周潔
摘 要:小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)注重的是學(xué)生信息素養(yǎng)的培養(yǎng)以及學(xué)生基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)的掌握和實(shí)踐能力的提升。通常情況下,教師需通過理論教學(xué)與實(shí)踐教學(xué)相結(jié)合的方式來(lái)促進(jìn)學(xué)生綜合能力的提升,但在傳統(tǒng)的教學(xué)模式之中,教師教學(xué)理念存在一定的偏頗,這導(dǎo)致理論教學(xué)無(wú)法與實(shí)踐教學(xué)相結(jié)合,嚴(yán)重影響了學(xué)生實(shí)踐應(yīng)用能力的提升以及信息素養(yǎng)的生成。而隨著雙減政策的推行,提質(zhì)增效是解決上述問題的重要方式,基于此筆者結(jié)合自身實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),提出以下幾點(diǎn)看法,嘗試著找到雙減政策下小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)優(yōu)化策略。
關(guān)鍵詞:雙減;小學(xué)信息技術(shù);教學(xué)優(yōu)化
引言:
雙減政策注重的是教學(xué)質(zhì)量以及教學(xué)效率的提升,同時(shí)需要減輕學(xué)生的學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)。這也就意味著教師需要在課堂教學(xué)上盡可能的提高自己的教學(xué)效率,保證學(xué)生的學(xué)習(xí)情況。教師可通過游戲教學(xué)合作教學(xué)重難知識(shí)點(diǎn)指導(dǎo)以及課外活動(dòng)來(lái)激發(fā)出學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生能夠在互幫互助之中提升其綜合能力。在這一過程中教師需要注重自身教學(xué)理念的轉(zhuǎn)變,嘗試著對(duì)學(xué)生進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),以此來(lái)實(shí)現(xiàn)教學(xué)有效性的提升。
一、游戲串聯(lián)知識(shí),寓教于樂高效授課
教師在教學(xué)的過程中可通過游戲吸引學(xué)生的注意力,并以此為基礎(chǔ)提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。游戲?qū)πW(xué)生的吸引力是極大的,教師只需要通過適當(dāng)?shù)挠螒蛞龑?dǎo),就可以讓學(xué)生沉浸到課程學(xué)習(xí)之中,但教師需要注意的是游戲與知識(shí)點(diǎn)相串聯(lián),其重點(diǎn)應(yīng)當(dāng)是知識(shí)點(diǎn)而不是游戲,當(dāng)然教師也不能過度忽視游戲,需要通過合適的游戲設(shè)計(jì)來(lái)吸引學(xué)生的注意力,這也就意味著教師在進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí),需要考慮多方因素,嘗試著通過游戲來(lái)幫助學(xué)生掌握知識(shí)點(diǎn),形成既定的認(rèn)知結(jié)構(gòu),寓教于樂實(shí)現(xiàn)教學(xué)效率的提升。
例如,在進(jìn)行《我和鍵盤手拉手》這一章節(jié)知識(shí)點(diǎn)的教學(xué)時(shí),就可以通過游戲與知識(shí)點(diǎn)相串聯(lián),通過寓教于樂的方式提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。鍵盤是計(jì)算機(jī)多媒體的重要輸出設(shè)備之一,沒有鍵盤的話,計(jì)算機(jī)多媒體就相當(dāng)于失去了雙手或者雙腳無(wú)法正常的運(yùn)作。教師在教學(xué)的過程中可以對(duì)學(xué)生進(jìn)行提問,為什么鼠標(biāo)只有兩個(gè)鍵和一個(gè)滾輪,而鍵盤上有如此多的按鍵,這些案件有什么區(qū)別?又有什么聯(lián)系?教師可以以此問題為基礎(chǔ)來(lái)引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自主探究游戲,并通過相應(yīng)的鼓勵(lì)措施,讓學(xué)生沉浸到探索之中,在這一過程中學(xué)生的各方能力會(huì)得到顯著的提升。
二、實(shí)施合作教學(xué),討論互助見解分享
小學(xué)信息技術(shù)的理論知識(shí)點(diǎn)理解較為簡(jiǎn)單,但相應(yīng)的其實(shí)踐過程存在著諸多變數(shù),學(xué)生只需要稍有不慎就可能導(dǎo)致時(shí)間過程出現(xiàn)問題。針對(duì)這種情況,教師可重點(diǎn)開展合作教學(xué),通過引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行互相的討論,來(lái)輔助學(xué)生理解知識(shí)點(diǎn)。具體來(lái)說,教師可針對(duì)學(xué)生的實(shí)際情況進(jìn)行分組,將性格理解能力,思維方式等因素不相同的學(xué)生分支在相同的小組之中,讓其思維在不斷思考的過程中產(chǎn)生碰撞,通過不斷的深入討論來(lái)分享自己的想法和見解,實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)能力的提升。[1]
例如,在進(jìn)行《手指鍵盤對(duì)對(duì)碰》這一章節(jié)知識(shí)點(diǎn)的教學(xué)時(shí),可以嘗試著通過合作教學(xué)來(lái)引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行討論互助和分享手指與鍵盤對(duì)對(duì)碰,這一章節(jié)知識(shí)點(diǎn)是為了讓學(xué)生掌握一定的鍵盤操作能力,并能夠使用鍵盤進(jìn)行文字的輸入。而鍵盤上的字母排序是極其混亂的,學(xué)生想要快速有效的進(jìn)行文字的,輸入需要長(zhǎng)時(shí)間的訓(xùn)練,而訓(xùn)練本身是極其枯燥的,因此教師可通過合作的方式來(lái)消除訓(xùn)練之中的枯燥性,讓學(xué)生能夠不斷的成長(zhǎng)。
三、重難知識(shí)指導(dǎo),加快學(xué)生理解速度
針對(duì)小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)之中的重難知識(shí)點(diǎn)教師可看現(xiàn)在專項(xiàng)指導(dǎo)以此來(lái)實(shí)現(xiàn)學(xué)生理解速度的提升。[2]小學(xué)基因基礎(chǔ)教學(xué)之中,并不只包括一些基礎(chǔ)的軟件操作以及計(jì)算機(jī)操作教,學(xué)生還需要了解一些極其簡(jiǎn)單的代碼等知識(shí),這些知識(shí)對(duì)學(xué)生來(lái)說是教育困難的,其并沒有辦法理解這些代碼運(yùn)行的原理,這導(dǎo)致其理解速度較低,針對(duì)這種情況教師可通過一些簡(jiǎn)單抽象的方式進(jìn)行比喻,實(shí)現(xiàn)學(xué)生理解能力的提升。
四、安排課外活動(dòng),鍛煉學(xué)生綜合能力
在進(jìn)行學(xué)習(xí)的過程中,教師也可以通過課外活動(dòng)來(lái)鍛煉學(xué)生的綜合能力,現(xiàn)階段信息技術(shù)發(fā)展速度迅猛,其已經(jīng)走進(jìn)到了人們的生活之中,成為人們生活的必備品之一,教師可讓學(xué)生走出課堂,走進(jìn)生活,通過適當(dāng)?shù)难芯亢蛯W(xué)習(xí),確定自身存在的問題。同時(shí)部分人群的信息技術(shù)操作能力較差,比如部分年齡較大的老人,老師可以讓學(xué)生走到這一部分人群之中,通過自身對(duì)于信息技術(shù)的了解來(lái)引導(dǎo)這些年齡較大的人,掌握信息技術(shù),以此來(lái)鍛煉學(xué)生的綜合能力。
總而言之,在雙減政策之下,小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)需要進(jìn)行提質(zhì)增效的優(yōu)化,這也就意味著教師需要轉(zhuǎn)變自身教育理念,嘗試著通過適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方式來(lái)吸引學(xué)生的注意力,實(shí)現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣以及學(xué)習(xí)效率的提升。另一方面,小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)之中有許多重難知識(shí)點(diǎn)教師,可通過游戲合作教學(xué)課外教學(xué)等方式,鍛煉學(xué)生的綜合能力,讓學(xué)生能夠在實(shí)踐之中驗(yàn)證自己的所學(xué),提高自身的學(xué)習(xí)能力。
參考文獻(xiàn):
[1]盛子豫.“雙減”背景下小學(xué)信息技術(shù)社團(tuán)開展策略[J].西部素質(zhì)教育,2022,8(08):134-136
[2]陸文靜.“雙減”背景下交互技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的應(yīng)用探索[J].教育傳播與技術(shù),2022(01):92-95.EB54EFFE-8185-4D02-BF83-264909D18654