扎西玉珍
摘要:隨著新課改教學(xué)的不斷推進(jìn),在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中如何培養(yǎng)學(xué)生的思維邏輯能力與問題應(yīng)對(duì)能力顯得十分重要。游戲化教學(xué)作為新型教育模式的一種,不僅能快速集中學(xué)生的注意力,還能調(diào)動(dòng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性,為學(xué)生營造出一個(gè)輕松且愉悅的教學(xué)氛圍。因此,在實(shí)際的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,數(shù)學(xué)教師就要根據(jù)現(xiàn)階段學(xué)生的發(fā)展規(guī)律,結(jié)合游戲化教學(xué)開展針對(duì)性的教學(xué)活動(dòng),為學(xué)生構(gòu)建一個(gè)高效的數(shù)學(xué)課堂,本文對(duì)此進(jìn)行闡述與分析。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);數(shù)學(xué)教學(xué);課堂教學(xué);游戲化;應(yīng)用
近幾年來,為了減輕學(xué)生的課業(yè)負(fù)擔(dān),我國教育事業(yè)發(fā)生了巨大的變革,傳統(tǒng)應(yīng)試教育已經(jīng)不能滿足現(xiàn)代化教學(xué)的需求,許多新型教學(xué)模式逐漸融入到課堂活動(dòng)之中。在實(shí)際的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師利用游戲化教學(xué)不僅能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能促使學(xué)生主動(dòng)、積極地參與到教學(xué)之中,在參與游戲活動(dòng)的同時(shí),有效掌握書本中的重難點(diǎn)內(nèi)容。教師需要為學(xué)生構(gòu)建一個(gè)高效的課堂教學(xué),進(jìn)而促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。
一、游戲化教學(xué)對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的重要意義
小學(xué)生的年齡都比較小,他們喜歡做游戲、喜歡新鮮事物,且好奇心及創(chuàng)造力都比較強(qiáng)。運(yùn)用游戲化教學(xué)不但可以使學(xué)生的思維變得更加活躍,還能促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)新能力的發(fā)展,幫助學(xué)生樹立一個(gè)正確的數(shù)學(xué)思維觀念,為學(xué)生今后的發(fā)展提供了較大的幫助。同時(shí),小學(xué)學(xué)生的理解、分析、思維能力都不夠強(qiáng),在教學(xué)中,他們不能將自己的注意力長時(shí)間集中在一點(diǎn)上,再加上教學(xué)內(nèi)容的枯燥單一,學(xué)生很難對(duì)這樣的課堂教學(xué)產(chǎn)生興趣。而運(yùn)用游戲教學(xué)既符合現(xiàn)階段學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律,將學(xué)生分散的注意力都吸引到教學(xué)活動(dòng)之中,還能為學(xué)生帶來更多的學(xué)習(xí)動(dòng)力,有效增添課堂教學(xué)的趣味性,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性與積極性,為學(xué)生營造一個(gè)高效的課堂教學(xué)。最后,游戲化教學(xué)還能幫助學(xué)生緊緊抓牢數(shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)容,不斷拓寬學(xué)生的知識(shí)面,在幫助學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識(shí)的同時(shí),為學(xué)生積累更多的生活經(jīng)驗(yàn),進(jìn)而不斷完善學(xué)生的知識(shí)體系。
二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的有效應(yīng)用
(一)運(yùn)用游戲化教學(xué),實(shí)現(xiàn)多元化的數(shù)學(xué)課堂
處于小學(xué)階段的學(xué)生具有較強(qiáng)的獵奇心理,并且在性格與生理方面也呈現(xiàn)出活潑、好動(dòng)、喜歡做游戲的狀態(tài),該階段的學(xué)生會(huì)對(duì)任何事物都充滿著好奇心,但他們也缺乏持之以恒的恒心,興趣感來的快去的也快,一不注意他們就會(huì)產(chǎn)生膩煩的心理。數(shù)學(xué)這門學(xué)科是由大量公式與理論知識(shí)點(diǎn)組成的,其具有比較強(qiáng)的邏輯性與抽象性,很難讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣。為此,在實(shí)際的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師就要根據(jù)本課教學(xué)內(nèi)容,結(jié)合現(xiàn)階段學(xué)生的生理特點(diǎn)與認(rèn)知特點(diǎn),采用趣味游戲教學(xué)有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性,使課堂內(nèi)容始終讓學(xué)生感受到新鮮感與趣味感,進(jìn)而為學(xué)生構(gòu)建一個(gè)高效的課堂教學(xué)。
例如,教學(xué)“毫米的認(rèn)識(shí)”這一內(nèi)容時(shí),在導(dǎo)入環(huán)節(jié)中教師向?qū)W生提出一個(gè)有趣的問題:“同學(xué)們,你們知道自己有多高嗎?你們能估算一下老師的身高嗎?”學(xué)生思索片刻回答:“我的身高是1米30,我覺得老師是……”教師繼續(xù)提出問題:“同學(xué)們,我們現(xiàn)在所熟知的計(jì)量單位是米和厘米,還有些比厘米還小的單位,你們知道是什么嗎?”學(xué)生紛紛搖頭,教師此時(shí)引出教學(xué)主題“毫米”。接下來,教師運(yùn)用手中的教具大格尺向?qū)W生介紹毫米,當(dāng)學(xué)生有初步認(rèn)知后,教師組織學(xué)生做“我是測(cè)量員”的小游戲,將學(xué)生分為若干個(gè)小組,讓每個(gè)小組自由選擇要測(cè)量的物品,如,測(cè)量書本的長度、寬度和厚度,或測(cè)量鉛筆、橡皮等文具的長度。以此,讓學(xué)生在測(cè)量中充分了解“毫米”產(chǎn)生的必要性,使學(xué)生更愿意參與到教學(xué)活動(dòng)之中,有效提升課堂教學(xué)效率。
(二)將教材內(nèi)容作為教學(xué)基礎(chǔ),選擇適當(dāng)?shù)挠螒蚪虒W(xué)活動(dòng)
所謂游戲教學(xué)法,就是指在引導(dǎo)學(xué)生參與游戲的過程中,對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行有效滲透,以此加深學(xué)生對(duì)內(nèi)容的理解與掌握,并樹立寓教于樂的教學(xué)理念。為此,在實(shí)際的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師需要根據(jù)所講的教學(xué)內(nèi)容選擇適合的游戲活動(dòng),同時(shí),教師還要做好課前準(zhǔn)備工作,備課內(nèi)容主要根據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)基礎(chǔ)與教材特點(diǎn),從學(xué)生的實(shí)際情況出發(fā),選擇適合學(xué)生理解、接受的游戲內(nèi)容,進(jìn)而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有效增添教學(xué)的趣味感[2]。
例如,在教學(xué)“分類與整理”這一內(nèi)容時(shí),本課是通過引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會(huì)準(zhǔn)確分類,幫助學(xué)生養(yǎng)成有條理的生活習(xí)慣,并能運(yùn)用所學(xué)內(nèi)容解決實(shí)際問題。在教學(xué)中,為了有效激發(fā)低年級(jí)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師就可借助游戲教學(xué)開展教學(xué)活動(dòng),帶領(lǐng)學(xué)生做找一找、分一分的游戲活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生在游戲中主動(dòng)地去思考問題。如,教師出示不同顏色、不同形狀的卡片,讓學(xué)生將這些卡片分類整理,有些學(xué)生按照顏色整理,有些學(xué)生按照形狀整理,待學(xué)生整理完成后,教師引出分類、整理的概念,加深學(xué)生對(duì)本課內(nèi)容的理解。
(三)借助游戲化教學(xué),優(yōu)化教學(xué)重難點(diǎn)內(nèi)容
小學(xué)階段的知識(shí)點(diǎn)都比較簡單與基礎(chǔ),但小學(xué)生的理解能力與分析能力都比較淺薄,很難對(duì)教學(xué)中的重難點(diǎn)進(jìn)行有效理解,為了加強(qiáng)學(xué)生的理解與把握能力。在教學(xué)中,教師可借助游戲化教學(xué)有效降低學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解難度,通過此方式有效豐富課堂教學(xué)資源,完善學(xué)生的知識(shí)體系,以此加深學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)的理解與掌握[3]。
例如,教學(xué)“位置與方向”這一內(nèi)容時(shí),本課的重難點(diǎn)內(nèi)容就是幫助學(xué)生通過一個(gè)指定的方向來辨認(rèn)其他3個(gè)方向。在教學(xué)中當(dāng)教師講解完理論知識(shí)后,要運(yùn)用游戲化教學(xué)來鍛煉學(xué)生的方向辨別能力,帶領(lǐng)學(xué)生做“我是小海盜”的游戲,將學(xué)生分為若干個(gè)小組,并為每個(gè)小組都制定一個(gè)藏寶圖,讓小組成員根據(jù)藏寶圖找出最終的寶藏,在開展游戲活動(dòng)的過程中,教師還要在一旁有效指導(dǎo)。通過此方式,有效加深學(xué)生對(duì)本課重難點(diǎn)內(nèi)容的理解與掌握,進(jìn)而提升學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐能力。
結(jié)論:
綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中開展游戲化教學(xué),不僅能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能提升學(xué)生的理解掌握能力,為學(xué)生構(gòu)建一個(gè)高效的課堂教學(xué),有利于學(xué)生今后的學(xué)習(xí)發(fā)展。
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