汪瑞潔
摘要:在動(dòng)畫創(chuàng)作過(guò)程中,原畫是動(dòng)畫創(chuàng)作過(guò)程中相當(dāng)重要的一環(huán),如同在電影中創(chuàng)造演員。二維原畫的設(shè)計(jì)就是設(shè)計(jì)動(dòng)畫主體的動(dòng)作,為角色創(chuàng)造靈魂的一個(gè)重要的環(huán)節(jié)。原畫師除了要有扎實(shí)的繪畫功底之外,還要熟練的掌握動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律,并靈活地運(yùn)用到原畫設(shè)計(jì)中。原畫師為了使動(dòng)畫角色變的立體生動(dòng),就要從角色的表演上來(lái)體現(xiàn),動(dòng)畫中的角色表現(xiàn)力就變得很重要了。所以本文以二維原畫中原畫表演來(lái)進(jìn)行分析,讓動(dòng)畫創(chuàng)作的角色更加生動(dòng)和富有生命力。
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫;原畫;表演
引言:
原畫是指動(dòng)畫創(chuàng)作中一個(gè)場(chǎng)景動(dòng)作的起始與終點(diǎn)的畫面,將畫面以線條的形式描繪出來(lái),再加上陰影和色線,方便進(jìn)行上色?!霸嫛币辉~最先源于日本,是指動(dòng)畫制作最關(guān)鍵的東西,后來(lái)傳到國(guó)內(nèi)在不同的創(chuàng)作中也有很多種不同的理解和表現(xiàn)方式,無(wú)論是在游戲方面還是在動(dòng)畫創(chuàng)作方面都發(fā)揮著重要的作用。原畫在理解方面大致分為兩大類,一類是美國(guó)的動(dòng)畫創(chuàng)作,原畫概念比較弱,動(dòng)畫與原畫概念沒(méi)有很大的區(qū)別。另外一類是以日本二維動(dòng)畫為代表的創(chuàng)作方式,目前國(guó)內(nèi)的很多二維動(dòng)畫制作都是在學(xué)習(xí)日本動(dòng)畫的制作方式,由原畫師繪制出角色動(dòng)作的關(guān)鍵幀之后,再交由動(dòng)畫師在現(xiàn)有關(guān)鍵幀的基礎(chǔ)上進(jìn)行中間動(dòng)作的繪制,使人物動(dòng)作變流暢。人物在使用動(dòng)作表現(xiàn)情緒的時(shí)候,表演性就尤為重要了,這也是整個(gè)原畫制作過(guò)程中較為重要的一部分。
一、為什么在動(dòng)畫創(chuàng)作中需要表演
首先,動(dòng)畫是通過(guò)對(duì)生活的感受加上藝術(shù)之后再進(jìn)行塑造的,通過(guò)媒體傳播,與電影電視劇相同。不同的是,電影電視劇是通過(guò)演員們的各種表演來(lái)塑造人物,而動(dòng)畫則是通過(guò)生活在動(dòng)畫世界里的動(dòng)畫“演員”進(jìn)行表演來(lái)塑造人物,需要角色不扁平且富有生命力,這樣一來(lái),觀眾就比較容易與角色產(chǎn)生共鳴,使動(dòng)畫整體也擁有了靈魂。
其次,原畫師繪制的關(guān)鍵幀就要起到這樣的表演作用,原畫師就相當(dāng)于是演員,動(dòng)作是思想活動(dòng)、心理狀態(tài)的外在表現(xiàn),沒(méi)有思想的動(dòng)作和沒(méi)有動(dòng)作的思想都是不存在的。原畫師就在動(dòng)畫世界里進(jìn)行自己的表演,動(dòng)畫的表演節(jié)奏較快,相較于電影電視劇表演要更加的夸張才能傳達(dá)出角色的情感,在動(dòng)畫創(chuàng)作中表演是不可或缺的。
二、動(dòng)畫表演的具體表現(xiàn)
在二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫的制作過(guò)程中都是很需要進(jìn)行表演的,在為角色設(shè)計(jì)動(dòng)作的時(shí)候,需要進(jìn)行相應(yīng)的動(dòng)作參考,很多的原畫師自己進(jìn)行角色動(dòng)作的表演,再把這一系列的動(dòng)作拍攝下來(lái)進(jìn)行各種必要的刪減,最終就會(huì)形成一套流暢的動(dòng)作,這些僅憑想象是做不到的。在動(dòng)畫的世界里有著各種各樣的想象不到的動(dòng)作和夸張的表情,要想對(duì)這些情緒和動(dòng)作進(jìn)行表達(dá),就需要抓住關(guān)鍵性的動(dòng)作和姿勢(shì),要從動(dòng)作結(jié)構(gòu)上進(jìn)行分析,提取出關(guān)鍵姿勢(shì)。這些都需要原畫師們進(jìn)行深刻的揣摩和表演才能表現(xiàn)出來(lái)。
由于二維動(dòng)畫過(guò)于平面化,不像真人那樣臉上有那么多的肌肉,做一個(gè)簡(jiǎn)單的表情就會(huì)很容易表現(xiàn)出他的情緒,尤其是我們?cè)俑糁聊贿M(jìn)行感受的時(shí)候,對(duì)感情表現(xiàn)的感覺(jué)就會(huì)減弱,這時(shí)候就需要像“拉長(zhǎng)、縮短、擠壓、緩沖動(dòng)作、預(yù)備動(dòng)作”等這些動(dòng)作來(lái)彌補(bǔ)這樣的缺點(diǎn)。
比如要表現(xiàn)一個(gè)動(dòng)畫角色的吃驚時(shí)的表現(xiàn),這時(shí)候就需要做一個(gè)吃驚的預(yù)備動(dòng)作,為了不使動(dòng)畫角色表現(xiàn)僵硬,就要進(jìn)行很多的動(dòng)作設(shè)計(jì),不能僅僅只是人物驚訝睜大眼睛就可以,我們需要從開(kāi)始就研究這個(gè)動(dòng)作。分析人物是由于什么事情產(chǎn)生了驚訝的情緒,一開(kāi)始是正常的表情,在接收到令人物產(chǎn)生驚訝的信息后,會(huì)進(jìn)行一個(gè)預(yù)備的動(dòng)作,閉眼縮肩膀,然后人物身體再迅速打開(kāi),作出一個(gè)張嘴瞪大眼睛的表情,這樣一個(gè)驚訝的表演就做完成了。當(dāng)然,人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中這種預(yù)備動(dòng)作會(huì)變得很細(xì)微,但這些在動(dòng)畫表演中就是很重要的一種表現(xiàn)了。
三、角色表演在二維動(dòng)畫中所起的作用
在動(dòng)作設(shè)計(jì)的過(guò)程中,肢體動(dòng)作跟性格的表現(xiàn)有著很大的關(guān)系,一個(gè)動(dòng)畫角色受觀眾喜歡與否,都跟動(dòng)畫角色的性格有著密切的關(guān)系。性格鮮明的動(dòng)畫角色就會(huì)更加受觀眾的歡迎。就比如宮崎駿的動(dòng)畫電影《千與千尋》中的無(wú)臉男這一角色,為什么很多觀眾都喜歡這么一個(gè)角色,是因?yàn)樗谝粋€(gè)不是很美好的外表下,藏著一顆非常柔軟的心,這樣的性格就是在他的一舉一動(dòng)中感受出來(lái)的,所以角色的表演在很大程度上影響著整個(gè)動(dòng)畫的創(chuàng)作。
沃爾特·迪斯尼說(shuō):“動(dòng)畫只有獲得生命力與性格時(shí),它才能被觀眾認(rèn)同,并為之感動(dòng)。”動(dòng)畫創(chuàng)作過(guò)程中,靈魂是非常重要的,原畫角色表演會(huì)賦予動(dòng)畫生命力,使整個(gè)動(dòng)畫都變得鮮活起來(lái)。
結(jié)束語(yǔ)
綜上所述,我們能夠看出,在整個(gè)動(dòng)畫創(chuàng)作的過(guò)程中,原畫這一環(huán)節(jié)在整個(gè)創(chuàng)作中固然重要,但角色表演的重要性也是不容忽視的。動(dòng)畫創(chuàng)作需要一個(gè)團(tuán)隊(duì)的共同努力和配合,在動(dòng)畫創(chuàng)作過(guò)程中每一個(gè)環(huán)節(jié)每一個(gè)小細(xì)節(jié)都尤為重要。從前期的設(shè)定,到中期的人物場(chǎng)景等的設(shè)計(jì),再到后期的動(dòng)畫制作和特效,這些在優(yōu)秀的動(dòng)畫中都是不可或缺的。近年來(lái),國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫行業(yè)發(fā)展迅速,各個(gè)崗位和部門合作都越來(lái)越專業(yè),越來(lái)越多的優(yōu)秀動(dòng)畫片跟動(dòng)畫電影出現(xiàn)在我們的視野里,原畫的表演性也越來(lái)越被得到重視,也意識(shí)到了動(dòng)畫表演的重要性,不少高校也開(kāi)展了動(dòng)畫表演課的學(xué)習(xí),相信在不久的將來(lái)會(huì)有越來(lái)越多的富有生命力的角色被觀眾們所喜愛(ài)。
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