還可以鍛煉學(xué)生的動手操作能力,有利于學(xué)生能力的全面發(fā)展。
總之,在低年級的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要為學(xué)生創(chuàng)設(shè)合適的學(xué)習(xí)情境,將學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性與主動性充分調(diào)動起來,使其全身心地投入到課堂活動中,進(jìn)而提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,構(gòu)建出高效的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,實(shí)現(xiàn)愉快教學(xué)。
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