張琳
摘 要:教與學(xué)是師生心靈的交往,成功的教學(xué)不是靠教師單方面的傳授。教師根據(jù)學(xué)生的現(xiàn)實情況設(shè)計教學(xué),以保持和激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,把他們潛在的學(xué)習(xí)愿望變成實際的學(xué)習(xí)動力,從而使學(xué)生享受到學(xué)習(xí)的樂趣。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)教學(xué);興趣;情境;提問
一個數(shù)學(xué)教師,尤其是新教師,課堂上怎樣吸引學(xué)生,怎樣啟發(fā)學(xué)生,怎樣提問學(xué)生,怎樣管理學(xué)生。怎樣導(dǎo)入,怎樣探究,怎樣鞏固,都是非?;镜某S玫恼n堂教學(xué)技能。教與學(xué)是師生心靈的交往,成功的教學(xué)不是靠教師單方面的傳授。但是,教材畢竟是面向所有學(xué)生的,由于各地各校的發(fā)展水平不同,學(xué)生的興趣愛好、關(guān)心的熱點(diǎn)也不同,教材很難作到吸引所有的學(xué)生,所以,教師根據(jù)學(xué)生的實際情況設(shè)計教學(xué),以保持和激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,是非常必要的。如何激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,把他們潛在的學(xué)習(xí)愿望變成實際的學(xué)習(xí)動力,使學(xué)生享受到學(xué)習(xí)的樂趣,變厭學(xué)、苦學(xué)為樂學(xué)呢?
一、利用情境教學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
根據(jù)每個年級兒童的心理特點(diǎn)和生活實際,新教材的每一課都為學(xué)生提供有具體生動的學(xué)習(xí)情境,吸引每一位學(xué)生很快參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中來。教師應(yīng)充分利用這些素材,創(chuàng)設(shè)各種活動情境,組織學(xué)生學(xué)習(xí),并在活動中加以指導(dǎo)。在教學(xué)中,可以利用多媒體創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生受到情景的渲染,變換多種形式,學(xué)生便會興趣盎然,熱情和激情也就被充分的調(diào)動起來。民主、平等、自由的課堂是引人入勝的課堂,寬松、融洽、和諧的課堂是令人賞心悅目的課堂。另外,要培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,就要把數(shù)學(xué)教學(xué)生活化。所謂生活化,即在數(shù)學(xué)教學(xué)中,從學(xué)生的生活經(jīng)驗出發(fā),聯(lián)系生活學(xué)數(shù)學(xué),把生活經(jīng)驗數(shù)學(xué)化,以此來激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。使學(xué)生學(xué)會用數(shù)學(xué)的思維方式去觀察、分析,最終解決日常生活中的問題。
教學(xué)中最有效的方法就是能積極地喚起學(xué)生對這些數(shù)學(xué)現(xiàn)象和知識的體驗,使他們能在老師的指導(dǎo)下去將這些體驗“數(shù)學(xué)化”,通過引導(dǎo)使學(xué)生發(fā)現(xiàn),呈現(xiàn)在自己面前的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)任務(wù)。當(dāng)面對一個生活中的實際問題時,他們就會以積極的心態(tài)去思考、分析和解決,從而激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。例如:在學(xué)習(xí)乘法估算時,我首先出示“每個鋼筆2元7角,媽媽要買6個?!辈⑻釂栒l能很快說出來媽媽大概要帶多少錢?學(xué)生們都積極的發(fā)言,說出自己的想法。通過學(xué)習(xí)知道了估算的意義,使學(xué)生體會到數(shù)學(xué)就在身邊,從而感受到數(shù)學(xué)的樂趣。如:學(xué)了路程、速度和時間三者之間的關(guān)系后,為了讓學(xué)生每天上學(xué)不遲到,準(zhǔn)時趕到學(xué)校上課,鼓勵學(xué)生運(yùn)用“路程÷速度=時間”的關(guān)系式,求出從家到學(xué)校所用的時間。求自己家到學(xué)校的距離,可分兩種算法,一種是量出每步的距離,再求從家到學(xué)校所用的步數(shù),然后按“每步的距離×步數(shù)=路程”求出,另一種是觀察每分鐘走的距離和所用的時間,再按“每分鐘走的路程(速度)×?xí)r間=路程”求出。通過這些數(shù)學(xué)現(xiàn)象的揭示和數(shù)學(xué)知識的運(yùn)用,使學(xué)生產(chǎn)生了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。此外,在教學(xué)中,教師還要提供更多的機(jī)會讓學(xué)生動手操作,使學(xué)生在動手操作的活動中,發(fā)展學(xué)習(xí)興趣,獲取知識。如;學(xué)了三角形的拼組后,我讓學(xué)生小組合作,擺出自己喜歡的各種圖形,并說說自己的構(gòu)思和用到的哪些圖形。
二、合理設(shè)計課堂教學(xué)提問
借助提問吸引學(xué)生的注意力,可以及時地得到教學(xué)的反饋,可以啟發(fā)學(xué)生的積極思維,互相討論和交流的機(jī)會,加深對所學(xué)知識的印象。有一些學(xué)生就因為一次出色的回答體驗到了從未有過的成功感受,從此愛上了數(shù)學(xué)。一個新知識剛學(xué)完,為了達(dá)到及時反饋和強(qiáng)化的目的,教師可以問一些簡單的問題。因為簡單的問題不具有多少思考性,因此在課堂提問中所占的比例比較少,尤其在一些較好的班級和學(xué)習(xí)內(nèi)容有相當(dāng)難度的課,大部分的課堂提問對學(xué)生要有一定的挑戰(zhàn)性,能夠引導(dǎo)學(xué)生積極思考甚至熱烈的討論和爭辯,學(xué)生會覺得問題問得比較有深度,教師也能夠比較準(zhǔn)確的反饋。因為設(shè)問的主要目的是啟發(fā)學(xué)生的思維,所以,教師提的問題應(yīng)明確易懂,不能太大,如果需要,可以將這樣的大問題改換成一個具體的問題或者若干個小問題。所提的問題應(yīng)該表述的很清楚,避免所提的問題遠(yuǎn)離學(xué)生的生活經(jīng)驗而給解決問題造成不必要的干擾。所提的絕大多數(shù)問題應(yīng)該面向全體學(xué)生,發(fā)問后教師要適當(dāng)停留一些時間給學(xué)生思考,對學(xué)生的回答要認(rèn)真傾聽,予以中肯和明確的評價。如果學(xué)生不能回答,教師必須盡快分析原因,是問題的難度不適應(yīng)?師生之間的感情渠道不暢通?還是班級的學(xué)習(xí)風(fēng)氣問題?從而找出相應(yīng)的對策。當(dāng)然,作為教師,課堂教學(xué)的技能、教師怎樣問學(xué)生、怎樣鼓勵學(xué)生發(fā)問,也很值得關(guān)注。為此,教師首先要經(jīng)常鼓勵發(fā)問的學(xué)生,還要教學(xué)生一些產(chǎn)生問題的方法,比如,認(rèn)真觀察式子、圖形或數(shù)據(jù),從中發(fā)現(xiàn)某些規(guī)律,概括出某些猜想,這些嘗試將已有的問題、結(jié)論推廣到另一類似的其它情景,提出某些猜想,這些訓(xùn)練對學(xué)生的長遠(yuǎn)發(fā)展非常重要。
三、利用游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)課程綱要中指出:“寓教育于游戲之中”游戲是學(xué)生的天性,是學(xué)生最喜歡的活動,也是小學(xué)數(shù)學(xué)教育的重要手段之一,“興趣是學(xué)生活動的原動力”。數(shù)學(xué)本身是枯燥無味的,只有通過游戲才能最大限度的激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,興趣是最好的老師。因此,在教學(xué)中教師要想辦法培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)的濃厚興趣。例如:在一年級《找規(guī)律》中,可以將學(xué)生分成兩組,每組選出6個男孩扮演小兔,3個女孩扮演小貓,按照2個男孩1個女孩排序規(guī)律以“動物接力賽”的游戲進(jìn)行比賽,看哪一組最先到達(dá)終點(diǎn)就為勝利者。其他學(xué)生推算出后面排序規(guī)律形式進(jìn)行記錄。在這個游戲中利用學(xué)生爭強(qiáng)好勝、活潑好動的心理特點(diǎn),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。讓學(xué)生從游戲中體會到學(xué)習(xí)的快樂,由“要我學(xué)”變成“我要學(xué)”不僅使孩子渡過一個輕松愉快的童年,同時體會到成功快感,使游戲在教學(xué)中發(fā)揮更大的作用,而且能掌握豐富的文化知識。
總之,興趣可以激發(fā)情感、培養(yǎng)意志,興趣可以喚起某種動機(jī)、改變態(tài)度。濃厚的興趣能夠激勵人的積極的探索,敏銳的觀察,牢固的記憶,也能夠促使人們積極地提出問題,研究問題并積極地改進(jìn)學(xué)習(xí)方法。因此,教師一定要千方百計地從教學(xué)的方方面面,激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使全體學(xué)生都能得到發(fā)展。