馮媛
摘? 要:科學(xué)作為小學(xué)教育中的一門重要課程,在教育教學(xué)體系當(dāng)中占據(jù)著重要地位。為培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng),要求小學(xué)教師積極將游戲化教學(xué)方式應(yīng)用到科學(xué)教學(xué)當(dāng)中,營造一個活躍的課堂氛圍,使學(xué)生保持學(xué)習(xí)的自信心和好奇心,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)的興趣,不斷提高小學(xué)科學(xué)教育教學(xué)質(zhì)量。為此,本文就基于游戲化的小學(xué)科學(xué)教育教學(xué)進(jìn)行研究分析。
關(guān)鍵詞:游戲化;小學(xué)科學(xué);教育教學(xué)
1.游戲化教學(xué)法概述及重要性
游戲化教學(xué)是秉承寓教于樂教學(xué)理念的,是指在教學(xué)活動穿插一些小故事從而使學(xué)生在一個輕松愉快的狀態(tài)下去接受知識。同時,王大平教授認(rèn)為,有計劃教學(xué)在設(shè)計課堂時需要以培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)科核心素養(yǎng)為目標(biāo),將教育教學(xué)和游戲融合在一起,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)在驅(qū)動力。在應(yīng)用游戲教學(xué)方式時,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣較強(qiáng),而且在游戲活動當(dāng)中師生之間的互動會更加強(qiáng)烈,有利于激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性和主觀意識。其次,游戲化教學(xué)方式改變了傳統(tǒng)的小學(xué)科學(xué)教學(xué)方式方法,有利于增強(qiáng)小學(xué)科學(xué)教學(xué)的趣味性,使學(xué)生積極的參與到科學(xué)活動當(dāng)中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)的探索欲,從而不斷培養(yǎng)學(xué)生的自主創(chuàng)新能力和學(xué)科素養(yǎng)。另一方面,游戲化教學(xué)模式為學(xué)生進(jìn)行自主探究提供更多的機(jī)會和平臺,有利于學(xué)生將所學(xué)科學(xué)知識靈活的運(yùn)用到生活實(shí)際當(dāng)中,做到學(xué)以致用,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主觀能動性。
2.小學(xué)科學(xué)教育教學(xué)中采用游戲化教學(xué)法的原則
2.1教育性和趣味性結(jié)合原則
小學(xué)生的年齡較小,性格較為活潑好動,很容易受外界因素的干擾,在課堂上很難保持專一。為了有效地克服這一問題,要求教師積極地將有些話教學(xué)方法應(yīng)用在小學(xué)科學(xué)教學(xué)當(dāng)中,根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)以及興趣愛好來選擇一些合適的游戲活動,設(shè)置懸念,激發(fā)學(xué)生對知識的探索欲望,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)的興趣。但是,游戲化教學(xué)方法要具有趣味性,否則學(xué)生就會隨意的進(jìn)行玩耍,教育質(zhì)量就會下降,采用游戲化教學(xué)方法可以使學(xué)生更好地放松身心,潛移默化的接受知識的學(xué)習(xí)。因此,教師要選擇合適的游戲方式,兼顧教育性和趣味性,以課本教材的教材內(nèi)容和主題為中心去把握游戲的節(jié)奏,全面的調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主觀能動性,使學(xué)生自主完成科學(xué)知識體系的構(gòu)建,為小學(xué)科學(xué)課堂增添活力。
2.2引導(dǎo)性和主體性相結(jié)合原則
由于學(xué)生具有較強(qiáng)的好奇心,對新鮮事物會表現(xiàn)出濃烈的探索欲,在小學(xué)科學(xué)教學(xué)當(dāng)中教師要對學(xué)生進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),使學(xué)生積極地參與到游戲活動當(dāng)中來,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能。比如,一些學(xué)生注意力較為分散,在游戲過程當(dāng)中無法保持心無旁騖的狀態(tài),也有可能會極大的陷入到游戲當(dāng)中過于沉迷。因此,科學(xué)教師要適當(dāng)對學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo)和點(diǎn)撥,發(fā)揮引導(dǎo)性和主體性結(jié)合的原則,培養(yǎng)其學(xué)科學(xué)習(xí)興趣,從而順利地完成小學(xué)科學(xué)教學(xué)目標(biāo)。
3.小學(xué)科學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀
3.1傳統(tǒng)的教學(xué)模式
從當(dāng)前小學(xué)科學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀來看,大部分教師在教學(xué)過程當(dāng)中采用傳統(tǒng)的教學(xué)方式,過于單一化,往往以教師為主導(dǎo)來進(jìn)行教學(xué)學(xué)生學(xué)習(xí)較為被動,學(xué)習(xí)興趣不高。其次,在一些偏遠(yuǎn)農(nóng)村地區(qū)一些學(xué)校雖然購買了多媒體教學(xué)設(shè)備,但是教師的計算機(jī)應(yīng)用能力較差,缺乏對多媒體設(shè)備的靈活運(yùn)用。另一方面,在小學(xué)科學(xué)教學(xué)過程當(dāng)中教師過于注重課本教材內(nèi)容,而忽略了科學(xué)教學(xué)和生活的緊密聯(lián)系,導(dǎo)致學(xué)生的思維比較固化,無法將所學(xué)知識運(yùn)用到實(shí)際生活當(dāng)中。
3.2學(xué)生學(xué)習(xí)興趣較低
就目前來看,大多數(shù)學(xué)生的學(xué)習(xí)習(xí)慣較差,對所學(xué)的科學(xué)知識掌握較為薄弱,缺乏對科學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。同時,教師缺乏對游戲化教學(xué)模式的理解,無法發(fā)揮游戲化教育教學(xué)的功能,導(dǎo)致學(xué)生對所學(xué)知識只是一知半解。其次,教師在教學(xué)過程當(dāng)中反復(fù)的使用同一個游戲教學(xué)情境和內(nèi)容,較為枯燥乏味,學(xué)生積極性不高。
4.基于游戲化的小學(xué)科學(xué)教育教學(xué)策略
4.1情景設(shè)置策略
情景教學(xué)模式是激發(fā)學(xué)生內(nèi)驅(qū)動力的一個重要方法,這就要求教師結(jié)合課本教材內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)游戲情境。比如,在教學(xué)《環(huán)境和我們》這一內(nèi)容時,教師可以隨機(jī)抽選學(xué)生去扮演河里的垃圾、樹木、河邊的花朵等角色,了解小溪從清澈見底到渾濁不堪的變化過程和原因,從而形成保護(hù)環(huán)境的意識。可以說,情景教學(xué)模式是對傳統(tǒng)教學(xué)模式的一種創(chuàng)新,有利于讓學(xué)生在一個輕松的環(huán)境下進(jìn)行高效的學(xué)習(xí),優(yōu)化學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗效果,促進(jìn)學(xué)生對科學(xué)知識的全面掌握。
4.2目標(biāo)分層策略
游戲化教學(xué)方法改變了傳統(tǒng)以教師為中心的方式,有利于引導(dǎo)學(xué)生自主進(jìn)行知識體系的構(gòu)建,但是由于小學(xué)生缺乏足夠的自控力,無法做到自主開展學(xué)習(xí)。因此,教師需要采用目標(biāo)分層的策略來讓學(xué)生在游戲化活動當(dāng)中掌握技能和知識,合理的控制游戲時間,使學(xué)生回歸到學(xué)習(xí)主題當(dāng)中。防止學(xué)生沉浸在游戲當(dāng)中不可自拔。比如,在教學(xué)《比較水的多少》這一內(nèi)容時,教師可以使用相同的杯子和不同的水位,然后使用不同的杯子和相同的水位,從而讓學(xué)生想辦法去進(jìn)行比較,并說出自己的比較依據(jù),讓學(xué)生總結(jié)使用量筒的方法??傮w來說,目標(biāo)分層策略需要教師深入了解學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和水平,選擇合適的教學(xué)內(nèi)容和游戲活動方式,逐步的增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,掌握更多的科學(xué)知識。
5.結(jié)語
科學(xué)這門課程是小學(xué)教育的重要組成部分之一,為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)的興趣,要求教師積極地將游戲化教學(xué)方法應(yīng)用到小學(xué)科學(xué)教學(xué)當(dāng)中,豐富教學(xué)內(nèi)容,打造一個活躍生動的課堂氛圍,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,提高小學(xué)科學(xué)的教育教學(xué)質(zhì)量。
參考文獻(xiàn):
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