甘莉麗
摘要:數(shù)學學科的重要性及實用性不容小覷,小學階段的數(shù)學教學就顯得尤為重要,教師應(yīng)該抓住小學生的心理特點,設(shè)計各種各樣有趣的環(huán)節(jié),將知識融入到游戲中去,激發(fā)孩子們的學習興趣,提高孩子們的學習積極性,以達到更好的學習效果。
關(guān)鍵詞:小學;數(shù)學教學;趣味教學法;應(yīng)用效果
從數(shù)學學科的特點來看,它更多考察的是學生的思維能力,講不好就會顯得枯燥乏味,出現(xiàn)孩子不愛聽、學不懂的情況 ,繼而就容易對這門學科產(chǎn)生畏懼情緒。俗話說“興趣是最好的老師”,同時新課程也要求我們要以學生為本,有效運用新的教學方法激發(fā)學生們的興趣,而用趣味教學法就能很好做到這一點,趣味教學法將教學融入到游戲中去,在游戲中讓每一個學生真正地感受到學習的樂趣與數(shù)學的魅力。同時,教學游戲是對生活和現(xiàn)實知識的模擬與訓練,有利于提升學生現(xiàn)實生活中的數(shù)學應(yīng)用能力,對小學生的合作能力、社交能力以及計算能力都有很大的促進作用。我自身也經(jīng)常嘗試用有趣的游戲來提高孩子們的學習興趣,現(xiàn)在我來談一談自己在課堂上的一些方法。
一、有效運用多媒體教學
課堂上有了多媒體,就給我們的教學提供了許多可以用的素材,比如說色彩鮮艷的圖片、歡快動聽的音樂、有聲有趣的動畫,這些都能很容易地吸引孩子們的眼球。比如說我在教學《找規(guī)律》的時候,我給孩子們播放了一個律動舞蹈視頻,讓孩子們聽著音樂、看著視頻,和視頻里的小朋友們一起跳起來,孩子們都很激動,做的也很認真,很快就找到了旋律中以及動作中的規(guī)律,活動完以后,孩子們都很積極踴躍,每個人都想說說自己的發(fā)現(xiàn),課堂氛圍也非常熱烈!
二、趣味游戲
在課堂上,教師可以根據(jù)需要加入游戲環(huán)節(jié)。如果只是一味的語言講解,容易讓孩子感到厭惡或反感,如果這時教師結(jié)合課堂內(nèi)容,根據(jù)小學生的心理特點設(shè)計一些有意思的游戲,讓孩子們通過游戲活動來了解數(shù)學知識一定可以事半功倍。愛玩是孩子們的天性,在游戲中學習可以讓小學生放松身心,同時也能幫助他們進行思維創(chuàng)新。比如說在教學《鴿巢問題》的時候,我?guī)砹艘桓睋淇伺?,來給孩子們變魔術(shù):“老師這里有一副撲克牌,已經(jīng)取出大王和小王,還剩下52張牌,現(xiàn)在請5位同學上來,每人隨意抽一張,不管怎么抽,至少有2張牌是同花色的。同學們相信嗎?”5位同學上臺,抽牌,亮牌,統(tǒng)計。孩子們都很激動,連選誰抽牌大家都是爭先恐后,最后沒想到統(tǒng)計的結(jié)果都如老師所說,大家就都想去探討為什么,最后這堂課的效果就非常好,孩子們掌握的也很扎實。
三、游戲競爭
計算教學總讓人覺得簡單枯燥,提不起興趣,我就利用小學生好勝心強的特點適時進行各種比賽,同桌比賽、小組比賽、男女對抗賽等等。我經(jīng)常會帶一塊秒表,進行計時比賽,孩子們每次聽到“準備——開始!”的時候都會異常激動,爭分奪秒地完成練習,然后在做完的那一刻特別開心自豪的說一聲“做完啦!”在不知不覺的一次次比賽中,孩子們的計算速度確是越來越快!
四、趣味習題
孩子們對熟悉的事物總是異常興奮,對反復(fù)出現(xiàn)的東西就會逐漸失去興趣,我在設(shè)計習題的時候就會對書上原有習題做一些改動,經(jīng)常是將題目中的主人公進行更換,換成班里孩子們的名字,每次他們看到同學們的名字都覺得十分有意思,尤其是主人公本人,讀題的時候大家都覺得十分好玩,分外認真,解題的時候大家也十分踴躍,每個人都在好奇下一次老師會用誰的名字來出題,自己的名字什么時候也能出現(xiàn)在大屏上,課堂的氛圍更不用說,大家都是在歡笑中學習、不知不覺就開心地結(jié)束了一節(jié)課。
總結(jié):小學生總是滿懷好奇、充滿天真,而他們的這些特點,剛好可以被老師們利用起來,設(shè)計出一個又一個有趣的環(huán)節(jié),從根本上激發(fā)小學生學習數(shù)學學習的積極性,使其在數(shù)學學習的過程中,深化數(shù)學知識理解,提高自己的數(shù)學知識的運用能力。“冰凍三尺非一日之寒、冰化三尺非一日之暖”,培養(yǎng)學生的興趣也不是一朝一夕就能完成的,這需要貫穿于整個教學過程,讓學生們在課堂中全身心地投入、輕松快樂的學習,努力做到課堂與快樂同在,知識與興趣共行!
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(作者單位:新疆烏魯木齊市第22小學 830000)endprint