孫憶心
摘 要:全面提升學(xué)生音樂素養(yǎng),關(guān)注學(xué)生身心健康發(fā)展,此時教師應(yīng)關(guān)注游戲教學(xué)方案的構(gòu)建與落實(shí)。圍繞學(xué)生課堂主體地位,以學(xué)生興趣點(diǎn)完成游戲活動的構(gòu)思,讓學(xué)生在游戲中完成音樂知識的學(xué)習(xí),最終實(shí)現(xiàn)素養(yǎng)與能力的進(jìn)步。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);小學(xué)音樂;實(shí)踐探究
引言
游戲引入音樂課堂不是將課堂時間讓學(xué)生玩,而是將音樂欣賞內(nèi)容與知識學(xué)習(xí)內(nèi)容采取游戲活動的方式讓學(xué)生掌握。此過程可豐富音樂課堂教學(xué)氛圍,幫助學(xué)生完成音樂鑒賞能力、演唱能力的積累,最終全面落實(shí)德智體美勞“五育”目標(biāo)。
一、游戲運(yùn)用在音樂教學(xué)的原則
音樂課堂授課環(huán)節(jié)如何確保學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí),教師應(yīng)重視游戲的應(yīng)用效果,以游戲?yàn)樘骄柯窂剑寣W(xué)生在玩中學(xué),提升學(xué)生音樂欣賞水平與音樂素養(yǎng)。為保證策略探究更具有實(shí)踐價值,下述內(nèi)容側(cè)重游戲運(yùn)用在音樂教學(xué)的原則進(jìn)行總結(jié)。第一,價值性原則,因音樂課堂教學(xué)時間有限、寶貴,游戲引入的目的不能是單一的,應(yīng)充分結(jié)合教學(xué)意義與引導(dǎo)價值。通過游戲調(diào)動音樂課堂學(xué)習(xí)氛圍,通過游戲活動幫助學(xué)生完成音樂鑒賞內(nèi)容,最終實(shí)現(xiàn)學(xué)生音樂素養(yǎng)的強(qiáng)化[1]。第二,針對性原則,游戲教學(xué)運(yùn)用的最終效果作用在學(xué)生身上,其原因是學(xué)生是音樂課堂教學(xué)的主體。以課程教學(xué)重點(diǎn)為基礎(chǔ),以全體學(xué)生為游戲主體,將游戲教學(xué)的實(shí)施作用全部指向?qū)W生。第三,形象性原則,小學(xué)生年齡有限,任何教學(xué)方案的運(yùn)用均需要具有深遠(yuǎn)的意義與效果。游戲運(yùn)用環(huán)節(jié),游戲類型應(yīng)該是多種多類的,保證課堂教學(xué)效果達(dá)到最佳。
二、游戲教學(xué)在小學(xué)音樂教學(xué)中的實(shí)踐
(一)音樂課中游戲教學(xué)模式
音樂課堂教學(xué)工作區(qū)別于其他學(xué)科,因此采取游戲教學(xué)方案教師應(yīng)關(guān)注學(xué)生節(jié)奏感訓(xùn)練,重視音樂知識與游戲的串聯(lián),并通過綜合藝術(shù)表演幫助學(xué)生形成高階能力。首先,教師需要運(yùn)用游戲教學(xué)完成學(xué)生的節(jié)奏訓(xùn)練。訓(xùn)練過程關(guān)注學(xué)生律動感,通過課堂游戲強(qiáng)化學(xué)生的律動感。與此同時,為豐富游戲教學(xué)的整體效果,教師可為學(xué)生進(jìn)行樂器伴奏,或讓學(xué)生獨(dú)立完成樂器演奏,為學(xué)生提供更多的表演機(jī)會。最后,教師應(yīng)將音樂知識與游戲進(jìn)行集合,依據(jù)教材內(nèi)容構(gòu)思課堂游戲,結(jié)合綜合藝術(shù)表演,深度落實(shí)角色扮演類游戲的應(yīng)用價值。此時,教師可圍繞兒童戲劇、歌舞表演完成教學(xué)方案調(diào)整,讓學(xué)生在游戲中收獲更多。
教學(xué)案例一,蘇教版四年級《難忘的歌》單元教學(xué)時,為讓學(xué)生在音樂課堂激發(fā)民族自豪感,教師將課堂教學(xué)劃分為兩部分。課上率先完成二拍子指揮圖的講解,而后進(jìn)行游戲游動?;顒舆^程教師重視情境的融洽性,情境更像是課堂氛圍,是高效完成課堂教學(xué)任務(wù)的隱含因素。因此教師重視情境的融洽性,讓學(xué)生在情境中實(shí)現(xiàn)知識內(nèi)容的掌握,激發(fā)民族自豪感。
(二)游戲在音樂教學(xué)應(yīng)具備特點(diǎn)
游戲活動的類型與特點(diǎn)應(yīng)該是多樣的,這可保證學(xué)生課堂游戲的關(guān)注度,因此下述內(nèi)容側(cè)重游戲在音樂教學(xué)應(yīng)具備特點(diǎn)進(jìn)行詳細(xì)總結(jié)。第一,趣味性特點(diǎn),音樂課堂教學(xué)環(huán)節(jié),教師采取游戲教學(xué)方法,應(yīng)保證游戲的趣味。傳統(tǒng)游戲需要創(chuàng)新,此時教師應(yīng)科學(xué)利用游戲資源,并加以整合利用。第二,活動性特點(diǎn),游戲是課堂活動不是教學(xué)約束,因此音樂課堂采取游戲教學(xué)法完成授課任務(wù),教師應(yīng)關(guān)注活動性特點(diǎn),以此保證課堂教學(xué)氛圍[2]。第三,競爭性特點(diǎn),關(guān)注學(xué)生合作能力,這是素質(zhì)教育的核心目標(biāo),但音樂課堂教學(xué)環(huán)節(jié),亦需要重視學(xué)生競爭意識的強(qiáng)化。此時讓學(xué)生積極參與到游戲中,體現(xiàn)游戲的競爭性特點(diǎn)。
(三)運(yùn)用游戲教學(xué)對教師的要求
教師對學(xué)生起到意識形態(tài)、思維強(qiáng)化的引領(lǐng)作用,因此運(yùn)用游戲教學(xué)需要對教師提出幾點(diǎn)要求。第一,教師要了解游戲運(yùn)用的原則,關(guān)注游戲運(yùn)用的科學(xué)性原則,保證學(xué)生在音樂游戲中收獲更多的能力。第二,教師要尊重游戲里學(xué)生的主角地位,游戲的過程學(xué)生是主體,教師需要采取隱形的指導(dǎo)手段指導(dǎo)。因此,為體現(xiàn)游戲的重要性,教師應(yīng)動員學(xué)生參加,進(jìn)而降低教師在游戲中的主導(dǎo)地位。第三,教師要掌握游戲的基本規(guī)律,針對不同教學(xué)內(nèi)容科學(xué)選取游戲,此時教師用掌握基本規(guī)律。將游戲類型、游戲內(nèi)容與課程知識進(jìn)行融合,強(qiáng)化自身游戲資源的整合效果。
教學(xué)案例二,蘇教版四年級《雨中交響》單元教學(xué)時,教師將本單元劃分兩個重點(diǎn)教學(xué)任務(wù),分別是歌曲學(xué)習(xí)與歌表演。課上教師重視游戲引入,保證游戲活動參與的全員性。學(xué)生是課堂的主體同時也是課堂游戲的主體,為保證游戲運(yùn)用效果,教師重視全員學(xué)生的參與性,運(yùn)用客觀的態(tài)度對待學(xué)生,動員學(xué)生積極參與其中。自此基礎(chǔ)上教師鼓動學(xué)生探究的積極性,并將游戲與小組合作進(jìn)行融合,讓學(xué)生獲取綜合能力。
三、結(jié)束語
綜合上述,游戲教學(xué)應(yīng)用在音樂課堂意義重大,關(guān)注音樂課中游戲教學(xué)模式,保證游戲方式的趣味性,教師要掌握游戲的基本規(guī)律,最終保證游戲教學(xué)的整體效果。未來教學(xué)工作中,教師亦需要針對教學(xué)方案進(jìn)行實(shí)踐,最終實(shí)踐與理論促進(jìn)游戲教學(xué)的全面落實(shí),提升音樂課堂的教學(xué)效果。
參考文獻(xiàn)
[1]李慧.游戲教學(xué)在小學(xué)音樂教育中的應(yīng)用[J].學(xué)周刊,2022(18):175-177.
[2]唐安迪.音樂游戲在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中的應(yīng)用分析[J].新課程,2022(21):129.