馬成敏
【摘 要】隨著社會的不斷進步,信息技術對生產(chǎn)、生活的各個領域都產(chǎn)生了深遠影響,對于小學數(shù)學教學來說也不例外。根據(jù)小學生身心發(fā)展的階段性特點來說,其邏輯思維能力、推理能力、運算能力等方面還有待提高,因此在數(shù)學學習中可能面臨較大困難。信息技術與數(shù)學教學的創(chuàng)新結(jié)合能夠有效改善教學質(zhì)量,促進教學模式的升級,提高學生對數(shù)學學習的積極性。本文針對現(xiàn)階段小學數(shù)學教學現(xiàn)狀,對信息技術支持的小學數(shù)學教學創(chuàng)新路徑進行簡要分析,希望對相關教育工作者提供參考性建議。
【關鍵詞】小學數(shù)學;信息技術;邏輯思維;教學模式
1.引言
作為小學階段性教學中的基礎課程,數(shù)學在培養(yǎng)學生創(chuàng)新思維能力、分析能力、邏輯推理能力等方面發(fā)揮了不可忽視的作用。由于數(shù)學的抽象性較強,對于智力發(fā)展尚不健全的小學生來說具有一定的難度,而傳統(tǒng)的“填鴨式”教學過分強調(diào)說教授課形式,教師將理論知識強行灌輸給學生,這樣學生不僅不能真正理解其中含義,反而對數(shù)學學習產(chǎn)生畏懼心理,違背了素質(zhì)教育的初衷。隨著科技的不斷發(fā)展,小學數(shù)學教學與信息技術的結(jié)合成為了一大發(fā)展趨勢,它可以利用互聯(lián)網(wǎng)、多媒體等技術手段進行輔助教學,為學生提供文本、聲音、圖片、動畫、視頻等多種形式的教學資源,將抽象問題具體化,復雜問題簡單化,枯燥問題趣味化。在信息技術的幫助下,學生不僅能直觀的理解數(shù)學問題,還在潛移默化中引發(fā)探究興趣,提升創(chuàng)新能力。信息技術支持下的小學數(shù)學教學能夠?qū)崿F(xiàn)雙方的優(yōu)勢互補,憑借多媒體化、教學資源豐富化、形象具體化等特點,帶給學生多重感官的體驗,使其能夠主動參與到課堂互動中來,進而促進個人的全面發(fā)展。
2.現(xiàn)階段小學數(shù)學教學現(xiàn)狀
由于受傳統(tǒng)教學思路和應試教育的影響,現(xiàn)階段小學數(shù)學教學與信息技術的結(jié)合并不廣泛和深入,這為提高數(shù)學教學質(zhì)量產(chǎn)生了較大的阻礙,下面,我們從以下幾個方面對小學數(shù)學教學現(xiàn)狀進行闡述。
2.1教學模式陳舊單一
據(jù)了解,在小學數(shù)學教學中,教師大多習慣采用講授法授課,偶爾會與學生進行互動,小組式學習以及數(shù)學競賽等活動則幾乎沒有,這使原本就有難度的數(shù)學課堂變得枯燥乏味,久而久之學生也就失去了學習興趣。其次,數(shù)學教師的效率意識有待提高,很多教師認為給學生布置足夠多的課后作業(yè),使其將大量時間用于數(shù)學練習上就會提高學習效率。其實這是教師時間觀念上的一個誤區(qū),教學的有效性不是靠延長學習時間來達到的,如果教師樹立正確的效率觀念,就不會占用學生額外的課后時間,而是讓學生自覺的進行自主學習。
2.2教師業(yè)務素質(zhì)有待提高
據(jù)調(diào)查發(fā)現(xiàn),大部分教師認為數(shù)學教學與信息技術的結(jié)合是大勢所趨,但他們之中仍有很多人不愛使用多媒體,認為小學數(shù)學本身就不涉及過于復雜的問題,使用多媒體反而浪費時間,不如直接板書。其次,一些數(shù)學教學軟件,如思維導圖、幾何畫板等,很多年齡較大的教師都不會操作,甚至沒有聽說過,信息的閉塞以及固步自封、滿足現(xiàn)狀的教學態(tài)度也是阻礙數(shù)學教學的一大障礙。同時,對于網(wǎng)絡教學平臺的建立,一些教師也持保守態(tài)度,認為網(wǎng)絡信息紛繁復雜,對于缺乏辨別能力和自控能力的小學生來說并不一定利大于弊。但筆者認為,作為教育工作者,不應全面抵制網(wǎng)絡教學,而是全面地看待這一新事物,取其精華去其糟粕,制定明確的教學目標,有步驟、有計劃地將網(wǎng)絡上豐富的教學資源引入課堂。
3.數(shù)學教學與信息技術相結(jié)合的創(chuàng)新路徑
針對以上問題和現(xiàn)狀,下面,我們就以下幾方面對數(shù)學教學與信息技術相結(jié)合的路徑進行闡述和分析。
3.1利用多媒體創(chuàng)設有趣的教學情境
興趣是最好的老師,小學階段的學生正處于好奇心和求知欲旺盛的年紀,教師可以利用信息技術激發(fā)學生的學習興趣。這要求教師要充分備課,利用豐富的網(wǎng)絡資源,創(chuàng)設有趣的數(shù)學情景,如制作逼真的動畫、視頻,模擬實驗或電子游戲等方式,讓學生在充滿樂趣的氛圍中學習,既讓學生覺得好玩、樂趣無窮,又能在具體的活動中理解抽象的概念,起到事半功倍的學習效果。
3.2利用思維導圖啟發(fā)學生主動思考
思維導圖是應用于數(shù)學教學的新工具,形象地模擬了人腦的神經(jīng)放射結(jié)構(gòu),憑借形象化、具體化的圖示展示認知結(jié)構(gòu)和思維過程,后來被人們形象地稱為“心智圖”。憑借圖形并重的特點,能夠有效開發(fā)學生的形象思維,使圖形與數(shù)據(jù)之間建立緊密的聯(lián)系,有助于培養(yǎng)學生的發(fā)散思維和創(chuàng)新能力。這要求教師熟練掌握思維導圖軟件的應用方法,根據(jù)教學內(nèi)容和任務建立圖庫,幫助學生按照一定的梯度循序漸進的解決數(shù)學問題,培養(yǎng)他們主動思考問題的能力。
3.3利用信息技術優(yōu)化學習體驗
信息技術能夠很好的為數(shù)學教學提供立體感和生動性,如利用Flash動畫學習幾何圖形知識,使原本抽象的概念變得直觀立體。在《認識圖形》一課中,教師可以用多媒體向?qū)W生展示圖片,如方型的糖果,菱形的提拉米蘇蛋糕,圓形的蛋撻等,以吸引學生的注意力,然后再給學生分發(fā)剪紙和小刀,讓他們自己模仿圖片制作自己喜愛的圖形,通過這樣的實踐,學生對圖形的認識會大大加深,也使學習體驗得到更好的優(yōu)化。
4.總結(jié)
綜上所述,信息技術的應用為小學數(shù)學教學注入了新鮮的“血液”,它能為其提供多元的教學素材,進一步激發(fā)學生的學習積極性,有效促進教學質(zhì)量的提高。
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