張福娟
摘要:為了改善校外教育動漫專業(yè)的教學(xué)質(zhì)量,應(yīng)該充分提升對綜合實踐活動基地的重視,增加實踐活動的比重,應(yīng)用以賽促學(xué)的方式,提高動漫專業(yè)學(xué)生的實際技能應(yīng)用能力和動漫創(chuàng)作處理能力。從以賽促學(xué)教學(xué)模式的應(yīng)用優(yōu)勢入手,對綜合實踐活動基地動漫專業(yè)以賽促學(xué)教學(xué)模式的滲透進(jìn)行分析和研究。
關(guān)鍵詞:綜合實踐活動基地 動漫專業(yè) 以賽促學(xué) 滲透
為了改善校外教育動漫專業(yè)的教學(xué)質(zhì)量,應(yīng)該充分提升對綜合實踐活動基地的重視,增加實踐活動的比重,應(yīng)用以賽促學(xué)的方式,提高動漫專業(yè)學(xué)生的實際技能應(yīng)用能力和動漫創(chuàng)作處理能力。本文從以賽促學(xué)教學(xué)模式的應(yīng)用優(yōu)勢入手,對綜合實踐活動基地動漫專業(yè)以賽促學(xué)教學(xué)模式的滲透進(jìn)行分析和研究。
一、以賽促學(xué)教學(xué)模式的應(yīng)用優(yōu)勢
就動漫專業(yè)而言,以賽促學(xué)模式的應(yīng)用優(yōu)勢主要包含以下幾種:
(一)學(xué)生參與興趣優(yōu)勢
動漫專業(yè)課程中的知識和技能具有較為明顯的抽象性特點。以賽促學(xué)模式的應(yīng)用將學(xué)生從理論學(xué)習(xí)中轉(zhuǎn)換到比賽形式中。比賽項目本身的競技性特點會激發(fā)學(xué)生產(chǎn)生濃厚的參與興趣,進(jìn)而促進(jìn)動漫專業(yè)教學(xué)質(zhì)量的提升。
(二)契合實際需求優(yōu)勢
教學(xué)與市場實際需求脫節(jié)引發(fā)學(xué)生成果相對較少。以賽促學(xué)教學(xué)模式中設(shè)定的比賽項目大多來自動漫市場,因此,這種教學(xué)模式的優(yōu)勢較為明顯。
二、當(dāng)前我國校外教育動漫專業(yè)教學(xué)中存在的問題
從整體角度來講,當(dāng)前我國校外教育動漫專業(yè)教學(xué)中存在的問題主要包含以下幾種:
(一)綜合實踐活動基地開發(fā)應(yīng)用不足問題
從校外教育動漫專業(yè)的實際應(yīng)用情況來看,存在不同程度的開發(fā)應(yīng)用不足。例如,某校外教育動漫專業(yè)并未為學(xué)生配置完善的教學(xué)設(shè)施。學(xué)生在參與綜合實踐活動的過程中,設(shè)施不足常常會對學(xué)生動漫技能和知識的應(yīng)用產(chǎn)生干擾作用。
(二)教師能力問題
教師受到自身能力水平的影響,在教學(xué)過程中更加傾向于理論教學(xué)。這種偏向性的教學(xué)方式不僅違背了綜合實踐活動基地的設(shè)立初衷,還對動漫學(xué)生的發(fā)展產(chǎn)生了不良影響。
(三)創(chuàng)新能力不足問題
從宏觀角度來講,日本與美國在動漫產(chǎn)業(yè)方面處于國際領(lǐng)先地位。我國龐大的兒童和青少年有著強烈的觀看動漫需求。動漫行業(yè)發(fā)展速度、質(zhì)量的問題使得整個行業(yè)面臨文化入侵危機。校外教育動漫專業(yè)正是基于這種情況發(fā)展起來的。通過對動漫專業(yè)實際教學(xué)狀況的分析可知,教師在教學(xué)過程中大多以國外優(yōu)秀動漫為教學(xué)案例。這種舉例式、套路化的教學(xué)方式雖然能夠幫助學(xué)生快速理解所學(xué)內(nèi)容,但長此以往,學(xué)生的動漫創(chuàng)作能力、創(chuàng)新能力將逐漸變得僵化。對于學(xué)生本身而言,這種缺乏創(chuàng)新的教學(xué)模式不利于學(xué)生動漫創(chuàng)作質(zhì)量的提升;而就我國的整個動漫行業(yè)而言,這種教育方式會對動漫行業(yè)競爭力的提升產(chǎn)生一定的阻礙作用。
三、綜合實踐活動基地動漫專業(yè)以賽促學(xué)教學(xué)模式的滲透
這里主要從以下幾方面入手,對綜合實踐活動基地動漫專業(yè)以賽促學(xué)教學(xué)模式的滲透進(jìn)行分析:
(一)專業(yè)引導(dǎo)方面
就專業(yè)引導(dǎo)方面而言,首先應(yīng)該幫助學(xué)生形成正確的認(rèn)識。在這個過程中,教師可以借鑒先進(jìn)的教學(xué)理念和成功案例,引導(dǎo)和幫助學(xué)生建立合理的學(xué)習(xí)認(rèn)知,明確動漫專業(yè)的實踐活動程序和基本內(nèi)容,了解動漫的基本知識和制作方法,欣賞優(yōu)秀作品,學(xué)生體悟動漫專業(yè)特點,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
(二)技能技法方面
相對于動漫專業(yè)的各類知識而言,技能技法的學(xué)習(xí)難度相對較高。為了保證以賽促學(xué)模式的有效運用,在綜合實踐活動基地中,教師應(yīng)該加強對學(xué)生技能技法掌握水平的重視。在這一環(huán)節(jié)中,教師應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的實際表現(xiàn),選擇教學(xué)重點,有效提升學(xué)生制作技巧和應(yīng)用技能的水平。
(三)創(chuàng)意制作方面
以賽促學(xué)教學(xué)模式的本質(zhì)在于,利用比賽活動的競技性特點,將學(xué)生的參與積極性和熱情充分激發(fā)出來。與傳統(tǒng)教學(xué)流程不同之處在于,在綜合實踐教學(xué)基地中,教師可以將以賽促學(xué)教學(xué)模式中的比賽設(shè)計為創(chuàng)意比賽。例如,教師可以為動漫專業(yè)的學(xué)生提供統(tǒng)一的文學(xué)劇本,以創(chuàng)意為基本原則,要求學(xué)生在制作動漫作品的過程中,通過改變文學(xué)劇本部分情節(jié)的方式,體現(xiàn)所得動漫作品的創(chuàng)意性。在這種情況下,學(xué)生更容易調(diào)動自身的創(chuàng)意思維和創(chuàng)新能力,創(chuàng)造出更加優(yōu)秀的動漫作品。此外,由于以賽促學(xué)教學(xué)模式可以起到一定的提升學(xué)生積極性的效果,因此,創(chuàng)意制作成果的質(zhì)量相對較高。
(四)展示評價方面
展示評價是以賽促學(xué)教學(xué)模式的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。在綜合實踐活動培訓(xùn)基地中,動漫專業(yè)學(xué)生的展示評價可以分為以下幾種方式進(jìn)行:第一,小組互評方式。當(dāng)前期的制作過程結(jié)束之后,教師可以要求學(xué)生以小組為單位,按照一定的順序互相評價對方的動漫作品。為了保證評價環(huán)節(jié)糾正作用的有效發(fā)揮,可以要求小組在評價相關(guān)動漫作品的同時,給出合理的理由和標(biāo)準(zhǔn)。
第二,教師評價方式。當(dāng)學(xué)生互評階段結(jié)束之后,教師應(yīng)該根據(jù)學(xué)生在整個比賽過程中的表現(xiàn)及最終所得成果對學(xué)生進(jìn)行綜合性評價。這種評價方式的優(yōu)勢在于:某些學(xué)生擁有較好的動漫創(chuàng)作能立和技能技法處理能力,但在比賽過程中,由于受到某些外部因素的影響,學(xué)生并未制作出與自身努力及知識、技能掌握水平相符的動漫作品。學(xué)生在比賽過程中都忙碌于自身的作品成果,因此小組互評環(huán)節(jié)很容易忽視上述問題。當(dāng)教師給出綜合性評價之后,動漫專業(yè)學(xué)生可以從教師的評價語中獲得一定的成就感,進(jìn)而促進(jìn)其參與后續(xù)比賽活動、實踐活動積極性的維持。對于某些表現(xiàn)不佳的學(xué)生,教師應(yīng)該注意評價語的選用。創(chuàng)作失敗本身會為學(xué)生帶來一定的挫敗感,如果教師利用批評式的語言對學(xué)生進(jìn)行評價,學(xué)生很容易喪失繼續(xù)參與動漫實踐活動的積極性。因此,教師應(yīng)該在不傷害學(xué)生自尊的前提下,應(yīng)用客觀、平和的語言,指出學(xué)生存在的不足。
四、結(jié)論
作為一個朝陽產(chǎn)業(yè),我國的動漫行業(yè)對后續(xù)人才儲備有著較大的需求。為了提升動漫專業(yè)學(xué)生的教學(xué)質(zhì)量,增強動漫專業(yè)學(xué)生與動漫行業(yè)實際需求之間的契合性,可以將以賽促學(xué)教學(xué)模式應(yīng)用在其實踐教學(xué)活動中,通過專業(yè)引導(dǎo)、技能技法、創(chuàng)意制作、展示評價這幾個環(huán)節(jié),提升學(xué)生的實踐能力,促進(jìn)動漫專業(yè)學(xué)生的良性發(fā)展。
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