何蒙穎
【摘 要】教育游戲指的是將教育內(nèi)容和游戲教學(xué)的方式相結(jié)合,給學(xué)生創(chuàng)造一個富有創(chuàng)造力的,趣味性強的,生動的,愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)的效率更高。本文從小學(xué)階段英語教學(xué)切入,談?wù)摻逃螒虻慕虒W(xué)模式構(gòu)建,并從小學(xué)游戲情境構(gòu)建上談?wù)摻逃螒虻脑瓌t和具體的實例,最后就教育游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的優(yōu)越性和重要性進行簡要闡述。
【關(guān)鍵詞】教育游戲;小學(xué)英語教學(xué);教學(xué)模式構(gòu)建;情境構(gòu)建;優(yōu)越性
【中圖分類號】G633.41 【文獻標(biāo)識碼】A 【文章編號】1671-1270(2018)05-0180-02
一、教育游戲的內(nèi)涵
教育游戲又叫做游戲教學(xué)或者學(xué)習(xí)的游戲化,通俗地來講,就是將教學(xué)和游戲結(jié)合起來,使得學(xué)生能夠在做中學(xué),活動中學(xué),實現(xiàn)最終的教學(xué)目標(biāo)。在學(xué)習(xí)游戲化的觀點之下,需要根據(jù)教學(xué)的目標(biāo)對學(xué)生的基本情況包括年齡特征、學(xué)習(xí)情況、學(xué)科基礎(chǔ)等進行調(diào)查分析,然后制定合理的教學(xué)方案。將游戲作為教學(xué)的一種手段和策略,在教學(xué)中充分發(fā)揮游戲的教育性質(zhì),通過游戲完成教學(xué)的目標(biāo)。教育游戲可以被應(yīng)用的范圍很廣,沒有學(xué)科的限制,也沒有年級的限制,在小學(xué)階段,在英語教學(xué)過程中如果能恰當(dāng)?shù)剡\用教育游戲,遵循教育游戲的原則,進行英語游戲情境的構(gòu)建,對小學(xué)生的英語學(xué)習(xí)起著事半功倍的效果。
二、教育游戲融合小學(xué)英語教學(xué)的可行性和優(yōu)越性分析
(一)教育游戲的可行性
根據(jù)建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論,學(xué)生在學(xué)習(xí)環(huán)境中主要受到學(xué)習(xí)情境、協(xié)作、會話和意義建構(gòu)四要素的影響。也就是小學(xué)生在學(xué)習(xí)英語時不僅是受到教師知識傳授的影響,更受到特定學(xué)習(xí)情境的影響,是在與教師和其他學(xué)生的合作交流中,輔以學(xué)習(xí)材料,以意義建構(gòu)的方式獲得英語知識。該理論正好和教育游戲的理念相符合,首先教育游戲和建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論一樣提倡學(xué)生的主體性地位,情境設(shè)置、協(xié)作交流和問題探究等在教育游戲中可得到充分的實現(xiàn)。比如,在游戲中學(xué)生可以在一個真實且充滿趣味的豐富情境中獲得知識,在和其他學(xué)生的合作與競爭中提高自身,養(yǎng)成自主探究的學(xué)習(xí)習(xí)慣,并幫助學(xué)生提高實踐動手能力和思維能力。此外,教育游戲所設(shè)置的場景是豐富生動且充滿趣味的,所以課堂氛圍變得活躍起來,學(xué)生在輕松歡樂的氛圍下自然學(xué)習(xí)興趣也會得到提高,從而學(xué)生更愿意主動投入到學(xué)習(xí)中,學(xué)習(xí)效果提升??傊瑹o論在理論上還是在實踐中教育游戲都有其可實行性。
(二)游戲教育的優(yōu)越性
教育游戲作為教育的一種手段,其意義包括通過游戲激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣,能夠更加主動地投入到學(xué)習(xí)狀態(tài)中,在游戲的感染下發(fā)現(xiàn)所學(xué)習(xí)內(nèi)容以及學(xué)科有趣的一面,有利于后期進行深入的教學(xué),提高課堂教學(xué)的效率。另外,教育游戲主要采用的方法之一就是創(chuàng)設(shè)情境,學(xué)生在這種游戲情境中可以充分和英語學(xué)科進行接觸,了解到英語學(xué)科對生活實際產(chǎn)生的作用,在這種認(rèn)知下可以更好地進行學(xué)習(xí)吸收,提高學(xué)習(xí)的效率。
三、小學(xué)英語游戲情境的構(gòu)建
(一)趣味性和多樣性原則
教育游戲首先是一種趣味性教學(xué),尤其對于小學(xué)生來說。所以在進行游戲情境設(shè)置時需要從滿足學(xué)生趣味出發(fā),采取趣味性的,多樣性的游戲手法,讓英語課堂變得生動有趣起來,從而有效地提高英語教學(xué)的質(zhì)量和課堂教學(xué)的效率。比如,在設(shè)計英語游戲的時候遵循趣味性的原則,所設(shè)計的游戲盡量是能夠真的提高學(xué)生興趣的,并且符合趣味性和教學(xué)性相結(jié)合的設(shè)計理念。另外,游戲教學(xué)還要講究多樣性,也就是游戲需要根據(jù)實際的教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的情況進行及時地調(diào)整更新,老師要不斷地積累游戲教學(xué)的方法。比如,要根據(jù)學(xué)生喜歡新鮮事物,好奇心比較強這些特征在游戲設(shè)計的時候盡量要多元化,及時地對舊的游戲進行翻新。
1.目的性原則
教育游戲雖然是要提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,滿足學(xué)生的好奇心,提高學(xué)生的積極性,也就是說游戲教學(xué)的設(shè)計一定是圍繞教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容進行展開的,游戲的內(nèi)容需要根據(jù)英語語言點來進行設(shè)計,要注意英語語言的輸入。所以英語游戲教學(xué)從整體上來說并不只是為了盲目地提高學(xué)生興趣,更重要的是按照教學(xué)目標(biāo)和要求在適當(dāng)?shù)臅r機進行有針對性有目的性的游戲,在符合游戲規(guī)律的同時更要符合教學(xué)規(guī)律,如果教學(xué)和游戲發(fā)生矛盾,只好犧牲游戲而不能犧牲教學(xué),(下轉(zhuǎn)第182頁)
(上接第180頁)否則課堂氛圍再活躍也無法實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。
2.組織性和競爭性原則
老師是英語游戲的設(shè)計者和組織者,所以在進行英語游戲教學(xué)的時候,英語教師需要控制好游戲的時機、時間以及游戲的規(guī)則。一般來說,游戲的時機選擇是在課前準(zhǔn)備好的,老師可根據(jù)進度安排以及內(nèi)容特點選擇恰當(dāng)合理的游戲時機,游戲的時間也不宜過長,保持在5-10分鐘為最佳,過長的話會影響到教學(xué)目標(biāo)的實現(xiàn),導(dǎo)致本末倒置。老師在進行游戲之前需要把游戲規(guī)則清楚地告知學(xué)生,以免造成游戲過程的混亂。但是教育游戲畢竟和平常教學(xué)不一樣,在紀(jì)律要求上沒有那么嚴(yán)格,所以教師應(yīng)該把握紀(jì)律的度,在游戲過程中不能過分控制否則會影響學(xué)生的參與積極性,但適當(dāng)?shù)恼{(diào)整和引導(dǎo)還是可以的,能引導(dǎo)學(xué)生朝正確的方向開展游戲。
(二)小學(xué)英語游戲情境構(gòu)建的實例
1.語音游戲教學(xué)情境設(shè)置
由于小學(xué)生在學(xué)習(xí)英語發(fā)音的時候會受到地方語言的干擾,受到語音基礎(chǔ)的影響,在發(fā)音上存在很大的問題,比如元音和輔音不分,不分輔音的發(fā)音很不標(biāo)準(zhǔn)等?;谶@種現(xiàn)狀,英語老師可以組織學(xué)生進行語音游戲,從語音角度構(gòu)建游戲的情境,讓學(xué)生通過生活化場景的設(shè)置,在語音小游戲中讓學(xué)生組隊進行發(fā)音訓(xùn)練,互相指出對方發(fā)音不正確的地方。這種方式可以有效地訓(xùn)練學(xué)生的發(fā)音。
2.詞匯游戲教學(xué)情境設(shè)置
英語詞匯學(xué)習(xí)是英語學(xué)習(xí)中最基礎(chǔ)的部分,但是反復(fù)地背誦和默寫詞匯難免會引起學(xué)生的反感,而且這種機械化的方式效果也不好。所以可以在進行詞匯教學(xué)的時候恰當(dāng)?shù)夭扇≡~匯游戲的方式進行,并設(shè)置相應(yīng)的游戲情境。比如可以把想要表達的英語單詞或者詞組通過肢體動作從一個學(xué)生傳到下一個學(xué)生,讓最后一個學(xué)生說出該詞匯或者詞組。在傳遞的過程中有助于學(xué)生的吸收理解。
3.聽說游戲教學(xué)情境設(shè)置
在英語聽說課堂上,為了提高學(xué)生的聽說能力,能夠進行較為熟練的英語口語交際,可以通過聽說的游戲進行教學(xué),設(shè)置相應(yīng)的聽說游戲情境。