摘 要:因為受到心智發(fā)展水平的限制,所以在一般情況下小學(xué)一年級學(xué)生注意力集中的時間非常短。為了延長小學(xué)一年級學(xué)生的注意力時間,進(jìn)而提升課堂教學(xué)效率,教師可以立足教材教學(xué)內(nèi)容,著眼學(xué)生實際學(xué)情,創(chuàng)設(shè)形象逼真的教學(xué)情境。本文將在借鑒相關(guān)理論研究成果的基礎(chǔ)上,結(jié)合自身教學(xué)實際,淺顯論述小學(xué)一年級數(shù)學(xué)教學(xué)過程中創(chuàng)設(shè)情境的一些策略。
關(guān)鍵詞:小學(xué)一年級;數(shù)學(xué)教學(xué);情境創(chuàng)設(shè)
情境教學(xué)法,顧名思義,就是在立足教材教學(xué)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,通過創(chuàng)設(shè)一些具有情緒色彩、形象生動的教學(xué)場景,來激發(fā)學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣,提升學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)效率的一種教學(xué)方法。情境教學(xué)法之根本目的在于激發(fā)學(xué)習(xí)者的情感。
小學(xué)一年級學(xué)生因為受到自身心智發(fā)展水平的限制,所以一般情況下他們的注意力時間相對比較短,通常只有十分鐘左右。那么,有沒有好的方法能夠吸引學(xué)生注意力,延長學(xué)生的注意力時間,進(jìn)而讓他們聚精會神地聽課呢?情境教學(xué)法是一種不錯的選擇。在小學(xué)一年級數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師可以通過創(chuàng)設(shè)形象逼真的教學(xué)情境延長學(xué)生集中注意力的時間。下面筆者將在借鑒相關(guān)理論研究成果的基礎(chǔ)上,結(jié)合自身教學(xué)實際,淺顯論述一些小學(xué)一年級數(shù)學(xué)教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)的策略。
一、 利用撲朔迷離的謎語創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
猜謎語是小學(xué)一年級學(xué)生非常喜歡的一種游戲活動。在冥思苦想猜謎語的過程中,學(xué)生的注意力會自然而然地集中到課堂教學(xué)內(nèi)容中來。因為謎語與課堂教學(xué)內(nèi)容密切相關(guān),而學(xué)生又在全神貫注地猜謎語,所以課堂教學(xué)的效率自然會得到大幅提升?;诖?,在小學(xué)一年級數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師可以在深入挖掘教材教學(xué)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,通過搜集整理或自主創(chuàng)編一些撲朔迷離的謎語來創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境。如此一來,學(xué)生在興致勃勃地競猜謎語的過程中,就會不知不覺地探究相關(guān)數(shù)學(xué)知識。
比如說,在學(xué)習(xí)“認(rèn)識數(shù)字2”這部分內(nèi)容的時候,筆者利用這樣一個謎語創(chuàng)設(shè)了教學(xué)情境?!耙粋€數(shù)字,看似小鴨水中游,等于兩個一的和,小朋友們猜猜看,這個數(shù)字它是幾?”一聽這個謎語,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣馬上被激發(fā)了。
由此可見,教師利用撲朔迷離的謎語創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境能夠切實激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。同時,學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的效率也會得到大幅提升。
二、 借助精彩紛呈的故事創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
聽故事、讀故事以及講故事是小學(xué)一年級學(xué)生津津樂道的事情。故事對于小學(xué)一年級學(xué)生有著強烈的吸引力。如果能夠?qū)?shù)學(xué)知識融入到故事之中,或者說,在故事中融入數(shù)學(xué)知識,那么學(xué)生在聚精會神地聆聽故事的過程中,就會潛移默化地學(xué)習(xí)相關(guān)數(shù)學(xué)知識。
例如,在教學(xué)《有關(guān)0的加減法》這一課時,筆者首先給學(xué)生講述了一個故事。故事大致內(nèi)容如下:一天,兔媽媽外出購物,它給自己的三個孩子各準(zhǔn)備了三根胡蘿卜,并對它們說:“寶貝們,媽媽外出購物,每人三根胡蘿卜是為你們準(zhǔn)備的午餐和晚餐?!毙⊥脗円宦牐砷_心了。中午大寶吃了1根胡蘿卜,二寶吃了2根胡蘿卜,而小寶呢,一口氣就吃了3根胡蘿卜。小朋友們猜猜看,它們晚上各吃了幾根胡蘿卜?
聽了這個故事,學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣很濃。
由此來看,借助精彩紛呈的故事創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境能夠延長小學(xué)一年級學(xué)生的注意力,進(jìn)而提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的效率。
三、 憑借妙趣橫生的游戲創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
魯迅說:“游戲是兒童最正當(dāng)?shù)男袨?,玩具是兒童的天使?!毕嘈湃魏我晃粌和灰宦犠鲇螒蚨紩θ琳?、躍躍欲試。事實上,兒童參與游戲的過程也正就是他們學(xué)習(xí)的一個過程?;趦和瘜τ谟螒蚧顒拥臐夂衽d趣,在小學(xué)一年級數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師要在立足教材教學(xué)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,結(jié)合學(xué)生的年齡特征,通過設(shè)計或創(chuàng)編一些妙趣橫生的游戲活動來創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境。妙趣橫生的游戲活動能夠切實調(diào)動學(xué)生參與游戲活動的積極性。在積極主動地參與游戲活動的過程中,學(xué)生自然會習(xí)得教師在游戲活動中有意融入的數(shù)學(xué)知識。
比如說,在學(xué)習(xí)“1-5的認(rèn)識”這部分內(nèi)容的時候,筆者設(shè)計了一個尋寶游戲。通過讓學(xué)生積極主動地參與這個尋寶游戲,學(xué)生迅速而又牢固地認(rèn)識了數(shù)字1-5。
教師將形形色色的數(shù)學(xué)知識巧妙地融入到妙趣橫生的游戲活動中,學(xué)生在興高采烈地參與游戲活動的過程中自然會富有成效地習(xí)得相關(guān)數(shù)學(xué)知識,數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效率肯定也能夠得到顯著提升。
綜上所述,在小學(xué)一年級數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師要在深入挖掘教材教學(xué)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,通過搜集或創(chuàng)編一些撲朔迷離的謎語創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,讓學(xué)生在興致勃勃地猜謎語活動中習(xí)得數(shù)學(xué)知識;教師要在緊緊圍繞教學(xué)目標(biāo)的前提下,通過搜集或創(chuàng)作一些精彩紛呈的故事創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,讓學(xué)生在意猶未盡的聽故事活動中習(xí)得數(shù)學(xué)知識;教師要在立足教材教學(xué)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,通過搜集或設(shè)計一些妙趣橫生的游戲活動創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,讓學(xué)生在興高采烈的玩游戲活動中習(xí)得相關(guān)數(shù)學(xué)知識。
總而言之,教師要立足教材教學(xué)內(nèi)容,著眼學(xué)生實際學(xué)情,通過創(chuàng)設(shè)各種教學(xué)情境延長學(xué)生的注意力時間,進(jìn)而提升課堂教學(xué)的效率。換言之,教師要讓教學(xué)情境成為延長學(xué)生注意力、提升課堂教學(xué)效率的廣闊平臺。
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作者簡介:李松林,山東省菏澤市,山東省菏澤市曹縣磚廟鎮(zhèn)田集小學(xué)。