林苑+王嘉慧
【摘要】本項目探討了教學(xué)游戲在小學(xué)英語課堂中的實效性。課題組通過開展一系列的調(diào)研活動了解師生對教學(xué)游戲的教學(xué)效果的反饋,并通過深入小學(xué)英語課堂,身臨其境的觀察、運用教學(xué)游戲,探索小學(xué)英語教學(xué)的“拓途徑,創(chuàng)氣氛,重活動”的教學(xué)模式,從而達到本課題研究的最終目標(biāo):把枯燥的課本知識“活起來”,通過教學(xué)游戲增添課堂趣味性,活躍課堂氣氛,優(yōu)化課堂教學(xué),讓游戲真正成為小學(xué)英語教學(xué)不可或缺的工具。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)英語教學(xué) 課堂教學(xué) 教學(xué)游戲
英語教學(xué)游戲是基于小學(xué)生愛玩、好動、好奇心強等心理特征,將教學(xué)與游戲相結(jié)合,能有效激發(fā)小學(xué)生學(xué)英語的興趣與主動學(xué)習(xí)的意愿,使其在輕松愉悅的環(huán)境下學(xué)習(xí)語言知識,提升語言表達能力,有利于構(gòu)建小學(xué)英語優(yōu)質(zhì)課堂,真正體現(xiàn)“寓教于樂”的教學(xué)理念。
一、教學(xué)游戲在小學(xué)英語課堂的上的必要性及意義
英語的學(xué)不僅僅是記憶、理解、書寫,能夠正確流利地表達出來。這是重點也是難點。對于初學(xué)英語的人來說,更是難上加難。他們往往心理緊張,沒有自信,不敢開口,更別說在課后生活中運用了。要攻破這個“攔路虎”,首先必須給學(xué)生一個沒有壓力的輕松環(huán)境,消除內(nèi)心的緊張與害怕,同時,鼓勵他們進行語言交流,教學(xué)游戲就恰恰能夠做到這些。教學(xué)游戲給了學(xué)生接近生活、輕松愉快的環(huán)境,帶給他們描述、表達、說明的欲望,在不知不覺中訓(xùn)練了口語,這樣便能夠在很大程度上提高學(xué)生們的英語學(xué)習(xí)熱情,使之在游戲中感受英語學(xué)習(xí)的魅力,進而打從心底里愛上英語學(xué)科,并自覺地想要學(xué)好英語,教學(xué)游戲更符合新課程改革的要求。
二、教學(xué)游戲在小學(xué)英語課堂上的作用
1.提高學(xué)習(xí)效率。心理語言學(xué)所做的實驗證明,動因和興趣相一致時,記憶效果最佳,趣味性強的內(nèi)容能使記憶力提高1.5倍。教學(xué)游戲則既有趣味性,又能保證動因和興趣相一致。因此,以教學(xué)游戲的形式做練習(xí),鞏固所學(xué)知識,其內(nèi)容和語言能牢牢地印在記憶中。在教學(xué)游戲的活動中,學(xué)生通過觀察,感知,積極思考而做出的判斷,就是積極主動的再創(chuàng)造的過程,從而使學(xué)生的思維得到鍛煉和提高。
2.有助于小學(xué)生培養(yǎng)和提升學(xué)習(xí)自信心。教學(xué)游戲模式的開展通過圖片,卡片等各種教具以及多媒體,讓小學(xué)生自己獨立去完成。由于小學(xué)生好勝心理強,通過自己努力完成了教師的教學(xué)任務(wù),會讓他們在內(nèi)心中產(chǎn)生喜悅之情,進而培養(yǎng)和提升了他們的學(xué)習(xí)自信心。
3.促進師生同學(xué)之間的情誼。教學(xué)游戲凸顯出小學(xué)生在英語課堂上的主體地位,讓其處在一個自己喜歡的環(huán)境中學(xué)習(xí),同時有利于教師與學(xué)生的之間的交流互動。此外,教學(xué)游戲多是小組合作完成,在任務(wù)中,互相交流,互相學(xué)習(xí),互相進步,增進學(xué)生之間的默契和團隊精神。
三、教學(xué)游戲開展原則
激發(fā)學(xué)生對英語學(xué)科興趣的過程中,不僅要讓學(xué)生“活”“樂”“玩”,更要注重學(xué)科本身,從學(xué)得后產(chǎn)生的成功體驗來不斷滋長興趣,挖掘?qū)W生學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力。
1.情景的開放性。不同階段的小學(xué)生思維方式各有不同,低年級段的小學(xué)生主要使用形象思維,教師在設(shè)計游戲教學(xué)時,要盡量創(chuàng)設(shè)直觀、實物的游戲方式,這樣才能使小學(xué)生更好地理解游戲規(guī)則,更順利地進行游戲。中、高年級段的小學(xué)生具有一定的抽象思維,教師為其設(shè)置的游戲教學(xué)可以由實物轉(zhuǎn)為圖片或視屏,學(xué)生也能夠順利地理解。
2.課堂的紀律性。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,而良好的課堂紀律則是保證有效教學(xué)的重要基礎(chǔ)。做好游戲組織工作,有條不紊,活而不亂。小學(xué)生天性愛游戲,爭強好勝,有些學(xué)生做起來容易忘乎所以,甚至在課堂上,有時會情不自禁地高聲喊,因此,首先在游戲開始前講清規(guī)則,紀律要求,評分標(biāo)準(zhǔn),防患未然。在游戲過程中即使出現(xiàn)一些混亂,教師要能理解學(xué)生的心理,不一味批評,而是積極講清楚,在集體活動中,大家應(yīng)該講規(guī)則。
3.學(xué)生的參與性。讓全體學(xué)生動起來,教學(xué)游戲的宗旨就在于讓學(xué)生參與進來,承擔(dān)游戲中的某一角色,既使學(xué)生學(xué)到知識又讓學(xué)生獲得語言交際技能,幫助學(xué)生排除學(xué)習(xí)上的困難,激發(fā)他們的興趣,從而提高教學(xué)質(zhì)量。此外,教學(xué)游戲難度要適中,可根據(jù)學(xué)生的個人素質(zhì),性格特點,記憶力,反應(yīng)速度等,因材施教,分層要求,以求最有效的激勵機制促進學(xué)生不斷上進。
4.游戲的趣味性。游戲的設(shè)計不能是千篇一律的。要具有趣味性,靈活性,不斷滿足現(xiàn)代小學(xué)生的需求,這就要求小學(xué)英語教師探索出“拓途徑,創(chuàng)氣氛,重活動”的教學(xué)模式,設(shè)計出更多新穎獨特的英語教學(xué)游戲,讓學(xué)生在蹦蹦跳跳中學(xué)英語。
5.游戲的貼近性。陶行知曾說:“生活教育是以生活為中心之教育,是生活原有的。”教學(xué)游戲應(yīng)讓學(xué)生盡可能的貼接近自然真實的語言環(huán)境,比如在教學(xué)游戲中設(shè)置一些買東西,乘車,游玩等情景,讓學(xué)生學(xué)會如何在生活中使用語言,結(jié)合生活的實例,學(xué)會在不同場合使用不同的詞匯,促進學(xué)生對英語語言的理解。
四、教學(xué)游戲的種類
1.操練性游戲:這類游戲一般用于課前,讓學(xué)生快速記憶單詞,復(fù)習(xí)舊知識。
切西瓜:找五至六名學(xué)生,手拉手站成一個圈,邊看著單詞板說出單詞邊走,老師隨機分開兩名同學(xué)的手(即切西
瓜),被分開的同學(xué)比賽說單詞,看誰說的快。
2.反復(fù)操練游戲:這類游戲一般用在新學(xué)完一組單詞之后,通過反復(fù)操練來鞏固新知。
拼讀單詞列隊比賽:教師發(fā)給每個學(xué)生一張字母卡片,游戲開始,教師說出一個單詞,如ship?;虺鍪疽粡堓喆膱D片,兩個組持S、H、I、P字母的學(xué)生應(yīng)立即站到講臺前按順序站好隊。
這類游戲的特點要求學(xué)生快速準(zhǔn)確的反應(yīng),使學(xué)生手腦并用,在快速呈現(xiàn)和反復(fù)操練的過程中鞏固單詞,從而避免枯燥的記憶方式。
3.激趣性游戲。這類游戲一般是為引出新知而設(shè),目的是激發(fā)學(xué)生繼續(xù)學(xué)習(xí)的興趣。
換寶:教師準(zhǔn)備一些單詞卡片和圖畫放入一只不透明的袋子里。游戲開始后,叫實現(xiàn)進行介紹:袋子里裝的是許多寶物,請同學(xué)們輪流來摸寶。摸到什么就大聲的讀出來。endprint
這類游戲不僅復(fù)習(xí)了大量的詞匯和句子,為學(xué)習(xí)新課做了鋪墊,而且促進學(xué)生動腦,動口,激發(fā)了學(xué)習(xí)興趣。
4.競賽性游戲。這類游戲以小組合作為主體開展,有展示性,競爭性。
百鳥筑巢:將全班同學(xué)分為幾組,按照各自的路線圖到目的地筑巢,在路線圖上有可以獲得搭建巢穴的材料,只要找到材料大聲的讀出來并能夠翻譯出來就能獲得此材料,在找尋材料的途中可以找到各種貼紙,可以幫助團隊取勝。
利用競賽激發(fā)小學(xué)生的興趣,從而達到操練和鞏固所學(xué)知識的目的。競賽一般可貫穿教學(xué)全過程,培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識。
5.擴展性游戲。這類游戲一般用于新授之后,使學(xué)生貫穿新舊知識,達到鞏固復(fù)習(xí)的目的。
熱舞傳聲:將紙條置于氣球中充好,學(xué)生分為兩隊,一隊攻,一隊守,攻的隊留一名學(xué)生在對岸準(zhǔn)備,攻隊其余學(xué)生準(zhǔn)備突破守隊防線,將氣球帶到對岸與留守隊友背靠背擠破氣球,大聲讀出紙條上內(nèi)容。
這類游戲既活躍了課堂氣氛,又有效地達到了識記單詞的目的。
五、結(jié)論
教學(xué)是一門藝術(shù),教無定法,貴在得法。教學(xué)游戲順應(yīng)了小學(xué)生身心發(fā)展的正常規(guī)律,也符合新的課程標(biāo)準(zhǔn)以及教育理念,創(chuàng)造百變的課堂教學(xué)環(huán)境,促使學(xué)生自主學(xué)習(xí),提高學(xué)生英語的實際運用能力,能讓學(xué)生收獲的不僅僅局限在英語,還能促進他們各方面素質(zhì)的提高,甚至能夠促進其他學(xué)科的提升,增強學(xué)生的自信心,更有利于其成長成才。英語教師應(yīng)不斷研究并改進游戲,緊扣教學(xué)內(nèi)容,開發(fā)更多有益于學(xué)生的英語教學(xué)游戲,真正讓小學(xué)生愛學(xué)英語,會學(xué)英語。
參考文獻:
[1]劉靜.游戲教學(xué)在小學(xué)英語的運用策略初探[J].讀與寫旬刊, 2016,(13):8.
[2]陸藝民.教育游戲融入小學(xué)英語教學(xué)模式的探索[J].學(xué)周刊, 2016,35:124-125.
[3]徐詩云.游戲教學(xué)法在小學(xué)英語課堂中的作用及應(yīng)用[J].新課程學(xué)習(xí).上旬,2014,23(11):165-165.
[4]張利峰.小學(xué)英語教學(xué)中的游戲教學(xué)法研究[J].絲路視野, 2016(3):68-69.
[5]張濤.淺析小學(xué)英語教學(xué)中課堂游戲設(shè)計[J].中外交流,2016 (17).
*大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目:2017年遼寧省大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目:題目:教學(xué)游戲在小學(xué)英語課堂中的實效調(diào)查分析,項目編號:201711779016。
作者簡介:
林苑(1963.8-),女,遼寧丹東人,遼東學(xué)院外國語學(xué)院,教授,英語教學(xué)。
王嘉慧(1996.5-),女,遼寧撫順人,遼東學(xué)院外國語學(xué)院,2014級學(xué)生,英語專業(yè)。endprint