羅敏玲
摘要:隨著教育事業(yè)的不斷發(fā)展,教學(xué)水平和教學(xué)效率也應(yīng)當(dāng)隨之提高。小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)不能停留在講解單詞、句型和語(yǔ)法等基礎(chǔ)知識(shí),如何強(qiáng)化他們的英語(yǔ)綜合能力成為關(guān)鍵目標(biāo)。然而,目前學(xué)生對(duì)單一不變的教學(xué)方式興趣不高,導(dǎo)致教學(xué)活動(dòng)的推進(jìn)不夠順利。本文分析了情境教學(xué)的優(yōu)勢(shì),然后對(duì)具體的教學(xué)方法進(jìn)行了探究。
關(guān)鍵詞:小學(xué)英語(yǔ);情境教學(xué);教學(xué)有效性
一堂英語(yǔ)課如果完全充斥著理論知識(shí)講解,沒(méi)有給學(xué)生提供應(yīng)用英語(yǔ)的機(jī)會(huì),那么這樣的教學(xué)不能稱(chēng)之為成功的。相比于傳統(tǒng)教學(xué)方法,情境教學(xué)在創(chuàng)設(shè)氛圍、提高效率等方面都有明顯優(yōu)勢(shì)。如何將情境和英語(yǔ)教學(xué)有效結(jié)合起來(lái),是教師需要重點(diǎn)研究的一個(gè)問(wèn)題。
一、在英語(yǔ)課堂上創(chuàng)設(shè)情境的關(guān)鍵作用
英語(yǔ)是一門(mén)語(yǔ)言學(xué)科,但教師并不重視引導(dǎo)學(xué)生在真實(shí)的語(yǔ)境中學(xué)習(xí)英語(yǔ),單純的知識(shí)講解難以讓學(xué)生感受學(xué)習(xí)英語(yǔ)的作用。很多教師都是先講解生字詞,然后說(shuō)一說(shuō)重點(diǎn)句型和語(yǔ)法,設(shè)計(jì)幾個(gè)簡(jiǎn)單的課堂練習(xí)驗(yàn)證學(xué)習(xí)效果,課堂最后幾分鐘做一下簡(jiǎn)單的總結(jié),這樣一堂英語(yǔ)課就結(jié)束了,課下學(xué)生純靠記憶來(lái)掌握詞匯知識(shí),再完成教師布置的作業(yè),這樣大部分學(xué)生都認(rèn)為自己的英語(yǔ)能力得到了提高,實(shí)際上這種一成不變的方式很難取得高效率。并且隨著教學(xué)活動(dòng)的不斷推進(jìn),學(xué)生會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣的學(xué)習(xí)過(guò)程幾乎沒(méi)有樂(lè)趣可言,在課堂上的主動(dòng)性逐漸降低。事實(shí)上,小學(xué)生的探索意識(shí)和接受能力都是很強(qiáng)的,如果教師能夠抓住學(xué)生的這些優(yōu)勢(shì),結(jié)合有效的教學(xué)方法,就能充分激發(fā)學(xué)生的潛能,而情境教學(xué)就是能夠?qū)崿F(xiàn)這一目標(biāo)的教學(xué)方法。另一方面,情境教學(xué)能夠?yàn)閷W(xué)生創(chuàng)建真實(shí)有效的語(yǔ)言應(yīng)用環(huán)境,改變以往的啞巴英語(yǔ)問(wèn)題,這樣學(xué)生既掌握了知識(shí),也學(xué)會(huì)了應(yīng)用,有利于學(xué)生英語(yǔ)綜合能力的提升。
二、英語(yǔ)教學(xué)中應(yīng)用情境的有效措施
(一)游戲情境讓詞匯學(xué)習(xí)不再枯燥
很多學(xué)生都覺(jué)得學(xué)習(xí)詞匯靠的就是死記硬背,在學(xué)習(xí)詞匯時(shí)幾乎感受不到樂(lè)趣與成就感,而教師也很少針對(duì)詞匯教學(xué)研究更加有效的教學(xué)方法。如果應(yīng)用情境教學(xué),教師不妨通過(guò)一些簡(jiǎn)單有趣的游戲引導(dǎo)學(xué)生記憶詞匯并學(xué)會(huì)怎樣使用。大部分學(xué)生對(duì)游戲都是興趣頗高,因此能夠改善學(xué)生課堂參與度太低的問(wèn)題。比如教師設(shè)計(jì)的詞匯拼寫(xiě)游戲,每節(jié)課教師講解完生詞后,讓學(xué)生通過(guò)簡(jiǎn)單的練習(xí)初步掌握生詞的讀法和寫(xiě)法,然后教師可以使用卡片來(lái)驗(yàn)證學(xué)習(xí)效果。當(dāng)然,這樣的教學(xué)過(guò)程可以靈活改變,比如結(jié)合教學(xué)內(nèi)容改變卡片的內(nèi)容和形式,也可以改變提問(wèn)的方式,教師應(yīng)綜合學(xué)生回答的速度和正確率來(lái)評(píng)價(jià)學(xué)習(xí)效果,并給予他們適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)勵(lì)。比如在Colours!這節(jié)課的教學(xué)中,應(yīng)用游戲情境能夠大大改善教學(xué)效率。教師將不同顏色的卡片疊放在一起,然后隨機(jī)抽出一張并讓學(xué)生說(shuō)出卡片顏色,還要正確拼寫(xiě)代表顏色的詞匯才算完成了這個(gè)小游戲,拼寫(xiě)速度快并且正確率較高的學(xué)生就是“優(yōu)勝者”。這樣的游戲難度并不大,但學(xué)生的積極性都非常高,競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)也引導(dǎo)著他們盡快掌握生詞并在游戲中取得好成績(jī)??梢?jiàn),游戲情境既符合小學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),又能滿(mǎn)足他們的認(rèn)知需要,在詞匯教學(xué)中的應(yīng)用往往能夠取得事半功倍的效果。
(二)真實(shí)的情境給學(xué)生帶來(lái)身臨其境之感
語(yǔ)言只有通過(guò)應(yīng)用,才能展現(xiàn)出其真實(shí)意義和用法,這也是在英語(yǔ)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)情境的原因之一。對(duì)于教師來(lái)說(shuō),應(yīng)當(dāng)創(chuàng)設(shè)學(xué)生比較熟悉的、真實(shí)的情境,讓學(xué)生感覺(jué)仿佛身處其中,能夠主動(dòng)、自由地使用英語(yǔ)溝通互動(dòng),通過(guò)應(yīng)用英語(yǔ)加深對(duì)知識(shí)的理解和記憶,更為關(guān)鍵的是,培養(yǎng)應(yīng)用能力意味著今后他們也能應(yīng)付使用英語(yǔ)交流的場(chǎng)合,有利于學(xué)以致用教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。比如在Let's eat !這節(jié)課的教學(xué)中,教師就設(shè)計(jì)了“一起吃早飯”的情境,通過(guò)飯桌上與“父母”的溝通,練習(xí)I’d like some…、Have some…、Here you are等句式,并掌握一些常見(jiàn)的食物詞匯,比如juice、egg、bread等。和爸爸媽媽一起吃早飯是大部分學(xué)生都非常熟悉的情境,雖然吃的早飯可能不同,但飯桌上的溝通互動(dòng)方式相同點(diǎn)很多。這種生活化的情境大大降低了學(xué)生與英語(yǔ)之間的距離,讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到英語(yǔ)在日常生活中的應(yīng)用是很廣泛的。通過(guò)設(shè)計(jì)情境也給學(xué)生提供了應(yīng)用英語(yǔ)溝通互動(dòng)的機(jī)會(huì),有時(shí)用嘴說(shuō)、用耳聽(tīng)遠(yuǎn)比教師單純的口頭傳授效果要好,這也是情境教學(xué)的重要意義。
(三)運(yùn)用信息技術(shù)讓情境教學(xué)更具多樣性
信息技術(shù)的應(yīng)用能夠讓教師獲得很多優(yōu)質(zhì)教學(xué)資源,也能幫助教師提高情境教學(xué)的多樣性。教師結(jié)合教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),在網(wǎng)絡(luò)上搜集合適的教學(xué)資源用于情境教學(xué),減輕了教師的備課壓力,也降低了學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的難度。信息化資源內(nèi)容豐富、形式多樣,可以改善傳統(tǒng)教學(xué)缺少多樣性的問(wèn)題。
(四)問(wèn)題也是情境教學(xué)的一種形式
很多教師都覺(jué)得,課堂提問(wèn)只是對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)效果的一種簡(jiǎn)單測(cè)試,實(shí)際上教師也可以利用問(wèn)題來(lái)創(chuàng)設(shè)情境,一個(gè)個(gè)問(wèn)題串聯(lián)起來(lái),引導(dǎo)著學(xué)生在英語(yǔ)海洋中探索,解決問(wèn)題的過(guò)程也是掌握英語(yǔ)知識(shí)的過(guò)程。當(dāng)然,教師要注意問(wèn)題的難度和針對(duì)性,既要難度適中也要緊密結(jié)合知識(shí)點(diǎn),否則問(wèn)題情境難以發(fā)揮教育效果。如果學(xué)生能夠順利解答,教師就應(yīng)及時(shí)給出表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì),即便是英語(yǔ)差生,通過(guò)努力解決了一個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題,教師的表?yè)P(yáng)也讓他們得到了成就感,從而樹(shù)立起學(xué)好英語(yǔ)的信心。如果學(xué)生回答錯(cuò)誤或者有偏差,教師應(yīng)當(dāng)用幽默、有趣的方式指出錯(cuò)誤,引導(dǎo)學(xué)生糾正并給出正確答案。
三、結(jié)束語(yǔ)
綜上所述,小學(xué)生剛開(kāi)始接觸英語(yǔ),激發(fā)興趣、奠定基礎(chǔ)、培養(yǎng)能力是教學(xué)的重要目標(biāo),而情境教學(xué)就是一種頗為有效的教學(xué)方法。教師可以通過(guò)創(chuàng)設(shè)多樣的問(wèn)題情境、利用信息技術(shù)讓情境更加多樣、創(chuàng)設(shè)真實(shí)情境減少學(xué)生的疏離感以及用有趣的游戲情境激發(fā)學(xué)生興趣等途徑,切實(shí)為學(xué)生英語(yǔ)綜合能力的提升奠定基礎(chǔ)。
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