梁藝
摘要:對于小學生來說,愛玩是他們的天性,對于游戲更是十分積極的參與。因此,在小學階段的數(shù)學課堂教學中,教師可以采用游戲化的方式開展教學,充分的調(diào)動學生參與到數(shù)學課堂中的熱情和動力,使學生主動的跟隨教師的教學思路學習數(shù)學知識,有效的提升學生的數(shù)學基礎知識水平。本文就小學數(shù)學開展游戲化教學的方式進行探討。
關鍵詞:小學數(shù)學課堂教學;游戲化教學;改進策略
引言:數(shù)學這一科目本身就具備一定的枯燥復雜性,再加上小學階段的學生,他們的思維模式不能很好的適應數(shù)學知識的學習,導致學生會對數(shù)學知識的學習產(chǎn)生一定的抵觸性。針對這種情況,在小學階段的數(shù)學教學中,教師可以利用小學生的興趣愛好,采取游戲化的教學方式,吸引學生的目光,引導學生在游戲中掌握數(shù)學知識,使學生學習數(shù)學知識的效率獲得一定的提高。
一、創(chuàng)建游戲化教學情境開展數(shù)學教學
由于小學生的心智還沒有發(fā)展成熟,再加上現(xiàn)代數(shù)學這一科目本來就具有相當?shù)目菰飶碗s性,導致學生們在復習現(xiàn)代數(shù)學知識時,往往會產(chǎn)生吃力的現(xiàn)象。因此,在小學階段的數(shù)學課堂教學中,老師可通過游戲化的方式介紹數(shù)學知識,給學生創(chuàng)設游戲化的課堂情景,并運用游戲來將繁瑣的數(shù)學經(jīng)驗簡單化,有助于學生減輕掌握數(shù)學知識的困難,讓學生在玩樂中學會新的數(shù)學經(jīng)驗,培養(yǎng)學生對數(shù)學知識的學習興趣,從而促使學生對數(shù)學知識的有效培養(yǎng)[1]。
例如,在進行《組合圖形的面積》的教學時,教師可以在課前先讓學生準備好正方形、長方形、梯形以及三角形的紙片,保證他們的大小差不多,為之后開展游戲化教學做一定的基礎準備;其次在課上教師組織學生把他們準備好的圖形拿出來,并利用這些圖形組成新的圖形,以此來給學生創(chuàng)建游戲化教學情境,由此提出了整節(jié)課的主題——組合圖形的總面積;最后在用學生拼成的新圖案,來說明《組合圖形的面積》的基本重要知識點,并引導學生思考組合成形狀面積的計算公式。通過使用這種游戲化的模式,一方面能夠培養(yǎng)學生對數(shù)學知識的學習興趣,另一方面還能夠引導學生對數(shù)學知識進行探究,幫助學生逐步降低對數(shù)學知識的掌握難度,使學生真正的喜歡得上對數(shù)學知識的掌握。
二、根據(jù)教學內(nèi)容合理開展游戲化教學
眾所周知,愛玩是學生的本性。在小學時期的數(shù)學課堂教學中,老師可以運用學生的個性,通過進行游戲化教育來引起他們對數(shù)學知識的學習興趣,并引導他們更踴躍的投入到游戲性的數(shù)學知識課程中,使他們在娛樂中掌握數(shù)學知識。此外,老師在進行游戲化教育過程中,還要結(jié)合課堂教學,合理的設置游戲環(huán)節(jié),把游戲完美的融入到數(shù)學知識的講解中,讓學生在游戲中潛移默化的探索新的數(shù)學知識,使得學生數(shù)學知識的學習效率得到一定的提高,同時也使學生獲得了數(shù)學能力的全面發(fā)展,有效的提高了小學數(shù)學課堂教學的成效[2]。
例如,在進行《長方體的表面積》的教學時,教師要先通過優(yōu)質(zhì)的課前導入來吸引學生的注意,讓學生能夠全身心的沉浸到小學數(shù)學課堂中,為后續(xù)新數(shù)學知識的講解做一定的鋪墊作用;其次在給引導學生開展動手制作長方體的游戲,以此來開發(fā)學生的數(shù)學思維,通過引導學生制作長方體的過程獲得長方體表面積的數(shù)學知識;最后,老師在引導學生進行對一個關于正方體表面積問題的簡單回答,有助于學生比較深入的掌握和記憶有關正方體表面積的數(shù)學知識。這種方法通過游戲化教學的方式,在某種程度上還可以培養(yǎng)學生的動手能力,促使學生在動手實操時掌握基本數(shù)學知識,增進學生對數(shù)學知識的了解,讓學生更好的了解小學數(shù)學知識。
三、利用小組合作方式開展游戲化教學
處于小學階段的學生,他們各個方面都在發(fā)展中,教師可以在課堂中培養(yǎng)學生各方面的能力。對此,在小學數(shù)學的課堂教學活動中,教師可以給學生分設小組,在小組內(nèi)開展游戲化教學,激發(fā)學生的小組合作能力和數(shù)學知識探究能力,使得學生能夠更加深刻的掌握新的數(shù)學知識。另外,教師在小組內(nèi)開展游戲化小學數(shù)學教學,還能激發(fā)學生之間的競爭意識,使學生主動的參與到小學數(shù)學教學課堂中,無形之中提升了學生學習數(shù)學知識的效率,同時也促進了學生數(shù)學能力的全面發(fā)展。
例如,在進行《搭積木比賽》的教學時,教師可以先在課前給學生準備好一定數(shù)量的積木,并分發(fā)給學生,以此來引起學生的好奇心,促使學生踴躍的參與到數(shù)學課堂中;其次在給學生分設小組,引導學生在小組內(nèi)共同搭建積木圖形,同時也要比賽看哪個小組搭積木搭的又快又好,激發(fā)學生之間的競爭,充分的調(diào)動學生參與比賽的積極性;最后教師在組織學生展示他們搭的積木,且在此基礎上帶領學生畫出積木圖形的正視圖、側(cè)視圖以及俯視圖,從而幫助學生更好的掌握立體圖形的視圖知識。這種小組合作的游戲化教學,能夠使學生踴躍的參與到小學數(shù)學教學活動中,使學生輕松快樂的學習數(shù)學知識,在無形之中發(fā)揮出學生的動手、數(shù)學思維以及小組合作的學習能力,使學生的數(shù)學基礎知識水平獲得一定程度的提升,同時對學生數(shù)學能力的全面發(fā)展也有著一定的好處。
結(jié)束語:總之,游戲化課堂可以更充分的調(diào)動學生們掌握文化知識的熱情。所以,在小學數(shù)學課堂教學過程中,老師可通過游戲化的方式講授數(shù)學知識,創(chuàng)設了游戲化的課堂情景,組織學生進行分組合作,由此來幫助學生更加輕松愉悅的掌握數(shù)學知識,有效的提高學生對數(shù)學知識的掌握程度,促進學生的數(shù)學能力得到全方位發(fā)揮。
參考文獻:
[1]時睿源,陶譯葶.游戲化教學在小學數(shù)學課堂中的應用策略研究[J].考試周刊,2021(77):58-60.
[2]張紅舞.游戲化教學模式在小學數(shù)學課堂教學中的應用策略[J].數(shù)學大世界(下旬),2019(11):61.