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        淺析在小學(xué)低學(xué)段數(shù)學(xué)課堂中開展游戲教學(xué)的策略

        2022-06-12 15:36:46梁潔
        民族文匯 2022年25期
        關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)數(shù)學(xué)課堂

        梁潔

        摘 要:數(shù)學(xué)學(xué)科是一門基礎(chǔ)性學(xué)科,同時數(shù)學(xué)學(xué)科也是小學(xué)教學(xué)的重要組成部分。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)模式較為單一機(jī)械,學(xué)生會失去學(xué)習(xí)的興趣和積極性,而且由于數(shù)學(xué)知識較為抽象難懂,容易使學(xué)生逐漸產(chǎn)生厭學(xué)的心理,從而會影響教學(xué)工作。游戲教學(xué)是一種具有自主性、娛樂性和創(chuàng)造性的教學(xué)活動,在小學(xué)低年級的數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法是一種符合學(xué)生興趣的教學(xué)方式?;诖?,文章簡要論述了小學(xué)低學(xué)段數(shù)學(xué)課堂中開展游戲教學(xué)的策略。

        關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);數(shù)學(xué)課堂;小學(xué)低學(xué)段

        引言

        數(shù)學(xué)是一門邏輯性很強(qiáng)的學(xué)科,由于小學(xué)低年級學(xué)生不具備相應(yīng)的邏輯思維能力,因此教師要從學(xué)生的心理特點(diǎn)與思維特點(diǎn)出發(fā),選擇合理的教學(xué)方式調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣[1]。游戲能吸引學(xué)生的注意力,且具有趣味性,又能將數(shù)學(xué)知識直觀地呈現(xiàn)出來,所以,在教學(xué)中教師巧妙設(shè)計小游戲,能避免枯燥的教學(xué)內(nèi)容使學(xué)生產(chǎn)生排斥心理,讓學(xué)生真正愿意參與到學(xué)習(xí)活動中,成為課堂的主人,并切身感受數(shù)學(xué)來源于生活又服務(wù)于生活。

        一、科學(xué)設(shè)計游戲內(nèi)容

        創(chuàng)設(shè)游戲課堂有利于提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師對于游戲的設(shè)計和運(yùn)用要與教學(xué)內(nèi)容巧妙結(jié)合,這能讓游戲起到應(yīng)有的作用。例如,在《時、分、秒》一節(jié)的教學(xué)中,教師可以根據(jù)該部分的教學(xué)內(nèi)容組織學(xué)生在操場學(xué)習(xí)。每次選出十二個學(xué)生,讓學(xué)生按照鐘表時針的位置站位,再讓三名學(xué)生充當(dāng)時針、分針和秒針,剩下的一部分學(xué)生猜測“指針”指示的時間,另一部分學(xué)生來評判說的是否正確,如此交替扮演,讓每個學(xué)生都能輪流充當(dāng)鐘表的指針。巧妙地設(shè)置游戲內(nèi)容,可以讓學(xué)生對該部分的數(shù)學(xué)知識產(chǎn)生深刻的記憶,有利于提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)[2]。又如,在《100以內(nèi)的加減法》一節(jié)的教學(xué)中,相較于個位數(shù)的加減法,這部分內(nèi)容有更大的學(xué)習(xí)難度,數(shù)字計算更加復(fù)雜性,學(xué)生會產(chǎn)生一定的抵觸心理。教師需要設(shè)計適當(dāng)?shù)恼n堂游戲,弱化學(xué)生的抵觸情緒,提升學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的積極性。

        二、用游戲?qū)胄抡n,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

        好的課堂導(dǎo)入是把學(xué)生課間散漫的情緒引回課堂的法寶,是打開學(xué)生求知欲的鑰匙,是師生產(chǎn)生和諧情感的音符,是一?節(jié)成功課的良好開端,能更好地集中學(xué)生的注意力,確保學(xué)生盡快進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),實(shí)現(xiàn)教學(xué)效率的提高。而游戲是符合小學(xué)生身心發(fā)展要求快樂而自主的活動,因此在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可通過游戲化課堂導(dǎo)入吸引學(xué)生參與到學(xué)習(xí)中,從而使他們對數(shù)學(xué)知識產(chǎn)生興趣[3]。

        如在教學(xué)《1~5的認(rèn)識和加減法》時,對于初次接觸數(shù)學(xué)的小學(xué)生而言,數(shù)學(xué)計算本身就枯燥且有一定難度,此時教師可以組織學(xué)生進(jìn)行一個“數(shù)字卡片猜一猜”的游戲進(jìn)行課堂導(dǎo)入。教師準(zhǔn)備1~5的數(shù)字圖片,告知學(xué)生其中三個圖片組合可以得到一個完整的算式,讓學(xué)生自己思考哪三個圖片能組成一個算式。教師拿出三張圖片,一張為“1”,一張是“4”,讓學(xué)生猜一猜剩下的那一張圖片是多少(如果用加法運(yùn)算就是“5”,如果用減法運(yùn)算則是“3”)?由于小學(xué)生對加減法不是很理解,解決這樣的問題可能有難度。通過參與小游戲,學(xué)生很容易理解加減法法則,在積極主動的探索中解決了問題,也培養(yǎng)了小學(xué)生的思維能力、實(shí)踐能力及解決問題的能力,建立了學(xué)習(xí)的成就感和自信心,為他們的終身學(xué)習(xí)和發(fā)展打下扎實(shí)理論知識的基礎(chǔ)。

        三、增強(qiáng)游戲內(nèi)容生活化

        在游戲教學(xué)中,如果缺乏生活化,學(xué)生就會感覺到數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)枯燥乏味,進(jìn)而失去參與的興趣和主動性。因此教師在設(shè)計游戲教學(xué)活動中應(yīng)積極增強(qiáng)游戲內(nèi)容的生活化,讓學(xué)生通過利用熟悉的事物進(jìn)行學(xué)習(xí),可以使學(xué)生產(chǎn)生濃厚興趣和積極性,有效地將生活中的事物引入游戲內(nèi)容中,有助于學(xué)生更加生動形象地認(rèn)識和掌握數(shù)學(xué)知識。

        例如,在蘇教版小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教材“加法運(yùn)算知識”的教學(xué)中,在向?qū)W生講述加法運(yùn)算知識時,教師可以帶領(lǐng)學(xué)生玩排隊(duì)游戲,通過展開游戲活動,通過引入學(xué)生日常生活中常見的排隊(duì)現(xiàn)象,讓學(xué)生積極參與游戲。在游戲中,教師可以讓學(xué)生分成幾組排隊(duì),然后讓隊(duì)列中的學(xué)生與其他隊(duì)列組合或拆開,向?qū)W生提問隊(duì)伍最終有幾名學(xué)生,或者讓學(xué)生說出幾條隊(duì)列加起來的學(xué)生人數(shù),這樣讓學(xué)生逐漸掌握加法的運(yùn)算方法。生活化游戲中,學(xué)生在輕松愉快的氛圍下學(xué)習(xí)知識,有助于提高學(xué)習(xí)效率和質(zhì)量,加深對知識的掌握深度。

        四、融入游戲,鞏固課堂教學(xué)

        數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識以及提高數(shù)學(xué)技能的重要途徑,低年級學(xué)生若是長期被動學(xué)習(xí),會失去學(xué)習(xí)的積極性和熱情。所以,教師需要在日常教學(xué)中融入游戲,鞏固學(xué)生對知識的掌握,激發(fā)學(xué)生的積極參與動力,進(jìn)而產(chǎn)生理想的教學(xué)效果。

        例如,在蘇教版“10以內(nèi)的加法和減法”在教學(xué)中,為了讓學(xué)生真正地掌握知識內(nèi)容,避免學(xué)生長時間下去忘記所學(xué)知識,教師需要通過游戲加深學(xué)生的印象,此時教師可以分配給兩名學(xué)生10個棋子,甲同學(xué)為10個黑色棋子,乙同學(xué)為10個白色棋子,通過剪刀石頭布的形式比賽,獲勝的同學(xué)在棋盤中放入自己的棋子。如此反復(fù),最后棋盤中同一個顏色棋子數(shù)量最多的為最終的獲勝者。學(xué)生通過計算棋盤中的棋子數(shù)量就能得出最終的結(jié)果,從而逐漸掌握加法的運(yùn)算知識。

        結(jié)束語

        總之,小學(xué)低學(xué)段的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能為學(xué)生今后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)起到重要的奠基作用。教師要不斷提升教學(xué)水平,才能使數(shù)學(xué)教學(xué)發(fā)揮出應(yīng)有的作用。小學(xué)低學(xué)段的數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)該是活潑且生動的,教師應(yīng)該積極創(chuàng)新課堂教學(xué)方式,將游戲和教學(xué)內(nèi)容結(jié)合起來,將學(xué)生吸引到數(shù)學(xué)課堂中來,這不僅有利于提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),也能讓學(xué)生樂于學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),熱愛學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。

        參考文獻(xiàn)

        [1]管夢.小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)策略探究[J].新課程教學(xué)(電子版),2020(19):50-51.

        [2]周贇.游戲,讓小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂教學(xué)更有戲[J].數(shù)學(xué)大世界(中旬),2020(10):77.

        [3]韓成蕾.淺論小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中的游戲教學(xué)[J].讀寫算,2020(28):89+91.669F644C-A95E-4792-8AE3-D5C6440B409D

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