李婷婷
【摘要】數(shù)學是一門相對抽象的學科,教師要創(chuàng)新教學理念,遵循學生的身心發(fā)展規(guī)律與認知規(guī)律,促進數(shù)學教學有效性的提高.教學中,教師要營造民主氛圍,激發(fā)學生學習興趣;教學活動豐富多彩,強化學生樂趣體驗;引入游戲,讓學生充分體驗數(shù)學學習的樂趣;設置趣味性問題,激發(fā)學生學習動機,有效培養(yǎng)學生的數(shù)學綜合能力.教師在教學中一定要滿足學生的心理需求,滿足學生的好奇心,通過創(chuàng)設與學生實際生活相聯(lián)系的教學情境,激發(fā)學生主動學習的積極性,促使學生由形象思維向抽象思維發(fā)展.教學中,教師要注重學生自主學習能力的培養(yǎng),運用多元化的教學方式,使學生品嘗數(shù)學學習的趣味性,培養(yǎng)學生的數(shù)學邏輯思維.
【關鍵詞】小學數(shù)學;數(shù)學樂趣;體驗;有效性;策略
小學生還處于形象思維階段,對事物主要以感性認識為主.而數(shù)學是一門抽象性與邏輯性較強的學科,在數(shù)學教學中采取直觀的教學方式,符合小學生的認知特點.如何在數(shù)學教學中遵循學生的心理特點與發(fā)展規(guī)律,強化學生的數(shù)學學習趣味化體驗,從而使學生主動地探究學習,是小學數(shù)學教學應當深入研究的課題.學生是學習的主體,教師要樹立學生主體理念,根據(jù)學生興趣點設計數(shù)學教學過程,實施快樂教學,只有這樣,才能滿足學生心理需求,促進學生主觀能動性的提高.學習興趣是學生產(chǎn)生學習動力的重要源泉,學生感受到學習的快樂,體驗到數(shù)學學習的樂趣,才能產(chǎn)生學習動機,增強學習欲望,經(jīng)歷知識形成過程,讓學生學會運用數(shù)學知識有效解決實際問題.
1?小學數(shù)學教學存在的問題
1.1?教學模式僵化
小學生具有很強的好奇心,這是學生學習數(shù)學的優(yōu)勢所在.但是部分教師忽視了學生的身心發(fā)展規(guī)律,一味運用灌輸式教學,學生活潑好動的特點得不到有效發(fā)揮,處于被動聽講的地位,嚴重影響了學生數(shù)學思維的發(fā)展.這種講解灌輸?shù)慕┗J剑褜W生置于機械聽講的無問題意識的學習狀態(tài),學生對教師產(chǎn)生依賴感,對于數(shù)學知識的理解常常處于淺層次狀態(tài),學生品嘗不到數(shù)學學習的快樂,缺乏成就感,因而失去了數(shù)學探究動力,學習效果難以提升.
1.2?學生缺乏動手實踐的機會
在目前的數(shù)學教學中,教師的演示與說教很難使學生產(chǎn)生切身體驗,很難提高學生學以致用的能力.因此,給學生創(chuàng)設自主學習的機會,使學生通過動手實踐歷經(jīng)知識形成的過程,成為數(shù)學教學應該遵循的原則.而讓學生發(fā)揚學習的“主人翁”精神,富有個性地學習,是促進學生知識掌握與內化,提升學習效率的重要手段.
1.3?數(shù)學教學缺乏趣味性
由于教師沿用傳統(tǒng)教學模式,以及教師理論說教式的教學,使數(shù)學教學過程枯燥乏味,學生很難被數(shù)學學習所吸引,失去學習的主觀能動性.如教師的教學脫離了學生的實際生活,將很難使學生產(chǎn)生切身體驗與引發(fā)學生的共鳴,學生數(shù)學思維也很難得到培養(yǎng).
1.4?學生缺乏學習動機
小學數(shù)學是一門抽象性較強的學科,如果教師照本宣科地進行教學就會違背學生的認知規(guī)律,沒有認識到興趣才是學生學習的長久動力,在教學中不注重抓住學生的興趣點展開教學,并且對學生學情的了解不全面不深入,學生的學習模式也是被動聽講與機械練習,教師沒有站在學生的角度去考慮問題與展開教學,導致學生缺乏學習動機,教學的有效性難以提高.
2?提高小學數(shù)學教學有效性的策略
2.1?營造民主和諧氛圍,激發(fā)學生學習興趣
小學生好奇心強,求知欲望強烈,教師要保護學生對事物好奇的心理需求,并且根據(jù)學生心理特點開展教學,強化學生數(shù)學學習的快樂體驗,促進學生學習效率的提高.
如在學習“認識物體和圖形”時,傳統(tǒng)教學中教師通常采取說教式教學,把知識化為標簽強加給學生,結果學生由于缺乏切身體驗,對所學知識不感興趣,思維也很難被激活,無論教師講得如何細致與精彩,學生也很難受到觸動,體驗不到學習的快樂,教學目標就很難達成.因此,教師在教學中要結合學生特點,激發(fā)學生的學習興趣.在開課之初,教師與學生互動并提問:同學們經(jīng)常到游樂園游玩嗎?喜歡到游樂園玩嗎?這些貼近學生生活的話題,激發(fā)了學生的興趣,學生反映與父母經(jīng)常一起到游樂園玩耍.“那你最喜歡的娛樂項目是什么呢?”學生興致盎然地列舉了自己喜歡的游戲,紛紛說出自己喜歡的項目,學生對這些話題特別感興趣,每個學生都被吸引到課堂學習活動中來.接著,教師順勢引入本堂課學習內容:我們在游樂園里見到的娛樂設施,有哪些形狀?學生說,碰碰車的方向盤是圓形的,游樂園的游泳池是正方形的,旋轉木馬的底座也是圓形的,有的學生說步梯是長方形的……這種師生探討式學習方式,學生感到身心放松,在潛移轉化中進行知識建構,強化了學生的快樂體驗,學生不會對數(shù)學產(chǎn)生畏難情緒,而是樂于參加探究活動,提高了他們的學習效率.又如,教學四則混合運算時,教師常常布置給學生一些相關的四則混合運算的題目,希望通過學生的運算掌握知識點.但是小學生的有意注意時間較短,通常對運算產(chǎn)生厭煩情緒,很難掌握運算要領.所以,教師應運用學生喜愛的動漫玩具開展教學,玩具上標上數(shù)字,學生得出計算結果,再從玩具中找出標有正確答案的數(shù)字,學生回答正確就可以得到玩具,反之則要為大家表演一個小節(jié)目.這樣一來,學生的學習興趣被激發(fā)出來,提高了學習質量與效率.
2.2?教學活動豐富多彩,強化學生樂趣體驗
在小學數(shù)學教學中,教師需要緊緊圍繞學生興趣點及教學目標開展教學活動,而數(shù)學教學的目標是培養(yǎng)學生的數(shù)學思維能力與創(chuàng)新能力,為學生今后更好的發(fā)展打下基礎.但是由于學生品嘗不到數(shù)學學習的樂趣,感覺數(shù)學深奧難懂而放棄數(shù)學學習,因此數(shù)學教師一定要加深學生數(shù)學樂趣體驗,提高學生學習的主動性.教師要為學生開拓更寬廣的學習空間與時間,豐富數(shù)學教學活動,強化學生趣味化體驗,使學生在快樂中學習,體驗到數(shù)學學習的樂趣與成功感,進而有效提升學生學習動力.如學習“分類和比較”這一知識點時,教師應一改傳統(tǒng)教學模式,讓學生主動探究;學生應準備好相關工具,如對書本、筆、玩具等物品進行分類,學會抓住事物的特點,在具體操作中加深對知識的認知.又如,在教學“角度”這一知識點時,教師讓學生拿出紙片、量角器等工具,讓學生理解角度是衡量一個角大小的概念,然后讓學生用紙片折疊出各種各樣的角,再用量角器等工具進行度量,學生實際動手,觀察探究,讓學生在觀察與學習中得出正確結論.再如,學習各種圖形的面積計算時,如果按教材的例題進行教學,只是“紙上談兵”,學生很難對學習內容產(chǎn)生快樂體驗.所以,教師應引導學生走出教室,在校園中度量圓形花壇、長方形操場、梯形綠化帶等區(qū)域面積,使學生學以致用,提高學習效果.
教師結合教學實際,開展多樣化教學活動,真正讓學生體驗到數(shù)學是來源于生活的一門學科,用數(shù)學知識解決實際問題,數(shù)學不再是深奧難懂的學科,增強了學生的學習動機,也使學生體驗到數(shù)學學習的樂趣.教師所組織的學生實踐與探究活動,一定要新穎和富有趣味性,且理論與實踐有機結合.
2.3?在游戲中加深學生的趣味體驗
游戲中,學生的注意力會高度集中,思維處于高度活躍狀態(tài).同時,游戲是使學生快樂學習的一種有效方法,在游戲中融入數(shù)學知識,會使學生快速進入學習狀態(tài),促進學生的知識轉化效率.
例如,在學習了“20以內的加減法”之后,教師可以運用課堂上經(jīng)常運用的開火車游戲吸引學生進行訓練;還可以引入競爭機制,以具體的訓練題目為內容,以小組為單位,看哪個小組回答問題的正確率最高,看誰在規(guī)定時間內能夠完成口算任務,評選出“最佳口算小組”,激發(fā)學生的團隊合作意識,學生專注于思考,提高了學習效率.又如,在學習“有余數(shù)的除法”知識時,教師為了激發(fā)學生數(shù)學學習的興趣,教師組織了游戲教學,將知識融入游戲當中,加深學生的理解.再如,以7為例,教師讓7個學生走到臺前,組織2個學生組合到一起,剩下1個學生因沒有組成組而被淘汰,這樣再以9,10,11等為例,讓學生以3人一組或4人一組結合,學生對于余數(shù)的概念就加深了認識,為以后知識的學習與應用打下了良好的基礎.這樣對于學生的運算能力與應變能力也是一個很好的鍛煉,這樣的游戲設計吸引了學生有效參與到教學活動中來,其目的就是通過讓學生“余下來”,加深學生對“有余數(shù)的除法”的理解.
根據(jù)學生喜歡游戲的特點開展游戲教學,使知識融入游戲過程,可以促進學生對知識的理解與內化.值得注意的是,教師所設置的游戲要緊緊圍繞教學目標及教學的重點與難點,幫助學生順利達成學習目標.
2.4?設置趣味化問題,激發(fā)學生探究欲望
教師在教學中一定要讓學生主動地學習探究,參與知識建構過程.教師要培養(yǎng)學生的問題意識,促進學生探究能力的提高.小學生具有較強的好奇心,在教學中教師可以設計趣味化問題,激發(fā)學生的探究欲望.如在學習分數(shù)時,教師給學生講述了唐僧師徒四人分西瓜的故事:孫悟空去化緣得到一個西瓜,分瓜前告訴八戒,要分給他西瓜的四分之一,這時八戒不高興了,說自己能吃,要西瓜的八分之一.最后孫悟空給了八戒西瓜的八分之一,結果八戒傻眼了.最后教師提出問題讓學生思考:八戒分得西瓜的八分之一,為什么最后傻眼了呢?這樣有趣的故事可以有效激發(fā)學生的探究欲望,學生進入問題情境中積極思考與分析,互動合作與探討,最終就會知道如何比較分數(shù)的大小.
因此,在小學數(shù)學教學中,教師要提出一些觸動學生興趣點的問題,引發(fā)學生的好奇心,這樣學生才會體驗到學習的趣味性,從而通過探究解決問題,進行知識建構.
3?結語
小學數(shù)學教學要強化學生對數(shù)學學習的快樂體驗,這是提高數(shù)學有效性的重要途徑.教師要更新理念,創(chuàng)新教學模式,遵循學生心理發(fā)展與認識規(guī)律,提升數(shù)學教學的有效性.
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