張娜
摘 要:數(shù)學(xué)教學(xué)活動中賦予學(xué)生以最多的思考、動手和交流的機會,是新課程標(biāo)準(zhǔn)的要求,與其相適應(yīng)的是課堂上教師角色要做出相應(yīng)的變換。數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的活動形式是多彩的,教師的角色應(yīng)由單純的講授變成組織、引導(dǎo)、參與與合作,要抓住學(xué)生的特點,以學(xué)生活動為主,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,才能加深對知識的理解和應(yīng)用,適應(yīng)新課標(biāo)提出的要求。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學(xué);角色轉(zhuǎn)換;實踐探究
數(shù)學(xué)教學(xué)活動應(yīng)當(dāng)賦予學(xué)生以最多的思考、動手和交流的機會,這是新課標(biāo)的基本要求。學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程不是被灌輸課本上現(xiàn)成結(jié)論和老師的經(jīng)驗,而應(yīng)是一個親自體驗的思維活動,經(jīng)歷一個實踐和探究的過程。學(xué)生應(yīng)該從他們現(xiàn)有的知識經(jīng)驗出發(fā),在老師的幫助和引導(dǎo)下,自己動手、動腦做數(shù)學(xué),逐步發(fā)展對數(shù)學(xué)概念的理解和問題解決的能力,并從解決問題中增強自信心和成就感。
一、讓學(xué)生自己動動手操作與解題
1.問題的提出
在一張長為18 cm寬為16 cm的矩形紙板上,剪下一個腰長為10 cm的等腰三角形(要求等腰三角的一個頂點與矩形的一個頂點重合,其余兩個頂點在矩形的邊上)請你計算剪下的等腰三角形的面積。
學(xué)生很快得到下面的結(jié)論:
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如圖所示:在矩形ABCD中,AB=16 cm,AD=18 cm,以A為圓心,10 cm長為半徑分別與AB、AD相交于E、F,連接EF,則△AEF就是所要剪的三角形,并且它的面積S△AEF=(10×10)÷2=50 cm2。
2.教師此時應(yīng)及時地加以引導(dǎo),啟發(fā)還有沒有其他的剪法
啟發(fā)學(xué)生剛才的剪法是以A點為等腰三角形的頂點,大家有沒有考慮到數(shù)學(xué)分類這樣一種數(shù)學(xué)思想?而這恰恰是學(xué)生容易忽視的一個問題,很快不少學(xué)生又解出了下面的答案:
接上圖:以E為圓心,EA=10 cm為半徑作弧與BC交于M,以F為圓心FA=10 cm為半徑作弧與DC交于N,則△EAM與△FAN就是所要剪的三角形。且S△AEM=(10×8)÷2=40 cm2,S△FAN=(6×10)÷2=30 cm2
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通過以上操作,學(xué)生收到的效果往往是意想不到的,他們在自己動手操作過程中接受了不少的數(shù)學(xué)知識,如分類思想等。同時,通過自己的勞動使知識應(yīng)用更具體、更形象、更直觀,也增加了成功的喜悅感,增強了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心。
二、讓學(xué)生在自主探索與合作交流中解題
1.問題的提出:同桌兩人事先分別選定“奇數(shù)”和“偶數(shù)”,然后擲出兩個骰子,并依據(jù)骰子的點數(shù)之和的奇偶來決定勝負(fù),這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?
2.分組進(jìn)行探索:學(xué)生已經(jīng)對游戲的公平性有所體會,在分組活動中,學(xué)生會依據(jù)自己的特點選擇不同的活動策略,有的小組會實際地進(jìn)行這一游戲,并記錄下游戲的效果,從而對問題進(jìn)行探索;有的小組還會通過對游戲可能出現(xiàn)的結(jié)果進(jìn)行分析來求解,總之大家各抒己見……
3.全班交流:在分組活動過程結(jié)束之后,將全班集中起來進(jìn)行交流,讓學(xué)生把自己的結(jié)論和理由說出來,展示成果。
如,某同學(xué)會說:“這個游戲不公平,因為和為偶數(shù)的可能性有6種,它們是2,4,6,8,10,12;但和為奇數(shù)的可能性有5種,它們是3,5,7,9,11;因此這個游戲?qū)x擇‘偶數(shù)的人有利。”這時,教師不要急于給出答案,而是提出“大家同意他的想法嗎?”已引起全班同學(xué)討論,加深理解;教師便參與其中討論??隙〞型瑢W(xué)提出該同學(xué)不妥之處,如和為3:有兩種方法得到1和2及2和1;而和為2只有一種方法得到即1和1,這就加深了事件出現(xiàn)可能性認(rèn)識。教師及時加以引導(dǎo)可通過下列列表法去解:
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由上表可以得到和為2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12的概率分別是1/36、2/36、3/36、4/36、5/36、7/36、5/36、4/36、3/36、2/36、1/36,由此和為奇數(shù)和偶數(shù)的可能性是一樣的都是1/2,這個游戲?qū)﹄p方是公平的。這樣既理解了公平性,也加深了對事件可能性的理解,更鍛煉了群體合作的意識。
三、讓學(xué)生主動地思考,創(chuàng)造性地去解題,教師歸納總結(jié)
1.問題的提出
在復(fù)習(xí)課上,教師出示這樣的題,如圖,△ABC、△DCE、△FEG是三個全等的等腰三角形,底邊BC、CE、EG在同一條直線上,且AB=■,BC=1,連接BF,分別交AC、DC、DE于P、Q、R,
(1)求證:△BFG∽△EFG
(2)觀察圖形,請你提出一個與點P相關(guān)的問題,并解答。
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2.引發(fā)學(xué)生去思考,創(chuàng)造性地去解答
問題提出后,教師不是急著帶學(xué)生去分析,而是首先將這道題交給學(xué)生自己去分析處理,學(xué)生經(jīng)過思考后,大多數(shù)對于第(1)問很快會得出如下的答案:
證明:∵△ABC、△DCE、△FEG是三個全等的等腰三角形
∴BC=CE=EG=BG/3=1 即BG=3
∴FG=AB=■
∴BG/FG=FG/EG=3/■=■
又∵∠BGF=∠FGE,
∴△BFG∽△EFG
但第(2)問可能會有一部分同學(xué)感到迷惑,也可能會有一部分同學(xué)經(jīng)自己的努力,提出不同的問題,如:∠PCB=∠REC,△ABP∽△CQP,求AP/PC……這時,教師對學(xué)生的創(chuàng)造性想象應(yīng)給予充分的肯定,并繼續(xù)追問:在你提出的問題中考查了多少個知識點或者用到哪些知識,你自己給予解答。這樣既加深了學(xué)生對題目的理解,又鞏固了所考查的知識點,還會激發(fā)學(xué)生的求知欲。
3.教師總結(jié)
這是一道結(jié)論開放、評價開放的試題,是針對學(xué)生自身的特點,引發(fā)學(xué)生主動思考,創(chuàng)造性地應(yīng)用所學(xué)的知識點解題。既考查了學(xué)生的綜合能力,又激發(fā)了學(xué)生的求知欲望,還能針對不同層次的學(xué)生都能發(fā)揮創(chuàng)造能力,所起的效果往往比傳統(tǒng)的教學(xué)方法好得多。
數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的活動形式是多種多樣的,教師角色的轉(zhuǎn)換由講授變成參與、引導(dǎo)、組織與合作,要抓住學(xué)生的特點,以學(xué)生活動為主,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,才能加深對知識的理解和應(yīng)用,適應(yīng)新課標(biāo)提出的要求。
參考文獻(xiàn):
田麗麗.中小學(xué)教師角色轉(zhuǎn)換的課堂教學(xué)方法探究.教學(xué)與管理,2014.
?誗編輯 薄躍華