邱勁風
摘要:本文旨在探求一種適用于初中信息技術(shù)教學的通用范式,以解決急需提升的初中生信息素養(yǎng)問題,并且在實踐操作中簡便易行。初中信息技術(shù)“問題牽引式”教學希望能成為這樣的一種通用范式。
關(guān)鍵詞:問題牽引式;教學范式;初中信息技術(shù)
中圖分類號:G632.0 文獻標識碼:A 文章編號:1992-7711(2017)08-0071
初中信息技術(shù)“問題牽引式”教學從教師引導學生發(fā)現(xiàn)實際生活中的問題入手,以學生在教師引導下的“學”為主體,培養(yǎng)他們發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題等創(chuàng)新實踐能力。是一種“以提升素養(yǎng)為目的,以解決問題為主線”的信息技術(shù)課堂教學范式。
一、“問題牽引式”教學的基本內(nèi)涵與特點
1. “問題牽引式”教學
“問題牽引式”,即問題作為主線,起引導作用。“問題牽引式”教學,即本教學是圍繞問題展開,學生發(fā)現(xiàn)并解決問題始終作為教學的首要環(huán)節(jié),不僅要把問題作為教學活動的開端,還要把問題作為貫穿教學活動的主線與歸宿。
2. 初中信息技術(shù)“問題牽引式”教學
“問題牽引式”教學中的主角是“問題”,這個“問題”源于初中學生的生活,取自學生生活中的資源、題材和范例。初中信息技術(shù)“問題牽引式”教學是借助信息技術(shù)工具解決學生實際生活中遇到的問題,并在這一過程中提升師生的信息素養(yǎng)的一種教學活動,也是一種 “以提升素養(yǎng)為目的,以解決問題為主線”的初中信息技術(shù)課堂教學范式。
二、“問題牽引式”教學的流程與操作范式
1. 流程
初中信息技術(shù)“問題牽引式”教學范式的主要流程有:(1)問題引發(fā):發(fā)現(xiàn)學生實際生活中有待解決的問題,創(chuàng)設問題情境,作為教學起點。(2)問題研析:師生運用信息技術(shù)相關(guān)知識,對實際生活中出現(xiàn)的問題進行研究分析,選擇確定解決問題的步驟與方法。(3)問題解決:運用信息技術(shù)相關(guān)知識技能,根據(jù)師生共同分析所得出的解題步驟與方法,學生進行實際操作,在操作過程中得到或滿意或不滿意的結(jié)果,進行動態(tài)發(fā)展的教學評價。(4)問題延生:在前一個問題的基礎上,發(fā)現(xiàn)新的問題,進行深入探索與研究。如此循環(huán)往復,在發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的信息技術(shù)教學中提升信息素養(yǎng)與實踐創(chuàng)新能力。
2. 操作范式
(1)問題引發(fā):尋找問題的來源,對問題進行篩選,情境呈現(xiàn)。
(2)問題來源:問題來源于唯一的途徑——學生的生活。只有來自學生生活中真實存在的問題,才能激發(fā)他們探究的興趣與深入學習的動力,否則我們的問題將失去意義。
(3)問題篩選:問題篩選包括兩部分:從眾多來自學生真實生活中的問題里篩選出一個最合適的,或從一個大的問題上篩選出與本節(jié)課知識點最契合的一個小問題,作為問題引發(fā)的焦點。
(4)問題呈現(xiàn):為引發(fā)問題創(chuàng)設合理的情境,使問題巧妙地呈現(xiàn)。
例如:七年級第4章《應用文檔設計與制作》“插入表格”,①問題來源:迅速羅列出與學生有關(guān)的系列表格:課程表、作息時間表、運動會報名表、社團報名表、成績表等;②問題篩選:聯(lián)系本節(jié)課的知識點進行篩選,插入表格、合并單元格、單元格美化這些知識點如何完美體現(xiàn)在一張表格上?最后選定社團報名表,因為每個年級分設了不同的社團,合理用到了合并單元格的操作,某些社團設定了注意事項可以用不同的底色等;③問題呈現(xiàn):為引出社團報名表,可以創(chuàng)設這樣的情境:每位同學都有自己的興趣愛好,你能談談你的興趣和特長嗎?學生暢所欲言后,教師說明:為了更好地發(fā)展同學的興趣和特長,學校準備分年級成立各類社團,規(guī)則是每位同學可以選擇一個社團參加,根據(jù)報名情況來確定,現(xiàn)在急需同學們來設計一張“社團報名表”……問題由此引發(fā)。
問題研析:師生共同分析問題、設計出解決問題的方案與步驟。問題分析:對問題進行仔細的分析與分解,使學生有了解決問題的思路。設計方案:根據(jù)分析的情況,試圖找到解決問題的方案與步驟。方式方法:在問題研析過程中,盡量多地運用學生的學習經(jīng)驗和生活經(jīng)驗,學習經(jīng)驗可以是信息技術(shù)知識的遷移,如WORD、EXCEL、FrontPage等操作經(jīng)驗的積累,也可以是其他學科知識的貫通,如數(shù)學、語文知識等。而生活經(jīng)驗可以涵蓋學生的所有經(jīng)歷,都可以拿來運用,如旅游、打游戲、講故事、做手工中積累的經(jīng)驗等。
例如:七年級第5章《演示文稿設計與制作》“認識演示文稿”,(1)問題分析:通過展示多個風格的演示文稿,引導學生體會演示文稿的作用、找出演示文稿的構(gòu)成元素、評價演示文稿的優(yōu)劣;(2)設計方案:以演示文稿的封面為例,體驗“WPS演示”軟件,根據(jù)問題分析的情況進一步明確封面的作用、構(gòu)成元素、評價規(guī)則,本節(jié)課重在體驗,所以知識點不必分析得太細;(3)方式方法:演示文稿在學生學習和生活中接觸過一些,比如其他學科上課時教師用的課件、學生會競選時用到的演講幻燈片等,而學習經(jīng)驗也可以從已學過的“應用文檔設計與制作”中遷移而來。
問題解決:信息技術(shù)是一門活學活用的課程,在問題解決過程中盡量地鼓勵學生多嘗試、多操作,教師不要做過多的干預,不要規(guī)定非得完成同樣的作品,學生通過自己的操作得到的體悟才能內(nèi)化為智慧。教師引導:教師對重點和難點進行層層分析,作詳細而有必要的講解,引導學生對新知有透徹的理解。作品展示:通過展示學生練習后完成的初步作品,一方面可以發(fā)現(xiàn)共性的問題,一方面可以分享學生好的經(jīng)驗。共同評價:在展示作品的過程中,可以進一步理清思路,對作品的優(yōu)劣形成比較統(tǒng)一的共識。
例如:八年級第1章《動畫設計與制作》“體驗動畫制作”,(1)教師引導:本節(jié)課有兩個教學重點,分別是動畫的原理、逐幀動畫的概念、如何用手工和計算機方式制作逐幀動畫。本節(jié)課的教學難點是在使用FLASH制作逐幀動畫過程中,如何對動畫進行修改、完成二次創(chuàng)作?教師對教學重點要講透,對教學難點要引導并分解難點,使學生感覺不到難;(2)作品展示:以跑步為例制作完成了逐幀動畫,在作品展示環(huán)節(jié),可以由學生邊講解邊展示,說明創(chuàng)作的思路與體會。在作品展示過程中對于學生的創(chuàng)意要多鼓勵,哪怕目前看來還比較粗糙,要引導學生制作富有個性的作品,比如:不動軌跡的跑步、在公園早鍛煉的跑步、操場上的跑步等。
問題延生:解決問題不是目的,希望在解決問題的過程中提升信息素養(yǎng)。新問題可以是學生在操作中自己發(fā)現(xiàn)的,也可以是教師一步步引導、一步步提升難度得來。延生出來的問題不一定要在本節(jié)課馬上解決,可以留個開放性的結(jié)局,引發(fā)思考。
難度升級:為了引發(fā)學生思考,教師也可以主動地提升難度、提出新的問題。開放結(jié)局:即使暫時還不能解決問題,沒有關(guān)系,可以帶著問題繼續(xù)思考。
例如:八年級第3章《主題網(wǎng)站設計與制作》“收集與處理素材”,以收集圖片素材為例(1)發(fā)現(xiàn)問題:網(wǎng)上下載圖片最常用的方法,右擊圖片,在快捷菜單中單擊“圖片另存為”命令,將圖片保存到素材文件夾,并修改圖片文件名。結(jié)果學生發(fā)現(xiàn),有時右擊圖片后,快捷菜單里沒有“圖片另存為”命令。新問題產(chǎn)生了;(2)難度升級:有些網(wǎng)站設置了右鍵禁用,右鍵禁用時如何下載圖片呢?(3)開放結(jié)局:沒有“圖片另存為”命令可以用其他的命令嗎?右鍵禁用了可以改用其他的什么方式嗎?帶著這些新問題嘗試新的解決方法,進行分類歸納,就可以總結(jié)出下載圖片的多種途徑。
三、“問題牽引式”教學的功能與價值
1. 實用性
初中信息技術(shù)“問題牽引式”教學范式,具有很好的實用性,既符合初中信息技術(shù)課程的基本性質(zhì)和基本理念,也能很好地達成課程目標,在知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀、行為與創(chuàng)新等四個板塊都能得以很好的呈現(xiàn)。
2. 操作性
初中信息技術(shù)“問題牽引式”教學范式,具有較強的操作性,四步流程清晰明了,不管是理論課還是實踐課,都可以完美詮釋,并且在實際操作過程中,無論是學生還是教師,信息素養(yǎng)都能得以提升。
3. 開放性
初中信息技術(shù)“問題牽引式”教學范式,雖然只是簡單的四步流程,但每一步都可以是開放式的設計,更能體現(xiàn)信息技術(shù)課堂的靈動性,對于學生的學、教師的教都無有任何限制,不失為一種緊密聯(lián)系學生的生活實際、充分體現(xiàn)信息技術(shù)特征的教學范式。
(作者單位:江蘇省蘇州市吳江區(qū)盛澤第一中學 215222)endprint