李靜靜
摘要:智能障礙兒童的智力提升必須遵循一定的規(guī)則,自然科學(xué)中,哲學(xué)和數(shù)學(xué)是具有非凡意義的學(xué)科,具有極強的邏輯性和嚴(yán)密性,對于智力的提升很有意義。但是,智力障礙兒童的理解能力弱會導(dǎo)致課堂教學(xué)工作極難開展,所以優(yōu)美的情境和有趣的游戲作為基礎(chǔ)的教學(xué)模式對開發(fā)智力意義重大,使教學(xué)變得有趣,降低教學(xué)難度,從而達到相應(yīng)的教學(xué)目標(biāo)。
關(guān)鍵詞:培智數(shù)學(xué);情境教學(xué);游戲教學(xué)
智力低下兒童存在抽象思維、理解力差、學(xué)習(xí)時間短等問題。 經(jīng)過實踐發(fā)現(xiàn),這些兒童年齡較低,喜歡游戲,可以采用游戲教學(xué)法讓學(xué)生在活動中獲得知識。同時,采用情境創(chuàng)設(shè)的策略,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)熟悉的教學(xué)情境,有助于降低教學(xué)難度,讓學(xué)生更輕松地理解知識,達到教學(xué)目的。所以,數(shù)學(xué)教師應(yīng)多帶領(lǐng)學(xué)生做游戲,爭取把熟悉的生活場景引入教學(xué),以提高教學(xué)效率。
1.在培智數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲教學(xué)與情境教學(xué)的意義
1.1激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
智障兒童學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)真的很困難。而游戲具有娛樂性,數(shù)學(xué)課中多做游戲,可以很好的激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)習(xí)通過游戲探究新的知識,在活動中體驗學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂。比如,在認(rèn)識數(shù)字與數(shù)數(shù)的教學(xué)中,筆者設(shè)計了數(shù)字火車的小游戲。由學(xué)生自行選擇喜歡的火車頭,按車頭上的數(shù)字大小,從1—10的順序把車廂連接起來,完成后學(xué)生之間互相檢查。做游戲時學(xué)生的興趣提高了,課堂參與度也高了。學(xué)生伴隨數(shù)字火車兒歌,舞動著數(shù)字火車就能逐漸熟悉10以內(nèi)的數(shù)字,達到預(yù)期的教學(xué)效果。
1.2有助于促進智力障礙兒童的身心康復(fù)
注意力、記憶力、邏輯思維能力是培智兒童的弱項,常規(guī)的數(shù)學(xué)教學(xué)模式比較枯燥乏味,并不適合這些特殊的學(xué)生。數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中融入了游戲,融洽和諧的教學(xué)情境讓學(xué)生興趣盎然,學(xué)生的集中注意時間有效延長。同時,游戲能讓大腦皮層處于興奮狀態(tài),降低學(xué)生對新信息的阻抗力,從而補償記憶力。學(xué)生在游戲中或者具體的教學(xué)情境中能夠獲得與他人交流合作的機會,可以感知數(shù)學(xué)知識,促使思維能力得到提升。很多游戲與情境教學(xué)都需要學(xué)生親自參與,動手做一做、說一說,有助于鍛煉學(xué)生的手眼協(xié)調(diào)能力與語言能力。
2.在培智數(shù)學(xué)課堂中運用游戲教學(xué)與情境創(chuàng)設(shè)的方法
2.1創(chuàng)設(shè)問題情境,激起好奇心
有教育家認(rèn)為:"知識和好奇心是人類永恒和不可改變的特征。培智學(xué)生也同樣如此,在有益的情境里中這些孩子也可以被迸發(fā)出可觀的學(xué)習(xí)動力。這是對教師的考驗,教師需要思考如何設(shè)計教案,如何創(chuàng)新教學(xué)手段。教師需密切圍繞教材,構(gòu)建有趣、又神秘的思考問題氛圍,激起學(xué)生的求知欲望,使教學(xué)能夠取得較好的效果。比如,在教學(xué)《24時計時法》一課內(nèi)容時,首先引導(dǎo)學(xué)生復(fù)習(xí)12時計時法,讓學(xué)生用12時計時法來說一說、認(rèn)一認(rèn),隨后展示新聞聯(lián)播的畫面,讓學(xué)生觀察新聞聯(lián)播屏幕上顯示的時間是幾點,由此引出19時,隨后筆者立刻提問:“19時是幾時?同學(xué)們在鐘面上找一找,有沒有19這個數(shù)?”學(xué)生就會產(chǎn)生疑問,鐘面上沒有19這個數(shù)啊,那么19時到底是幾時呢?當(dāng)學(xué)生產(chǎn)生一連串的疑問時就達到了設(shè)疑的效果,筆者適時抓住學(xué)生的好奇心,介紹了24時計時法的有關(guān)內(nèi)容。如此不僅有效調(diào)動了學(xué)生的好奇心,也讓學(xué)生對這一知識點產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,教學(xué)效果就會變好。
2.2借助多媒體,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
多媒體輔助教學(xué)必不可少,聲光電的刺激,使教育事業(yè)事半功倍,深受廣大師生的喜愛。將多媒體應(yīng)用到培智數(shù)學(xué)教學(xué)中具有重要的意義。智力有障礙的孩子和義務(wù)教育學(xué)校的學(xué)生比較,感受事物、汲取新鮮知識的能力較低,應(yīng)該注重他們在現(xiàn)實中對各種實物的反應(yīng)。多媒體教學(xué)可以擺脫枯燥的課本和文字,能讓學(xué)生真切的感受到環(huán)境的變化境,讓教學(xué)更加具直觀的魅力,使學(xué)生輕松愉快地學(xué)習(xí)。以《5的認(rèn)識》一課為例,給學(xué)生看非常熟悉的動畫片,讓他們產(chǎn)生共鳴,并試著用自己的話說說看到了什么:畫面中正在進行的是一場生日聚會,如果我們想給他送出生日禮物的話,我們應(yīng)該怎么送呢? 因為小朋友今年已經(jīng)是6歲了,所以我們必須送出和年齡一樣多的水果。 接下來引導(dǎo)學(xué)生想一想應(yīng)該送出幾個水果才合適呢?這時同學(xué)們很開心,也很高興去數(shù)數(shù)找,最后都能順利的完成任務(wù),最后的教學(xué)效果非常好。
2.3利用手指游戲,開展數(shù)學(xué)教學(xué)活動
手指游戲是指在兒歌或口令的伴奏過程中,利用手部動作、言語等方式創(chuàng)設(shè)游戲情境而進行的游戲活動。手指游戲簡單易學(xué)、有趣好玩,是一種很好的數(shù)學(xué)輔助教學(xué)手段。通過手指游戲可以促進智力障礙兒童語言與精細(xì)動作的發(fā)展,開發(fā)其大腦,也有利于矯治其不良情緒與行為,培養(yǎng)學(xué)生的合作溝通能力。對此,數(shù)學(xué)教師可根據(jù)智力障礙兒童的身心特點與教學(xué)需要適當(dāng)使用手指游戲。比如,在教學(xué)“數(shù)的認(rèn)識”一課時,筆者利用手指游戲進行教學(xué),告訴學(xué)生:“一座房、兩塊糖、三把傘、四把槍、五本書、六個碗、七只雞、八頭象,再加九朵小紅花,十個小朋友笑哈哈?!币贿呉龑?dǎo)學(xué)生做游戲一邊學(xué)習(xí),從而幫助學(xué)生加深了對數(shù)的認(rèn)知。同時,也鍛煉了學(xué)生的手眼協(xié)調(diào)能力。
結(jié)束語
綜上所述,培智數(shù)學(xué)教學(xué)所面對的教學(xué)對象具有一定的特殊性,這要求教師必須圍繞智力障礙兒童的身心特點與認(rèn)知規(guī)律多思考如何改進教學(xué)方式方法,將游戲教學(xué)與情境創(chuàng)設(shè)更好地融入到課堂教學(xué)中,寓教于樂,化解教學(xué)難題,讓學(xué)生能夠更輕松愉快地掌握數(shù)學(xué)知識、快樂成長。
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