郭建和
【摘要】隨著新課改的不斷發(fā)展,對于數(shù)學這種學科來說,教學變得越來越具有靈活性,傳統(tǒng)死板的教學方式已經(jīng)不適合當前教育的發(fā)展,只有根據(jù)學生的學習需求去創(chuàng)新出新的教學方法,才能做到更加高效的教學。對于課堂上問題的設(shè)計來說,教師就需要逐漸去轉(zhuǎn)變自己的教學理念,能夠讓問題更好地呈現(xiàn)在學生面前,使學生體會到數(shù)學學習的樂趣,從而更加積極地進行探究。因此,本文就高中數(shù)學課堂上問題的有效性進行研究,以此提高數(shù)學教學質(zhì)量。
【關(guān)鍵詞】高中數(shù)學;課堂問題;高效教學
問題是數(shù)學學習中不可缺少的內(nèi)容,合理運用問題能夠成為學生寶貴的學習資源,英語數(shù)學課堂離不了學生的自主探究,只有學生在真正的實踐下,才能深層次地理解知識點。所以在課堂增加問題提出的有效性就需要教師重視起來,能夠幫助學生在問題學習中更好地提高質(zhì)量,逐漸激發(fā)學生的學習素養(yǎng)能力。本文利用知識點的聯(lián)系、創(chuàng)設(shè)情境、游戲活動三種方法去提出問題,并通過學生的學習需求進行改變,以激發(fā)學生興趣為主要目的,從而更好地提出數(shù)學問題。對此,本文有以下幾點看法。
一、通過知識聯(lián)系去提出問題
對于數(shù)學學科來說,數(shù)學知識點之間存在著非常密切的聯(lián)系,而這種聯(lián)系也是學生學習的主要方式,它能夠鍛煉學生對知識點的理解,以提高自身學習質(zhì)量。所以在課堂上提出問題時,教師就可以借助知識點之間的聯(lián)系去進行研究,引導學生自主進行推理,在問題的幫助下針對性地學習,從而使學生對知識點產(chǎn)生更深層次的理解,進一步提高學生的學習質(zhì)量,讓問題的提出變得更有意義。
比如,教學“三角函數(shù)的二倍角公式”這個知識點。在此之前,學生已經(jīng)學習過兩角和與差的三角函數(shù)公式,而二倍角則可以理解成兩個相同的角相加。所以,結(jié)合兩角和與差的三角函數(shù)公式,教師就可提出這個問題:“如何運用正弦函數(shù)兩角和與差公式去推導二倍角公式?”讓學生結(jié)合數(shù)學知識點之間的聯(lián)系進行分析,從而更加高效地進行思考和探究,以促進問題提出的有效性。例如,sin2α則可理解成sin(α+α),從而在借助兩角和與差的正弦函數(shù)公式進行拆開,再進行簡單的整理,以此得到相應的計算公式,豐富學生自身的數(shù)學知識積累,以提高問題提出的意義。
二、通過創(chuàng)設(shè)情境去提出問題
問題的導入需要注意課堂上的狀態(tài),如果在學生學習狀態(tài)比較低迷的情況下去提出問題,學生的注意力會過于分散,從而影響到學習質(zhì)量。因此,在提出問題時,教師就需要對這一點進行研究,情境的創(chuàng)建能夠吸引到學生的注意力,所以教師就可以在課堂上先創(chuàng)建一個情境,然后再順勢提出相應的問題。在學生狀態(tài)比較高的情況下,引導學生真正的探究,從而促進學生知識點的理解。
比如,在教學“指數(shù)函數(shù)圖像的性質(zhì)”這個知識點時,教師可以通過創(chuàng)建一個故事情境去吸引學生注意力,然后再提出問題,以此加強學生學習的針對性。例如,提出這個故事:“農(nóng)民給地主看家,第一天的工資是1塊錢,第二天的工資是2塊錢,第三天的工資是4塊錢,第四天的工資是8塊錢,當工作到第30天時,地主被農(nóng)民的工資驚住了,因為這是一個很大的數(shù)字。”在這個故事背景下進行教學,然后將問題提出來:“利用指數(shù)函數(shù)的性質(zhì)去分析這個故事,解釋出現(xiàn)這一現(xiàn)象的原因。”在故事情境的提出下,學生可以擁有更加積極的學習主動性,對問題的思考也會變得更加認真,從而就能收獲到更多的知識內(nèi)容,以此促進了學生的學習效率。
三、通過游戲活動去提出問題
興趣是學生最大的學習動力,而游戲則是每一個學生都比較喜歡的東西,在教學過程中,通過游戲的滲透可以有效提高學生的興趣,從而促進教學的有效性。所以在設(shè)計問題時,就可以利用游戲的方式,讓問題的提出變得更加有趣,將學生的注意力得到充分集中,積極地參與到問題學習中,從而促進學生學習質(zhì)量的提高。游戲的設(shè)計需要結(jié)合實際知識點進行分析,盡可能激發(fā)出學生的學習興趣。
比如,在教學“函數(shù)的單調(diào)性”這個知識點時,以二次函數(shù)y=x2+3為例,教師可以先引導學生在草稿紙上畫出圖像。二次函數(shù)的圖像是一個拋物線,所以再引導學生根據(jù)對稱軸的位置將圖像分為兩段,接著就可以設(shè)計一個游戲:“假設(shè)自己是數(shù)字1,同桌則是數(shù)字2,比比兩人誰在圖像中更高,接著總結(jié)出一定的規(guī)律?!边@個游戲當中也滲透進了需要學生思考的問題,以此讓學生更加主動地進行學習,根據(jù)游戲的內(nèi)容去結(jié)合函數(shù)圖像進行思考,從而讓學生更深層次地去理解問題,將函數(shù)單調(diào)性的知識點真正地做到理解,從而促進學生學習能力的提高。
總之,在數(shù)學學習中,對問題進行思考是一個必不可少的內(nèi)容。合理運用問題,能夠讓學生明確自己的學習方向,同時,也能夠使學生及時對知識點進行實踐應用,以此進一步提高學生的知識理解能力。在課堂教學中,教師要積極對問題的提出方式進行創(chuàng)新,盡可能地去提高問題提出的有效性,鼓勵學生真正投入到問題的思考中,從而更好地提高自己的學習質(zhì)量,讓數(shù)學教學變得更加高效,使問題的提出變得更有意義,進一步激發(fā)學生的數(shù)學綜合素養(yǎng)能力。
參考文獻:
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