任璐
摘要:傳統(tǒng)方式的教育,已經(jīng)無法順應(yīng)時代的發(fā)展,隨著教育改革的進(jìn)行,對于小學(xué)數(shù)學(xué)的教育方式,應(yīng)該有了一種新的形式。游戲化的教學(xué)方式,成為目前最廣為推廣的一種新穎的數(shù)學(xué)教育方式。這種方式培養(yǎng),滿足當(dāng)代對于人才挑選的要求,可以增加學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,主動性,培養(yǎng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。學(xué)生,不再需要每天坐在課桌上死板的聽老師講,而是可以用一種更加有趣,生動形象的游戲形式,趣味學(xué)習(xí)。
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)生;數(shù)學(xué)教學(xué)
引言:
小學(xué)階段的學(xué)生,還保持著孩子的天性,對于學(xué)習(xí),他們可能沒有那么大的興趣,甚至可以說不喜歡學(xué)習(xí)。他們更喜歡玩,喜歡無拘無束的感覺,而課堂給了他們太多的拘束感。如何改變這種矛盾,是老師學(xué)校面臨的挑戰(zhàn)。改變矛盾的關(guān)鍵是要改變一種教學(xué)方式,讓原本無趣枯燥的課堂變得更加生動。數(shù)學(xué)思維,數(shù)學(xué)邏輯一般是靠思想的碰撞。多維結(jié)構(gòu)也全憑想象力,這給一些缺少數(shù)學(xué)思維的學(xué)生來說是極其困難的。而通過游戲化的教學(xué)方式,可以把一些想象具體化,讓學(xué)生更加直觀的理解數(shù)學(xué)中的思維概念。
一、游戲化在小學(xué)數(shù)學(xué)中的作用
游戲化教學(xué),使數(shù)學(xué)中一些難理解的文字概念可以實際上的轉(zhuǎn)化,讓學(xué)生不用單單靠想,而是可以轉(zhuǎn)化眼前的事物,更加直觀直接的了解。能更大限度的培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,讓學(xué)生能夠輕松的學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的探究精神。游戲化學(xué)習(xí)還可以讓學(xué)生更加自主的學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,思考能力,反應(yīng)速度。小學(xué)階段,學(xué)生思維邏輯幾不強,如果只是根據(jù)教材,硬性教學(xué),學(xué)生無法理解,只能硬性記憶,這對于學(xué)生的數(shù)學(xué)理解能力得不到鍛煉。小學(xué)階段是思維鍛煉的黃金階段,這個時期對于孩子至關(guān)重要,所以游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用至關(guān)重要。例如,在學(xué)習(xí)正方體的相關(guān)知識時,如果單純的靠語言讓學(xué)生想象,是很困難的,幾何知識需要的是立體的思維能力,這對于學(xué)生的想象能力,有著很大的要求。但是,如果把這個正方體的模型,在現(xiàn)實中建立起來,讓學(xué)生可以在眼前形成一個正方體結(jié)構(gòu),那對于正方體知識的理解,會有著很大的輔助功能。學(xué)習(xí)正方體的表面積求法時,可以直觀的讓學(xué)生容易的理解,正方體的表面積就是各個面的面積相加,而正方體的六個面大小相同,所以,其表面積為一個面的面積乘以六,就可以求出表面積。
二、游戲化教學(xué)存在的問題
游戲化教學(xué)在實施過程中,也存在著一些問題。這種教學(xué)方式,給學(xué)生了極大的自由行,如果把握不好會讓整堂課的內(nèi)容核心跑題,對于真正要教的數(shù)學(xué)知識掌握不到位。課堂注重了游戲,卻沒有注重效率,這對于小學(xué)生的數(shù)學(xué)成績有著很大的隱患。所以,游戲化的教學(xué)方式,需要老師有著很大的掌握能力,把握課堂的核心教學(xué)內(nèi)容,分清主次。游戲化教學(xué),仍然是以教學(xué)為主,游戲為輔,提高學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣。所以游戲化教學(xué)的方式,對于老師同樣有著很高的要求。要提高老師的綜合素質(zhì),充分利用游戲的作用,讓游戲與知識相結(jié)合,在游戲中完成學(xué)習(xí)。如果把重心放在游戲上,則達(dá)不到學(xué)習(xí)的目標(biāo)要求,也就起不到數(shù)學(xué)課堂應(yīng)有的效率。
三、游戲化教學(xué)的措施
要想游戲化教學(xué)取得一定的效果,必須采取一定的措施來保證。通過游戲的方式讓學(xué)生理解本節(jié)課所學(xué)習(xí)內(nèi)容,并回憶上節(jié)課所學(xué)習(xí)內(nèi)容,將知識上下貫穿,這需要老師有很好的掌握能力。同時,對于游戲的選擇需要多加考慮。游戲要適合小學(xué)生,符合小學(xué)生的心理發(fā)展,注意難度的選取。對于小學(xué)生,更適合一些顏色鮮艷,規(guī)則簡單,易于操作的游戲。而對于高年級的學(xué)生,則以豐富的情節(jié),思考難度來吸引學(xué)生。對于不同的對象應(yīng)該有不同的可變通的游戲規(guī)則。例如,在學(xué)習(xí)乘法表時,通過游戲的方法來教學(xué)。首先大家圍成圈坐在一起,開始查數(shù),對于某個數(shù)或者某個數(shù)的倍數(shù)不可以說出來,要拍一下手。這個游戲簡單,而且大家都能夠參與進(jìn)來,同時達(dá)到了對于乘法表的背誦作用,讓學(xué)生可以更加熟練掌握這方面的知識。所以,對于游戲化教學(xué),應(yīng)該采用合適的措施,讓學(xué)生可以接受,能夠理解,才能達(dá)到游戲化教學(xué)的目的。老師同樣應(yīng)該把握好游戲的整體進(jìn)度,讓學(xué)生都能參與其中,跟上老師的步伐。這樣學(xué)生對于學(xué)習(xí)的興趣會越來越高,從而喜歡上學(xué)習(xí),成績自然就提高了。
結(jié)束語:
對于小學(xué)生的數(shù)學(xué)教育,傳統(tǒng)的方式已經(jīng)落后,為滿足新的教學(xué)理念要求,必須采用新的教學(xué)方式。游戲化教學(xué)滿足對于小學(xué)生數(shù)學(xué)的教學(xué)要求。通過游戲,培養(yǎng)了學(xué)生的自主能力,以及團(tuán)隊協(xié)作能力,這對于學(xué)生未來的發(fā)展,以后的工作生活都有著諸多益處。同樣的,這種新興的教學(xué)方式也面臨著很多的挑戰(zhàn),教學(xué)方式的改變也是對老師的一種考驗,改變長久的教育方式去接受一種新的教育方式。這對于老師的能力要求很高,游戲化的教學(xué)也需要開始對于每節(jié)課都有著高超的掌握能力,能夠把握每節(jié)課的教學(xué)目標(biāo),讓學(xué)生能夠跟著教學(xué)路線進(jìn)行,而對于游戲中臨時出現(xiàn)的問題,老師要有著很強的處理能力。同時游戲要適合小學(xué)生,保證學(xué)生的學(xué)習(xí)任務(wù)的同時,保證學(xué)生的安全。老師也要參與游戲,與學(xué)生共同進(jìn)行游戲,保證師生之間的交流,一旦出現(xiàn)任何問題,老師可以及時的做出調(diào)整。時刻關(guān)心同學(xué)的狀態(tài),又不合適或者有跟不上的同學(xué),及時做出調(diào)整,保證每一個學(xué)生都能參與游戲,完成在游戲中的學(xué)習(xí)。
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