張燕英
【摘要】數(shù)學(xué)是一門講究邏輯性和嚴(yán)謹(jǐn)性的學(xué)科,學(xué)生思維能力的強(qiáng)弱決定其學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)繁雜知識的難易度,而如何提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣、培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維能力是教師一直在討論的課題之一。本文討論數(shù)學(xué)教師如何在游戲中培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,期望提高學(xué)生數(shù)學(xué)成績,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化教學(xué);數(shù)學(xué)思維
二年級小學(xué)生因尚未形成成熟思維能力導(dǎo)致其學(xué)習(xí)枯燥繁雜的數(shù)學(xué)知識過程中不斷遇到新的問題和困難,不能快速掌握數(shù)學(xué)知識點(diǎn),沒有興趣去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,認(rèn)為數(shù)學(xué)可有可無。因此需要數(shù)學(xué)教師尋找符合二年級小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的有效模式來提高教學(xué)質(zhì)量,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維能力。數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)一方面可以幫助教師提升自身專業(yè)素養(yǎng),提高教學(xué)有效性,創(chuàng)造輕松愉快的教學(xué)環(huán)境;另一方面可以幫助學(xué)生快速掌握數(shù)學(xué)基礎(chǔ),合理運(yùn)用數(shù)學(xué)理論,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維,提高學(xué)習(xí)能力。
一、培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維的必要性
當(dāng)今社會(huì)對于專業(yè)人才的高標(biāo)準(zhǔn)要求,即高水平、高能力、高素質(zhì)、高技能提出了更高的準(zhǔn)則,因此需要學(xué)生不停地學(xué)習(xí)擴(kuò)充知識面,全面發(fā)展,通過知識的快速消化追求更高的學(xué)習(xí)層面,成為一名符合當(dāng)今社會(huì)要求的實(shí)用型專業(yè)人才。中國“填鴨式”教育和刷題戰(zhàn)術(shù)扼殺了許多能夠多元化發(fā)展的高標(biāo)準(zhǔn)人才,使其缺失創(chuàng)新和數(shù)學(xué)思維能力。而在現(xiàn)代社會(huì)發(fā)展過程中有研究發(fā)現(xiàn),數(shù)學(xué)思維能力的強(qiáng)弱可以影響著一個(gè)人能在學(xué)習(xí)的道路上走多快走多遠(yuǎn)走多久,而數(shù)學(xué)是一切學(xué)科的基礎(chǔ),數(shù)學(xué)的邏輯性和嚴(yán)謹(jǐn)性就要求學(xué)生有更高標(biāo)準(zhǔn)的思維能力。所以二年級學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的剛開始階段,通過培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力來構(gòu)建學(xué)生的學(xué)習(xí)知識體系,有助于其以后的學(xué)習(xí)和發(fā)展。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化的作用
第一,改變傳統(tǒng)教學(xué),提高學(xué)生思維能力。在中國的傳統(tǒng)應(yīng)試教育下,家長總是教導(dǎo)學(xué)生在學(xué)校好好學(xué)習(xí),聽教師的話,而教師們一般喜歡聽話且表現(xiàn)良好的學(xué)生,長期接受此教育的中國學(xué)生,其學(xué)習(xí)思維正在受到限制,正逐步失去創(chuàng)新和獨(dú)立思考能力。游戲化的教學(xué)模式進(jìn)入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,既可以改正傳統(tǒng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)模式的缺點(diǎn),改變小學(xué)生的被“填鴨式”教學(xué),也可以去加強(qiáng)學(xué)生獨(dú)立思考和創(chuàng)新思維的能力,讓學(xué)生更好地適應(yīng)學(xué)習(xí)生活,獲得更強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力。
第二,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。數(shù)學(xué)是一門研究數(shù)量、結(jié)構(gòu)、變化、信息以及空間等概念性知識的學(xué)科,因數(shù)學(xué)知識體系中的多種公式定理導(dǎo)致二年級小學(xué)生在學(xué)習(xí)中會(huì)感到枯燥和乏味,沒有學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。教師在設(shè)計(jì)教案的時(shí)候,結(jié)合教學(xué)目標(biāo)和內(nèi)容,合理安排樂趣性游戲環(huán)節(jié),吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生更容易接受和理解新的數(shù)學(xué)知識點(diǎn)。數(shù)學(xué)的游戲化教學(xué)可以將嚴(yán)肅的課堂數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)變得輕松愉悅,學(xué)生積極加入學(xué)習(xí)狀態(tài),減輕教師的教學(xué)負(fù)擔(dān)。
三、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化的具體措施
第一,課前預(yù)習(xí)游戲化,引導(dǎo)數(shù)學(xué)思維。每堂數(shù)學(xué)課前的預(yù)習(xí)對于新知識點(diǎn)的學(xué)習(xí)是至關(guān)重要的,但是由于二年級學(xué)生的自制力不足,輕視預(yù)習(xí)的重要性。因此,教師可以將課前預(yù)習(xí)的內(nèi)容設(shè)計(jì)一些相應(yīng)的游戲活動(dòng),讓學(xué)生自愿自動(dòng)地完成預(yù)習(xí)過程,增強(qiáng)學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,從而達(dá)到更好的課堂教學(xué)效果。例如,在教學(xué)部編版的二年級數(shù)學(xué)上冊單元《長度單位》時(shí),課程目的是讓學(xué)生了解厘米和米的概念,并且可以根據(jù)生活常識,了解測量時(shí)需要選擇合適長度單位的必要性。教師在課前可以讓學(xué)生測量一米的長度有多長,一厘米有多長,加深對于米和厘米等長度基本單位的認(rèn)知概念,獲知厘米和米的進(jìn)率關(guān)系;也可以讓學(xué)生測量家中餐桌的長度和寬度,并記錄填寫合適的單位,然后在課堂上展示自己的測量結(jié)果與其他學(xué)生的測量結(jié)果進(jìn)行比較,進(jìn)一步加深對于長度單位的認(rèn)知。教師設(shè)計(jì)課前預(yù)習(xí)知識游戲時(shí),要注意游戲活動(dòng)與課堂教學(xué)目標(biāo)的緊密聯(lián)系,不可以只是用游戲吸引學(xué)生完成教學(xué)進(jìn)度而放棄教學(xué)目標(biāo)。教師也可以提前告訴家長需要預(yù)習(xí)內(nèi)容,方便家長監(jiān)督和配合學(xué)生完成課前預(yù)習(xí)過程,在預(yù)習(xí)過程中引導(dǎo)學(xué)生建立自己的數(shù)學(xué)思維,提高老師在后續(xù)教學(xué)的進(jìn)度,為學(xué)生的爭取更多的時(shí)間。
第二,課中數(shù)學(xué)內(nèi)容游戲化,培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維。課中數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)才是一節(jié)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中最主要的知識公式認(rèn)知環(huán)節(jié)。經(jīng)過課前游戲化的預(yù)習(xí),已經(jīng)充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力,所以在這個(gè)時(shí)候數(shù)學(xué)教師就需要及時(shí)通過游戲話的活動(dòng)教學(xué)來保持學(xué)生在課堂中學(xué)習(xí)的積極性。數(shù)學(xué)教師一方面要通過教材總結(jié)和練習(xí)題訓(xùn)練,并配合學(xué)生的實(shí)際情況,設(shè)計(jì)合理有效的教學(xué)方案,提高數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量,另一方面利用趣味游戲促進(jìn)教學(xué)進(jìn)度,活躍課堂氛圍,提高數(shù)學(xué)教學(xué)的實(shí)踐性,養(yǎng)成優(yōu)秀的學(xué)習(xí)習(xí)慣,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)思維能力。例如,在對部編版二年級上冊數(shù)學(xué)單元《觀察物體(一)》上課時(shí),教學(xué)的目標(biāo)是讓學(xué)生了解到在不同的位置觀察物體的形狀,會(huì)看到物體的不同形狀;學(xué)生可以理解到物體的正面、側(cè)面、俯視的空間視圖的不同。而對于二年級的小學(xué)生而言,空間想象力完全不足,就會(huì)讓有的學(xué)生感到學(xué)習(xí)的吃力,教師可以通過趣味性游戲來引導(dǎo)學(xué)生繼續(xù)學(xué)習(xí)的熱情。例如,教師讓學(xué)生自己用積木拼一個(gè)形狀,然后讓學(xué)生從不同的角度去觀察,最后畫出老師指定的觀察角度的圖形,比賽誰的圖形又快又對。通過游戲比賽的過程,吸引學(xué)生注意力,加深對圖形知識的印象,理解圖形不同角度會(huì)呈現(xiàn)的不同形態(tài),認(rèn)知清晰不混亂,教學(xué)成果顯著。
第三,課后家庭作業(yè)游戲化,強(qiáng)化數(shù)學(xué)思維。數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)掌握少不了課后的練習(xí)鞏固,可以起到加深記憶、延長遺忘周期的作用,并能讓學(xué)生深刻記住數(shù)學(xué)知識,但自主的課后練習(xí)對于二年級的學(xué)生而言也是一場考驗(yàn),所以教師可以通過一些課后的游戲活動(dòng)輔助小學(xué)生進(jìn)行鞏固練習(xí),營造輕松愉悅的練習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生更加投入到課后的鞏固知識點(diǎn)中,通過時(shí)常鍛煉運(yùn)用數(shù)學(xué)知識的能力,強(qiáng)化學(xué)生的獨(dú)立思考和數(shù)學(xué)創(chuàng)新思維能力。例如,在完成教學(xué)部編版二年級數(shù)學(xué)單元《認(rèn)識時(shí)間》時(shí),學(xué)生已經(jīng)在課堂上初步學(xué)習(xí)了時(shí)間的表達(dá)、時(shí)針和分針的表達(dá),讓學(xué)生可以正確讀出和表達(dá)時(shí)間,初步接觸時(shí)間觀念,明白時(shí)間的重要性,那課后的鞏固練習(xí)就是讓學(xué)生熟悉時(shí)間的運(yùn)用。對此數(shù)學(xué)教師讓學(xué)生經(jīng)過游戲活動(dòng),再次加強(qiáng)學(xué)生的記憶,例如可以讓學(xué)生繪制自己的回家時(shí)刻作息表,到家時(shí)間是什么時(shí)候,吃飯的時(shí)間或者晚上睡覺的時(shí)間都可以進(jìn)行表達(dá),并且在第二天上課時(shí),分享自己的作息表,檢測學(xué)生在課堂上的知識掌握情況,同時(shí)可以提高教師的教學(xué)質(zhì)量,不斷優(yōu)化教學(xué)方案。
終上所述,在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師合理設(shè)計(jì)游戲教學(xué)活動(dòng),一方面可以培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力,讓學(xué)生在游戲中獲得參與感和成就感,增強(qiáng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的自信心;另一方面可以讓教師團(tuán)隊(duì)不斷優(yōu)化課堂教學(xué)方案,提升自身數(shù)學(xué)專業(yè)素養(yǎng),提高數(shù)學(xué)教學(xué)成效。學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的目標(biāo)就是要求學(xué)生在學(xué)習(xí)時(shí)培養(yǎng)自己的邏輯思維能力,從而做到可以利用數(shù)學(xué)思維能力解決生活中遇到的實(shí)際問題。
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