大觀·東京文學
視覺傳達設計
環(huán)藝設計
產(chǎn)品與包裝設計
數(shù)字藝術
- 沉浸式設計體驗在虛擬現(xiàn)實設計中的應用
- 紙影戲的數(shù)字化創(chuàng)新探索
- 數(shù)字媒體技術在現(xiàn)代藝術設計中的應用
- 非真實感繪制漫畫藝術效果的的實現(xiàn)研究
- 新疆少數(shù)民族動漫題材研究
- 動畫影像中的交互式體驗設計探析
- 中國風動畫與浮世繪動畫的藝術差異
- 中韓動畫發(fā)展的對比研究
- 漢畫像磚里的動態(tài)藝術于動畫動作設計中的應用
- 論傳統(tǒng)文化的解構與創(chuàng)新
- 3D技術在影視后期合成中的運用解析
- 津門非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的動漫化傳承與傳播研究
- 文化創(chuàng)意電視節(jié)目的實踐與創(chuàng)新研究
- 互聯(lián)網(wǎng)時代設計的趣味性探析
設計與教育
- 簡析動畫及AR技術在教學領域的應用
- 過程性考核在高職藝術設計課程中的實踐研究
- 基于文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)背景的現(xiàn)代工匠精神培養(yǎng)模式
- “微時代”數(shù)字媒體藝術教育創(chuàng)新研究
- 文化創(chuàng)意與設計服務人才培養(yǎng)模式研究
- 新疆民族圖案樣式教學中的菱形設計思考
- 高職室內(nèi)設計專業(yè)學生工匠精神的培養(yǎng)路徑探索
- “互聯(lián)網(wǎng)+”理念與藝術設計類專業(yè)教學的有效融合
- 三維多媒體軟件在高職設計類專業(yè)教學中的應用
- “互聯(lián)網(wǎng)+”背景下家具設計課程教學改革研究
- 藝術設計專業(yè)美術基礎課程創(chuàng)新研究
- 藝術設計專業(yè)共享性專業(yè)教學資源平臺的構建