包景忠
摘 要:興趣是學(xué)生探究未知事物的原動(dòng)力,是學(xué)生開(kāi)辟新知的最好的老師。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要努力激發(fā)學(xué)生的興趣,讓他們成為學(xué)習(xí)的主人,真正實(shí)現(xiàn)“玩中學(xué),學(xué)中玩”。文章從讓課堂妙趣橫生要以幽默為主旨、讓課堂妙趣橫生要以游戲?yàn)楦尽⒆屨n堂妙趣橫生要以鮮活故事為主線(xiàn)、讓課堂妙趣橫生要以謎語(yǔ)為引領(lǐng)等四方面,探討如何在數(shù)學(xué)課堂中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)課堂;學(xué)習(xí)興趣;游戲;激發(fā)
中圖分類(lèi)號(hào):G421;G623.5文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A文章編號(hào):1008-3561(2019)30-0041-02
興趣是學(xué)生探究未知事物的原動(dòng)力,是學(xué)生開(kāi)辟新知的最好的老師。多少科學(xué)家因?yàn)榕d趣開(kāi)啟了他們?nèi)松男戮辰?,如“萬(wàn)有引力”的發(fā)現(xiàn)者牛頓就是因?yàn)閷?duì)蘋(píng)果落地產(chǎn)生了興趣,才有了讓世人矚目的成績(jī)。因此,在數(shù)學(xué)課堂中,教師要利用各種教學(xué)手段激發(fā)學(xué)生的興趣,激活學(xué)生的思維,引領(lǐng)他們?cè)谝粋€(gè)愉悅、和諧的氛圍中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。教師還要讓學(xué)生都“動(dòng)”起來(lái),成為數(shù)學(xué)課堂的主人,在“玩中學(xué),學(xué)中玩”,進(jìn)而達(dá)到在快樂(lè)中學(xué)習(xí)、在快樂(lè)中成長(zhǎng)的目的。
一、讓課堂妙趣橫生,要以幽默為主旨
妙趣橫生的課堂,少不了幽默,更少不了幽默的語(yǔ)言。幽默風(fēng)趣的語(yǔ)言一方面可以融洽課堂氣氛,使課堂變得其樂(lè)融融;另一方面,可以讓學(xué)生意識(shí)到數(shù)學(xué)是一門(mén)十分有趣的實(shí)用性學(xué)科,激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師幽默風(fēng)趣的語(yǔ)言,能讓學(xué)生對(duì)教師不再有免疫力,真正參與到教師所講的內(nèi)容中。同時(shí),能使課堂不再沉悶,變得更有活力,讓每一位學(xué)生在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí),并對(duì)數(shù)學(xué)課產(chǎn)生濃厚的興趣。
例如,教學(xué)“認(rèn)識(shí)鐘表”一課時(shí),教師可利用順口溜讓學(xué)生進(jìn)行記憶:“小小表盤(pán)圓又圓,時(shí)針?lè)轴樑苋θ?。分針長(zhǎng),時(shí)針短,一個(gè)快來(lái)一個(gè)慢。分針跑完一整圈,時(shí)針剛跑一小段?!边@些幽默詼諧的語(yǔ)言會(huì)使學(xué)生感到既親切,又易于理解和掌握。一個(gè)具有幽默感的教師,往往會(huì)讓學(xué)生覺(jué)得他有力量、有魅力,會(huì)從他身上得到無(wú)窮的樂(lè)趣,并在輕松愉快中獲得更多的知識(shí)。而教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中使用幽默的語(yǔ)言,顯示了教師高超的教學(xué)藝術(shù),他的每一個(gè)微笑、每一個(gè)動(dòng)作,都能折射出教師人格的幽默之光,成為學(xué)生學(xué)習(xí)和模仿的榜樣。這時(shí),學(xué)生“動(dòng)”起來(lái)就不是夢(mèng)想,他們會(huì)深入其中,享受著求知的快樂(lè)。
二、讓課堂妙趣橫生,要以游戲?yàn)楦?/p>
“游戲?yàn)楸荆d趣為魂”,生活中缺少不了動(dòng)感的游戲,學(xué)生在游戲中能得到快樂(lè)、得到感悟,這是他們成長(zhǎng)中不可或缺的。因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要通過(guò)開(kāi)展游戲活動(dòng),讓學(xué)生在游戲過(guò)程中獲得更多的數(shù)學(xué)知識(shí)。
如在《大頭兒子和小頭爸爸》一書(shū)中,游戲的作用就體現(xiàn)得淋漓盡致。一次,圍裙媽媽問(wèn)大頭兒子:“你感覺(jué)什么時(shí)候最高興?”大頭兒子不假思索地回答:“玩游戲的時(shí)候最高興。”兒童的世界美麗而單純,通過(guò)直觀的游戲,更容易讓學(xué)生在玩中學(xué),在玩中獲得知識(shí),真正體驗(yàn)到數(shù)學(xué)充滿(mǎn)趣味。而且新穎的課堂,也讓學(xué)生更有積極性,他們的學(xué)習(xí)狀態(tài)也會(huì)發(fā)生很大的改變。因此,教師要將學(xué)生的注意力集中在游戲里,化腐朽為神奇,讓課堂教學(xué)變得妙不可言,充滿(mǎn)生機(jī)和活力,打開(kāi)學(xué)生智慧的大門(mén)。瑞士心理學(xué)家皮亞杰說(shuō)過(guò):“游戲是認(rèn)識(shí)興趣和情感興趣之間的一個(gè)緩沖地帶?!睂W(xué)習(xí)和游戲是兒童生活的兩大主題,教師應(yīng)該重視游戲在兒童生活中的作用。一方面,游戲是兒童最初的學(xué)習(xí)方式;另一方面,學(xué)習(xí)離不開(kāi)游戲,教師將教學(xué)內(nèi)容帶上一些游戲的色彩,會(huì)使課堂教學(xué)活潑有趣,調(diào)動(dòng)起學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
例如,在“兩位數(shù)加減法”的教學(xué)中,教師就運(yùn)用火柴棍游戲,將一根火柴棍移動(dòng),使等式成立。在游戲的過(guò)程中,每一次學(xué)生都會(huì)為自己做對(duì)了而歡呼雀躍。通過(guò)移動(dòng)火柴棍,既讓學(xué)生懂得了觀察的重要性,又考查了學(xué)生對(duì)加減法的運(yùn)用。又如,在教學(xué)“數(shù)字5的讀寫(xiě)”一課時(shí),授課前,教師設(shè)計(jì)了“搶凳子”這一游戲來(lái)導(dǎo)入所學(xué)的知識(shí):6名學(xué)生圍著5張椅子轉(zhuǎn),其他學(xué)生唱歌,歌聲停下來(lái)后,學(xué)生奮力搶屬于自己的座位,看誰(shuí)的反應(yīng)快。通過(guò)這個(gè)游戲,學(xué)生直觀地建立了數(shù)字5的概念。
事實(shí)證明,灌輸式學(xué)習(xí)是學(xué)生的一種負(fù)擔(dān),而在游戲中,學(xué)生既體驗(yàn)了樂(lè)趣,又學(xué)到了新知,并且鞏固了知識(shí)。而實(shí)踐也告訴教師,學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),不僅充分調(diào)動(dòng)了他們的積極性和主動(dòng)性,而且他們的注意力和觀察力都有了明顯的提升。
三、讓課堂妙趣橫生,要以鮮活故事為主線(xiàn)
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,故事是不可缺少的,一個(gè)鮮活的故事,是有生命的,它伴隨著學(xué)生成長(zhǎng),左右著學(xué)生的生活。教師將故事應(yīng)用于數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,能激發(fā)學(xué)生快樂(lè)學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī),使學(xué)生在快樂(lè)中明理,在興趣中學(xué)習(xí)。而且好的故事育人、育德,有畫(huà)面、有情境,也是打開(kāi)學(xué)生知識(shí)大門(mén)和智慧大門(mén)的鑰匙。
例如,在教學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)“減法的初步認(rèn)識(shí)”一課時(shí),教師給學(xué)生講述了小松鼠過(guò)冬的故事:冬天到了,小松鼠要準(zhǔn)備過(guò)冬的糧食。有一天,小松鼠背著一個(gè)大袋子,來(lái)到森林里對(duì)松樹(shù)爺爺說(shuō):“松樹(shù)爺爺,請(qǐng)把你的松果送給我一些,好嗎?”松樹(shù)爺爺很大方地說(shuō):“你想要多少,就摘多少?!毙∷墒蠛芨吲d,他一邊摘松果一邊唱歌,不一會(huì)兒袋子就裝滿(mǎn)了。松樹(shù)爺爺問(wèn)他摘了多少,小松鼠說(shuō):“哎呀,我忘了?!彼蓸?shù)爺爺笑著說(shuō):“一共結(jié)了16個(gè)松果,現(xiàn)在樹(shù)上還有9個(gè)松果,被你摘走了多少呢?你能算出來(lái)我就讓你背走?!毙∷墒蠹绷?,不會(huì)算,怎么辦呢?要是松樹(shù)爺爺不讓他背走,那冬天吃什么呢?然后教師給學(xué)生進(jìn)行解答:“其實(shí)知道總數(shù)求部分?jǐn)?shù),就從總數(shù)里去掉知道的一個(gè)部分?jǐn)?shù),再用減法進(jìn)行計(jì)算,就能很快算出小松鼠摘下了(16-9)7個(gè)松果。這樣,問(wèn)題就變得簡(jiǎn)單了?!睂W(xué)生通過(guò)這個(gè)有趣的小故事,很輕松地明白了“總數(shù)”和“部分?jǐn)?shù)”之間是用總數(shù)減去部分?jǐn)?shù),這就是減法。
教師還要進(jìn)一步引導(dǎo)學(xué)生,當(dāng)數(shù)量關(guān)系抽象、條件比較隱蔽而無(wú)從下手時(shí),可以根據(jù)問(wèn)題的具體情況,先作出判斷,然后通過(guò)分析和思考找出差異的原因,使復(fù)雜的問(wèn)題簡(jiǎn)單化,使數(shù)量關(guān)系明確化,進(jìn)而達(dá)到解決問(wèn)題的目的。
四、讓課堂妙趣橫生,要以謎語(yǔ)為引領(lǐng)
教師的每一次教學(xué),都是一次新的突破,面對(duì)學(xué)生只有做到“百變”,才能吸引他們的眼球,讓他們真正“動(dòng)”起來(lái)。尤其是低年級(jí)學(xué)生,他們喜歡猜謎語(yǔ),教師在教學(xué)中可緊密結(jié)合教材,運(yùn)用謎語(yǔ)進(jìn)行教學(xué),引領(lǐng)學(xué)生完成教學(xué)任務(wù)。
例如,在講“等號(hào)”時(shí),教師給學(xué)生出了一個(gè)謎語(yǔ):“你盼著我,我盼著你。”學(xué)生們通過(guò)猜謎,輕松記住了等號(hào)的書(shū)寫(xiě)方式。在講“真分?jǐn)?shù)”時(shí),教師又給學(xué)生出了一個(gè)謎語(yǔ):“考試不作弊?!边@個(gè)謎語(yǔ),讓學(xué)生們真真切切地記住了“真分?jǐn)?shù)”。因此,教師將謎語(yǔ)融入數(shù)學(xué)教學(xué)中,能夠增強(qiáng)課堂的趣味性,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,加深學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解和掌握。
總之,在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師只有以幽默為主旨、以游戲?yàn)楦尽⒁怎r活故事為主線(xiàn)、以謎語(yǔ)為引領(lǐng),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,喚起學(xué)生的自主學(xué)習(xí)意識(shí),才能使學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人。教師還要緊密聯(lián)系學(xué)生生活實(shí)際,讓學(xué)生在感知、認(rèn)知的氛圍中想學(xué)、會(huì)學(xué)、樂(lè)學(xué),在輕松愉快中獲得更多的知識(shí)。
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