摘 要:信息的獲取、加工、表達、交流能力是21世紀人類最基本的能力和要求,是現(xiàn)代社會對人們的基本要求,也是信息技術(shù)這門課程對老師和學(xué)生提出的基本要求。如何在信息技術(shù)的課堂教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、提高課堂教學(xué)效率,是作為普通信息技術(shù)教師值得探討的問題。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);課堂教學(xué);教學(xué)效率
信息的獲取、加工、表達、交流能力是21世紀人類最基本的能力和要求,是現(xiàn)代社會對人們的基本要求,也是信息技術(shù)這門課程對老師和學(xué)生提出的基本要求。如何在信息技術(shù)的課堂教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、提高課堂教學(xué)效率,是我作為一名普通信息技術(shù)教師值得探討的問題。本人通過十幾年的教學(xué)實踐,獲得幾點心得體會,與大家分享。
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
良好的開端是成功的一半,能快速激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,是提高學(xué)習(xí)效率的基礎(chǔ)和前提,是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動機的最好方法。在教學(xué)過程中通過創(chuàng)設(shè)有趣的教學(xué)情景,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而達到提高效率的目的。
1.游戲?qū)敕?/p>
在導(dǎo)入新課環(huán)節(jié)中,可根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生喜歡做游戲的特點,創(chuàng)設(shè)一種游戲情境,使學(xué)生心情愉悅,讓學(xué)生在游戲活動中,不知不覺、高高興興地進入新知識的學(xué)習(xí)。如,在學(xué)習(xí)《信息及其特征》這一節(jié)時,在導(dǎo)入中首先請兩個學(xué)生來玩“跟我來找碴”游戲,比一比看誰得分高,你從兩幅圖中找到的不同之處是什么,通過游戲快速引入信息的含義,結(jié)合學(xué)生對信息的基本含義的看法,請看教材P3專家學(xué)者對信息的定義,更加深入地理解信息的概念,從而提高課堂教學(xué)效率。
2.復(fù)習(xí)引入法
通過復(fù)習(xí)上節(jié)課的知識,從而引出新知識,使知識的層次感更加鮮明、透徹,讓學(xué)生極易產(chǎn)生對學(xué)習(xí)新知識的渴望,在應(yīng)用時我覺得可采取出復(fù)習(xí)知識點的方式,讓學(xué)生達到復(fù)習(xí)的效果,然后在老師的點評中引出新的教學(xué)內(nèi)容,順理成章。也可以采取提問的方式讓學(xué)生回答。引入是在復(fù)習(xí)之后完成的,它是向新知識的一個過渡,是復(fù)習(xí)引入的重要環(huán)節(jié)。復(fù)習(xí)引入有利于讓學(xué)生更快地接受新知識,找到新舊知識之間的聯(lián)系,同時也使整堂課結(jié)構(gòu)清晰,達到較好的教學(xué)效果。
二、在課堂教學(xué)中,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維
在教學(xué)中,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,充分發(fā)揮教師主導(dǎo)、學(xué)生主體,達到事半功倍的效果。在Flash工具演示教學(xué)中,用橢圓工具既可以畫橢圓也可以畫正圓,學(xué)生可以想到用長方形工具可以畫正方形,達到觸類旁通的作用。同樣在講Flash中形狀漸變動畫,我講實例由圓變方后,學(xué)生可以想到由文字變成圖形、由一種圖形變成另一種圖形、數(shù)字變圖形等,能進一步啟發(fā)學(xué)生的發(fā)散思維。事實證明,學(xué)生在這種寬松、愉悅的氣氛中學(xué)習(xí)、探索,他們始終處于積極狀態(tài),學(xué)習(xí)感到非常輕松。同時,他們的主體意識也得到了充分的發(fā)揮,動手能力不斷得到提高。所以說,在課堂教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新發(fā)散思維,有利于充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,可以大力提高課堂教學(xué)效率。
三、培養(yǎng)創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機
培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和創(chuàng)新意識是提高學(xué)生學(xué)習(xí)動力的基本內(nèi)容。信息技術(shù)教育要著眼于學(xué)生信息素質(zhì)的培養(yǎng),也就是學(xué)生創(chuàng)新能力和創(chuàng)新意識的培養(yǎng)。應(yīng)把計算機作為一種工具,使用各種教學(xué)手段,開發(fā)學(xué)生的智力,培養(yǎng)學(xué)生的動手能力與實踐能力。這樣,學(xué)生在操作過程中受到了信息素質(zhì)的教育,學(xué)生在實踐過程中可以提高自己的動手能力和創(chuàng)新意識,學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣和效率也就提高了。在課堂教學(xué)中要注重學(xué)生創(chuàng)新思維的培養(yǎng)。首先要對傳統(tǒng)的課堂教學(xué)模式進行改革。課堂教學(xué)模式的改革就是要充分發(fā)揮教師在教學(xué)中的主導(dǎo)作用和學(xué)生在學(xué)習(xí)中的主體作用,即發(fā)揮師生的主動性、能動性與創(chuàng)造性。在課堂教學(xué)改革過程中,尊重學(xué)生的主體性,營造出有利于學(xué)生創(chuàng)新思維的課堂氣氛。只要學(xué)生有了學(xué)習(xí)的動機,就一定會增加學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,另一方面也使教師在教學(xué)實踐和課堂教學(xué)中能快速達到自己的教學(xué)目的,從而提高課堂教學(xué)效率。
以上是本人在這幾年從事教學(xué)工作以來,對如何提高信息技術(shù)課堂教學(xué)效率的一些粗淺看法和認識。雖然還很不完善,但我相信,只要我們以積極、負責(zé)的心態(tài)對待每一節(jié)課,不斷地摸索,不斷地探究,那我們對于課堂教學(xué)的把握一定會越來越好,效率也會越來越高。總之,只有不斷激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維,營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,才能更好地提高課堂教學(xué)效率。
參考文獻:
潘刊.信息技術(shù)教學(xué)新嘗試[J].成才之路,2009(20).
作者簡介:楊鎮(zhèn)合,男,1979年6月出生,土家族,籍貫:重慶市秀山縣,學(xué)位:工學(xué)學(xué)士學(xué)位,研究方向:信息技術(shù)教學(xué)。