田利華
摘 要:近年來隨著我國大力開展教育改革工作,教育的方向逐漸從傳統(tǒng)的應(yīng)試教育轉(zhuǎn)變成符合當(dāng)前時代發(fā)展和人才需求的素質(zhì)教育,素質(zhì)教育主要強調(diào)對學(xué)生能力的培養(yǎng),以實現(xiàn)學(xué)生的全面發(fā)展。此時如果再應(yīng)用傳統(tǒng)的教育方法,就難以實現(xiàn)素質(zhì)教育對人才培養(yǎng)的基本要求。在這樣的背景下,教育游戲應(yīng)運而生。將教育游戲應(yīng)用在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,能夠有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而提高學(xué)習(xí)效率。就教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用進行了深入的研究。
關(guān)鍵詞:教育游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用;研究
根據(jù)我國對于教育工作的改革要求,在對小學(xué)生進行數(shù)學(xué)教育的過程中,要營造輕松愉快的課堂氛圍,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性為根本目的,著重培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,以及分析問題、解決問題的能力。將教育游戲應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中符合小學(xué)生的年齡特點,充分激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進學(xué)生想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展。
一、教育游戲的概念及意義
(一)教育游戲的基本概念
所謂的教育游戲,顧名思義就是通過游戲的形式來達到一定的教學(xué)目標(biāo)。一般是教師在對知識進行講解的過程中,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容來設(shè)置相關(guān)的游戲,通過游戲的形式激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,將枯燥的知識變得更加具有趣味性,從而使課堂教學(xué)的氛圍變得更加輕松愉快,使學(xué)生在不知不覺中完成對知識的掌握。
(二)教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的意義
1.激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)生正處在一個活潑好動的年齡階段,對新鮮事物充滿好奇,因此注意力不能夠長時間地集中在對知識的學(xué)習(xí)上,尤其數(shù)學(xué)又是一門理論性較強的學(xué)科,這就使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中感到枯燥乏味,對于一些數(shù)學(xué)中比較抽象的邏輯性問題不能很好地理解,久而久之會使學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)產(chǎn)生抵觸情緒。此時就需要教師能夠根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,靈活地運用相應(yīng)的游戲來吸引學(xué)生的注意力,把枯燥的問題變得更加生動形象,更加有利于學(xué)生的理解。
2.激發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力
小學(xué)正是學(xué)生想象力和創(chuàng)造力發(fā)展的重要階段,教師要通過游戲活動對學(xué)生的思維方式進行正確的啟發(fā)和引導(dǎo),使學(xué)生在掌握相關(guān)知識的同時,充分發(fā)掘自己的潛能,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識,從而實現(xiàn)自身的全面發(fā)展。
3.培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力
小學(xué)數(shù)學(xué)是一門十分重要的基礎(chǔ)性學(xué)科,它不僅影響到未來學(xué)生對于更高難度的數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí),同時也涉及日常生活中的方方面面,因此學(xué)生對于數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)也不能僅僅局限于教師在課堂上的教學(xué)。通過教育游戲的開展,可以充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主觀能動性,使學(xué)生對于知識的學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,從而培養(yǎng)學(xué)生能夠在日常生活中發(fā)現(xiàn)身邊的數(shù)學(xué)知識,并自主地進行知識的積累和學(xué)習(xí),增強學(xué)生自主學(xué)習(xí)的意識,并將所學(xué)到的知識進行應(yīng)用,真正做到學(xué)以致用。
4.為學(xué)生創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境
良好的學(xué)習(xí)環(huán)境是學(xué)生進行知識學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),教育游戲基于這一理念,旨在為學(xué)生創(chuàng)造一個輕松愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓每一個學(xué)生都能夠擁有足夠的發(fā)揮空間,真正把學(xué)習(xí)變成一件快樂的事。
二、教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)中應(yīng)用的基本策略
(一)選擇合適的游戲
在小學(xué)數(shù)學(xué)中應(yīng)用教育游戲的目的是通過游戲的形式來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,豐富課堂的教學(xué)方式,使學(xué)生能夠在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)知識。因此,就需要教師對于游戲的選擇要充分符合教學(xué)內(nèi)容的要求,以實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)為基礎(chǔ),科學(xué)合理地進行教育游戲的開展。
(二)合理控制游戲時間
教師要嚴(yán)格把控游戲在課堂教學(xué)中所占的比例和時間,要明確教育游戲始終是為輔助知識的教學(xué)而進行的,因此游戲所占的比重和時間都要控制在一個合理的范圍內(nèi),游戲時間過短,將不能達到預(yù)期的效果,如果游戲所占用的時間過長,就容易導(dǎo)致學(xué)生只是單純地對游戲產(chǎn)生興趣,使課堂教學(xué)的重點偏離教學(xué)目標(biāo),最終影響教學(xué)任務(wù)的完成。
(三)游戲的選擇要充分結(jié)合實際
教師對于游戲的選擇和應(yīng)用要充分地與學(xué)生的實際情況相結(jié)合,也就是說所選擇的游戲要符合小學(xué)生的基本性格特點、接受能力和學(xué)習(xí)習(xí)慣,并且與教學(xué)內(nèi)容緊密結(jié)合,從而培養(yǎng)學(xué)生在日常生活中應(yīng)用數(shù)學(xué)知識解決實際問題的能力。
(四)提高教師的職業(yè)素養(yǎng)
教師是教學(xué)活動中的指揮者和引導(dǎo)者,其一言一行都會對學(xué)生的行為和發(fā)展產(chǎn)生影響。因此,教師必須要對教育游戲進行全面系統(tǒng)的認(rèn)識和研究,在教育過程中不斷提高自身的知識技能水平,優(yōu)化教學(xué)的方式方法,與時俱進,為教學(xué)工作的開展打下基礎(chǔ)。
總之,小學(xué)數(shù)學(xué)是學(xué)生知識學(xué)習(xí)中的重點和難點,數(shù)學(xué)的抽象性往往使學(xué)生在接受的過程中感到困難,教育游戲有效地將數(shù)學(xué)中抽象的問題具體化,通過輕松愉快的方式對學(xué)生進行知識的傳授,是符合當(dāng)前教育事業(yè)發(fā)展的教育方式,教師要在教學(xué)過程中不斷地對其進行完善,充分發(fā)揮其在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的巨大優(yōu)勢。
參考文獻:
[1]呂晴晴.教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用研究[D].山東師范大學(xué),2009.
[2]劉凈.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[D].河北師范大學(xué),2014.
編輯 魯翠紅