林勝意
摘要:在現(xiàn)階段新課改的要求下,課堂上的教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效率尤為重要,對(duì)于小學(xué)的學(xué)子來(lái)說(shuō),不僅在學(xué)習(xí)方面需要更加努力,而且對(duì)于他們核心素養(yǎng)的培養(yǎng)也非常重要。課堂的教學(xué)是提升學(xué)生們的學(xué)習(xí)能力和核心素養(yǎng)的主要場(chǎng)所,作為當(dāng)代從事小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的教育工作者們,如何打造一個(gè)核心素養(yǎng)背景下的高效教學(xué)課堂,這需要不斷地發(fā)掘和探討。學(xué)生們?cè)诤诵乃仞B(yǎng)方面的能力欠缺可能會(huì)導(dǎo)致其學(xué)習(xí)能力的下降,在課堂的效率低,不能有效地消化課堂上的知識(shí)。還可能給小學(xué)生們的心理上造成壓力,特別對(duì)于小學(xué)的學(xué)生,心態(tài)往往決定了勝負(fù),心態(tài)過(guò)關(guān)的學(xué)生可以充分地利用課堂上的時(shí)間來(lái)進(jìn)行強(qiáng)化,但是心態(tài)出問(wèn)題的學(xué)生則會(huì)一蹶不振,注意力不能完全集中在學(xué)習(xí)上,核心素養(yǎng)的強(qiáng)化可以使學(xué)生的心態(tài)問(wèn)題得到解決,提高課堂的教學(xué)質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:STEAM教育理念;小學(xué)信息技術(shù);教學(xué)方法;探究分析
為了提高學(xué)生們?cè)谡n堂上的學(xué)習(xí)素養(yǎng),提出了STEAM教育理念的教學(xué)方法,在小學(xué)信息技術(shù)的課堂中,STEAM教育理念非常適合小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)。其中“STEAM”是由四個(gè)單詞組成的,它們分別是:science(科學(xué))、technology(技術(shù))、engineering(工程)、mathematics(數(shù)學(xué)),這四個(gè)詞語(yǔ)不僅單純地針對(duì)一個(gè)科目,而是發(fā)展成為了一種教育理念,進(jìn)而轉(zhuǎn)化為了一種教學(xué)方法,要求學(xué)生們?cè)诿恳粋€(gè)學(xué)科上都能認(rèn)真嚴(yán)謹(jǐn),實(shí)事求是。
一、STEAM教育理念的重要性
STEAM教育理念在小學(xué)信息技術(shù)的教育中有著舉足輕重的作用,它能夠幫助學(xué)生們?cè)谄綍r(shí)的學(xué)習(xí)中找到學(xué)習(xí)方法,端正自己的心態(tài),正視自己在目前的學(xué)習(xí)過(guò)程中存在的問(wèn)題,以及需要改進(jìn)的措施,除此之外,興趣和實(shí)踐能力的培養(yǎng)還能幫助學(xué)生們?cè)谡n堂上的定位,打造他們的責(zé)任感。在小學(xué),這個(gè)學(xué)習(xí)氛圍較為輕松和愉快的環(huán)境中,學(xué)生們的心理狀態(tài)容易受到外界強(qiáng)烈的影響,如若學(xué)生們的承受能力沒(méi)有足夠堅(jiān)固,那么他們很大程度上會(huì)受到心理上的沖擊,不能完成自己應(yīng)該完成的學(xué)習(xí)任務(wù),并且STEAM教育理念能夠拓展學(xué)生們的創(chuàng)新性思維,幫助他們?cè)诮獯饐?wèn)題的過(guò)程中,發(fā)散式地考慮問(wèn)題,從新的角度看待問(wèn)題。STEAM教育理念能夠幫助高中學(xué)子們形成正確的三觀,防止他們?cè)谇髮W(xué)的過(guò)程中,誤入歧途,忘記自己的本質(zhì),STEAM教育理念還能讓學(xué)生們能夠得到更多的自信心,去對(duì)自己的問(wèn)題提出質(zhì)疑,在尊重事實(shí)和尊重科學(xué)的基礎(chǔ)上,緊跟當(dāng)下時(shí)代的發(fā)展趨勢(shì),運(yùn)用創(chuàng)新和進(jìn)行合作協(xié)調(diào)的措施發(fā)展科學(xué)精神。由此可見(jiàn),STEAM教育理念不僅僅對(duì)于每一個(gè)學(xué)生,并且在深層次上對(duì)整個(gè)國(guó)家都有著積極向上的促進(jìn)作用。
二、如何讓STEAM教育理念融入課堂教學(xué)
在小學(xué)信息技術(shù)的教學(xué)中,可以從以下幾個(gè)方面將STEAM教育理念融入到課堂教學(xué)。
(一)轉(zhuǎn)換傳統(tǒng)教學(xué)模式,把學(xué)生作為課堂教學(xué)中心
在傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,是以老師們?yōu)檎n堂教學(xué)的中心,讓學(xué)生們進(jìn)行發(fā)散式的學(xué)習(xí),但是,這種教學(xué)模式,往往會(huì)忽視學(xué)生們內(nèi)心的想法,導(dǎo)致他們有很多較為創(chuàng)新的觀點(diǎn)不能夠得到表達(dá),課堂上也是一味地將老師傳達(dá)的知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行理解記憶,沒(méi)有自己進(jìn)行想象的空間,不能夠提出自己的問(wèn)題,缺乏與教師們的互動(dòng)性。為了緊跟新課改的發(fā)展趨勢(shì),從事小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的教育工作者們需要將課堂的教學(xué)中心轉(zhuǎn)向?qū)W生,給學(xué)生們充足的時(shí)間和空間去發(fā)掘自己的問(wèn)題,讓學(xué)生們能夠主動(dòng)學(xué)習(xí)知識(shí),將自己內(nèi)心最為真實(shí)的想法進(jìn)行表達(dá)和傳遞,從而提高學(xué)生們?cè)谡n堂上的學(xué)習(xí)效率。采用以學(xué)生為教學(xué)中心的教學(xué)方法能夠幫助學(xué)生們?cè)趖echnology(技術(shù))層面掌握主動(dòng)性,同時(shí)也培養(yǎng)了創(chuàng)新能力。
(二)豐富課堂活動(dòng),加強(qiáng)師生之間的溝通
在小學(xué)階段,學(xué)生們的好奇心往往是最強(qiáng)的,小學(xué)信息技術(shù)的教師們可以將課堂轉(zhuǎn)換為活動(dòng)的形式,引起學(xué)生們的好奇心,增強(qiáng)他們學(xué)習(xí)的興趣,比如:教師們可以采用小組答題的形式,教師們拋出一個(gè)與計(jì)算機(jī)技術(shù)相關(guān)的問(wèn)題,將學(xué)生們平均分為幾個(gè)小組,讓他們以小組形式進(jìn)行討論總結(jié),然后每個(gè)小組派出代表進(jìn)行闡述他們小組的觀點(diǎn),教師們?cè)诳偨Y(jié)歸納回答后,可以再結(jié)合一些數(shù)學(xué)相關(guān)的知識(shí),將問(wèn)題數(shù)學(xué)化,讓學(xué)生們利用自己的數(shù)學(xué)功底,進(jìn)行計(jì)算解答。這種教學(xué)方法不僅增強(qiáng)了學(xué)生們的自主思考能力,同時(shí)加強(qiáng)了同學(xué)之間的團(tuán)隊(duì)寫(xiě)作能力,最后也突出了STEAM教育理念中的mathematics(數(shù)學(xué))方面的理念。
(三)創(chuàng)立有效的實(shí)踐環(huán)境
作為一門技術(shù)性學(xué)科,信息技術(shù)往往更多地強(qiáng)調(diào)的是學(xué)生們的動(dòng)手能力,教師們可以在講完課堂知識(shí)后,創(chuàng)設(shè)一個(gè)有效的實(shí)踐環(huán)境,讓學(xué)生們動(dòng)手操作,比如教師們可以讓學(xué)生們將信息技術(shù)課堂上,老師講解的重要知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行記錄,然后在微機(jī)室中,讓學(xué)生們帶著筆記,進(jìn)行上機(jī)操作,培養(yǎng)他們的實(shí)踐動(dòng)手能力,將信息技術(shù)課堂上所學(xué)到的知識(shí)轉(zhuǎn)化為自己的技能。同時(shí),在信息技術(shù)課堂上,教師們?yōu)榱吮苊庹n堂氣氛過(guò)于枯燥,教師們可以采用PPT形式進(jìn)行講解,在PPT講解中,還可以穿插一些動(dòng)畫(huà)微視頻,幫助學(xué)生們進(jìn)行理解。
三、小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中應(yīng)注意的問(wèn)題
小學(xué)信息技術(shù)課堂上,學(xué)生們往往不會(huì)集中注意力,特別在微機(jī)室進(jìn)行上機(jī)操作時(shí),一些明白上網(wǎng)流程的學(xué)生們會(huì)趁老師不在,可能會(huì)玩游戲,為了杜絕這種現(xiàn)象的發(fā)生,教師們?cè)趯W(xué)生進(jìn)行上機(jī)實(shí)踐操作過(guò)程中,應(yīng)該全程進(jìn)行監(jiān)視,如若發(fā)現(xiàn)學(xué)生出現(xiàn)違反課堂紀(jì)律的情況,必須要嚴(yán)懲。同時(shí),在課堂上進(jìn)行氣氛活躍時(shí),教師們需要將課堂的節(jié)奏牢牢地掌握在自己的手中,避免班級(jí)中的同學(xué)進(jìn)行吵鬧,影響學(xué)生們的學(xué)習(xí)氣氛,除此之外,教師還應(yīng)該注意每個(gè)同學(xué)都有自己的特點(diǎn),在對(duì)知識(shí)的理解和記憶上都存在著個(gè)體差異,小學(xué)信息技術(shù)教師們應(yīng)該進(jìn)行差異化教學(xué),避免出現(xiàn)學(xué)生中出現(xiàn)不懂裝懂的現(xiàn)象。
結(jié)束語(yǔ)
STEAM教育理念是一種全新的教育理念,同時(shí)將STEAM教育理念融入到課堂教學(xué),也是一個(gè)大膽的嘗試。作為小學(xué)信息技術(shù)的教師們必須了解STEAM教育理念的重要性,在課堂上轉(zhuǎn)換教學(xué)的中心,以學(xué)生為主,并且豐富課堂活動(dòng)和內(nèi)容,從而加強(qiáng)師生之間的交流,增強(qiáng)學(xué)生們的興趣,同時(shí)也需要?jiǎng)?chuàng)立實(shí)際的教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生們能夠親自動(dòng)手操作。教師也應(yīng)該杜絕微機(jī)室上機(jī)的不遵守課堂紀(jì)律的現(xiàn)象,針對(duì)不同的學(xué)生,采用差異化教學(xué)方式。
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