覃珍珍
[摘 要]良好的課堂教學情境能吸引學生進入一個充滿問題、充滿思考和研究的知識王國,是學生自主探究數(shù)學知識的起點和原動力,是學生學習的“催化劑”,是提高學生數(shù)學學習效率的一種有效手段。教師從故事情境、游戲情境、生活情境三個方法入手,精心創(chuàng)設教學情境,點亮小學數(shù)學課堂教學。
[關鍵詞]情境創(chuàng)設 實踐 思考
[中圖分類號] G623.5 [文獻標識碼] A [文章編號] 1007-9068(2016)01-092
關于“情境”,德國一位學者有一個精辟的比喻:將15克鹽放在你的面前,無論如何你都難以下咽,但是,如果將15克鹽放入一碗美味可口的湯中,你就會在享用佳肴的同時將15克鹽全部吸收。情境之于知識,猶如鹽之于湯。鹽需溶入湯中,才能被吸收;知識需要融入情境之中,才能顯示出活力和美感。在課堂教學中,要讓學生樂于接受枯燥乏味的數(shù)學知識,就需要教師精心創(chuàng)設教學情境,鼓勵學生發(fā)現(xiàn)問題,大膽發(fā)問,真正變“被動接受”為“主動探究”。
一、引起興趣——故事情境法
“故事是兒童的第一大需要?!痹谡n堂教學中,如果能把教學內(nèi)容與有趣的故事有效結合,不僅可以引起學生的興趣和注意力,還能化抽象為直觀、變枯燥為有趣,使學生產(chǎn)生迫不及待要學習的情感。
比如,在教學三年級下冊數(shù)學廣角“等量代換”時,可以引用《曹沖稱象》的故事,引導學生討論“曹沖是怎么稱象的?”在學生充分交流后,再對故事進行小結:聰明的曹沖所用的方法是“等量替換法”,用許多石頭代替大象,在船舷上畫記號,讓大象與石頭進行等量的代換,再一次一次稱出石頭的重量,使“大”轉(zhuǎn)化為“小”,分而治之,從而使這一難題得到圓滿解決。這樣,學生感受到古人智慧的同時也喚起了自身已有的知識經(jīng)驗,能較好地感受到“等量代換”的數(shù)學思想。
二、寓教于樂——游戲情境法
在2002年國際數(shù)學家大會上,著名數(shù)學大師陳省身教授提出了“數(shù)學好玩”的理念,給人以很大的啟迪。因為數(shù)學和游戲具有類似的元素和結構,數(shù)學的教育形態(tài)與數(shù)學游戲具有趣味性、知識性、自由性、開放性、體驗性等相同特性。
比如,教學“萬以內(nèi)數(shù)的大小比較”時,特級教師黃愛華就設計了“抽數(shù)組數(shù)比大小”競賽活動,并將“比較大小的方法”巧妙地預設在三場次的“抽數(shù)”競賽活動中,讓學生深刻地體悟到“數(shù)的大小”與“數(shù)位”的關系,體會到“高位”和“數(shù)字”的決定性作用。因為有了教師精妙的“預設”,課堂生成了無限的“精彩”。又如,在教學“可能性”時設計“摸球游戲”來推演概率;“集合”的教學中設計“在呼啦圈中站位”讓學生認識“重疊”、“韋恩圖”等。這些課之所以打動人,是因為數(shù)學知識與游戲完美的結合,游戲讓學生更高效地“掌握”和“內(nèi)化”了數(shù)學知識。
三、回歸現(xiàn)實——生活情境法
《義務教育數(shù)學課程標準》中指出:“學生能夠認識到數(shù)學存在于現(xiàn)實生活中,并被廣泛應用于現(xiàn)實世界,才能切實體會到數(shù)學的應用價值?!币虼?,在課堂教學中,教師可以現(xiàn)實生活為背景,根據(jù)教材內(nèi)容創(chuàng)設生活情境,讓學生在生動、具體、真實的情境中學習。學習的內(nèi)容與學生熟悉的生活實際越貼切,學生自覺接納新知識的程度就越高。
比如,二年級下冊“數(shù)據(jù)的收集和整理”,課本例題已直接給出統(tǒng)計數(shù)據(jù),如果教師只是按部就班地直接進行數(shù)據(jù)分析,那學生就缺少了數(shù)據(jù)收集過程的體驗。因此,可以創(chuàng)設一個“選舉班長”的生活情境,讓學生思考:“有五位候選人,怎樣才知道誰能當選呢?”話題一提出,馬上引起學生的極大關注。這時教師就可以引導學生思考并選擇好統(tǒng)計方法后,讓學生自己組織一次選舉活動,并把選舉結果制成統(tǒng)計表,對數(shù)據(jù)進行簡單的分析與預測。這樣的教學設計才能讓學生深刻體會到“統(tǒng)計”在生活中的應用。
《義務教育數(shù)學課程標準》明確指出:“數(shù)學教學應根據(jù)具體的教學內(nèi)容,注意使學生在獲得間接經(jīng)驗的同時也能夠有機會獲得直接經(jīng)驗,即從學生實際出發(fā),創(chuàng)設有助于學生自主學習的問題情境,引導學生通過實踐、思考、探索、交流等,獲得數(shù)學的基礎知識、基本技能、基本思想、基本活動經(jīng)驗,促使學生主動地、富有個性地學習,不斷提高發(fā)現(xiàn)問題和提出問題的能力、分析問題和解決問題的能力。”總而言之,課程不只是“文本課程”,更是“體驗課程”,知識貴在應用,教材對于學生而言,只是很好的學習例子和借鑒的材料而己,創(chuàng)設教學情境的過程是教師對教材再創(chuàng)造的過程,因此,教師應運用多種教學手段,創(chuàng)設激發(fā)學生探究的心理情境和物理情境,使無形的“情”和有形的“境”有效地整合在一起,激發(fā)學生的學習興趣,提高課堂教學效益。
(責編 童 夏)