亚洲免费av电影一区二区三区,日韩爱爱视频,51精品视频一区二区三区,91视频爱爱,日韩欧美在线播放视频,中文字幕少妇AV,亚洲电影中文字幕,久久久久亚洲av成人网址,久久综合视频网站,国产在线不卡免费播放

        ?

        原畫

        • 游戲角色原畫設(shè)計(jì)的風(fēng)格研究
          的項(xiàng)目,而在游戲原畫設(shè)計(jì)階段,最能體現(xiàn)出游戲設(shè)計(jì)的藝術(shù)屬性和文化屬性。對游戲角色原畫設(shè)計(jì)的風(fēng)格研究是實(shí)現(xiàn)電子游戲藝術(shù)學(xué)研究范式轉(zhuǎn)向的題中應(yīng)有之意。原畫(key-animator)指以線條稿的形式,呈現(xiàn)出一個(gè)場景動(dòng)作從起始到終點(diǎn)的畫面,亦即物體在運(yùn)動(dòng)過程中的關(guān)鍵動(dòng)作。游戲原畫指以游戲內(nèi)容進(jìn)行計(jì)算機(jī)二維創(chuàng)作的繪畫或手繪制作,并以繪制的設(shè)計(jì)為基礎(chǔ),在后期工序中用三維軟件創(chuàng)建虛擬實(shí)體化〔5〕,再通過編程人員的努力,融入為游戲的一部分。游戲原畫設(shè)計(jì)是游戲走向視覺化呈

          大理大學(xué)學(xué)報(bào) 2023年7期2023-08-07

        • 動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的原畫編輯技巧和實(shí)踐探索
          所有運(yùn)行的動(dòng)作。原畫編輯是一種非常具有藝術(shù)感染力的創(chuàng)作。它是指設(shè)計(jì)人員借助計(jì)算機(jī)軟件或者利用手繪稿,有技巧地綜合利用各種設(shè)計(jì)元素,對原畫的色彩、線條以及各種元素進(jìn)行巧妙地排列組合,篩選合適的原圖信息,在二維空間上進(jìn)行展現(xiàn)和制作,是對原圖進(jìn)行創(chuàng)新制作過程。原圖編輯是動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的重要組成部分,通過原圖編輯可以展現(xiàn)動(dòng)畫活動(dòng)背景和場所,渲染整體動(dòng)畫片的氣氛,展示出創(chuàng)作者的設(shè)計(jì)創(chuàng)意和理念,大大增強(qiáng)觀眾的視覺體驗(yàn)效果,吸引觀眾的注意力。原圖編輯需要具有一定技巧,否則難

          中國科技縱橫 2021年17期2021-11-29

        • 游戲教學(xué)法在原畫創(chuàng)作教學(xué)中運(yùn)用的意義
          的意義。本文以《原畫創(chuàng)作》課程的教學(xué)實(shí)踐為例,介紹了游戲教學(xué)法在原畫創(chuàng)作這門課的實(shí)際教學(xué)中的思路、實(shí)施環(huán)節(jié)及應(yīng)用價(jià)值?!絷P(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法;原畫;創(chuàng)新;改革一、何為游戲教學(xué)法游戲教學(xué)法是指以游戲的形式來教學(xué),使學(xué)生在輕松、歡快的教學(xué)過程中;甚至是在激烈的競爭中,不知不覺地學(xué)到知識(shí)的教學(xué)方法。簡單地來說,游戲教學(xué)法就是將“游戲”與“教學(xué)”兩者巧妙地結(jié)合在一起,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望和提高學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量的教學(xué)方法。那么,游戲教學(xué)法在教學(xué)中的作用及原則是什么呢?我

          速讀·上旬 2021年10期2021-10-12

        • “翻轉(zhuǎn)課堂”在原畫設(shè)計(jì)課程實(shí)踐教學(xué)中的應(yīng)用研究
          三峽學(xué)院美術(shù)學(xué)院原畫設(shè)計(jì)課程是動(dòng)畫專業(yè)學(xué)生的一門必修課程,但是由于教師單向的灌輸教學(xué)方式,使得學(xué)生只是在形式化和概念化地學(xué)習(xí)課程知識(shí),而無法真正將所學(xué)的知識(shí)進(jìn)行深入的理解,實(shí)際上嚴(yán)重影響了學(xué)生對動(dòng)畫專業(yè)深入的理解和今后的學(xué)習(xí)。所以作為動(dòng)畫專業(yè)的教師,應(yīng)重視對翻轉(zhuǎn)課堂的運(yùn)用,根據(jù)學(xué)生自身的實(shí)際學(xué)習(xí)情況,將其與動(dòng)畫專業(yè)教學(xué)有效結(jié)合在一起,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生自身學(xué)習(xí)的主觀能動(dòng)性,使學(xué)生能夠真正發(fā)揮出自身的學(xué)習(xí)主體作用,進(jìn)而使學(xué)生能夠親身經(jīng)歷專業(yè)知識(shí)和技能的形成過程,促

          環(huán)球首映 2021年2期2021-01-17

        • 淺談線上教學(xué)在原畫課程中的應(yīng)用
          教學(xué);課程實(shí)施;原畫如今線上教學(xué)模式為教育體系帶來了翻天覆地的變化,隨之而來的就是教師各種軟件的學(xué)習(xí)和課件的制作,也給學(xué)生帶來了煥然一新的學(xué)習(xí)模式,讓自學(xué)變成一種時(shí)尚,同時(shí),線上教學(xué)在專業(yè)課程領(lǐng)域的使用也出現(xiàn)了很多的問題。有老師在線上過程中錯(cuò)誤百出,有老師在線上教學(xué)中真正體會(huì)到,多媒體制作的介入和新的授課方式為教師和學(xué)生帶來的巨大變化和不小的收益效果。下面我就線上教學(xué)在原畫課程中的應(yīng)用談一下自己的感受。線上教學(xué)模式受到越來越多人的青睞和認(rèn)可,但單純的線上教

          新教育論壇 2020年13期2020-09-10

        • 數(shù)字繪畫原畫插畫教學(xué)在高職教育中產(chǎn)教結(jié)合模式研究
          要] ?數(shù)字繪畫原畫插畫是科技高速發(fā)展帶動(dòng)下現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)與藝術(shù)創(chuàng)意結(jié)合的繪畫方式。數(shù)字繪畫原畫插畫是畫師使用電腦結(jié)合外接設(shè)備數(shù)位板,利用程序進(jìn)行繪畫并存儲(chǔ)成電子文檔的一種方式。由于其方便修改、存儲(chǔ)、排版和網(wǎng)絡(luò)流傳,已經(jīng)成為當(dāng)前出版和游戲、影視等多種數(shù)字媒體主要使用的繪畫設(shè)計(jì)方式。市場對數(shù)字繪畫原畫插畫高技能人才的需求也不斷增長。目前很多高校已在其動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)課程中設(shè)置了各種形式的“數(shù)字繪畫教育”。由于各院校內(nèi)對數(shù)字繪畫原畫插畫教學(xué)的標(biāo)準(zhǔn)不一致,導(dǎo)致教、學(xué)、

          現(xiàn)代職業(yè)教育·高職高專 2020年50期2020-08-19

        • 淺談?dòng)螒?span id="5jvfrpx" class="hl">原畫造型設(shè)計(jì)中的點(diǎn)、線、面三要素
          也不可或缺。游戲原畫設(shè)計(jì)作為游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵環(huán)節(jié),在游戲開發(fā)過程中,對于游戲美術(shù)效果發(fā)揮著決定性的作用。傳統(tǒng)設(shè)計(jì)中點(diǎn)、線、面三要素在游戲原畫設(shè)計(jì)中的運(yùn)用,及其對于推動(dòng)游戲原畫設(shè)計(jì)的品質(zhì)提升,進(jìn)而優(yōu)化游戲視覺效果發(fā)揮著重要的作用。關(guān)鍵詞:游戲原畫;點(diǎn);線;面;視覺效果點(diǎn)、線、面三要素是造型藝術(shù)中最基本的三大元素?!犊刀ㄋ够擖c(diǎn)線面》中曾指出:“點(diǎn)線面是造型藝術(shù)表現(xiàn)的最基本語言和單位,它具有符號(hào)和圖形特征,能表達(dá)不同的特點(diǎn)和豐富的內(nèi)涵,它抽象的形態(tài),賦予藝術(shù)

          美與時(shí)代·上 2020年3期2020-07-14

        • 企業(yè)深入?yún)⑴c動(dòng)漫專業(yè)原畫設(shè)計(jì)課程建設(shè)與實(shí)踐研究
          筆者學(xué)校準(zhǔn)備開設(shè)原畫設(shè)計(jì)課程。原畫課程專業(yè)性強(qiáng)要求高,該校專業(yè)教師雖然都是藝術(shù)相關(guān)專業(yè)老師,但還無法勝任這門課程的教學(xué)。該校與動(dòng)漫企業(yè)有多年的合作辦學(xué)經(jīng)驗(yàn),該次課程建設(shè)旨在尋求較深入的校企合作形式。該文探討的是企業(yè)參與該校原畫設(shè)計(jì)課程大綱制訂、課程教學(xué)規(guī)劃和該校教師培訓(xùn)這一系列過程。關(guān)鍵詞:原畫? 校企合作? 課程建設(shè)筆者學(xué)校動(dòng)漫專業(yè)有多年與企業(yè)合作辦學(xué)的經(jīng)驗(yàn),探索出了一些符合學(xué)校特色的課程體系。隨著技術(shù)的革新市場的需求,動(dòng)畫教育正不斷地正向發(fā)展,職業(yè)學(xué)校

          科技資訊 2020年13期2020-06-21

        • 中國傳統(tǒng)紋樣在游戲原畫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用探討
          國傳統(tǒng)紋樣在游戲原畫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用1.應(yīng)用中國傳統(tǒng)紋樣拓展游戲原畫設(shè)計(jì)深度與廣度。在游戲原畫設(shè)計(jì)過程中應(yīng)用中國傳統(tǒng)紋樣,一方面能夠借由中國傳統(tǒng)紋樣所具備的形式美感來滿足用戶共性審美需求,另一方面也能進(jìn)一步拓展游戲原畫設(shè)計(jì)深度與廣度。2.應(yīng)用中國傳統(tǒng)紋樣豐富游戲原畫設(shè)計(jì)美感。中國傳統(tǒng)紋樣應(yīng)用于游戲原畫設(shè)計(jì)之中,能夠有效融合傳統(tǒng)文化所具備的形式美,而其背后所承載的寓意則能夠讓游戲原畫設(shè)計(jì)場景與角色變得更加的典型、生動(dòng)且鮮明。3.應(yīng)用中國傳統(tǒng)紋樣豐富游戲原畫設(shè)計(jì)功

          科學(xué)導(dǎo)報(bào) 2020年20期2020-04-24

        • 原畫造型設(shè)計(jì)特點(diǎn)分析
          于動(dòng)畫創(chuàng)作來講,原畫造型設(shè)計(jì)是必不可缺的作業(yè)內(nèi)容,無論是二維動(dòng)畫制作還是三維動(dòng)畫創(chuàng)作,均需要做好原畫造型設(shè)計(jì)過能夠在。目前,二維立體動(dòng)畫中最常見的動(dòng)畫作品主要是運(yùn)用Flash軟件對原畫造型進(jìn)行分層設(shè)計(jì)與處理,從而使動(dòng)畫藝術(shù)品具有交互功能和事件響應(yīng)支持作用。三維動(dòng)畫是運(yùn)用Flash軟件設(shè)計(jì)好原畫造型,然后將不同畫面有機(jī)銜接在一起,使能動(dòng)畫形象更為靈動(dòng)。本文將舉例分析原畫造型設(shè)計(jì)特點(diǎn),并提出個(gè)人見解。在信息時(shí)代,傳統(tǒng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)與創(chuàng)作方法已發(fā)生,各種先進(jìn)的動(dòng)漫制作

          今日財(cái)富 2020年4期2020-03-24

        • 關(guān)于二維動(dòng)畫中原畫角色表演的分析
          動(dòng)畫創(chuàng)作過程中,原畫是動(dòng)畫創(chuàng)作過程中相當(dāng)重要的一環(huán),如同在電影中創(chuàng)造演員。二維原畫的設(shè)計(jì)就是設(shè)計(jì)動(dòng)畫主體的動(dòng)作,為角色創(chuàng)造靈魂的一個(gè)重要的環(huán)節(jié)。原畫師除了要有扎實(shí)的繪畫功底之外,還要熟練的掌握動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律,并靈活地運(yùn)用到原畫設(shè)計(jì)中。原畫師為了使動(dòng)畫角色變的立體生動(dòng),就要從角色的表演上來體現(xiàn),動(dòng)畫中的角色表現(xiàn)力就變得很重要了。所以本文以二維原畫原畫表演來進(jìn)行分析,讓動(dòng)畫創(chuàng)作的角色更加生動(dòng)和富有生命力。關(guān)鍵詞:動(dòng)畫;原畫;表演引言:原畫是指動(dòng)畫創(chuàng)作中一個(gè)場景

          青年生活 2020年3期2020-03-03

        • 3D 網(wǎng)絡(luò)游戲原畫設(shè)計(jì)方法實(shí)現(xiàn)技術(shù)研究
          感以及特效上面。原畫也是3D 游戲建設(shè)重要的一部分,3D 游戲中的每一個(gè)畫面皆是由原畫演變而來。所以原畫的設(shè)計(jì)也是非常重要的[1]。1 3D 游戲介紹3D 游戲,也可以稱為三維立體游戲,具體就是指設(shè)計(jì)者使用空間算法,利用三維立體模型來設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)模型,利用空間算法來控制人物的動(dòng)作,來使人物按照指令做出相應(yīng)的動(dòng)作,就是設(shè)計(jì)者使用3D 技術(shù)給玩家?guī)硪曈X感受的游戲,例如場景、人物和燈光等的三維立體效果。和2D 游戲相比較,3D 游戲能夠讓玩家獲得更好的游戲體驗(yàn),

          數(shù)字通信世界 2019年12期2020-01-14

        • 以“互聯(lián)網(wǎng)+”為背景的原畫設(shè)計(jì)課程混合式教學(xué)模式的探索
          網(wǎng)+”背景下傳統(tǒng)原畫設(shè)計(jì)課程教學(xué)模式存在的問題原畫設(shè)計(jì)課程屬于動(dòng)畫中期制作階段的核心課程,在課程建設(shè)上占據(jù)非常重要的地位。動(dòng)畫是一門綜合性的藝術(shù),原畫設(shè)計(jì)課程不僅僅是教給學(xué)生怎么樣去畫,懂得繪畫技巧只是掌握了其最基本的要求,要?jiǎng)?chuàng)造出優(yōu)秀的動(dòng)畫作品,還要求動(dòng)漫作者要加強(qiáng)相關(guān)領(lǐng)域的知識(shí)以及對姊妹藝術(shù)的學(xué)習(xí)和借鑒。隨著社會(huì)的不斷發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展不斷地給動(dòng)畫藝術(shù)教育帶來了新的可能性,促進(jìn)了教育中新的教學(xué)手段和教學(xué)方法的產(chǎn)生。傳統(tǒng)的原畫設(shè)計(jì)課程的教學(xué)基本都是以

          科教導(dǎo)刊·電子版 2020年29期2020-01-10

        • 探究《原畫設(shè)計(jì)》課程教學(xué)方法與教學(xué)手段
          李婭摘 要:原畫設(shè)計(jì)作為動(dòng)漫專業(yè)的必要學(xué)習(xí)課程之一,在當(dāng)前中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展下,原畫設(shè)計(jì)課程的重要性開始逐漸顯現(xiàn)出來。本文將對當(dāng)前原畫設(shè)計(jì)課程的主要教學(xué)內(nèi)容,以及當(dāng)前教學(xué)過程中存在的主要問題進(jìn)行詳細(xì)的分析。并就如何進(jìn)行高效的原畫設(shè)計(jì)教學(xué)課堂的建設(shè),提出一些有效的應(yīng)用舉措。關(guān)鍵詞:原畫設(shè)計(jì) 教學(xué)方法與手段引言教師想要高效地進(jìn)行原畫設(shè)計(jì)的教學(xué),選擇正確教學(xué)方法是十分必要的,而在新課程改革的背景下,許多優(yōu)秀的教學(xué)方法也被發(fā)掘并應(yīng)用與實(shí)際教學(xué)中。原畫設(shè)計(jì)教師可

          新教育時(shí)代·教師版 2019年33期2019-12-11

        • 初學(xué)者怎樣學(xué)好原畫
          生來說,怎樣學(xué)好原畫是他們最擔(dān)憂的問題。為什么說怎樣學(xué)好原畫是讓初學(xué)者們最為頭疼的問題呢?因?yàn)?span id="5lh3lpj" class="hl">原畫一看天賦二看練,沒有別的捷徑可以走,是最考驗(yàn)動(dòng)漫游戲創(chuàng)作專業(yè)初學(xué)者繪畫基本功的一項(xiàng)學(xué)習(xí),如果繪畫基本功為0,要想追平那些與你同期進(jìn)校,但是有著美術(shù)基本功的學(xué)生就需要付出常人想象不到的努力?;竟Σ辉鷮?shí)的學(xué)生怎樣學(xué)好原畫?建議如下:首先我們需要找對專業(yè)的學(xué)校,一個(gè)好的學(xué)校對于學(xué)習(xí)者來說極為重要,不僅是師資力量的雄厚,還有優(yōu)質(zhì)就業(yè)平臺(tái)的提供,都會(huì)對你帶來巨大的幫助

          學(xué)生導(dǎo)報(bào)·中職周刊 2019年20期2019-12-05

        • 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)方案在原畫教學(xué)改革中的探索研究
          吳瀏原畫課程是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的課程,傳統(tǒng)的課堂教學(xué)脫離項(xiàng)目實(shí)踐,存在“紙上談兵”的問題,學(xué)生畢業(yè)后無法達(dá)到企業(yè)的要求。因此,教師在原畫課程中積極探索教學(xué)和產(chǎn)業(yè)接軌的方案,把德國FM實(shí)踐教學(xué)模式和本校學(xué)情相結(jié)合,旨在研發(fā)出培養(yǎng)高級(jí)應(yīng)用型人才的有效模式。1 高校原畫課程進(jìn)行項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)方案的研究背景1.1 原畫教學(xué)的職能要求動(dòng)畫屬于實(shí)踐性很強(qiáng)的學(xué)科,除了理論的講述,更重要的是付諸行動(dòng),通過實(shí)踐成果帶動(dòng)整個(gè)專業(yè)的發(fā)展和進(jìn)步。原畫課程是動(dòng)畫專業(yè)應(yīng)用基礎(chǔ)課程,必須鍛煉學(xué)

          知識(shí)文庫 2019年21期2019-11-11

        • 游戲場景原畫教學(xué)方法研究
          曹永輝游戲場景原畫設(shè)計(jì)是動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)的一門基礎(chǔ)課程,目前國內(nèi)高職院校關(guān)于游戲場景設(shè)計(jì)的專業(yè)課仍處于起步階段,本文根據(jù)自己多年在教學(xué)中的探索并結(jié)合游戲行業(yè)對原畫設(shè)計(jì)專業(yè)技術(shù)的要求,提出一些針對游戲場景原畫這門課程的課程內(nèi)容和教學(xué)方法等建議。游戲場景 原畫設(shè)計(jì) 教學(xué)方法【中圖分類號(hào)】G 648.4 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】1005-8877(2019)06-0177-02近年來動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,由此游戲產(chǎn)業(yè)的人才需求呈現(xiàn)快速增長態(tài)勢。如何培養(yǎng)出滿足游

          當(dāng)代家庭教育 2019年6期2019-09-10

        • 動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)教學(xué)中如何培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維
          品的創(chuàng)作過程中,原畫是極其重要的一個(gè)部分。要想培養(yǎng)動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)的優(yōu)秀人才,就需要注重培養(yǎng)這方面人才的創(chuàng)新意識(shí),所以在動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)這門課程中教師在進(jìn)行教學(xué)時(shí),應(yīng)對創(chuàng)新思維有所側(cè)重。故基于此,對動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)教學(xué)中如何培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維進(jìn)行探討,希望對教師的動(dòng)畫原畫教學(xué)有所幫助。[關(guān) ? ?鍵 ? 詞] ?動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì);教學(xué);學(xué)生;創(chuàng)新思維[中圖分類號(hào)] ?G715 ? ? ? ? ? ? ? ? [文獻(xiàn)標(biāo)志碼] ?A ? ? ? ? ? ?[文章編號(hào)] ?20

          現(xiàn)代職業(yè)教育·高職高專 2019年5期2019-07-25

        • 春江水暖鴨先知
          詩,詩人既保留了原畫中出現(xiàn)的形象,又以敏銳的感覺進(jìn)行新的構(gòu)思和創(chuàng)作,巧妙地捕捉到了季節(jié)轉(zhuǎn)換時(shí)的景物特征。全詩春意盎然,清新自然,輕快地傳達(dá)出春天帶給人們的愉快心情?;莩纭洞航砭啊匪巍ぬK軾竹外桃花三兩枝,春江水暖鴨先知。蔞蒿滿地蘆芽短,正是河豚欲上時(shí)。加點(diǎn)料1.《惠崇》是北宋文學(xué)家蘇軾根據(jù)畫作《春江晚景》創(chuàng)作的題畫詩。詩作再現(xiàn)了原畫中的景色,同時(shí)融入詩人合理的想象,完美地勾勒出春天的蹤跡。時(shí)下春天已至,天氣漸暖,家長不妨帶著孩子到戶外踏青,找一找春天的足跡

          動(dòng)漫界·幼教365(大班) 2019年3期2019-06-11

        • 真人秀節(jié)目后期包裝中的原畫制作策略
          電視節(jié)目開始運(yùn)用原畫創(chuàng)作來增加藝術(shù)效果。原畫作為圖像媒介,與電視媒介的深度融合,極具創(chuàng)新性。本文從視覺符號(hào)的視角出發(fā),探究原畫設(shè)計(jì)在真人秀節(jié)目《花兒與少年第三季》中的獨(dú)特運(yùn)用。通過分析原畫視覺符號(hào)的電視藝術(shù)效果和說服技巧,解讀原畫設(shè)計(jì)背后蘊(yùn)含的文化屬性和媒介屬性,為原畫在電視節(jié)目中的未來發(fā)展提出建議。關(guān)鍵詞:原畫;真人秀節(jié)目; 后期包裝中圖分類號(hào):G22????文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A?????文章編號(hào):1672-8122(2019)05-0102-04《花兒與少年

          今傳媒 2019年5期2019-06-09

        • 湘西北民俗文化在游戲原畫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
          □王 琳一、游戲原畫設(shè)計(jì)游戲原畫是一種描繪具體游戲元素形象的繪畫,包括角色、場景、道具等,通過游戲原畫可以表現(xiàn)出場景元素中的造型、色彩、紋理,甚至角色的精神、氣質(zhì)、精神面貌和場景的環(huán)境氛圍等。《游戲原畫設(shè)計(jì)》是一門具有較強(qiáng)的創(chuàng)新能力的課程。因此,實(shí)踐教學(xué)創(chuàng)新性教學(xué)也將是本門課程的特點(diǎn)所在。這門課程教學(xué)采用的是引導(dǎo)式的教學(xué)方式,主要是通過對傳統(tǒng)文化元素的分析,引導(dǎo)學(xué)生正確的思維方式,指導(dǎo)學(xué)生合理的設(shè)計(jì)方法。在教學(xué)過程中以不同的文化作為切入點(diǎn),通過分析各種文化

          產(chǎn)業(yè)與科技論壇 2019年4期2019-03-25

        • 學(xué)生職業(yè)生涯課程的動(dòng)畫多媒體教學(xué)資源開發(fā)
          語言 教學(xué)資源 原畫 動(dòng)畫制作 后期合成中圖分類號(hào):G43 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1674-098X(2018)02(a)-0237-05職業(yè)院校學(xué)生職業(yè)生涯規(guī)劃是以未來的職業(yè)實(shí)踐為目標(biāo)和指向的,加強(qiáng)職業(yè)生涯教育不僅能使學(xué)生找到新的目標(biāo),培養(yǎng)學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,同時(shí)也提高了學(xué)生的就業(yè)素質(zhì)。據(jù)調(diào)查所知,涉及學(xué)生就業(yè)指導(dǎo)方面的教學(xué)資源很多,就針對職業(yè)生涯總體規(guī)劃教學(xué)資源還比較空缺,而以動(dòng)畫形式為特色,并且適應(yīng)當(dāng)前學(xué)生的認(rèn)知習(xí)慣和興趣點(diǎn)的教學(xué)資源仍然是等待填補(bǔ)的一

          科技創(chuàng)新導(dǎo)報(bào) 2018年4期2018-07-26

        • 游戲原畫設(shè)計(jì)中光影造型的研究
          在飛速發(fā)展,游戲原畫的風(fēng)格決定了整個(gè)游戲的基調(diào),決定了游戲的細(xì)膩度,玩家的體驗(yàn)感,在明暗之間的表現(xiàn)力度,在游戲制作過程當(dāng)中具有重要地位。所以游戲原畫攝像機(jī)中光影造型的設(shè)計(jì)的地位往往容易被開發(fā)者忽視,降低游戲的美觀度,所以對于游戲原畫設(shè)計(jì)光影造型研究必不可少且很有必要,它可以很大程度上體現(xiàn)游戲的制作工藝及水平。關(guān)鍵詞:游戲原畫設(shè)計(jì);光影造型引言如今市面上的游戲風(fēng)格各有不同,甚至不同的國家具有不同的游戲風(fēng)格基調(diào),韓國游戲風(fēng)格偏向動(dòng)漫風(fēng)格,相比之下,歐美游戲則更

          世界家苑 2018年2期2018-04-28

        • 試論哥特風(fēng)格在中國游戲原畫中的視覺特征
          效愈發(fā)震撼,游戲原畫的繪制也是愈發(fā)精細(xì)。游戲原畫是一款游戲的類型、情節(jié)、背景的直觀體現(xiàn),是游戲制作環(huán)節(jié)必不可少的一部分,游戲原畫可以使玩家產(chǎn)生強(qiáng)烈的代入感,如同置身于游戲環(huán)境之中。一、哥特藝術(shù)的概述“哥特”(Goth)一詞原指哥特人,哥特人居住在北歐、日耳曼民族的哥特部落,公元3世紀(jì)至5世紀(jì)時(shí)期哥特人入侵意大利,推翻了羅馬帝國,意大利人記恨哥特人,由此“哥特”便帶有了一種野蠻、粗魯?shù)囊馕?。在十二世紀(jì)晚期,“哥特”一詞演變?yōu)橹复环N建筑風(fēng)格藝術(shù)形式,主要表現(xiàn)

          絲路藝術(shù) 2018年7期2018-04-01

        • 《游戲原畫設(shè)計(jì)》考試方法改革與實(shí)踐
          21000《游戲原畫設(shè)計(jì)》是一門隨著游戲行業(yè)人才需求發(fā)展衍生的數(shù)字媒體專業(yè)課程,游戲原畫是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié),原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計(jì)和制作類原畫設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。概念類原畫設(shè)計(jì)主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色和場景的設(shè)定等等。制作類原畫設(shè)計(jì)則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場景以及游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計(jì)?!队螒?span id="b5x555b" class="hl">原畫設(shè)計(jì)》課程內(nèi)容涵蓋專業(yè)廣闊,涉及多門類專業(yè),

          成功 2018年9期2018-03-28

        • 淺談二維動(dòng)畫中的原畫
          然而在二維動(dòng)畫中原畫起著至關(guān)重要的作用。關(guān)鍵詞:二維動(dòng)畫;原畫;作用;困境;挑戰(zhàn)中圖分類號(hào):J218.7 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1005-5312(2017)35-0283-01一、二維動(dòng)畫的概念所謂二維動(dòng)畫就是在平面上的畫面,并不是像三維動(dòng)畫可以呈現(xiàn)出的效果,二維動(dòng)畫的紙張、照片或計(jì)算機(jī)屏幕顯示,無論畫面的立體感有多強(qiáng),終究只是在二維空間上模擬真實(shí)的三維空間的效果。二維動(dòng)畫早在90年代之前都是盛行在動(dòng)畫里,最早期的二維動(dòng)畫就是對人的動(dòng)作,行為進(jìn)行描摹

          文藝生活·中旬刊 2017年12期2018-01-20

        • 游戲原畫設(shè)計(jì)中光影造型的研究
          院數(shù)字娛樂系游戲原畫設(shè)計(jì)中光影造型的研究趙楠 吉林藝術(shù)學(xué)院數(shù)字娛樂系光影造型作為游戲原畫畫面各類基調(diào)中作為基本的影響因素,同時(shí)也是最為直接的外觀展現(xiàn)。光影在游戲原畫創(chuàng)作當(dāng)中較為常用,并且較大影響著畫面,如畫面的感染力、情緒及細(xì)膩度等,光影對于形體所具有的塑造作用需深入研究。此外,光影造型還是游戲原畫設(shè)計(jì)當(dāng)中最易遭受忽視的關(guān)鍵因素,其能夠以一種強(qiáng)烈的明暗布局及視覺對比的方式,來暗喻與襯托游戲當(dāng)中畫面空間感與各類物體的體積感。游戲原畫設(shè)計(jì) 光影造型 研究伴隨當(dāng)

          數(shù)碼世界 2017年3期2017-12-27

        • 游戲原畫課程的教學(xué)
          盧凱風(fēng) 陳歡游戲原畫課程的教學(xué)■盧凱風(fēng) 陳歡近些年來,國內(nèi)的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,尤其在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的大環(huán)境下,國內(nèi)的游戲產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)也發(fā)生了變化。以外包代加工為主的模式逐漸被改變,越來越多的游戲公司參與到原創(chuàng)游戲的開發(fā)中來。并且,前些年那種低端仿制經(jīng)典游戲模式和微創(chuàng)新平臺(tái)移植模式也逐步被市場淘汰。更新的游戲玩法和游戲視覺體驗(yàn)才能讓游戲產(chǎn)品被玩家接受從而獲得更高收益。這就為游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)提出了更高的設(shè)計(jì)要求。游戲原畫由于其在游戲制作中對于游戲視覺效果的決定性作用而

          劇影月報(bào) 2017年6期2017-11-16

        • 換掉的畫像
          他能幫自己換一幅原畫。司來德說:“我在美國是個(gè)木材商,喜歡來歐洲參觀畫廊。去年秋天,我在法國見到一幅名畫,就花3萬多美元買了下來。那是18世紀(jì)法國肖像畫家格勒茲的作品,畫的是一個(gè)少女的頭像,甭提多美了。那個(gè)畫商說,這幅畫格勒茲在生前畫過兩張,完全一模一樣,我買的那張是他后來臨摹的第二幅,于是我開始尋找那幅原畫。老天爺,居然讓我找到了!”司來德猛抽一口雪茄,繼續(xù)說:“這次來英國,我拜訪了亞瑟?jiǎng)拙?。沒想到,那幅原畫就在他府內(nèi)。我本以為是一件復(fù)制品,可后來趁他外

          民間故事選刊·上 2017年5期2017-05-17

        • 游戲原畫與相關(guān)教學(xué)問題研究*
          ·藝體研究·游戲原畫與相關(guān)教學(xué)問題研究*向朝楚(成都大學(xué) 美術(shù)與影視學(xué)院, 四川 成都 610106)近年來,游戲行業(yè)在全球范圍內(nèi)的發(fā)展勢頭十分強(qiáng)勁,市場催生各大美術(shù)學(xué)院推廣游戲方向特別是游戲原畫的課程教育,但目前相應(yīng)的人才培養(yǎng)思路與市場實(shí)際需求間尚存若干差距,相關(guān)的理論研究成果也有待繼續(xù)深入。本文將以游戲原畫的工種特性為切入點(diǎn),結(jié)合目前教學(xué)實(shí)踐的實(shí)際情況進(jìn)行分析,研究現(xiàn)行人才培養(yǎng)模式中所存在的癥結(jié),并建議以制定全新評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)、引入項(xiàng)目制教學(xué)、將多課程進(jìn)行聯(lián)

          成都大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版) 2017年5期2017-03-22

        • 淺談動(dòng)畫片制作中的原畫設(shè)計(jì)
          談動(dòng)畫片制作中的原畫設(shè)計(jì)嚴(yán) 波 (上海信息技術(shù)學(xué)校 200000)在動(dòng)畫片中用繪畫手段來表現(xiàn)一切角色的動(dòng)作起伏或者轉(zhuǎn)折的關(guān)鍵畫面稱為原畫。在動(dòng)畫片制作過程中原畫設(shè)計(jì)是決定影片品質(zhì)好壞的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。要把握原畫設(shè)計(jì)的創(chuàng)作規(guī)律,就需要需要不斷地實(shí)踐和探索。本文擬從專業(yè)創(chuàng)作角度剖析原畫設(shè)計(jì)的方式和技巧,并提出創(chuàng)建性的看法。動(dòng)畫片;制作;原畫設(shè)計(jì)任何一種藝術(shù),其精髓就是能表達(dá)一種特殊的情感,因?yàn)樗歉撵`溝通的,因此觀眾能夠?qū)λa(chǎn)生情緒和反應(yīng)。而實(shí)際上一流的動(dòng)畫,它就

          大眾文藝 2017年2期2017-03-13

        • 換掉的畫像
          他能幫自己換一幅原畫。司來德說:“我在美國是個(gè)木材商,喜歡來歐洲參觀畫廊。去年秋天,我在法國見到一幅名畫,就花3萬多美元買了下來。那是18世紀(jì)法國肖像畫家格勒茲的作品,畫的是一個(gè)少女的頭像,甭提多美了。那個(gè)畫商說,這幅畫格勒茲在生前畫過兩張,完全一模一樣,我買的那張是他后來臨摹的第二幅,于是我開始尋找那幅原畫。老天爺,居然讓我找到了!”司來德猛抽一口雪茄,繼續(xù)說,“這次來英國,我拜訪了亞瑟?jiǎng)拙?。沒想到,那幅原畫就在他府內(nèi)。我本以為是一件復(fù)制品,可后來趁他外

          小小說月刊·下半月 2017年3期2017-03-07

        • 換掉的畫像
          他能幫自己換一幅原畫。司來德自稱是木材商,說:“去年秋天,我在法國見到一幅名畫,花3萬多買了下來。那是18世紀(jì)法國肖像畫家格勒茲的作品,畫的是一個(gè)少女的頭像。這幅畫格勒茲在生前畫過兩張,一模一樣,我買的是他后來臨摹的第二幅,于是我開始尋找那幅原畫。這次來貴國,我拜訪了亞瑟?jiǎng)拙?。原來那?span id="fp3vfbh" class="hl">原畫就在他府內(nèi)!趁他外出時(shí),我賄賂男管家進(jìn)入了書房,鑒定了一下,認(rèn)為那確實(shí)是原畫。男管家說,這是勛爵的父親在50年前買下的,現(xiàn)在價(jià)值30萬。如果你能幫我搞到,我就給你3萬塊,

          微型小說選刊 2016年23期2016-12-07

        • 試論戲曲丑行表演語匯在戲曲動(dòng)畫原畫中的應(yīng)用
          演語匯在戲曲動(dòng)畫原畫中的應(yīng)用□陶佳婧戲曲動(dòng)畫,是中國特有的一種動(dòng)畫類型,它是在戲曲美學(xué)的高度上,以戲曲舞臺(tái)表演為藍(lán)本,以規(guī)定情境中的假定性為原則,運(yùn)用戲曲獨(dú)有的視聽元素,依據(jù)動(dòng)畫創(chuàng)作與制作規(guī)律,對戲曲舞臺(tái)表演進(jìn)行深加工,并以動(dòng)畫形式再現(xiàn)。戲曲表演藝術(shù),其核心在于表演,沒有表演就沒有一切。而戲曲動(dòng)畫表演與戲曲表演上區(qū)別較大。原畫設(shè)計(jì)是戲曲動(dòng)畫創(chuàng)作中的核心工作,原畫設(shè)計(jì)把握好,就為動(dòng)畫片的完成打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。可以說,原畫是一種細(xì)致復(fù)雜的藝術(shù)創(chuàng)作,又是一門技術(shù)

          劍南文學(xué) 2016年8期2016-11-21

        • NSL直播付費(fèi)會(huì)是一次里程碑么?
          播的NSL采用了原畫收費(fèi)的模式,也是在國內(nèi)直播平臺(tái)的首次收費(fèi)直播行為。付費(fèi)直播的試水在最近的SPL第三輪決賽轉(zhuǎn)播上,小色和F91在與觀眾互動(dòng)中提到了NSL線上門票的事情,隨后開始的NSL線上直播中,所有的觀眾在點(diǎn)開斗魚NeoTV直播間之后都會(huì)有一分鐘的原畫試播,試播結(jié)束之后在屏幕的左上角會(huì)出現(xiàn)購買NSL原畫觀賽的付費(fèi)提示標(biāo)簽,觀眾可以購買價(jià)值10元人民幣的斗魚虛擬貨幣,再利用斗魚的虛擬貨幣激活NSL原畫直播。根據(jù)相關(guān)人員提供數(shù)據(jù),本次NSL期間一共有115

          電子競技 2016年17期2016-10-10

        • 淺談原畫教學(xué)中本土元素的重要性
          娟?金益摘 要:原畫教學(xué)不僅要強(qiáng)調(diào)繪畫技法,更要注重學(xué)生創(chuàng)意與靈感的啟發(fā)。與其感嘆國產(chǎn)動(dòng)畫的失重地位,不如反思原因究竟何在。本文通過論述原畫教學(xué)中本土元素的重要性,提出在原畫教學(xué)的過程中,教材和教師是兩個(gè)非常重要的方面。一方面,在教材的選用上,應(yīng)注重對民族的、本土的資源充分吸收、提煉并加以運(yùn)用,這樣才可以創(chuàng)作出屬于自己風(fēng)格的作品;另一方面,教師要為學(xué)生提供更多創(chuàng)造與思考的空間,擺脫美日動(dòng)畫的束縛,帶來國產(chǎn)動(dòng)漫的新生機(jī)。關(guān)鍵詞:原畫 教學(xué) 本土元素課 題:本

          職業(yè)·中旬 2016年1期2016-06-30

        • 中國的游戲原畫設(shè)計(jì)探討
          0)?中國的游戲原畫設(shè)計(jì)探討唐蘇毅(四川師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院,四川 成都 610000)游戲產(chǎn)業(yè)在如今就如同一個(gè)興起的大軍,在電子產(chǎn)業(yè)中異軍突起。在中國,游戲產(chǎn)業(yè)更是發(fā)展迅速,就拿成都為例,游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展可以說是有目共睹。騰訊、完美等游戲行業(yè)的老大哥無一不在成都設(shè)立分公司。而現(xiàn)如今,手機(jī)產(chǎn)業(yè)的發(fā)達(dá),更是極大程度地促進(jìn)了游戲行業(yè),由開發(fā)周期較長,耗費(fèi)人力財(cái)力巨大且盈虧難料的客戶端游戲(簡稱端游);逐漸轉(zhuǎn)化成,開發(fā)周期短,較低消耗,且市場反響快的手機(jī)游戲(簡稱手游

          西部皮革 2016年18期2016-02-26

        • 動(dòng)畫畫稿與原畫的收藏
          的各種設(shè)計(jì)畫稿、原畫和海報(bào)等的鑒賞及收藏一直都有,是一種收藏類別。這種收藏相對來說是一種比較小眾,但也是比較專業(yè)的活動(dòng)。動(dòng)畫從發(fā)明到不斷的發(fā)展,至今已經(jīng)走過了百年的歷史。在百年的長河中也涌現(xiàn)了大批的藝術(shù)家和大量的與動(dòng)畫相關(guān)聯(lián)的藝術(shù)作品,被藏家們青睞的就是美術(shù)和設(shè)計(jì)方面的畫稿,這一現(xiàn)象的產(chǎn)生也是由動(dòng)畫的特性所決定的。在中國,動(dòng)畫曾有很長的時(shí)間被稱之為“美術(shù)片”,這是因?yàn)檫@門藝術(shù)說到底就是“動(dòng)”與“畫”的結(jié)合。所謂動(dòng),就是電影的動(dòng)態(tài)語言的表達(dá)和運(yùn)用,涉及電影的

          中國美術(shù) 2015年4期2015-10-10

        • 2.5D游戲美術(shù)的制作理念
          之前我們需要一張原畫,原畫的畫面質(zhì)量在2.5D游戲美術(shù)制作中也起到了非常決定性的作用,每張原畫也都有它相應(yīng)的故事背景和畫面風(fēng)格,風(fēng)格主要是以寫實(shí)風(fēng)格和卡通風(fēng)格為主。當(dāng)我們確定好一張原畫之后,我們要盡可能的分析原畫的故事性,把它融入到一個(gè)環(huán)境中,接下來分析原畫的構(gòu)造和布局,在腦海中形成一個(gè)思路,這樣在建模的環(huán)節(jié)我們會(huì)更好的把握模型的布線。由于2.5D游戲美術(shù)是以45度固定視角為主,所以我們在建模前需要在3D MAX軟件中搭建一個(gè)場景攝像機(jī)和燈光。我們先在3D

          大眾文藝 2015年8期2015-07-14

        • 傳統(tǒng)繪畫技法在CG原畫中的運(yùn)用
          周宸亦CG原畫中傳統(tǒng)繪畫技法的運(yùn)用非常重要,優(yōu)秀的CG繪畫師擅長將傳統(tǒng)繪畫技法與現(xiàn)代圖片處理技術(shù)結(jié)合起來,創(chuàng)作出極為優(yōu)秀的CG作品。本文著重分析了幾類傳統(tǒng)繪畫技法在CG原畫中的運(yùn)用。隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,一種新興的、帶有爭議的藝術(shù)在逐漸進(jìn)入人們的視野——游戲CG原畫。很多人覺得這稱不上是一種傳統(tǒng)意義上的藝術(shù),所謂藝術(shù),要求的不僅僅是技術(shù),還有天分和想象力,其成果給人以精神上的愉悅,而不是具有實(shí)用功能。游戲CG原畫顯然商業(yè)氣息太過凝重,也許它的誕生、它的作

          現(xiàn)代裝飾·理論 2015年6期2015-05-30

        • OPPO推出超越之作
          PPO獨(dú)有的PI原畫引擎全新升級(jí)到PI原畫引擎2.0+,將手機(jī)拍照的畫質(zhì)提升到了一個(gè)新的高度。一方面,對于100多種場景下照片色彩表現(xiàn)進(jìn)行的專業(yè)調(diào)校,讓照片“恰到好處”的表達(dá),鮮艷明亮但又不破壞事物本身的感覺;同時(shí),OPPO獨(dú)有的超清畫質(zhì)功能得到進(jìn)一步升級(jí),通過多重采樣技術(shù),并通過PI原畫引擎進(jìn)行計(jì)算,OPPO N3可以輸出 6400萬像素的高清照片,即使數(shù)次放大仍細(xì)節(jié)清晰。不僅如此,得益于PI原畫引擎2.0+的先進(jìn)算法和最新的快速對焦馬達(dá),OPPO拍照手

          數(shù)字家庭 2014年11期2015-03-18

        • 繪畫藝術(shù)的創(chuàng)作在動(dòng)畫中的影響
          鍵詞:繪畫藝術(shù);原畫;動(dòng)畫創(chuàng)作;國內(nèi)外動(dòng)畫創(chuàng)作1 繪畫功底對動(dòng)畫的影響繪畫是一門綜合實(shí)踐活動(dòng),它運(yùn)用色彩、線條、構(gòu)圖和造型,按照一定的形式搭配,完成傳達(dá)內(nèi)涵的效果。而動(dòng)畫正是靠光與色,構(gòu)圖與造型的完美搭配,而產(chǎn)生美感的影片。景深和景別的展現(xiàn),帶給人不斷變化的視覺沖擊力,物體與物體之間微妙關(guān)系的變化令人振奮,這些都離不開繪畫藝術(shù)美學(xué)。從廣義上講,漫畫、插畫、動(dòng)畫的前期制作階段都可以歸為繪畫的范疇。我們通常所說的繪畫造型能力,簡單講就是用繪畫的造型手段來表達(dá)物

          藝術(shù)科技 2014年9期2014-09-25

        • 如果你想當(dāng)游戲原畫師你應(yīng)當(dāng)了解這些
          生如果你想當(dāng)游戲原畫師你應(yīng)當(dāng)了解這些■鐵生作為一個(gè)原畫設(shè)計(jì)師,應(yīng)該有最基本的職業(yè)操守,那就是正確的引導(dǎo)新人,筆者剛開始接觸游戲原畫的時(shí)候也繞了很多彎路,但是很感激我之前的一些前輩對我的指引,才能讓我在這個(gè)行業(yè)繼續(xù)追求夢想。以下心得分享給想要成為游戲原畫設(shè)計(jì)師的新人們。原畫設(shè)計(jì)師的優(yōu)勢:1.最常見的是游戲公司,場景原畫、角色原畫、宣傳原畫等等,如果能進(jìn)入國內(nèi)1,2線游戲公司,不管是端游手游還是頁游,收入都很穩(wěn)定,項(xiàng)目收成好的話會(huì)有項(xiàng)目獎(jiǎng)金。而且根據(jù)個(gè)人水平,

          計(jì)算機(jī)與網(wǎng)絡(luò) 2014年13期2014-02-20

        • 基于線描在動(dòng)漫原畫中的應(yīng)用
          )基于線描在動(dòng)漫原畫中的應(yīng)用李 斌 (湖南師范大學(xué)工程與設(shè)計(jì)學(xué)院 湖南長沙 410001)線描是中國繪畫的造型類型的一種,也是最核心最突出的一種,線描通過單色線對物體進(jìn)行勾勒和描繪,繼承中國傳統(tǒng)繪畫的抒情寫意、章法布局的特征。而動(dòng)漫原畫的設(shè)計(jì)過程中,一直都有用線描做造型骨架的傳統(tǒng)。線描可以通過物體或者人物的弧形變化塑造別具一格的動(dòng)漫造型。所以,在動(dòng)漫原畫的設(shè)計(jì)和繪制中,線描都是最基礎(chǔ)也是最重要的環(huán)節(jié)。本文就線描在動(dòng)漫原畫的應(yīng)用進(jìn)行簡單的討論。線描;動(dòng)漫原畫

          大眾文藝 2014年1期2014-01-28

        • 原畫教學(xué)改革中項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)方案的探索應(yīng)用
          310023)原畫教學(xué)改革中項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)方案的探索應(yīng)用曾奇琦(浙江科技學(xué)院 藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院,杭州 310023)目前原畫課程中仍然存在“聽中學(xué)”問題,造成學(xué)生實(shí)踐動(dòng)手能力弱,達(dá)不到企業(yè)要求。因此,教師在原畫課程中應(yīng)積極探索教學(xué)與產(chǎn)業(yè)接軌的方法。德國應(yīng)用科學(xué)大學(xué)(FH)實(shí)踐教學(xué)模式以校企合作為主,是培養(yǎng)高級(jí)應(yīng)用型人才的有效模式。在原畫課程中加以借鑒,探索適合本校學(xué)情的實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目教學(xué)方案,可以大大提高學(xué)生實(shí)踐能力,培養(yǎng)學(xué)生成為企業(yè)真正需要的人才。德國FH實(shí)踐教學(xué)模式

          浙江科技學(xué)院學(xué)報(bào) 2013年5期2013-10-24

        • 談“原畫”與“概念設(shè)計(jì)”
          給其電視劇設(shè)計(jì)“原畫人物”。在看過公司寄來厚厚的一摞參考資料之后,筆者當(dāng)即向制作公司提出:根據(jù)劇本人物的設(shè)定風(fēng)格以及所提供的材料,他們所需要的并不是“原畫”,而是“概念設(shè)計(jì)”。顯然,這家公司把“原畫”和影視領(lǐng)域中的“概念設(shè)計(jì)”相混淆了。1 “原畫”的來歷“原畫”一詞誕生在動(dòng)畫片制作中,沒有動(dòng)畫片就沒有“原畫”。它是在多人協(xié)作、共同制作過程中產(chǎn)生的,是符合動(dòng)畫片這種勞動(dòng)密集型產(chǎn)業(yè)要求的。它的英語詞是Key Animation(關(guān)鍵動(dòng)畫),也同Key fram

          長春師范大學(xué)學(xué)報(bào) 2013年6期2013-08-15

        • 《動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)》教學(xué)中如何培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維
          00)一、《動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)》課程教學(xué)目標(biāo)所謂動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì),也稱動(dòng)畫動(dòng)作設(shè)計(jì),是指原畫設(shè)計(jì)師按照動(dòng)畫劇情的發(fā)展與導(dǎo)演的意圖,完成動(dòng)畫作品中動(dòng)畫角色的動(dòng)作設(shè)計(jì),畫出一張張不同動(dòng)作、不同表情的關(guān)鍵姿勢畫面[1]。在動(dòng)畫公司的實(shí)際創(chuàng)作中,原畫創(chuàng)作人員就承擔(dān)了這一重要的角色。在動(dòng)畫專業(yè)《動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)》課程教學(xué)中,我們不可能在一門階段性的課程學(xué)習(xí)中,完全按照動(dòng)畫公司的要求進(jìn)行實(shí)踐,只能通過某些教學(xué)方法,在有限的時(shí)間里讓學(xué)生初步掌握原畫設(shè)計(jì)專業(yè)技能,為未來的就業(yè)打下扎實(shí)的

          文教資料 2012年35期2012-11-23

        • 原畫?原理?原創(chuàng)——《動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)》課程創(chuàng)新教學(xué)模式探議
          原畫”這個(gè)詞語在動(dòng)漫語匯中十分常見。常適用于游戲原畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)、人物原畫設(shè)計(jì)等。實(shí)際上,隨著使用環(huán)境的不同,這個(gè)詞語的含義也是有所區(qū)別的。動(dòng)畫行業(yè)中的“原畫設(shè)計(jì)”,是指原畫設(shè)計(jì)師按照劇情的發(fā)展和導(dǎo)演的意圖,完成動(dòng)畫鏡頭中角色的動(dòng)作設(shè)計(jì),畫出一張張不同的動(dòng)作和表情的關(guān)鍵姿勢畫面。因此,原畫設(shè)計(jì)也可以被稱為動(dòng)作設(shè)計(jì)。動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)是動(dòng)畫專業(yè)學(xué)生必修的主干課程。該課程是一門藝術(shù)表現(xiàn)與技術(shù)實(shí)踐相結(jié)合的課程。課程中,有需要教師大量講解的規(guī)律原理,也有需要學(xué)生

          電影評(píng)介 2011年19期2011-05-31

        亚洲熟妇无码av在线播放| 日韩精品欧美激情国产一区| 亚洲av套图一区二区| 日本免费精品一区二区三区视频| 亚洲精品午夜久久久九九| 色综合久久久久综合99| 国产精品久久久久久52avav| 欧美刺激午夜性久久久久久久| 久久精品国产亚洲av高清蜜臀| 成av人片一区二区久久| 国产午夜免费高清久久影院| 亚洲欧美一区二区三区在线| av一区无码不卡毛片| 亚洲av成人一区二区三区色| 亚洲国产精品自拍成人| 精品午夜福利在线观看| a级毛片成人网站免费看| 精品国产福利久久久| 久久久精品国产亚洲av网| 亚洲综合中文字幕日韩| 久久精品国产清自在天天线| 亚洲人成色777777老人头| 亚洲av成人一区二区三区网址| 亚洲中文字幕第一第二页| 极品av一区二区三区| 乱人妻中文字幕| 天天爱天天做天天爽| 久久激情人妻中文字幕| 中文字幕一二三四五六七区| 少妇伦子伦精品无吗| 久久免费的精品国产v∧| 亚欧视频无码在线观看| 免费人成黄页网站在线一区二区| 精品国产天堂综合一区在线| 国产精品沙发午睡系列990531| 日本特黄a级高清免费大片| 亚洲免费福利视频网站| 狠狠躁天天躁无码中文字幕图| 亚洲精品第一国产综合亚av| 亚洲区偷拍自拍29p| 免费看黄片视频在线观看|