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        用戶體驗下的家用燈具設(shè)計探析

        2018-11-10 08:08:28劉藍(lán)茜
        世界家苑 2018年10期
        關(guān)鍵詞:用戶體驗情感體驗

        劉藍(lán)茜

        摘 要:在人們?nèi)粘I钸^程中,家用燈具是必需品。家用燈具的設(shè)計直接關(guān)系到人們生活的品質(zhì),它與人們的生活是息息相關(guān)的,反映著每個人的審美情趣、愛好和個性。基于此,本文通過對用戶體驗與家用燈具設(shè)計的關(guān)系進(jìn)行分析,從游戲娛樂體驗、功能體驗、情感體驗等方面論述了用戶體驗下的家用燈具設(shè)計。

        關(guān)鍵詞:用戶體驗;家用燈具;情感體驗

        前言:光是一種神奇的物質(zhì),光線能夠?qū)⑽镔|(zhì)世界完美的展現(xiàn)出來,使物體具有可見性。如果沒有光的照射,那么物體就不可能形成各種豐富的形態(tài)如肌理、質(zhì)感、體積以及色彩等。在人類居住的環(huán)境中,燈光的變化可以帶給人們不一樣的感受,它賦予物體全新的色彩,營造了和諧舒適的家居環(huán)境。對家用燈具的合理設(shè)計,可以使環(huán)境照明和功能明視照明有機(jī)的結(jié)合,創(chuàng)造良好的生活環(huán)境。

        1用戶體驗與家用燈具設(shè)計的關(guān)系

        隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,人們的生活質(zhì)量也在不斷的提高,對于家用燈具的設(shè)計的要求,不僅僅需要其能夠照亮黑暗,還要求其能夠從人文以及人的心理角度進(jìn)行設(shè)計。在設(shè)計家用燈具過程中,需要從整體環(huán)境中將實用功能、人際交往、人與環(huán)境、文化內(nèi)涵等關(guān)系高度綜合起來,并且注重對現(xiàn)代社會價值觀、審美意義、審美情感進(jìn)行表達(dá)。在設(shè)計家用燈具過程中,從內(nèi)容上來看,它延伸了人們的居住環(huán)境,并且深化了建筑設(shè)計文化,同時將居民的居住文化和居住空間等藝術(shù)化與實用化有機(jī)的結(jié)合在一起。隨著新時代的來臨,在用戶的個性化需求下,家用燈具的設(shè)計需要包含文化功能、文化內(nèi)涵以及美學(xué)理念等因素,并與融入到家居空間環(huán)境中。對于家用燈具設(shè)計來說,與室內(nèi)的光環(huán)境結(jié)合,將用戶的藝術(shù)審美、文化品位以及興趣愛好表現(xiàn)出來,以光線來感知室內(nèi)空間的娛樂性、藝術(shù)性以及功能等。

        用戶體驗主要是指用戶使用產(chǎn)品過程中純主觀的心理感受,這種主觀是以用戶心理為基礎(chǔ)建立起來的。用戶作為家用燈具的主要設(shè)計對象,雖然從個體角度上來看具有一定的差異性,但是從體驗的角度上存在一定程度的共性,合理設(shè)計家用燈具,可以為用戶帶來愉悅體驗,同時還可以創(chuàng)造一個健康、舒適以及合理的空間環(huán)境?,F(xiàn)代家用燈具大多數(shù)都是藝術(shù)與科技相結(jié)合而成的產(chǎn)品,其工藝、材料、結(jié)構(gòu)的形式美感和技術(shù)美感,都充分的體現(xiàn)了用戶在使用過程中的感知。

        2用戶體驗下的家用燈具設(shè)計

        2.1游戲娛樂體驗

        游戲娛樂是人們緩解生存壓力、記憶情感和追求快樂的一種行為和心理表現(xiàn)。隨著社會經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,人們的物質(zhì)需求得到了極大的滿足的同時,也在不斷的追求娛樂、文化精神。從社會因素角度出發(fā),娛樂和游戲都脫離了現(xiàn)實生活,是人們追求的一種精神生活。尤其是現(xiàn)階段,人們的生活節(jié)奏逐漸加快,生活壓力和工作壓力逐漸增大,這種情況下,游戲娛樂成為人們的心理追求。在設(shè)計家用燈具過程中,設(shè)計師可以從燈具的功能和形態(tài)等方面考慮,并與人們的游戲心理結(jié)合,設(shè)計出具有游戲娛樂的情景元素,使用戶在應(yīng)用過程中,可以體驗燈具中的游戲樂趣,從而產(chǎn)生共鳴,起到放松心情的作用。例如:設(shè)計師Jin Sook Kim在設(shè)計家用燈具過程中,設(shè)計了一款“欠揍的燈”。這個燈采用不倒翁原理,燈具不會亂滾,其造型類似于一個倒置的沙袋,能夠充氣,同時其點亮的方式是需要使用者不斷的擊打。當(dāng)人們不高興或者是生活和工作的壓力比較大時,可以對其進(jìn)行不斷的打擊,這樣既能夠有效的緩解人們的心情,又能夠裝飾室內(nèi)環(huán)境,使人們在游戲中生活。

        2.2功能體驗

        近些年來,我國房地產(chǎn)行業(yè)不斷發(fā)展,家用燈具的需求逐漸增大,其競爭市場非常激烈。這種情況下,促進(jìn)了家用燈具的材料變革、造型變化以及功能創(chuàng)新等。在設(shè)計家用燈具過程中,要充分考慮用戶對燈具的功能需求,同時還要考慮燈具照明豐富物體造型、色彩變換、營造氛圍以及區(qū)域劃分的作用。設(shè)計師要根據(jù)家居空間的功能需求,在不同區(qū)域內(nèi)對室內(nèi)光照進(jìn)行不同的布置,使室內(nèi)空間始終保持相對的獨立性和整體性。用戶在進(jìn)行室內(nèi)裝飾過程中,常常會根據(jù)自身的愛好選擇家用燈具。這種情況下,設(shè)計師在對燈具設(shè)計進(jìn)行定位時,要深入的挖掘用戶需求,尋找燈具中具有的功能體驗元素以及用戶的情感寄托。利用燈光對室內(nèi)氛圍進(jìn)行營造,使用戶有一個良好的功能體驗。例如:Fentix cube燈具。這是一款小環(huán)境家用燈具,它可以用作臺燈。Fentix cube燈具外部的每一個面都設(shè)置了觸控屏幕,內(nèi)部利用動態(tài)感應(yīng)晶片進(jìn)行設(shè)計。用戶在使用過程中,可以用手對每個面進(jìn)行隨意點亮控制,還可以自由組合圖案,如果用戶用手握住燈具的屏幕面,那么燈具組合成的圖案也會隨著手的移動而移動,具有豐富的變化,使用戶在娛樂過程中體驗了燈具的功能。

        2.3情感體驗

        現(xiàn)代家用燈具除了作為照明用之外,還承載著藝術(shù)、文化、科技等價值,逐漸成為人們表現(xiàn)自我價值的一種方式,同時是人與人、人與產(chǎn)品之間進(jìn)行情感交流的主要途徑。情感體驗主要是用戶通過家用燈具將物質(zhì)的多重載體展現(xiàn)出來,進(jìn)而以燈具的形態(tài)和功能來表達(dá)人們的情感和思想。在現(xiàn)如今的社會中,社會環(huán)境越來越浮躁,人們深受生活壓力和快速生活節(jié)奏的折磨,急需一個寧靜、和諧的家居環(huán)境。因此,在設(shè)計家用燈具過程中,需要充分考慮用戶的情感體驗。例如:在設(shè)計Kidrobot燈具過程中,將自然紋飾和吉祥圖案等人們寄托情感的元素融入設(shè)計之中,這樣家用燈具就不再是簡單的照明物體,它具備了人的某些情感,使其親和力增加,非常容易引起人們情感共鳴。同時它打破了人與家用燈具之間的心理和生理差別,使設(shè)計的家用燈具更加符合現(xiàn)代人的情感交流。再比如:情趣燈的設(shè)計,這種家用燈是模仿人的造型進(jìn)行設(shè)計的,燈頭作為人腦,在脖子處安裝兩只手,在絕緣處安裝兩只腳以及插頭等,這樣與人結(jié)合的造型,會使人產(chǎn)生詼諧親切之感。

        結(jié)論:綜上所述,在人們生活中,家用燈具是非常重要的組成部分,而現(xiàn)今社會的家用燈具在風(fēng)格、光源、使用以及材料上都發(fā)生非常大的變化。經(jīng)過上文分析可得,用戶在使用家用燈具過程中,對家用燈具表現(xiàn)出來的情感、功能以及游戲娛樂等因素非常注重,設(shè)計師在設(shè)計家用燈具過程中,要充分考慮用戶對這些因素的體驗。

        參考文獻(xiàn)

        [1]李帥.家用燈具的設(shè)計研究[D].齊魯工業(yè)大學(xué),2015.

        [2]王丹.綠色生態(tài)理念在現(xiàn)代家用燈具設(shè)計中的應(yīng)用研究[D].貴州師范大學(xué),2015.

        (作者單位:大連工業(yè)大學(xué)藝術(shù)與信息工程學(xué)院傳媒系)

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