[摘 要] 課程游戲化理念,是新時(shí)代背景下對(duì)幼兒教育提出的新要求。將游戲視為教學(xué)主旋律,要求教師為幼兒打造具有探究性、趣味性、操作性的學(xué)習(xí)活動(dòng),以更好滿足幼兒的發(fā)展需求,讓幼兒在游戲中獲取有益于身心成長的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。文章對(duì)幼兒園音樂教育游戲化問題的檢視與思考展開探討,指出當(dāng)下教育中較為突出的問題,簡要分析幼兒園音樂教育游戲化的必要性,從“游教”相融、興趣引導(dǎo)、多元構(gòu)建三個(gè)角度出發(fā),對(duì)幼兒教育工作提出幾點(diǎn)可行之策。
[關(guān)鍵詞] 幼兒教育;音樂教育;游戲化教學(xué);教學(xué)改革
幼兒園音樂教育可提升幼兒的音樂素養(yǎng),是德育教學(xué)的重要組成部分。“幼兒園應(yīng)當(dāng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”是當(dāng)下學(xué)前教育工作實(shí)施與開展的基本原則,教育工作者要打造適用于幼兒學(xué)習(xí)特點(diǎn)及心理需求的教育活動(dòng)。幼兒園音樂教育游戲化,即將音樂與游戲巧妙融合,將音樂寓教于游戲中,在玩中使幼兒感受音樂旋律的美妙及節(jié)奏、節(jié)拍的趣味性,需要幼兒教師合理構(gòu)建課程活動(dòng),通過游戲讓每個(gè)幼兒得到個(gè)性化發(fā)展。
一、幼兒園音樂教育游戲化面臨的問題
(一)游戲與教學(xué)相分離,忽視游戲教學(xué)價(jià)值
現(xiàn)階段幼兒園音樂游戲化課程構(gòu)建中,大部分教師雖然了解“課程游戲化”這一理念,但對(duì)其內(nèi)容理解不夠全面,認(rèn)為“課程中存在游戲”即可。這就導(dǎo)致課程中游戲與教學(xué)相分離,完全忽視了幼兒的年齡特點(diǎn)及成長需求。如在游戲環(huán)節(jié),部分教師會(huì)在導(dǎo)入部分創(chuàng)設(shè)“手指操”游戲,雖然有游戲這一環(huán)節(jié),但游戲與教學(xué)關(guān)聯(lián)性不大,沒能發(fā)揮出其獨(dú)有的教育優(yōu)勢。還有部分教師具有“應(yīng)付心態(tài)”,存在“為了游戲而游戲”的教育問題,生硬地在某一個(gè)環(huán)節(jié)中插入游戲,以落實(shí)“課程游戲化”目標(biāo)為主,忽視了音樂游戲原本的教育價(jià)值。
(二)音樂游戲內(nèi)容隱晦,忽視幼兒學(xué)習(xí)興趣
濃厚的學(xué)習(xí)探究興趣是對(duì)課程質(zhì)量的最佳保障。在當(dāng)前幼兒園音樂教學(xué)活動(dòng)中,部分音樂課程的游戲設(shè)置較為隱晦,具有時(shí)間短、互動(dòng)性弱的特點(diǎn),而游戲化課程的本質(zhì)便是點(diǎn)燃幼兒的學(xué)習(xí)興趣,需要教師引導(dǎo)幼兒開展深度探究與學(xué)習(xí)。如在音樂游戲中,教師在某一環(huán)節(jié)中增添猜謎游戲和律動(dòng)游戲等,但游戲特征不夠明顯,無法利用游戲激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)音樂的興趣。不僅如此,還有部分音樂游戲過于注重能力培養(yǎng)。如“奧爾夫音樂游戲”,教師將游戲活動(dòng)重心偏向于教育,導(dǎo)致游戲與教育本末倒置,隱晦的游戲活動(dòng)無法讓幼兒體驗(yàn)到音樂教育的快樂,幼兒的學(xué)習(xí)興趣也受到了消極影響。
(三)音樂游戲設(shè)置簡潔,忽視游戲教學(xué)意義
幼兒園音樂游戲化活動(dòng)的開展,要求教師將游戲貫穿于幼兒的整個(gè)學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),為其打造“寓教于樂”的教育模式,在玩中強(qiáng)化幼兒的各項(xiàng)能力,以打造更高效的幼兒音樂活動(dòng)。在當(dāng)前的幼兒園音樂游戲中,部分音樂課程游戲環(huán)節(jié)設(shè)置得較為簡潔。
二、幼兒園音樂教育游戲化的必要性
游戲化課程是當(dāng)下學(xué)前教育工作發(fā)展的必然趨勢,是幼教活動(dòng)開展的基本路徑。從幼兒成長視角出發(fā),愛玩游戲是幼兒與生俱來的天性,是其獲取成長經(jīng)驗(yàn)、知識(shí)技能的重要途徑。受年齡、思維、經(jīng)驗(yàn)等因素影響,幼兒對(duì)概念理解起來較為困難。游戲具有實(shí)踐性特點(diǎn),需要幼兒與環(huán)境、同伴、材料進(jìn)行互動(dòng),在互動(dòng)的過程中,其學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)逐漸累積,在真實(shí)的環(huán)境及游戲氛圍的帶動(dòng)下,幼兒在不知不覺間掌握了部分知識(shí)經(jīng)驗(yàn)與技能,在游戲中獲取有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗(yàn),實(shí)現(xiàn)多項(xiàng)能力提升。
由此可見,無論從教育整體還是幼兒發(fā)展視角出發(fā),打造游戲化課程勢在必行。幼兒教師要從實(shí)際情況出發(fā),分析不同音樂活動(dòng)的特點(diǎn)、蘊(yùn)含的教學(xué)元素,將游戲活動(dòng)巧妙融入其中,將游戲貫穿幼兒的整個(gè)學(xué)習(xí)過程,為其打造寓教于樂的學(xué)習(xí)模式,支持幼兒在游戲中探索音樂知識(shí),取得更為顯著的教育成效。
三、幼兒園音樂教育游戲化的實(shí)施策略
(一)“游教”相融,尊重年齡特點(diǎn),提高音樂學(xué)習(xí)趣味性
幼兒對(duì)事物的感受和理解不同于成人,他們表達(dá)自己認(rèn)識(shí)和情感的方式也有別于成人。幼兒是學(xué)習(xí)活動(dòng)的主人,在開展幼兒園音樂教育游戲化活動(dòng)時(shí),教師既要做到游戲與教育的融合,又要尊重幼兒的年齡特點(diǎn)、表達(dá)方式,學(xué)會(huì)從幼兒視角出發(fā),選擇適合幼兒年齡特點(diǎn)的游戲活動(dòng),吸引幼兒注意力并讓其主動(dòng)參與到學(xué)習(xí)活動(dòng)中,以提高幼兒音樂學(xué)習(xí)的趣味性。在音樂游戲活動(dòng)的創(chuàng)設(shè)中,教師可分析本班幼兒的年齡特點(diǎn)及成長方式,為其打造具有指向性的音樂游戲活動(dòng)。
以大班音樂游戲課程《勤快人和懶惰人》為例,大班幼兒已具有基礎(chǔ)生活經(jīng)驗(yàn),語言表達(dá)能力較強(qiáng),能準(zhǔn)確地描述一些事情、現(xiàn)象,對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容的理解水平也有所提升。音樂《勤快人和懶惰人》趣味十足,在音樂游戲化活動(dòng)的創(chuàng)設(shè)中,教師可將游戲貫穿于幼兒的整個(gè)學(xué)習(xí)過程,讓幼兒結(jié)合音樂靈活轉(zhuǎn)變,展現(xiàn)出兩個(gè)截然不同的音樂形象。在游戲活動(dòng)開始前,教師可詢問幼兒:“勤勞人在生活中會(huì)做哪些事情?懶惰的人又會(huì)做哪些事情?”引導(dǎo)幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)說一說。在此基礎(chǔ)上,教師便可同幼兒一起參與音樂游戲。如教師播放音樂,鼓勵(lì)幼兒根據(jù)節(jié)奏快慢區(qū)分“勤快人”與“懶惰人”的音樂部分;在確定完音樂后,鼓勵(lì)幼兒做出相應(yīng)的動(dòng)作,并讓其隨著音樂旋律用肢體語言表達(dá)人物形象。隨著幼兒游戲活動(dòng)的深入,待其對(duì)音樂旋律熟悉后,教師可引導(dǎo)幼兒結(jié)合生活情境、事件、經(jīng)驗(yàn)為歌曲“填詞”,讓幼兒一邊做動(dòng)作、一邊演唱歌曲。這一游戲活動(dòng)完美契合大班幼兒的年齡特點(diǎn)及思維發(fā)展能力,開放性的游戲環(huán)境及學(xué)習(xí)空間為幼兒音樂學(xué)習(xí)提供了更多可能,更準(zhǔn)確地把握了音樂情感,在游戲中促進(jìn)學(xué)生音樂素養(yǎng)的形成。
(二)興趣引導(dǎo),分析音樂內(nèi)容,增強(qiáng)音樂學(xué)習(xí)熱情
教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價(jià)值,把握時(shí)機(jī)、積極引導(dǎo) 。濃厚的探究興趣是引導(dǎo)幼兒參與音樂活動(dòng)的最佳動(dòng)力,游戲活動(dòng)可快速激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,促使其主動(dòng)融入音樂學(xué)習(xí)中,在游戲中增強(qiáng)幼兒學(xué)習(xí)音樂的熱情。在幼兒園音樂游戲化課程構(gòu)建中,教師可將游戲作為幼兒學(xué)習(xí)的基本需求,不斷提高幼兒參與學(xué)習(xí)活動(dòng)的興趣與積極性,在游戲化教學(xué)過程中感知音樂活動(dòng)的獨(dú)特魅力,以實(shí)現(xiàn)教學(xué)質(zhì)量的提升。
以音樂游戲課程《老鼠畫貓》為例,該音樂曲調(diào)歡快活潑,歌詞通俗易懂。歌曲中主人公為老鼠與貓,是幼兒較為熟悉的動(dòng)物,但音樂歌詞與幼兒傳統(tǒng)認(rèn)知不同,老鼠變成了得意揚(yáng)揚(yáng)、高高在上的強(qiáng)者,貓咪則變成了眼睛小、胡子翹、爪子少的弱者。在該音樂游戲開始前,教師可以游戲的形式設(shè)置多個(gè)環(huán)節(jié)。在導(dǎo)入部分,教師為幼兒出示動(dòng)畫片《貓和老鼠》,并創(chuàng)設(shè)模仿游戲,讓幼兒模仿動(dòng)畫片中貓咪和老鼠的形象,用游戲初步激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣;隨后,教師可引出學(xué)習(xí)主題:音樂《老鼠畫貓》中,貓和老鼠的角色大轉(zhuǎn)變,請大家仔細(xì)聽一聽,嘗試模仿音樂中兩個(gè)動(dòng)物的形象。教師為幼兒播放音樂,將模仿游戲繼續(xù)延展下去,鼓勵(lì)幼兒一邊學(xué)唱,一邊將動(dòng)作全部演繹出來,通過兩種角色的轉(zhuǎn)變,音樂游戲的趣味性越來越強(qiáng),有助于幼兒音樂學(xué)習(xí)興趣的提升,在游戲中讓幼兒感受老鼠實(shí)現(xiàn)愿望的得意與滑稽,更準(zhǔn)確地把握音樂情感,同時(shí)也讓幼兒更加積極地參與音樂游戲活動(dòng)。
(三)多元構(gòu)建,關(guān)注幼兒需求,設(shè)計(jì)多種類音樂游戲
不同音樂表達(dá)的情感及學(xué)習(xí)方式不同,所蘊(yùn)含的教育功效也具有較大的差別。在游戲活動(dòng)的開展過程中,教師應(yīng)關(guān)注幼兒的實(shí)際需求,立足年齡特點(diǎn)、學(xué)習(xí)特點(diǎn),為幼兒打造多種類音樂游戲活動(dòng),將游戲教學(xué)的教育優(yōu)勢發(fā)揮到最大。
1.打擊游戲,尊重幼兒年齡特點(diǎn)
活潑好動(dòng)是幼兒的年齡特點(diǎn),在聆聽音樂、欣賞音樂時(shí),部分幼兒會(huì)下意識(shí)地使用拍手、跺腳等方式打節(jié)拍,以增強(qiáng)對(duì)音樂節(jié)奏的感知力;還有部分幼兒會(huì)有意識(shí)地敲打桌面,在打擊中感受音樂節(jié)奏的變化。針對(duì)幼兒的年齡特點(diǎn)及學(xué)習(xí)習(xí)慣,教師可選擇具有打擊樂性質(zhì)的音樂開展游戲活動(dòng),迎合幼兒的發(fā)展喜好,讓音樂教學(xué)更具有指向性與針對(duì)性。
在奧爾夫音樂教學(xué)法中,該音樂的演奏需要教師為幼兒準(zhǔn)備豐富的材料,如沙錘、三角鐵、響板等,讓幼兒選擇自己喜歡的材料,鼓勵(lì)其認(rèn)真聆聽音樂的節(jié)奏、節(jié)拍,并讓其敲擊音樂材料,利用打擊游戲激發(fā)幼兒的音樂學(xué)習(xí)興趣。在使用阿卡貝拉的方式開展音樂游戲時(shí),教師可讓幼兒自由發(fā)揮,如使用礦泉水瓶敲擊椅背、用雙手擊打桌面、用書本擊打柜子等,讓音樂游戲活動(dòng)更具有開放性、趣味性,尊重幼兒的年齡及游戲特點(diǎn),在打擊樂游戲中讓幼兒感受音樂學(xué)習(xí)的快樂。
2.律動(dòng)游戲,提高幼兒理解水平
幼兒年齡小且思維發(fā)展不成熟,相較于傳統(tǒng)的演唱學(xué)習(xí),幼兒更喜歡使用肢體動(dòng)作表達(dá)出自己的音樂體驗(yàn)?;谟變哼@一特點(diǎn),教師可利用節(jié)奏性、韻律性較強(qiáng)的音樂開展游戲活動(dòng),借助律動(dòng)為幼兒創(chuàng)設(shè)一些游戲,在玩中提高幼兒對(duì)音樂的理解力與感知力,將游戲活動(dòng)的教育價(jià)值發(fā)揮到最大。
以音樂活動(dòng)《掀起你的蓋頭來》為例,本首音樂是經(jīng)典的新疆民歌,音樂節(jié)奏、律動(dòng)感強(qiáng),清晰的鼓點(diǎn)能快速讓幼兒把握音樂。結(jié)合音樂獨(dú)有的優(yōu)勢,教師可為幼兒創(chuàng)設(shè)律動(dòng)游戲,在學(xué)唱音樂的過程中融入新疆舞,播放與之相關(guān)的音樂視頻,帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)舞蹈動(dòng)作,實(shí)現(xiàn)教育與游戲的有效融合。在律動(dòng)游戲的設(shè)計(jì)中,教師無須過多強(qiáng)調(diào)幼兒舞蹈技巧的掌握,讓幼兒隨意發(fā)揮、自由創(chuàng)編動(dòng)作,為其打造一個(gè)開放自由的游戲空間,讓幼兒在唱唱跳跳中感受音樂活動(dòng)的魅力,開展別具趣味的音樂游戲活動(dòng)。
3.角色扮演,深度挖掘音樂內(nèi)涵
角色扮演游戲在幼兒園教育中并不陌生,是一項(xiàng)頗受幼兒喜歡的游戲活動(dòng)。兒童音樂趣味十足,一些經(jīng)典的兒歌具有故事性的特點(diǎn),鮮明的音樂角色形象為學(xué)習(xí)活動(dòng)增添了無限趣味。在音樂游戲化活動(dòng)的創(chuàng)設(shè)中,教師可通過角色扮演的形式為幼兒構(gòu)建活動(dòng),深度挖掘音樂游戲的內(nèi)涵,讓其在故事角色扮演中感知音樂節(jié)奏、旋律、故事,讓音樂課程更適于幼兒發(fā)展。
以音樂《拔蘿卜》為例,該音樂故事性特點(diǎn)較為突出,講述了眾人齊心協(xié)力拔蘿卜的故事。在游戲活動(dòng)的創(chuàng)設(shè)中,教師可引導(dǎo)幼兒扮演歌曲中不同的角色,并一邊唱兒歌,一邊做出拔蘿卜的動(dòng)作,身體隨著歌詞中的節(jié)奏有規(guī)律地?cái)[動(dòng)。利用角色游戲可加深幼兒對(duì)歌曲的記憶。
綜上所述,文章對(duì)幼兒園音樂教育游戲化問題展開探討,立足幼兒的年齡特點(diǎn)及思維發(fā)展階段,指出當(dāng)下教育中存在的問題并提出相應(yīng)的解決措施。打造游戲化音樂活動(dòng)是當(dāng)下學(xué)前教育工作發(fā)展的趨勢,是實(shí)現(xiàn)教育與幼兒“共同成長”的基本路徑。幼兒教師應(yīng)把握好游戲與教學(xué)之間的“度”,適度融入游戲環(huán)節(jié),踐行課程游戲化的教育理念,讓幼兒園音樂教育更加科學(xué)、合理,以游戲助力幼兒素養(yǎng)和能力的發(fā)展,讓幼兒更好地成長。
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