潘招玉
摘 要:隨著教學(xué)理念的不斷革新,游戲化教學(xué)被廣泛運(yùn)用在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)當(dāng)中。因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)信息時(shí)代的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲占據(jù)了小學(xué)生生活的一部分,同時(shí)由于小學(xué)生年紀(jì)尚小,好奇心強(qiáng),一定程度下極易影響正常的生活及學(xué)習(xí)。因此,如何有效利用游戲化教學(xué),激發(fā)學(xué)生的主觀能動(dòng)性,讓學(xué)生快速掌握輸血知識(shí),是當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要解決的一大難題。本文就游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行探究和分析,并提出若干意見,以期能給小學(xué)數(shù)學(xué)教師有所幫助。
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用策略
與語文等其他課程相比,數(shù)學(xué)科目會(huì)給學(xué)生帶來一種嚴(yán)謹(jǐn)、死板的教學(xué)印象,所以,相對(duì)于小學(xué)生來說,教師在這一教學(xué)上顯得更為困難。另外,因?yàn)樾W(xué)階段的學(xué)生均存有好奇心較強(qiáng)、注意力不集中等特點(diǎn),故而很難提高其學(xué)習(xí)興趣,再加上傳統(tǒng)教學(xué)模式的影響,導(dǎo)致小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率整體不高。因此,教師應(yīng)當(dāng)善于利用現(xiàn)代化教學(xué)手段,將數(shù)學(xué)教學(xué)過程與游戲緊密練習(xí)在一起,同時(shí)利用游戲化教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極主動(dòng)學(xué)習(xí)的能力,從而實(shí)現(xiàn)高效的課堂教學(xué)。
一、根據(jù)具體教學(xué)內(nèi)容合理設(shè)計(jì)相關(guān)游戲,加強(qiáng)學(xué)生的課堂參與度
以往教學(xué)模式中,大多數(shù)教師都會(huì)采取“講解—示范”這一教學(xué)形式,整體上顯得比較單一和枯燥,長期之下使得小學(xué)生上課時(shí)出現(xiàn)松散、疲乏等不良現(xiàn)象。同時(shí),由于小學(xué)生好奇心強(qiáng),也比較好動(dòng),很大程度上對(duì)教學(xué)效果也產(chǎn)生嚴(yán)重的影響。因此,教師應(yīng)當(dāng)合理利用游戲教學(xué)來提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,加上玩游戲是小學(xué)生較為衷愛的興趣之一,那么通過小學(xué)生這一特點(diǎn),以及在教學(xué)實(shí)踐中設(shè)計(jì)適當(dāng)?shù)挠螒?,進(jìn)而可以營造一個(gè)輕松的學(xué)習(xí)氛圍,使學(xué)生在愉悅的課堂環(huán)境中完成學(xué)習(xí)。
例如,在“加減乘除計(jì)算數(shù)量”的這一教學(xué)過程中,教師采取“有獎(jiǎng)問答”的游戲方式引起學(xué)生的注意力,在黑板上寫出幾道不同的運(yùn)算題目,要求學(xué)生快速解答,在回答問題的環(huán)節(jié)當(dāng)中,給予表現(xiàn)優(yōu)秀的學(xué)生相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。又或者采取搶答比賽的方式,比如在“識(shí)別鐘表”這一教學(xué)內(nèi)容中,教師在課前提早準(zhǔn)備一個(gè)掛鐘,并選擇6名學(xué)生到講臺(tái)進(jìn)行比賽。首先教師背對(duì)學(xué)生對(duì)掛鐘內(nèi)時(shí)針、分針的位置隨意擺動(dòng),其次要求6名學(xué)生用最快的時(shí)間將正確時(shí)間寫下來,比賽誰寫的又快又準(zhǔn),然后對(duì)回答正確的學(xué)生予以一定的獎(jiǎng)勵(lì),并給予答錯(cuò)的同學(xué)相應(yīng)的懲罰措施,而懲罰措施由其余學(xué)生制定。通過游戲化教學(xué),既可以活躍課堂氣氛,讓全體學(xué)生參與進(jìn)去,又可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
二、在游戲化教學(xué)中利用小組合作形式,提高課堂教學(xué)效率
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,良好的課前導(dǎo)入可以有效提高課堂教學(xué)效率。因?yàn)樵陂_課之前,大部分小學(xué)生的思維還停留在課間玩鬧中,繼而無法進(jìn)入到真正的學(xué)習(xí)當(dāng)中,極不利于接下來的課堂學(xué)習(xí)。為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,需要教師發(fā)揮好自身的主導(dǎo)作用,指導(dǎo)學(xué)生順利地進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。因此,教師可在游戲化教學(xué)利用小組合作形式進(jìn)行教學(xué),并且在課間至上課這一階段中做好過度工作,從而使學(xué)生融入到課堂學(xué)習(xí)當(dāng)中,自然而然的提高學(xué)習(xí)興趣。
例如,在“平均數(shù)”這一課程教學(xué)中,為了更好的實(shí)現(xiàn)課堂導(dǎo)入,教師可以安排小學(xué)生進(jìn)行游戲比賽,如排球比賽,首先將學(xué)生分成兩個(gè)組,一組4人,另一組3人,然后總結(jié)比賽結(jié)果。在游戲比賽中,部分小學(xué)生便會(huì)意識(shí)到兩組的隊(duì)員數(shù)量不一致,如果以排球總數(shù)作為勝利小組的參考標(biāo)準(zhǔn)就會(huì)出現(xiàn)不公平情況,因而引發(fā)學(xué)生的深入思考。而通過這一思考,教師便能自然地引出平均數(shù)這一教學(xué),同時(shí)也能很好的激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和積極性,從而幫助學(xué)生更好的理解和掌握知識(shí)要點(diǎn),有效促進(jìn)學(xué)習(xí)效率的提高。
三、在游戲化教學(xué)中結(jié)合生活實(shí)際進(jìn)行趣味性教學(xué),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
總的來說,數(shù)學(xué)不像語文科目有生動(dòng)的文字描述,其向?qū)W生直接呈現(xiàn)的是計(jì)算題、應(yīng)用題等內(nèi)容,并且需要學(xué)生通過反復(fù)練習(xí)來完成教師布置的任務(wù),這對(duì)于小學(xué)生來說,顯得尤為枯燥。因此,需要教師通過游戲化教學(xué),靈活的處理教學(xué)內(nèi)容,并合理利用實(shí)際生活中與教學(xué)內(nèi)容相互關(guān)聯(lián)的教學(xué)案例,促使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中可以快速掌握所學(xué)知識(shí),從而增加課堂趣味性,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
例如,在小學(xué)數(shù)學(xué)課程中,要認(rèn)識(shí)“克與千克”這一教學(xué)內(nèi)容,小學(xué)生在初期學(xué)習(xí)階段當(dāng)中可能會(huì)難以掌握,因此,這便需要教師盡可能的使用一些通俗易懂的生活化語言進(jìn)行教學(xué),并結(jié)合一些游戲提升學(xué)習(xí)效率。比如,教師可首先將電子稱進(jìn)入課堂,通過現(xiàn)場取物稱重量的方式,像書本、鉛筆盒等,告知學(xué)生克與千克的正確使用。待學(xué)生較為熟悉之后,采取“猜重”的游戲方式,讓每一位學(xué)生指定物品的實(shí)際重量進(jìn)行猜測,繼而引導(dǎo)課堂學(xué)習(xí),增加課堂趣味性。通過展現(xiàn)生活當(dāng)中學(xué)生常見和熟悉的物品,可以然而然的想到課堂中克與千克的知識(shí),同時(shí)能夠調(diào)動(dòng)小學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,使小學(xué)生產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,從而在接下來的課程學(xué)習(xí)中學(xué)生很愿意參與課堂,有效的提高學(xué)習(xí)效率。
綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,游戲化教學(xué)具有非常多的促進(jìn)作用,不僅可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的主管能動(dòng)性,還能幫助教師完善課堂教學(xué)方式,提高課堂教學(xué)效率。鑒于這一優(yōu)勢,教師除了注重教學(xué)方式的革新之外,還應(yīng)在新課標(biāo)理念下,不斷創(chuàng)新教學(xué)方式,采取針對(duì)性的教學(xué)策略,只有這樣才能有效促進(jìn)學(xué)生綜合素質(zhì)的全面發(fā)展,提升教學(xué)整體質(zhì)量。
參考文獻(xiàn):
[1]席瑞伍.小學(xué)數(shù)學(xué)課程中游戲教學(xué)方法的結(jié)合研究[J].學(xué)周刊.2015(32)
[2]汪玲玲.淺談小學(xué)數(shù)學(xué)趣味課堂的構(gòu)建[J].內(nèi)蒙古教育.2015(26)
[3] 姜毅.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用探討[J].新課程(小學(xué)).2015(03)
[4] 王芳.小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的實(shí)踐[J].小學(xué)生(教學(xué)實(shí)踐).2013(08)
[5] 何蕊.讓游戲化情境教學(xué)無處不在[J].小學(xué)時(shí)代(教育研究).2013(04)