摘 要:文章通過分析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的現(xiàn)狀,研究沉浸式虛擬設(shè)計(jì)體驗(yàn)的實(shí)現(xiàn),對(duì)比平面的設(shè)計(jì)與虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)的用戶體驗(yàn)差異,分析虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)和平面設(shè)計(jì)的異同,研究虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中沉浸式設(shè)計(jì)的未來發(fā)展趨勢(shì)。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì);沉浸感;沉浸式設(shè)計(jì);體驗(yàn)
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,我們已經(jīng)可以在現(xiàn)實(shí)生活中聽到、看到各種獨(dú)特的視聽體驗(yàn)場(chǎng)景,比如游樂場(chǎng)虛擬場(chǎng)景體驗(yàn)、全息舞臺(tái)效果等。這些場(chǎng)景都是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的最新應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種全新的視聽技術(shù),它的特點(diǎn)是可以在視覺、聽覺、體感等方面為用戶帶來全新的體驗(yàn),給人帶來全新的視聽環(huán)境,增加體驗(yàn)的沉浸感,優(yōu)化體驗(yàn)效果。本文旨在通過分析虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)和平面設(shè)計(jì)中的體驗(yàn),尋找不同設(shè)計(jì)方式之間的差異化表現(xiàn)。
一、虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)的現(xiàn)狀
人類科技的發(fā)展歷程,其實(shí)就是對(duì)自身需求不斷完善的過程。科技的發(fā)展和應(yīng)用,根本目的是不斷滿足人們的生活需求和精神需求,其中精神需求尤為重要。精神需求的滿足,很大程度上依賴于視聽科技的發(fā)展。
歷史上每一次科學(xué)的進(jìn)步,都可以讓人類更接近未來[1]。電腦軟件設(shè)計(jì)和打印機(jī)的發(fā)明,讓傳統(tǒng)的手繪廣告的方法成為了歷史;電視機(jī)、投影儀的出現(xiàn),意味著人類可以通過影像來了解編輯好的故事、事件并與之產(chǎn)生共鳴。我們的顯示器擁有越來越高的屏幕分辨率,盡管我們現(xiàn)在還不能像科幻電影中一樣,憑借設(shè)備把自己送進(jìn)和現(xiàn)實(shí)世界沒有差別的虛擬世界中,但是數(shù)字媒體技術(shù)依然能帶來更多真實(shí)的體驗(yàn)。但是,人們并不滿足于一成不變的信息獲取方式,還在不斷尋求更加便捷且使人記憶深刻的視聽體驗(yàn)。并且希望增強(qiáng)體驗(yàn)中的參與性。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就此應(yīng)運(yùn)而生。
實(shí)際上,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一個(gè)成套的系統(tǒng),它是經(jīng)由多重技術(shù)集合產(chǎn)生的,其中包括建模技術(shù)、動(dòng)態(tài)反饋技術(shù)和傳感技術(shù)等,由計(jì)算機(jī)產(chǎn)生具有沉浸感的虛擬環(huán)境[2]。人們正在被越來越多的虛擬技術(shù)包圍,像電視之類的高清顯示裝置,環(huán)繞立體聲系統(tǒng),虛擬拍照角度,結(jié)合了聲音視頻文本等的多媒體通信系統(tǒng),以及數(shù)字化立體投影儀。跟蹤設(shè)備的使用讓數(shù)字媒體對(duì)用戶的身體動(dòng)作有了更多的回應(yīng),制造出更具沉浸性的體驗(yàn)。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)中沉浸式設(shè)計(jì)體驗(yàn)的實(shí)現(xiàn)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三大特征是沉浸、交互和仿真[3]。所謂沉浸感其實(shí)也就是在虛擬環(huán)境中的投入感。沉浸感代表人們對(duì)虛擬環(huán)境的投入程度。
(一)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)的視覺系統(tǒng)設(shè)計(jì)
虛擬現(xiàn)實(shí)通常被認(rèn)為是利用計(jì)算機(jī)對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行模擬,從而使得廣大的參與者能夠感受到與真實(shí)場(chǎng)景一致的畫面。但沉浸式體驗(yàn)效果的實(shí)現(xiàn),并不僅僅依賴于硬件設(shè)備,還依賴于人的視覺認(rèn)知。同時(shí),其采用專門的軟件來輔助設(shè)計(jì)效果的實(shí)現(xiàn)。實(shí)際上,所謂的三維立體空間,就是通過在二維空間的基礎(chǔ)上改變長(zhǎng)、寬、高比例,使人們產(chǎn)生錯(cuò)覺來實(shí)現(xiàn)的。
我們經(jīng)常把幻覺當(dāng)成真實(shí)。假如場(chǎng)景中存在兩條一樣的線,根據(jù)線條的位置不同,人們會(huì)自動(dòng)調(diào)整視覺的前后關(guān)系,產(chǎn)生透視感。因此,場(chǎng)景設(shè)計(jì)者常常利用長(zhǎng)寬或形狀的錯(cuò)覺來設(shè)計(jì)場(chǎng)景,從一個(gè)移動(dòng)的光點(diǎn)到一個(gè)符號(hào)化的景觀世界,讓我們產(chǎn)生立體感,空間也由此產(chǎn)生。
(二)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)中沉浸式設(shè)計(jì)的具體操作
在進(jìn)行平面設(shè)計(jì)時(shí),影響設(shè)計(jì)師發(fā)揮的因素首先是設(shè)計(jì)體驗(yàn)差。如畫草圖時(shí)不能直觀地查看設(shè)計(jì)完成的效果,需要構(gòu)圖、草圖、上色等一系列步驟才能得到最終效果,并且難以返回修改。虛擬設(shè)計(jì)則可以在空間中自由修改作品。另一個(gè)影響因素是操作體驗(yàn)差。設(shè)計(jì)師一般是通過鍵盤、鼠標(biāo)等外接設(shè)備實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)的,這些設(shè)備在操作過程中往往不能精確捕捉設(shè)計(jì)師的動(dòng)作,存在著一定的延遲或誤差。而虛擬設(shè)計(jì)往往是通過手勢(shì)就可以完成的。虛擬設(shè)計(jì)的理念,其實(shí)就是運(yùn)用現(xiàn)今急速發(fā)展的視聽科技來輔助設(shè)計(jì)師進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作,從而得到更好的設(shè)計(jì)效果。
正如平面繪畫一樣,虛擬現(xiàn)實(shí)中的繪畫也是通過專用的軟件實(shí)現(xiàn)的。目前比較常用的有來自Google的Tilt Brush等。
在軟件中,設(shè)計(jì)師面對(duì)的是一個(gè)完全不同的浩瀚星空。這是一個(gè)全新的虛擬空間。在這個(gè)空間中存在著與之前不同的縱深感、立體感,這種感覺是在平面二維空間中無法表現(xiàn)出來的。紙張的限制已經(jīng)不復(fù)存在,因而給了設(shè)計(jì)師更大的發(fā)揮空間。
在這個(gè)空間中,我們需要做的只有一件事情——?jiǎng)?chuàng)造。之前在平面設(shè)計(jì)軟件中的工具欄現(xiàn)在出現(xiàn)在設(shè)計(jì)師的左手上,我們可以通過手把相應(yīng)的工具拖拽出來在空間中進(jìn)行繪制(你可以把它理解為虛擬現(xiàn)實(shí)版本的Photoshop)。這并非游戲或是體驗(yàn)場(chǎng)景,通過使用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的兩個(gè)手柄來進(jìn)行作畫。在這里左手的手柄會(huì)變?yōu)榱⒎襟w畫板工具箱,有多種畫筆樣式、調(diào)色盤以及設(shè)置等功能可供選擇,通過手柄的圓形觸控區(qū)域來滑動(dòng)操作;右手的手柄則是變?yōu)榱水嫻P,按壓手柄背后的按鈕即可在工具箱中選取想要的內(nèi)容,值得一提的是,創(chuàng)作的圖形是漂浮在空中的,設(shè)計(jì)師不僅能夠畫出圖案,甚至還可以漫步其中。
首先讓測(cè)試者在電腦上進(jìn)行繪圖,然后在虛擬現(xiàn)實(shí)中繪圖,通過測(cè)試者的反饋,我們可以看到,平面設(shè)計(jì)操作的響應(yīng)時(shí)間和虛擬設(shè)計(jì)相差不大,繪制精度虛擬繪畫略高,而設(shè)計(jì)時(shí)的沉浸感體驗(yàn)卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過平面設(shè)計(jì)的方式。
在設(shè)計(jì)的過程中,設(shè)計(jì)師能夠突破傳統(tǒng)屏幕的限制,在全新的空間中隨意構(gòu)建角色,并且能夠用最自由的方式捕捉每一根線條,塑造每一個(gè)形狀,這可以大大激發(fā)設(shè)計(jì)師的想象力和創(chuàng)造力。虛擬現(xiàn)實(shí)繪畫技術(shù)在其他領(lǐng)域如動(dòng)畫創(chuàng)作或特效構(gòu)建方面擁有極大的潛力,甚至在可以預(yù)見到的未來,有可能改變動(dòng)畫和電影的呈現(xiàn)方式。
三、虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)中沉浸式設(shè)計(jì)面臨的問題
任何新技術(shù)的發(fā)展、普及都需要一定過程,沉浸式設(shè)計(jì)體驗(yàn)雖然有著光明的前景,但目前還存在著一些需要解決的問題。首先,對(duì)人來說,新技術(shù)的接受與普及需要一個(gè)過程。改變?nèi)藗兪褂昧?xí)慣是一個(gè)長(zhǎng)期的、潛移默化的過程。人們已經(jīng)習(xí)慣對(duì)著電腦打字、設(shè)計(jì),并用鼠標(biāo)完成幾乎所有的操作,因而會(huì)對(duì)戴著頭盔等虛擬設(shè)備進(jìn)行工作有一定的抵觸感。并且虛擬設(shè)計(jì)的方式是隔空操作,培養(yǎng)全新的操作習(xí)慣也需要一定的適應(yīng)過程。由于數(shù)據(jù)傳輸?shù)男枰?,人們?cè)诖黝^盔的同時(shí),在腦后拖著一根連接電腦的線纜,也是一個(gè)讓人頭疼的問題。同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備也對(duì)空間、場(chǎng)地有一定的要求。
四、結(jié)語
基于虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)和平面設(shè)計(jì)的體驗(yàn)對(duì)比,可以得出虛擬設(shè)計(jì)的沉浸感和設(shè)計(jì)體驗(yàn)超出平面設(shè)計(jì)的結(jié)論,因此,可以說虛擬設(shè)計(jì)是未來的發(fā)展趨勢(shì)。在不遠(yuǎn)的未來,我們也許可以將大部分時(shí)間花費(fèi)在虛擬世界中。我們正站在新世界的轉(zhuǎn)折點(diǎn)上,如果虛擬這個(gè)詞可以等同于在網(wǎng)上,那么世界上三分之一的人已經(jīng)在虛擬世界里生活了。打動(dòng)心靈曾經(jīng)依靠基于視覺的想象,如今則依靠全方位、訴諸感官的浸入式體驗(yàn)。實(shí)際上,和真實(shí)世界相比,可能許多人寧可選擇虛擬世界。想想看,只需要按一下按鈕,就可以進(jìn)入一個(gè)全新世界,這個(gè)世界可以按照你的想象自由塑造,你可以隨意調(diào)整自己的身高、外貌、服裝,徜徉在現(xiàn)實(shí)中不可能出現(xiàn)的美景中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一扇全新的大門,推開這扇門,也許我們面對(duì)的是一個(gè)全新的世界。
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作者簡(jiǎn)介:
畢海波,鄭州成功商學(xué)院副教授。研究方向:多媒體設(shè)計(jì)、視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)。