摘 要:在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,使學(xué)生逐步理解和形成正確的數(shù)學(xué)概念是教師非常重要的任務(wù),更是小學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)的一個有效途徑。抓好小學(xué)生的數(shù)學(xué)概念教學(xué),實施有效的概念教學(xué)策略,是小學(xué)數(shù)學(xué)教師課堂教學(xué)的重點,必須要切切實實地抓好落實。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);概念教學(xué);策略探究
正是因為有了正確的數(shù)學(xué)概念,小學(xué)生就等于理解了數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識的核心,使學(xué)生具備了學(xué)好數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)條件,學(xué)生才會有更敏捷的數(shù)學(xué)思維細(xì)胞,對所學(xué)的數(shù)學(xué)知識體系才能有較完整的認(rèn)知和掌握,才能提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。文章結(jié)合自己多年的小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)實踐,對有效教學(xué)前提下的小學(xué)低年級數(shù)學(xué)概念教學(xué)策略進行探究。
一、積極創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)教學(xué)情境,恰當(dāng)引入數(shù)學(xué)概念
新的數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)強調(diào)指出:“學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容應(yīng)當(dāng)是現(xiàn)實的、有意義的、富有挑戰(zhàn)性的,數(shù)學(xué)教學(xué)活動必須建立在學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展水平和已有的知識經(jīng)驗基礎(chǔ)上?!睆脑捳Z中我們可以看出,數(shù)學(xué)教學(xué)中要結(jié)合學(xué)生的生活和知識經(jīng)驗,從他們的身心發(fā)展特點去選題材,形式要多樣,要有價值和學(xué)生樂于接觸。因此,我們在低年級進行概念教學(xué)時,積極為小學(xué)生創(chuàng)設(shè)現(xiàn)實且能吸引學(xué)生興趣的學(xué)習(xí)情境就顯得至關(guān)重要了,它能讓孩子們自然而然產(chǎn)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的欲望,能夠積極主動參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中來。
舉個例子,我們在教學(xué)一年級上冊“11-20各數(shù)的認(rèn)識”時,由于計數(shù)單位“十”是低年級學(xué)生理解的一個難點,教師可創(chuàng)設(shè)學(xué)生喜聞樂見的“獎十個大拇指或者一個啟程章”的情境。首先出示幾個同學(xué)獲得大拇指的情況表,引導(dǎo)學(xué)生數(shù)數(shù)。然后說明“10個大拇指”可以換“1個啟程章”,并用多媒體演示換的過程,讓學(xué)生理解“1個啟程章”是10個大拇指換的,而13個大拇指還可以由1個啟程章和3個大拇指表示,引出了1個啟程章就是“1個十”這一概念。數(shù)學(xué)概念比較抽象,這樣的教學(xué),由創(chuàng)設(shè)生活實例有效引入,帶領(lǐng)學(xué)生巧妙攻克教學(xué)難點,充分激發(fā)了學(xué)生探究數(shù)學(xué)新知的欲望。
二、引導(dǎo)小學(xué)生積極參與動手操作,助其形成數(shù)學(xué)概念
作為師者最知悉,動手操作是小學(xué)生進行抽象思維的根基與源頭,在低年級數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中多給小學(xué)生提供動手操作的機會,多讓小學(xué)生擺一擺、拼一拼、取一取、動一動等,使得學(xué)生真正地在動手操作中學(xué)數(shù)學(xué),這樣更便于學(xué)生理解所學(xué)的數(shù)學(xué)知識,幫助學(xué)生形成正確的數(shù)學(xué)概念。
動手操作是概念形成的一個有效策略。低年級的教學(xué)要經(jīng)常讓學(xué)生動起手來,通過對學(xué)具的操作演示,一些難以講解的概念得以理解和掌握。實踐出真知,手是腦的老師,說的就是這個道理。我們在教學(xué)一年級比較數(shù)的大小時,可以采用小兔和胡蘿卜做學(xué)具來進行一一對比。一只小兔對一個胡蘿卜,第二只小兔對第二個胡蘿卜……直到第八只小兔沒有胡蘿卜來對應(yīng)了,這就得出小兔比胡蘿卜多1的概念。又如“同樣多”這個概念的教學(xué),我是用紅花和黃花做學(xué)具,教學(xué)時讓學(xué)生先擺5朵紅花、再擺5朵黃花,這樣通過學(xué)具的演示,讓學(xué)生親手參與,動腦思考,反復(fù)幾次,在他們的腦子中就形成了“同樣多”這個數(shù)學(xué)概念,比單純地教師講解演示,學(xué)生聽看的效果好得多,印象也深。這也符合我們對事物的認(rèn)知規(guī)律,即實踐,認(rèn)識;再實踐,再認(rèn)識。
三、帶領(lǐng)小學(xué)生參與到數(shù)學(xué)游戲中,使其活學(xué)數(shù)學(xué)概念
“興趣是最好的老師”,要使小學(xué)生具有強烈的數(shù)學(xué)求知欲望和持久的數(shù)學(xué)課堂注意力,最為重要的一點就是要讓小學(xué)生對所學(xué)的數(shù)學(xué)知識產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。所以,小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教師可以根據(jù)小學(xué)生的認(rèn)知能力及年齡特點,選取小學(xué)生非常喜歡的游戲教學(xué)模式,帶領(lǐng)小學(xué)生參與到數(shù)學(xué)游戲中,使其能夠活學(xué)數(shù)學(xué)概念。數(shù)學(xué)游戲是小學(xué)低年級學(xué)生特別喜歡的活動方式,學(xué)生參與游戲的積極性很高,也是最持久的。所以在教學(xué)中,把概念的教學(xué)融入有目的、有啟發(fā)性的游戲活動里,能最大限度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。寓教于樂,變被動為主動,使孩子們在游戲中快樂主動地汲取知識。
游戲是鞏固深化概念的一個有效策略。在低年級數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,適當(dāng)安排愉快的游戲,可激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,集中學(xué)生的注意,促進各種感官和大腦積極活動,消除學(xué)習(xí)疲勞。課堂中也可經(jīng)常設(shè)計一些相關(guān)的游戲。在數(shù)學(xué)教學(xué)中設(shè)計游戲的目的,就是要使學(xué)生積極參與其中,提高學(xué)習(xí)的自覺性,體驗學(xué)習(xí)的愉悅性,在游戲的過程中獲得知識。教師在游戲教學(xué)中,既要注意在游戲的過程中適時恰當(dāng)?shù)亟o予引導(dǎo)調(diào)控,激發(fā)和保持學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,使游戲始終為課堂服務(wù),又要引導(dǎo)學(xué)生之間進行交流總結(jié),這樣得出的概念認(rèn)識更能深入學(xué)生心中,也就能更好地為學(xué)好數(shù)學(xué)服務(wù)。
四、結(jié)束語
數(shù)學(xué)概念教學(xué)是枯燥而乏味的,可是它在數(shù)學(xué)中卻是非常重要的。我們不能假定小學(xué)生都很清楚學(xué)好數(shù)學(xué)概念的重要性,指望他們花很多的時間精力去學(xué)習(xí),也不能讓他們死記硬背,那就需要我們在教學(xué)中運用各種有效方法和策略,積極地引導(dǎo)他們,盡量讓他們學(xué)得輕松扎實,并從中體會到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。
參考文獻(xiàn):
常桂紅.小學(xué)數(shù)學(xué)概念課教學(xué)策略探究[J].大連教育學(xué)院學(xué)報,2017(1).
作者簡介:席錦堂(1964.4—),男,漢族,甘肅定西安定人,甘肅省定西市安定區(qū)中南小學(xué)教師,一級教師,中師學(xué)歷,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)。
編輯 張佳琪