吳元昊 王星博
對(duì)于動(dòng)畫創(chuàng)作來講,原畫造型設(shè)計(jì)是必不可缺的作業(yè)內(nèi)容,無論是二維動(dòng)畫制作還是三維動(dòng)畫創(chuàng)作,均需要做好原畫造型設(shè)計(jì)過能夠在。目前,二維立體動(dòng)畫中最常見的動(dòng)畫作品主要是運(yùn)用Flash軟件對(duì)原畫造型進(jìn)行分層設(shè)計(jì)與處理,從而使動(dòng)畫藝術(shù)品具有交互功能和事件響應(yīng)支持作用。三維動(dòng)畫是運(yùn)用Flash軟件設(shè)計(jì)好原畫造型,然后將不同畫面有機(jī)銜接在一起,使能動(dòng)畫形象更為靈動(dòng)。本文將舉例分析原畫造型設(shè)計(jì)特點(diǎn),并提出個(gè)人見解。
在信息時(shí)代,傳統(tǒng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)與創(chuàng)作方法已發(fā)生,各種先進(jìn)的動(dòng)漫制作軟件應(yīng)運(yùn)而生,像Adobe的Imae Radio軟件,Ulead 的Gif Animator軟件和Micro Media的Fireworks軟件等。與此同時(shí),動(dòng)漫原畫造型設(shè)計(jì)也呈現(xiàn)出了時(shí)代特征,從宏觀層次來看,二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫的原畫造型設(shè)計(jì)特點(diǎn)不盡相同。本文將分層淺談二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫的設(shè)計(jì)特點(diǎn),并綜合探討如何優(yōu)化動(dòng)漫原畫造型設(shè)計(jì)方案。
一、二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫的設(shè)計(jì)特點(diǎn)
(一)二維動(dòng)畫的原畫造型設(shè)計(jì)特點(diǎn)
目前,電腦軟件直接生成動(dòng)畫技術(shù)已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作中,不僅有效提高了動(dòng)畫設(shè)計(jì)效果,而且使二維立體動(dòng)畫的技術(shù)特點(diǎn)與藝術(shù)特點(diǎn)均發(fā)生了改變。從整體結(jié)構(gòu)來看,在二維立體動(dòng)畫的原畫設(shè)計(jì)中,F(xiàn)lash動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作方式的應(yīng)用頻率最高,而且,動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)充分體現(xiàn)了動(dòng)畫形象的創(chuàng)意和情節(jié)內(nèi)容。而且,當(dāng)前二維立體動(dòng)畫中有兩種常見類型,分別是是交互式Flash動(dòng)畫和GIF動(dòng)畫,前者在設(shè)計(jì)過程中更為注重體現(xiàn)原畫設(shè)計(jì)的交互性,并充分運(yùn)用Flash軟件完成交互式動(dòng)畫制作,以此優(yōu)化動(dòng)畫作品的交互功能與事件響應(yīng)支持作用,使觀眾能夠深入動(dòng)畫情感。此外,交互式動(dòng)畫屬于一種矢量動(dòng)畫,所占的存儲(chǔ)空間比較小,設(shè)計(jì)作業(yè)量也相對(duì)較少,能夠減輕設(shè)計(jì)師的負(fù)擔(dān),同時(shí),有效傳播動(dòng)畫內(nèi)容,滿足觀眾的文化娛樂需求。GIF動(dòng)畫是有多種制作軟件所支持,最常用的軟件有三種,分別是Adobe的Imae Radio軟件,Ulead的Gif Animator軟化和Micro Media的Fireworks。這種動(dòng)畫和交互式Flash動(dòng)畫有相似點(diǎn),也有差異性,其相似點(diǎn)表現(xiàn)為這兩種動(dòng)畫所占內(nèi)存都比較小,制作流程非常簡(jiǎn)單,不同的是,交互式動(dòng)畫能夠發(fā)揮互動(dòng)作用,GIF動(dòng)畫沒有此項(xiàng)功能,它經(jīng)常表現(xiàn)為網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫載體和手機(jī)動(dòng)畫作品。其次,從原畫造型分層設(shè)計(jì)方法來看,二維動(dòng)畫主要是運(yùn)用“電腦圖層”對(duì)各種原畫造型進(jìn)行分層,從而使二維立體動(dòng)畫更加具有層次感和立體感,設(shè)計(jì)流程也更加簡(jiǎn)便。再次,二維立體動(dòng)畫的設(shè)計(jì)造型也更加簡(jiǎn)單,只需要進(jìn)行簡(jiǎn)潔的藝術(shù)描繪,科學(xué)繪制線條,做好上色與陰影處理工作,就可以成功設(shè)計(jì)立體動(dòng)畫作品。另外,當(dāng)前二維動(dòng)畫作品的外形輪廓是以幾何構(gòu)圖為主,因而,在原畫造型設(shè)計(jì)工作中,動(dòng)畫設(shè)計(jì)師也是根據(jù)幾何圖形的規(guī)則來設(shè)計(jì)動(dòng)畫輪換,從而使二維動(dòng)畫的輪廓造型呈現(xiàn)出幾何構(gòu)圖的美感。而且,受幾何圖形設(shè)計(jì)的影響,二維動(dòng)畫藝術(shù)品的線條也非常流暢,帶有藝術(shù)夸張色彩。而且,二維動(dòng)畫作品的色彩非常鮮明,這樣能夠提升線條與造型的審美效果,運(yùn)用光影變化處理技術(shù)之后,動(dòng)畫作品的色彩、陰影效果也更加具有對(duì)比性?!逗缲埶{(lán)兔七俠傳》、《虹貓仗劍走天涯》、《虹貓藍(lán)兔勇者歸來》等系列動(dòng)畫就屬于二維立體動(dòng)畫作品,動(dòng)畫里的輪廓線條非常明顯,立體效果極佳,樹蔭、日影、夜晚等光影變化處理極為良好,從而使動(dòng)畫劇情更為真實(shí)。
(二)三維動(dòng)畫的原畫造型設(shè)計(jì)特點(diǎn)
目前,三維立體動(dòng)畫已經(jīng)能夠代表動(dòng)漫制作的最高水平,與傳統(tǒng)動(dòng)畫和二維立體動(dòng)畫相比,各種先進(jìn)技術(shù)所支持下的三維立體動(dòng)畫能夠成功展示動(dòng)畫細(xì)節(jié)的銜接性,動(dòng)畫作品的角度處理更加細(xì)致,同時(shí),動(dòng)畫師會(huì)從觀眾的角度出發(fā),運(yùn)用360度鏡頭旋轉(zhuǎn)技術(shù)來精心處理每個(gè)視角,以此使動(dòng)畫作品更為靈動(dòng),動(dòng)畫情節(jié)之間的銜接也更為自然,藝術(shù)感染力更強(qiáng)。其次,動(dòng)畫設(shè)計(jì)師在三維動(dòng)畫原畫造型設(shè)計(jì)工作中會(huì)充分發(fā)揮個(gè)人想象力,融入創(chuàng)作情感,能夠突破一切限制。一般來講,三維立體動(dòng)畫創(chuàng)作主要分為九大流程,分別是動(dòng)畫建模、選取材質(zhì)燈光、動(dòng)畫貼圖、藝術(shù)品綁定、生成動(dòng)畫、特效制作、色彩渲染、配音配樂、合成動(dòng)畫等。動(dòng)畫師在設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫的原畫造型時(shí)通常會(huì)借助電腦軟件做好造型建模作業(yè),接著,組建虛擬世界,然后,在虛擬世界里構(gòu)建動(dòng)畫模型,創(chuàng)建各種動(dòng)畫場(chǎng)景,設(shè)計(jì)動(dòng)畫模型運(yùn)動(dòng)軌跡,并控制好運(yùn)動(dòng)參數(shù)。此外,在當(dāng)代三維立體動(dòng)畫創(chuàng)作中,各種技術(shù)產(chǎn)品相繼推出,進(jìn)而使三維動(dòng)畫的視覺效果更加良好。目前,Pisar公司就在成功研發(fā)了Rendderman渣染器,并將該技術(shù)應(yīng)用于動(dòng)畫造型染色工作中,使動(dòng)畫人物膚色更自然,兔、貓、熊、豬、狗等動(dòng)物的皮毛也更有光澤和質(zhì)感。與此同時(shí),Pisar公司相繼推出了動(dòng)畫光線追蹤技術(shù)、全局光技術(shù)與光能傳遞技術(shù),從而使動(dòng)畫作品會(huì)隨著情節(jié)的發(fā)展而變化光線、色調(diào)與陰影。
二、如何優(yōu)化動(dòng)漫原畫造型設(shè)計(jì)方案
(一)促進(jìn)原畫造型設(shè)計(jì)與中國(guó)傳統(tǒng)文化的有機(jī)融合
在全球化競(jìng)爭(zhēng)日益激烈的背景下,讓中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在世界上立于不敗之地,必須充分促進(jìn)原畫造型設(shè)計(jì)和中國(guó)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的有機(jī)融合,將中國(guó)水墨畫、雕塑、剪紙、壁畫、皮影、傳統(tǒng)建筑、民族服裝、古典音樂和傳統(tǒng)美德深入到原畫造型中,以此全面提升中國(guó)動(dòng)畫的傳統(tǒng)文化底蘊(yùn)。動(dòng)畫片《哪吒》就取材于神話傳說和武王伐紂的歷史典故,其中充分融入了中國(guó)武術(shù)元素,人物造型輪廓鮮明,帶有一定的夸張效果,配樂以民族音樂為主,動(dòng)畫情節(jié)中的色光和陰影變化非常自然,人物動(dòng)作極為靈動(dòng),柳枝和花朵隨風(fēng)擺動(dòng)的處理效果極佳,動(dòng)畫中的建筑以商周時(shí)期的建筑設(shè)計(jì)為原型,歷史特色鮮明?!厄湴恋膶④姟愤@部動(dòng)畫設(shè)計(jì)中融入了國(guó)粹京劇文化,設(shè)計(jì)了各種臉譜,人物服裝以民族服飾為主,并引用了中國(guó)成語“臨陣磨槍”,同時(shí)運(yùn)用水墨畫創(chuàng)作手法使整部動(dòng)畫作品中的山水風(fēng)光呈現(xiàn)出一種朦朧美的效果,而且,這部動(dòng)畫的背景音樂也加入了京劇打擊樂器和鑼鼓點(diǎn)子,充分體現(xiàn)了中華民族文化底蘊(yùn)。
(二)促進(jìn)原畫造型與時(shí)代文化的有機(jī)融合
優(yōu)化動(dòng)漫原畫造型設(shè)計(jì)方案,提升動(dòng)畫作品收視率,必須結(jié)合時(shí)代發(fā)展趨勢(shì),根據(jù)當(dāng)代民眾的審美趣味,努力促進(jìn)原畫造型和時(shí)代文化的有機(jī)融合,使動(dòng)畫作品更貼近民眾生活,更加具有親和力?!栋屠∧伞愤@部動(dòng)畫片就是家庭劇和神話劇的合璧,在動(dòng)畫創(chuàng)作中充分加入了現(xiàn)代文化元素。其次,設(shè)計(jì)師在原畫造型設(shè)計(jì)和著色中根據(jù)不同人物性格設(shè)計(jì)了不同的形象和服裝色彩,與此同時(shí),設(shè)計(jì)師在動(dòng)畫創(chuàng)作中體現(xiàn)了姐妹情、父母親情、友情和師生情,運(yùn)用Flash軟件技術(shù)將各種精彩的故事情節(jié)銜接在一起,通過融入情感教育因素有效提高了這部動(dòng)畫作品的收視率。
三、結(jié)語
綜上所述,優(yōu)化原畫造型設(shè)計(jì)方案,必須根據(jù)二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫的設(shè)計(jì)特點(diǎn)與民眾的審美需求,積極促進(jìn)動(dòng)畫設(shè)計(jì)和優(yōu)秀傳統(tǒng)文化以及現(xiàn)代文化的有機(jī)融合,以此提升國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的文化底蘊(yùn)與親和力。(作者單位:長(zhǎng)春建筑學(xué)院文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)院新媒體藝術(shù)系)