戴文潔
摘 要:教學(xué)最理想的狀態(tài)就是學(xué)生積極主動,對知識充滿渴求,高效率完成每堂課的任務(wù)。要想達到這種狀態(tài),必須先使學(xué)生從害怕學(xué)習(xí)、抵觸學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)橄矏蹖W(xué)習(xí),采取趣味性的教學(xué)方法正是為了達到這一目的。在小學(xué)教學(xué)活動中采取趣味教學(xué)法最能適應(yīng)教學(xué)對象的需要,為他們奠定良好的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞:小學(xué);數(shù)學(xué)教學(xué);趣味性教學(xué)方法
一、游戲活動增趣味
趣味性最突出的活動莫過于游戲,如今這種教學(xué)模式在各個學(xué)段的教學(xué)活動中都有應(yīng)用,學(xué)生對于這樣趣味化的學(xué)習(xí)模式是十分認可的。學(xué)生在游戲的過程中親身參與,將數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)過程變?yōu)轶w驗的過程,各種算理與算法也清晰直觀地展現(xiàn)出來,學(xué)習(xí)效益倍增。
在“兩、三位數(shù)乘一位數(shù)”的教學(xué)中,我組織了這樣的游戲:由我在黑板上出題,兩名學(xué)生為一組進行計算。如27×2,一名學(xué)生負責計算7×2=14,此時這名學(xué)生迅速拿起桌面上的四根木棒,代表答案的尾數(shù)為“4”,再將另一根木棒傳遞給自己的伙伴,代表“進1”,另一名學(xué)生負責計算2×2=4,手中拿起四根木棒后,接過同伴遞給自己的1根木棒,手中共有5根木棒,此時兩名學(xué)生展示手中的木棒數(shù)量,表示結(jié)果為54。這樣的計算過程快速、簡便,教師可以設(shè)定時間限制來增強刺激性,讓學(xué)生在愉快的活動體驗中掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)的算理及算法[1]。
二、信息技術(shù)增趣味
其實,簡便學(xué)習(xí)、快樂學(xué)習(xí)的方法能夠?qū)W(xué)生的興趣激發(fā)出來,提高課堂授課的效率和學(xué)生學(xué)習(xí)的速度。信息技術(shù)通過將豐富的圖像、音頻帶入課堂中,同樣可以達到增趣的效果。我們都知道,信息技術(shù)具有直觀、動態(tài)、內(nèi)容豐富等特點,對于教師平時在黑板上進行平面展示的內(nèi)容,利用信息設(shè)備可以進行動態(tài)化、立體化的演示,這無疑解決了學(xué)生抽象思維能力不足、教學(xué)演示局限等多個數(shù)學(xué)教學(xué)難題,也起到了趣味化教學(xué)的效果[2]。在教學(xué)“長方形與正方形”時,為了鍛煉學(xué)生的形象思維,使學(xué)生充分了解正方形與長方形的特征,專門為學(xué)生設(shè)計了一個拼圖游戲。課上,我讓學(xué)生逐個在電腦上演示長方形與正方形的拼湊過程,畫面中有許多長短不一的線段,讓他們通過移動線段來拼湊圖形,在尋找線段和不斷嘗試的過程中,學(xué)生逐漸發(fā)現(xiàn)了規(guī)律,認識到長方形的對邊相等,正方形的四條邊均相等。
三、自主動手增趣味
低年級的小學(xué)生活潑、好動,腦海中充滿了新奇的想法,課堂教學(xué)如果要求所有的學(xué)生都按照教師的思路來思考,讓學(xué)生通過背誦概念、埋頭計算的方式來學(xué)習(xí),不僅他們的積極性和創(chuàng)新性會被扼殺,還會產(chǎn)生強烈的厭學(xué)情緒。如果教師能夠為學(xué)生提供一個自由探索的空間,那么將會讓他們感受到自主創(chuàng)造的快樂,這從某種程度來說也是一種趣味性的教學(xué)模式,可以釋放學(xué)生的天性。因此,教師應(yīng)多在課堂上開展一些具有探究性質(zhì)的活動,尊重學(xué)生的想法,為他們提供自由化的空間。例如,在學(xué)習(xí)長方形的面積計算方式后,教師可以在課堂上讓學(xué)生通過拼剪紙片的方式自主推導(dǎo)出正方形的面積公式。在剪裁的過程中,學(xué)生發(fā)現(xiàn)正方形其實就是一種特殊的長方形,因而它的面積計算公式同樣為“長乘寬”,而正方形的長和寬相等,自然就可以轉(zhuǎn)化為“邊長乘邊長”。學(xué)生在自由的空間下,脫離了教師的束縛,思維將會更加靈活,學(xué)習(xí)動力也會更加充足。在學(xué)生出現(xiàn)問題和錯誤時,教師不能批評指責,要鼓勵引導(dǎo),這樣才能讓學(xué)生在這種自由化的學(xué)習(xí)模式下感受到自主探究的樂趣。
通過實踐發(fā)現(xiàn),學(xué)生在實踐探究活動中,對知識的應(yīng)用能力大大提升,意識到數(shù)學(xué)知識在生活中的妙用,于是我將實踐性探究活動作為常態(tài)化的活動,在學(xué)習(xí)長方形和正方形面積后,讓學(xué)生去測量一下操場的長、寬,計算面積,為學(xué)校購買草坪提供數(shù)據(jù)。學(xué)生在活動過程中不斷遇到問題、解決問題,但絲毫沒有退縮,而是越挫越勇,真正感受到學(xué)習(xí)的快樂和成就感。
四、結(jié)語
采用趣味性的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)方法,成功培養(yǎng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,鍛煉了他們的動手能力、創(chuàng)新能力與思維能力,對學(xué)生綜合素質(zhì)的發(fā)展以及終身學(xué)習(xí)都發(fā)揮了重要的作用。在教育改革的深化下,小學(xué)數(shù)學(xué)教師必須創(chuàng)新教學(xué)手段,通過摸索趣味化的有效教學(xué)方法,促進數(shù)學(xué)教學(xué)的進一步發(fā)展,也同步提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。
參考文獻:
[1]陳少明.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中趣味性教學(xué)方法的應(yīng)用研究[J].神州(上旬刊),2019,5(26):213.
[2]廖敬東.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中趣味性教學(xué)方法的應(yīng)用方法初探[J].中外交流,2019,26(22):325.