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        幼兒園游戲化下的美術(shù)活動(dòng)

        2020-10-21 15:06:41吳婕茵
        關(guān)鍵詞:游戲化情境教學(xué)

        吳婕茵

        【摘要】 教育家陳鶴琴先生說(shuō)過(guò):“小孩子生來(lái)是好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯??!庇螒蚴怯變航逃闹匾问街?,不僅符合幼兒的身心發(fā)展規(guī)律,而且能夠強(qiáng)化幼兒教育效果。而美術(shù)活動(dòng)能直接體現(xiàn)幼兒內(nèi)心活動(dòng)的一中活動(dòng)形式,是將幼兒的眼睛所見(jiàn),心里所想表現(xiàn)出來(lái),是一種情感的表達(dá),我們要將這種表達(dá)游戲化,使美術(shù)活動(dòng)更加生動(dòng)有趣,使幼兒對(duì)美術(shù)活動(dòng)更加感興趣,樂(lè)意去動(dòng)手、去操作,更能促使幼兒的情感體現(xiàn)。在美術(shù)活動(dòng)游戲化中,首先要讓幼兒身臨其境,給幼兒創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)他們的想象;其次活動(dòng)形式要多樣性,讓幼兒有新鮮感,在活動(dòng)過(guò)程中,教師語(yǔ)言要有童趣,促使幼兒積極思考;最后,對(duì)幼兒的評(píng)價(jià)多元化,多表?yè)P(yáng)多鼓勵(lì),增強(qiáng)幼兒的自信心。

        【關(guān)鍵詞】 幼兒美術(shù) 游戲化 情境教學(xué) 語(yǔ)言童趣 幼兒評(píng)價(jià)

        【中圖分類號(hào)】 G612

        【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】 A

        【文章編號(hào)】 1992-7711(2020)02-126-020

        引言

        近年來(lái),在市教研院的教育改革下,幼兒園教師在教學(xué)方面上逐漸地發(fā)生了變化,不再是傳統(tǒng)的填鴨式教學(xué),而是慢慢地把教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)成游戲,以游戲?yàn)榛净顒?dòng),盡可能地創(chuàng)設(shè)可供游戲直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)的教育環(huán)境和機(jī)會(huì)。把學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán)還給幼兒,教師為幼兒服務(wù),引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)。所以,教師需要根據(jù)《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》和《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》去設(shè)計(jì)活動(dòng)內(nèi)容,根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)規(guī)律設(shè)計(jì)活動(dòng)形式,把問(wèn)題放在游戲里,讓幼兒從游戲中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,從游戲中得到解決,從游戲中得到知識(shí)的汲取,從而能夠快樂(lè)的得到成長(zhǎng)。

        一、3-6歲幼兒身心成長(zhǎng)特點(diǎn)

        3-6歲幼兒的腦容量急劇增加,幼兒7歲時(shí)腦重量相當(dāng)于成人的90%,大腦的一切精細(xì)結(jié)構(gòu)也已經(jīng)基本具備,和這段時(shí)期的幼兒對(duì)任何事物都有著極大的好奇心。所以,對(duì)于幼兒時(shí)期來(lái)說(shuō),3-6歲是一個(gè)發(fā)育的黃金時(shí)期,是孩子一生中身心各方面發(fā)展最迅速的時(shí)期。但是,在這個(gè)時(shí)期的幼兒的肌肉收縮力差,骨骼柔軟而有彈性,可塑性極強(qiáng)而容易導(dǎo)致變形,不能長(zhǎng)時(shí)間保持一種姿勢(shì),需要多變換活動(dòng)形式。正是因?yàn)檫@一特點(diǎn),促使幼兒園教學(xué)活動(dòng)以游戲?yàn)橹鳎螒蚩梢杂行У卮龠M(jìn)幼兒在各方面得到提升。

        二、游戲在幼兒園活動(dòng)中的重要性

        幼兒園是以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的,幼兒游戲在幼兒的教育中占據(jù)著很重要的位置,是蘊(yùn)涵著發(fā)展的需要和教育的契機(jī),幼兒在游戲過(guò)程中可以表達(dá)自我意愿,展示能力。因此在教學(xué)過(guò)程中要有效結(jié)合游戲化教學(xué)。

        (一)促進(jìn)幼兒身體發(fā)展

        幼兒正處于身體發(fā)展的重要時(shí)期,骨骼、肌肉和神經(jīng)系統(tǒng)都在飛速發(fā)展的過(guò)程中,游戲活動(dòng)可以給幼兒提供身體發(fā)展的必要條件,提高幼兒身體素質(zhì),增強(qiáng)其免疫力,促進(jìn)幼兒身體發(fā)展。

        (二)促進(jìn)幼兒認(rèn)知發(fā)展

        幼兒的感覺(jué)、直覺(jué)、思維、想象和記憶都是一個(gè)認(rèn)知的過(guò)程,通過(guò)不斷認(rèn)知過(guò)程實(shí)現(xiàn)認(rèn)知發(fā)展,為幼兒全面發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。游戲本質(zhì)上屬于實(shí)踐探索活動(dòng),游戲給予參與者更多動(dòng)手實(shí)踐的機(jī)會(huì),讓參與者可以直接感知身邊的事物。

        (三)發(fā)展幼兒創(chuàng)造美的能力

        在游戲過(guò)程中,幼兒需要在遵循生活邏輯的前提下發(fā)揮豐富的想象力和創(chuàng)造力,在模仿生活的基礎(chǔ)上變革現(xiàn)實(shí),反映生活現(xiàn)實(shí),游戲中蘊(yùn)藏了豐富的教育元素,是幼兒接受教育的有效途徑。通過(guò)將真實(shí)和虛構(gòu)巧妙結(jié)合起來(lái),引導(dǎo)幼兒參加創(chuàng)造性活動(dòng),發(fā)展幼兒創(chuàng)造美、欣賞美的能力。

        三、幼兒園游戲化下的美術(shù)活動(dòng)

        (一)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒的想象

        情境教學(xué)是教學(xué)策略之一,它是指在教學(xué)過(guò)程中,教師有目的地引入或創(chuàng)設(shè)生動(dòng)具體的場(chǎng)景,以引發(fā)幼兒產(chǎn)生的情感體驗(yàn),使幼兒有身臨其境的感覺(jué),激發(fā)幼兒想象力的教學(xué)方法。情境教學(xué)的核心在于引起孩子的注意、激發(fā)孩子的情感。由于0—6歲孩子的思維是以直觀形象為主,注意力集中的時(shí)間也很短,所以就需要有一個(gè)能引起幼兒興趣的方法來(lái)作為支點(diǎn),以解決孩子們學(xué)習(xí)注意力不集中的問(wèn)題。

        情境教學(xué)所要求創(chuàng)設(shè)的情境要使幼兒感到輕松愉快、耳目一新,能促進(jìn)孩子心理活動(dòng)的展開(kāi)和深入進(jìn)行。情境教學(xué)需要立足于幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)設(shè)的,因?yàn)橛變河幸欢ㄉ罱?jīng)驗(yàn),才能在教師所創(chuàng)設(shè)的情景基礎(chǔ)上進(jìn)行發(fā)散性思維的想象。所以,教師在創(chuàng)設(shè)情境時(shí)不宜脫離幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。

        創(chuàng)設(shè)情境教學(xué)還可以借助多媒體應(yīng)用技術(shù),教師充分利用多媒體中的動(dòng)畫、圖片、聲音、課件以及其他教具材料,能把教學(xué)內(nèi)容直觀、生動(dòng)地呈現(xiàn)在幼兒面前,使知識(shí)變得生動(dòng)、具體,幼兒就能夠更容易理解。如:我在小班美術(shù)活動(dòng)《有趣的彈珠滾畫》中,利用圖片、教具材料創(chuàng)設(shè)了情境。小貓開(kāi)了一家服裝店,衣服五顏六色,客似如云(圖片小貓、彩色漂亮的衣服);小熊看了,也開(kāi)了一家服裝店,可是衣服都是白色的(教具材料,白色的服裝),沒(méi)有動(dòng)物光顧。小朋友們能充當(dāng)服裝設(shè)計(jì)師,幫小熊設(shè)計(jì)出漂亮的衣服,協(xié)助小熊賣衣服嗎?在這個(gè)故事背景下,小朋友們激起了當(dāng)設(shè)計(jì)師的興趣,在活動(dòng)過(guò)程中,所有小朋友都樂(lè)意去動(dòng)手操作,都能在我創(chuàng)設(shè)的情境下愉快地創(chuàng)作。

        情境創(chuàng)設(shè)中,出示的教具材料

        (二)活動(dòng)形式的多樣化,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣

        1.美術(shù)活動(dòng)的游戲形式

        對(duì)于一個(gè)人來(lái)說(shuō),長(zhǎng)期重復(fù)地做一件事,會(huì)感到很疲憊,很無(wú)趣,更何況我們教育的對(duì)象是幼兒,一些注意力集中時(shí)間短的小朋友。在幼兒園開(kāi)展美術(shù)活動(dòng)時(shí)也是一樣的,如果教師覺(jué)得這一個(gè)繪畫技巧很重要,一個(gè)活動(dòng)時(shí)間不能夠把它了解清楚,需要幼兒花幾個(gè)活動(dòng)時(shí)間來(lái)學(xué)習(xí),但是都是采取相同的形式、相同的教學(xué)環(huán)節(jié)來(lái)組織,做著同樣的游戲,幼兒第一次還是很感興趣的,可是第二次、第三次就會(huì)覺(jué)得很疲憊,很無(wú)聊,就不會(huì)認(rèn)真地聽(tīng)教師講解,慢慢地就會(huì)厭倦的。所以,就算是同一個(gè)知識(shí)點(diǎn),我們都要?jiǎng)?chuàng)新游戲形式,讓幼兒有不一樣的游戲體驗(yàn),從而引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣,這樣幼兒才能主動(dòng)全身心投入教師的美術(shù)活動(dòng)中,這樣的教學(xué)活動(dòng)才能很好地得到幼兒的反饋。

        如:我在進(jìn)行中班的欣賞課蒙特里安《格子畫》中,第一節(jié)課進(jìn)行了先欣賞,后創(chuàng)作,在欣賞基礎(chǔ)上,模仿蒙特里安的格子畫,用蠟筆畫格子,再用水彩在格子上涂色的過(guò)程;第二節(jié)課我在已有《格子畫》欣賞的基礎(chǔ)上,創(chuàng)設(shè)了企鵝先生開(kāi)餐館的情景,讓小朋友幫助企鵝先生設(shè)計(jì)碟子,在了解企鵝先生喜歡蒙特里安的《格子畫》后,用黑色美紋膠在碟子上貼出格子,用水粉顏料填充。在這兩個(gè)活動(dòng)之后,小朋友們都能深入了解蒙特里安《格子畫》的線條、色塊等繪畫特點(diǎn)。

        在同一個(gè)知識(shí)點(diǎn)上,運(yùn)用不同的教學(xué)活動(dòng)形式,給幼兒帶來(lái)不一樣的體驗(yàn),充分地引起幼兒的興趣,調(diào)動(dòng)他們的積極性,這一節(jié)美術(shù)活動(dòng)才可以有序地、順利地進(jìn)行下去。

        2.美術(shù)活動(dòng)中的語(yǔ)言童趣化

        在整個(gè)美術(shù)活動(dòng)中,教師作為一個(gè)引導(dǎo)者,語(yǔ)言指導(dǎo)是很重要的,教師往往用語(yǔ)言媒介,向幼兒傳遞教師的意圖,如果教師生硬地把知識(shí)點(diǎn)告訴幼兒,一來(lái)幼兒是理解不了的,二來(lái)生硬的語(yǔ)言調(diào)動(dòng)不了幼兒的積極性。

        我們應(yīng)該以生動(dòng)有趣地語(yǔ)言,跌宕起伏地語(yǔ)調(diào)來(lái)激起幼兒學(xué)習(xí)的積極性,這樣也會(huì)促使幼兒有輕松、愉悅的游戲心理,讓他們更加樂(lè)意主動(dòng)地參加游戲活動(dòng),更加放松、大膽地表達(dá)自己的想法。除了童趣的語(yǔ)言,還要結(jié)合各種體態(tài)、表情來(lái)描述表達(dá)。如:我在小班美術(shù)活動(dòng)《有趣的彈珠滾畫》中,講述彈珠在盤子里滾出的痕跡時(shí),是這樣表述的:幫助彈珠蕩秋千(前后滾動(dòng)),滾出縱向的線條;讓彈珠玩蹺蹺板(左右滾動(dòng)),滾出橫向的線條;讓小兔子在里面跳起來(lái),跳出一個(gè)個(gè)小腳印;彈珠圍著跳舞,畫出大小不一的圓圈……

        這樣的語(yǔ)言指導(dǎo),激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)的興趣,引起了幼兒動(dòng)手的欲望,也生動(dòng)、直觀地讓幼兒了解怎樣去操作。

        3.美術(shù)過(guò)程中材料的多樣性

        幼兒的美術(shù)活動(dòng)形式的開(kāi)展變得多姿多樣,也不再是單一的油畫棒、水彩筆、勾線筆,及簡(jiǎn)單的剪紙、橡皮泥了。在開(kāi)展美術(shù)的活動(dòng)中,我們每給孩子作畫的時(shí)候都會(huì)考慮幼兒的年齡特點(diǎn)和操作興趣點(diǎn),因此準(zhǔn)備的材料也要豐富多彩的,同時(shí),教師也需要時(shí)刻觀察活動(dòng)中的幼兒情況,適時(shí)地提供、增添材料以供幼兒選擇。材料選擇性增強(qiáng)了,幼兒的創(chuàng)造性就會(huì)增強(qiáng),靈感也就會(huì)進(jìn)一步的提高。

        如:我在大班美術(shù)活動(dòng)《美麗的紙巾染畫》中,提供了顏料、畫筆、紙巾和畫紙,在活動(dòng)過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)幼兒用畫筆蘸取顏料染紙時(shí)操作不方便,我馬上提供了滴管,使幼兒方便操作了;染紙后,發(fā)現(xiàn)部分幼兒對(duì)已染色的紙進(jìn)行撕貼,我馬上提供剪刀和膠水供幼兒創(chuàng)作。最后,幼兒出來(lái)的作品是我意料之外的,所以,在美術(shù)活動(dòng)中,提供豐富的材料,可以提高幼兒創(chuàng)造的靈感的。

        (三)評(píng)價(jià)的多元化,增強(qiáng)幼兒的自信心

        對(duì)于我們周圍的事物,幼兒的感受和理解是與成人不同的,即便為我們看的事物是一樣的,他們也有他們自己的見(jiàn)解和獨(dú)特情感的方式。幼兒獨(dú)特的思想、行為和語(yǔ)言往往蘊(yùn)含著豐富的想象和情感,作為老師應(yīng)對(duì)幼兒的表現(xiàn)給與尊重和理解。培養(yǎng)自信心,是幼兒園活動(dòng)的重要目標(biāo)之一,教師的欣賞、鼓勵(lì)也是實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的重要手段之一。

        所以,教師應(yīng)該做到細(xì)心地觀察每一位幼兒一點(diǎn)一滴的進(jìn)步,對(duì)幼兒的點(diǎn)滴進(jìn)步進(jìn)行表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì);明確地指出幼兒在活動(dòng)過(guò)程中或者在作品中值得表?yè)P(yáng)和學(xué)習(xí)的地方;鼓勵(lì)幼兒完成作品,讓幼兒體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。

        如:我在小班美術(shù)活動(dòng)《樹(shù)葉寶寶回來(lái)了》手指點(diǎn)畫中,評(píng)價(jià)幼兒作品是這樣的:“XX,你幫樹(shù)媽媽找回這么多樹(shù)葉寶寶,樹(shù)媽媽肯定很高興”“XX,你的魔法棒(手指)真棒,找出這么漂亮的樹(shù)葉寶寶”“XX,你不單單把樹(shù)葉寶寶找回來(lái)了,還給樹(shù)媽媽畫了一個(gè)這么漂亮的天空”……

        四、結(jié)論

        在美術(shù)活動(dòng)的三個(gè)目標(biāo)就是讓幼兒發(fā)現(xiàn)美、感受美和創(chuàng)造美。而我們要做的,就是把這三個(gè)目標(biāo)融入美術(shù)游戲中,創(chuàng)設(shè)情境讓幼兒有身臨其境的感覺(jué),讓幼兒在教師有目的營(yíng)造的氛圍中發(fā)現(xiàn)美,在其中幼兒能夠感受美,再創(chuàng)造機(jī)會(huì)讓幼兒去創(chuàng)造美,根據(jù)幼兒的愛(ài)玩的年齡特點(diǎn),設(shè)計(jì)美術(shù)游戲活動(dòng),讓幼兒玩中學(xué),學(xué)中玩,并逐漸從中得到情感的輸出,能力的提升。

        [ 參? 考? 文? 獻(xiàn) ]

        [1]李集湄,馮曉霞——《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》解讀[M].人民教育出版社出版社.2013年.

        [2]劉穎——題:幼兒園中班幼兒美術(shù)活動(dòng)游戲化的實(shí)踐研究[R].沈陽(yáng)市教育科學(xué)規(guī)劃領(lǐng)導(dǎo)小組.原檔力文檔知識(shí)共享儲(chǔ)存平臺(tái).

        [3]吳曉玲——題:幼兒園美術(shù)活動(dòng)游戲化的實(shí)踐研究開(kāi)題報(bào)告[R].武夷山實(shí)驗(yàn)幼兒園美術(shù)活動(dòng)游戲化課題研究組.

        [4]陳志英——游戲化課程中大班美術(shù)活動(dòng)的實(shí)踐探索和研究[J].考試周刊,2016年,70期.

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