黃曉敏
摘要:老師的作用在教學(xué)的過(guò)程當(dāng)中是非常重要的,老師在整個(gè)教學(xué)的過(guò)程是起著統(tǒng)籌安排、計(jì)劃布置的作用,老師需要有效的構(gòu)建課堂的環(huán)境,需要有效的去計(jì)劃相應(yīng)的教學(xué)策略,能夠給幼兒提供一個(gè)更全面、更有利于學(xué)習(xí)的課堂環(huán)境,這樣幼兒在學(xué)習(xí)的過(guò)程中才可以體驗(yàn)到更好的內(nèi)容,才可以在一個(gè)相對(duì)愉悅的環(huán)境下進(jìn)行學(xué)習(xí)。而老師在構(gòu)建教學(xué)課堂的時(shí)候,也可以更深刻的去考慮幼兒的特點(diǎn),發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣點(diǎn),以此來(lái)激發(fā)幼兒的興趣,提高課堂的效率。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);幼兒階段;數(shù)學(xué)教學(xué)
幼兒階段,幼兒更傾向于比較歡樂(lè)、愉悅化的課堂模式,能夠在課堂當(dāng)中尋找到有利于他們興趣激發(fā)的興趣點(diǎn),利用這些興趣點(diǎn)去給幼兒打造一個(gè)符合他們這一階段的課堂模式。游戲教學(xué)就很符合幼兒的學(xué)習(xí)模式,因?yàn)樵谟螒虻倪^(guò)程中,可以使每一位幼兒去找到自己的歡樂(lè)點(diǎn),讓他們一邊歡樂(lè),一邊學(xué)習(xí),在整個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程中,可以是毫無(wú)壓力的,正是因?yàn)橛變簞倓偨佑|這一教學(xué)環(huán)境,才更應(yīng)該去輕松的學(xué)習(xí),這樣才會(huì)更好的奠定學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。
一、深入游戲角色,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)
在教學(xué)的過(guò)程當(dāng)中,老師可以讓每一位幼兒都進(jìn)入到相應(yīng)的數(shù)學(xué)情境中,因?yàn)橛變菏切枰两綄W(xué)習(xí)的,只有他們沉浸在某種環(huán)境當(dāng)中,才可以激發(fā)出幼兒的潛力。幼兒的潛力是需要老師去激發(fā)的,每一位幼兒在發(fā)展的過(guò)程當(dāng)中都需要有一個(gè)指引者,只有這個(gè)指引者發(fā)揮了作用,他們的方向才會(huì)更加明確。在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的時(shí)候,老師更應(yīng)該去發(fā)揮好這個(gè)指引者的作用,能夠通過(guò)游戲來(lái)烘托可擋氛圍,激發(fā)幼兒熱情,更深入的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。
例如,在學(xué)習(xí)《離不開(kāi)的數(shù)朋友》的內(nèi)容時(shí),老師就讓幼兒假定自己現(xiàn)在落入到了數(shù)字情境中,現(xiàn)在每一位幼兒都選出自己想要代表的字母,每一個(gè)幼兒接下來(lái)的身份就是這個(gè)字母,那么老師按照幼兒的身份進(jìn)行相應(yīng)的數(shù)字認(rèn)識(shí)的安排,老師先告訴幼兒都有哪些字母,幼兒憑借第一項(xiàng)選出自己所要扮演的字母。那么老師在幼兒選完字母之后就進(jìn)行相應(yīng)的情景安排,第一步可以讓每位幼兒介紹一下自己,要以字母的身份來(lái)介紹,讓每位幼兒想象自己就是一個(gè)字母。那么接下來(lái)叫到的幼兒就寫(xiě)出自己所代表的字母,這樣會(huì)加深幼兒對(duì)數(shù)字的印象,而且也能夠通過(guò)這樣的情景游戲的方式,讓每一位幼兒沉浸式的學(xué)習(xí),真正沉浸在數(shù)字世界當(dāng)中,對(duì)每一個(gè)數(shù)字的印象就會(huì)更加深刻,老師也就真正達(dá)到了教學(xué)的目的,從而他們就可以打好數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),這樣也會(huì)使每一位幼兒在學(xué)習(xí)的過(guò)程當(dāng)中都能夠有參與的過(guò)程。
二、多元化游戲措施,激發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)力
老師在教學(xué)時(shí)也可以多元化的安排游戲措施,這樣會(huì)讓每位幼兒的新鮮感不斷的提高,那么在整節(jié)課中,幼兒就會(huì)一次又一次的受到新鮮感的沖擊,從而也會(huì)增加他們學(xué)習(xí)知識(shí)的樂(lè)趣。有了樂(lè)趣,整節(jié)課堂的效率就會(huì)得到提高,幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的狀態(tài)就會(huì)更好。
例如,在學(xué)習(xí)《圖形分類》的內(nèi)容時(shí),老師就可以先通過(guò)找一找的游戲,讓幼兒來(lái)進(jìn)行學(xué)習(xí),老師會(huì)提前制作好相應(yīng)的圖形,那么在這個(gè)過(guò)程當(dāng)中,老師會(huì)先將圖形的樣式擺出來(lái),先要讓幼兒明確所有圖形的名稱。幼兒有了初步了解之后老師就可以進(jìn)行游戲的安排,也會(huì)以組為單位進(jìn)行游戲。每一組派出一個(gè)幼兒,這個(gè)幼兒需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)去尋找圖形堆里的指定圖形,按照最后的時(shí)間為準(zhǔn)來(lái)判斷各個(gè)組的勝負(fù),這樣幼兒對(duì)于每一個(gè)圖形就會(huì)有更深刻的了解。那么有了深刻的了解之后,老師再通過(guò)一個(gè)游戲搶答的環(huán)節(jié),然后每一位幼兒對(duì)圖形有一個(gè)更清晰的印象,老師會(huì)隨時(shí)擺出不同的圖形,每一個(gè)組可以隨時(shí)進(jìn)行搶答,但是搶答錯(cuò)誤就會(huì)扣掉一分,所以這就是在考驗(yàn)幼兒的反應(yīng)能力以及記憶能力,從而幼兒也會(huì)在更歡樂(lè)的氛圍下進(jìn)行,那么幼兒的學(xué)習(xí)效率就會(huì)得到提高。
三、實(shí)踐式游戲,拓寬數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)空間
在學(xué)習(xí)特定的數(shù)學(xué)內(nèi)容的時(shí)候,老師也可以運(yùn)用特定的方法,當(dāng)需要幼兒活動(dòng)時(shí),老師就可以將幼兒帶到戶外進(jìn)行實(shí)踐游戲,這樣空間擴(kuò)大了幼兒的心情也會(huì)不一樣,那么每一位幼兒也會(huì)更激情的進(jìn)行學(xué)習(xí)。
例如,在學(xué)習(xí)《排排隊(duì)》的內(nèi)容時(shí),老師就需要給幼兒帶到戶外,因?yàn)橹挥锌臻g擴(kuò)展了,幼兒才可以更好地發(fā)揮自己的潛力,而且排排隊(duì)本身就是需要幼兒站起來(lái),能夠進(jìn)行活動(dòng)和進(jìn)行思考的,所以到戶外進(jìn)行實(shí)踐游戲也會(huì)更好的去讓幼兒大展身手。到了戶外之后,老師就讓幼兒排成一排,那么以接龍式的形式,進(jìn)行實(shí)踐排隊(duì)游戲,讓第一位幼兒說(shuō)一說(shuō)誰(shuí)應(yīng)該排到第一位?這樣排的依據(jù)是什么?這樣讓幼兒可以總觀整個(gè)班級(jí)的情況,也會(huì)讓他們的思維得到拓展。那么以接龍式的形式進(jìn)行數(shù)學(xué)游戲化教學(xué),也可以給幼兒以動(dòng)力,也給每一位幼兒一定的機(jī)會(huì),讓他們有數(shù)學(xué)游戲的參與過(guò)程。
結(jié)束語(yǔ):
游戲并不是老師教學(xué)的目的,主要的目的是通過(guò)游戲?qū)⒅R(shí)傳達(dá)給幼兒。因?yàn)樵谟變哼@一階段,他們的理解能力有限,而且課堂的集中能力也有限,老師要做的就是能夠盡可能的去運(yùn)用好的方式來(lái)提高幼兒的集中度與注意力,給他們更好的機(jī)會(huì),讓他們更有動(dòng)力的學(xué)習(xí),從而使每一位幼兒打好基礎(chǔ)。
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