朱美桃+梁麗梅
摘 要:VB程序設(shè)計(jì)語言的學(xué)習(xí)是一個復(fù)雜、枯燥的過程。如何調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提高他們的學(xué)習(xí)效率,一直是廣大信息技術(shù)教師關(guān)注的焦點(diǎn),結(jié)合近年來VB程序設(shè)計(jì)教學(xué)和科研的實(shí)踐反思,總結(jié)出了一些行之有效的教學(xué)方法。
關(guān)鍵詞:VB教學(xué);情景導(dǎo)入;微課教學(xué);分層教學(xué)
隨著信息技術(shù)的發(fā)展,VB早已成為初中信息技術(shù)必學(xué)必考的內(nèi)容。由于VB本身理論抽象,上機(jī)調(diào)試要求經(jīng)驗(yàn)性強(qiáng),加之編程本身要求思維靈活等方面的原因,使得VB這門課,教師難講,學(xué)生難學(xué),尤其是對于初中生來說問題更是突出,教材內(nèi)容雖不斷地更新改版,依然改變不了VB的抽象性和邏輯性,加之信息技術(shù)課學(xué)時少,學(xué)生學(xué)習(xí)的個體差異又大。針對這些問題,筆者經(jīng)過實(shí)踐總結(jié)了一些有效的教學(xué)方法,以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)程序設(shè)計(jì)的興趣,了解程序的本質(zhì),學(xué)會用程序解決生活中簡單的問題。
一、引課巧導(dǎo)入,激起學(xué)習(xí)熱情和興趣
良好的開端是奠定一節(jié)課成功的基礎(chǔ),因此每節(jié)課的開始,教師的“導(dǎo)”很關(guān)鍵,是一節(jié)課的開場白,既可以調(diào)動起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也可以讓學(xué)生愉悅身心,喚起他們更高的學(xué)習(xí)熱情。作為教師應(yīng)當(dāng)注重“導(dǎo)入方式”的設(shè)計(jì),使它起到“激趣”的作用,引導(dǎo)學(xué)生樂于參與,在上課開始,就牢牢地吸引住學(xué)生,讓引課成為學(xué)生思維的興奮劑。例如,我在教第5節(jié)《分支結(jié)構(gòu)》時,課前先設(shè)計(jì)好兩個小程序,一個是“今日運(yùn)情”,另一個是“QQ游戲”放在學(xué)生機(jī)的桌面上,分別在兩個教學(xué)班選擇以下兩種導(dǎo)入方式。
1.故弄玄虛式
師:“同學(xué)們,你們相信嗎,電腦能知道你今日的運(yùn)情如何,只要你運(yùn)行桌面上的‘今日運(yùn)情圖標(biāo),輸入你的幸運(yùn)數(shù)字,電腦就知道你今日的運(yùn)情如何,不信請?jiān)囋?。?/p>
學(xué)生覺得好奇、好玩,紛紛想看個究竟,就迫不及待地嘗試。
師:“想知道電腦為什么會算命的秘密嗎?”
生:“想”——學(xué)生齊喊。
師:“這就是本節(jié)課要學(xué)習(xí)的《分支結(jié)構(gòu)》?!?/p>
2.興趣話題式
師:“同學(xué)們,你們玩過QQ嗎?”
生:“N年前就開始玩了,老師,今天是不是讓我們玩。”
師:“好呀,但不是玩你們自己已經(jīng)有的QQ,而是運(yùn)行桌面上的‘QQ游戲程序,先注冊一個號和密碼,然后再登錄,看看你的密碼是否正確?!?/p>
學(xué)生頓時興奮起來,投入進(jìn)去,如果密碼正確,屏幕會顯示“你比我還聰明,加10分”全體同學(xué)都能獲得10分的進(jìn)賬。
師:“同學(xué)們,你們知道電腦為什么會判斷密碼是否正確嗎?”
生:“電腦聰明”“電腦偷看我的密碼”“不知道”……
學(xué)生七嘴八舌。
師:“如果你們認(rèn)真學(xué)完今天本節(jié)內(nèi)容,就會知道真相?!?/p>
接下來,學(xué)生自然要“洗耳恭聽”了。
兩節(jié)課的學(xué)生都學(xué)得開心,聽得認(rèn)真,既掌握了IF-THEN語句的格式、功能、執(zhí)行過程,又識破了電腦算命的騙局、知道了QQ登錄密碼的真相,收到了良好的教學(xué)效果。我作過一個比較,在不使用情景導(dǎo)入的班級和使用情景導(dǎo)入的班級中,學(xué)生在學(xué)習(xí)注意力、學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)積極性、積極參與性等方面都有較明顯的強(qiáng)弱對比,自然在最終知識技能的掌握和學(xué)習(xí)效果的對比上,孰優(yōu)孰劣也是不言而喻的。
二、角色活扮演,演繹自主生動課堂
蘇聯(lián)教育家科羅廖夫曾指出:“有趣味、有吸引力的東西使識記的可能性幾乎增加一倍半。”游戲是激發(fā)興趣的潛力所在,是課堂教學(xué)的調(diào)味劑,利用學(xué)生親身體驗(yàn)扮演角色,以游戲活動的方式呈現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,使學(xué)生主動參與到教學(xué)活動中,有利于學(xué)生的智力開發(fā)、情感培養(yǎng),引發(fā)求知欲,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神、樹立合作意識。
例如,我在教第3節(jié)《認(rèn)識程序的基本要素》時,學(xué)生對Print語句后的常數(shù)、變量、表達(dá)式、逗號和分號輸出格式講了一節(jié)課后還是一片迷惘,后來,我改變了教學(xué)方式,借助游戲活動來理解語句的輸出格式、功能和含義,效果明顯提高。
分別寫出下面三個程序的運(yùn)行結(jié)果:
讓學(xué)生甲扮演Print(記錄員),負(fù)責(zé)在黑板記錄,讓學(xué)生乙扮演A手拿1粒紅豆,學(xué)生丙扮演B手拿2粒紅豆,再找5個學(xué)生手里分別拿1,2,3,4,5粒紅豆。
程序①,第一語句讓5位學(xué)生站在不連續(xù)的地方讓學(xué)生甲在黑板上寫出他們手里拿的紅豆數(shù),并按逗號的格式記錄(分區(qū));第二語句讓5位學(xué)生站在連續(xù)的地方讓學(xué)生甲在黑板上寫出他們手里拿的紅豆數(shù),并按分號的格式記錄(緊湊)。
程序②,學(xué)生乙、丙在不同的組站起來讓學(xué)生甲在黑板上寫出他們手里拿的紅豆數(shù)(分區(qū)記錄)。
程序③,學(xué)生乙和丙按順序站到講臺兩端,讓學(xué)生甲在黑板上寫出他們的名和手里拿的紅豆數(shù),并按格式記錄(人和豆不能分開,格式為緊湊)。
通過學(xué)生親身體驗(yàn)來呈現(xiàn)學(xué)習(xí)內(nèi)容,學(xué)生對Print語句的格式、功能和輸出格式印象較深,為以后的語句學(xué)習(xí)打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
這樣的教學(xué)方式讓學(xué)生沒有打瞌睡的機(jī)會,使學(xué)生在參與的興奮中不知不覺地掌握教材中的內(nèi)容和知識,讓枯燥乏味的符號型的結(jié)論變得生動,并在此過程中享受學(xué)習(xí)的樂趣,從而使課堂教學(xué)更加有效。
三、教材妙挖掘,換個形式你也行
新課程對教師提出更高的要求:教師不僅僅是課程的實(shí)施
者,還應(yīng)成為課程的開發(fā)者。在教材中,大多是很枯燥的理論知識,專業(yè)性特強(qiáng),直接給學(xué)生灌輸是不可能的。所以我根據(jù)教材內(nèi)容來個大變臉,讓它們更貼近初中生的特征,讓教學(xué)行為與學(xué)習(xí)行為同步和諧,引導(dǎo)他們自主探究學(xué)習(xí),提高課堂教學(xué)效率。例如,我在教學(xué)第6節(jié)《循環(huán)結(jié)構(gòu)的第2課時》,根據(jù)教材引用的畫同心圓的程序進(jìn)行深挖,把FOR-NEXT語句中循環(huán)變量的初值、終值、步長值的變化改為用直觀圖形變化進(jìn)行教學(xué),化難為易。因?yàn)閳D形最具直觀性,能給人以豐富的想象和思維的啟迪,能造成學(xué)生視角上的沖擊,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,實(shí)現(xiàn)知識的遷移,提高課堂教學(xué)的有效性。故此,我將本節(jié)內(nèi)容的題目改為《圖形變變變——循環(huán)結(jié)構(gòu)的應(yīng)用》實(shí)施教學(xué)。
師:“同學(xué)們,我們通過第一節(jié)的學(xué)習(xí),對For—Next語句的格式、功能及執(zhí)行過程有了一定的了解,但還有同學(xué)難以建立循環(huán)語句執(zhí)行的物理模型,為此,本節(jié)課通過修改熟識的畫同心圓程序,畫出各種顏色變化的圓形組合圖,加深鞏固對For—Next語句格式的理解和應(yīng)用”。
教學(xué)過程:展示畫同心圓的程序及運(yùn)行結(jié)果→引導(dǎo)學(xué)生修改FOR-NEXT語句中循環(huán)變量的初值、終值、步長值,同時修改RGB的參數(shù)→學(xué)生自主探究,畫出各種顏色變化的圓形組合圖→加深了對循環(huán)語句的理解。
(1)
(2)學(xué)生探究成果(程序代碼略):
圖形引路,使學(xué)生一開始就充滿好奇,急于求知。既能促使他們產(chǎn)生強(qiáng)烈的探究欲望,誘發(fā)他們進(jìn)行積極的思維活動,又能使整節(jié)內(nèi)容由難變易,由繁變簡,教學(xué)難點(diǎn)、重點(diǎn)迎刃而解。本節(jié)課也充分體現(xiàn)了分層導(dǎo)學(xué)的效果,階梯式的練習(xí),學(xué)生普遍獲得成功的體驗(yàn),即使是學(xué)困生也有所收獲,基本上都能畫出圓形組合圖,大多數(shù)畫出2~3個圓形組合圖,少數(shù)優(yōu)秀學(xué)生脫穎而出,二
(4)班的姚鈞同學(xué)居然能畫出上面六個圓形組合圖。
四、微課按需學(xué),有效進(jìn)行教學(xué)分層
現(xiàn)行的信息技術(shù)課堂普遍存在的問題是課時少,課程安排周期長,基本上是一周一節(jié),老師講完課后就沒時間讓學(xué)生去消化吸收知識了,到下一周,學(xué)生基本上遺忘了;再者就是學(xué)生的知識結(jié)構(gòu)參差不齊,水平差異大。為此,我們引入了新型的教學(xué)資源——微課。
微課是指以視頻為主要載體記錄教師在課堂教育教學(xué)過程中圍繞某個知識點(diǎn)或教學(xué)環(huán)節(jié)而開展的精彩教與學(xué)活動全過程,視頻一般為5至10分鐘。它具備時間短化、知識碎片化、情境案例化、解析深入化、資源呈非線性化等特征,它與學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn)、興趣特長和智能水平有著較高程度的契合性。它善于抓住學(xué)生最佳黃金注意力時段,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中能夠有針對性地選擇適合自己的學(xué)習(xí)資源,自主控制和調(diào)整學(xué)習(xí)的進(jìn)度。而且,微課是以短小精悍的視頻格式長期保存的,上節(jié)課遺忘的知識,學(xué)生同樣可以借助微課進(jìn)行復(fù)習(xí),查漏補(bǔ)缺。
在VB程序設(shè)計(jì)教學(xué)中,我們深入研究VB教學(xué)內(nèi)容,對重點(diǎn)、難點(diǎn)進(jìn)行微課設(shè)計(jì),不同類型的知識點(diǎn)選用不同類型的微課進(jìn)行設(shè)計(jì)。如程序的概念、設(shè)計(jì)語言的種類,基本要素等我們把它們設(shè)計(jì)為講解說明型微課;順序結(jié)構(gòu)中的“畫圓”程序、分支結(jié)構(gòu)中的“比較兩個數(shù)大小”和循環(huán)結(jié)構(gòu)中的“同心圓”等,我們把它們設(shè)計(jì)為操作演示型微課。我們還把生活中的一些小問題如雪花飄、猜數(shù)字等設(shè)計(jì)為解題推理型微課。
總之,水無常形,教無定法,具體的教學(xué)方法只能源于特定的教學(xué)內(nèi)容,而信息技術(shù)的教學(xué)對象是喜歡新鮮,崇尚趣味性的青少年。在實(shí)際教學(xué)活動中,只要我們教師善于發(fā)現(xiàn)、樂于探究、敢于創(chuàng)新,不斷反思自己的教學(xué),就一定能獲得很好的教學(xué)效果。這也是新課標(biāo)對我們當(dāng)代信息技術(shù)教師提出的新要求。
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