茍朝華
摘 要:數(shù)學(xué)在小學(xué)教育階段是一門(mén)重要的課程,關(guān)系到學(xué)生思維的培養(yǎng)與能力的提升。所以,在小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,教師可以將游戲融入數(shù)學(xué)教學(xué)中,充分發(fā)揮游戲的輔助優(yōu)勢(shì),展現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性,降低數(shù)學(xué)的抽象性,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,鍛煉學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,使教學(xué)取得寓教于樂(lè)、事半功倍的效果。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué) 游戲化教學(xué) 應(yīng)用
所謂游戲化教學(xué),就是教師根據(jù)學(xué)生的接受能力和認(rèn)知規(guī)律,采用合理的方式將游戲活動(dòng)穿插到教學(xué)的各個(gè)環(huán)節(jié),營(yíng)造輕松愉悅的課堂氛圍,引發(fā)學(xué)生的共鳴,讓學(xué)生在豐富學(xué)習(xí)體驗(yàn)、獲得精神快樂(lè)的同時(shí),能夠高效的理解數(shù)學(xué)知識(shí),完善知識(shí)儲(chǔ)備。接下來(lái)筆者根據(jù)自身的經(jīng)驗(yàn),對(duì)游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用做進(jìn)一步分析。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)面臨的困境
小學(xué)低年級(jí)的學(xué)生貪玩好動(dòng)、思維活躍,在課堂上很難集中注意力。雖然我國(guó)在大力倡導(dǎo)新課程教學(xué)改革,但受傳統(tǒng)教育觀念的影響,有的教師思維僵化,依然運(yùn)用枯燥單一的教學(xué)方式,更關(guān)注知識(shí)的灌輸和目標(biāo)的達(dá)成,忽視了學(xué)生的主體地位和課堂感受,也沒(méi)有運(yùn)用創(chuàng)新的方式向?qū)W生展現(xiàn)知識(shí)的形成過(guò)程,導(dǎo)致小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生抵觸心理,學(xué)習(xí)效率低下,同時(shí)抑制了學(xué)生數(shù)學(xué)思維的發(fā)展和學(xué)習(xí)習(xí)慣的培養(yǎng),增加了數(shù)學(xué)的教學(xué)困難[1]。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的有效應(yīng)用
1.運(yùn)用趣味游戲,降低數(shù)學(xué)教學(xué)難度
數(shù)學(xué)具有很強(qiáng)的邏輯性和抽象性,教師切忌千篇一律地向?qū)W生灌輸知識(shí),影響學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,降低學(xué)習(xí)效率,而是要抓住學(xué)生的興趣點(diǎn),運(yùn)用趣味游戲構(gòu)建游戲化課堂,讓學(xué)生產(chǎn)生新的學(xué)習(xí)體驗(yàn),有效集中學(xué)生的注意力,提高學(xué)習(xí)積極性。例如,在進(jìn)行《認(rèn)識(shí)東、西、南、北四個(gè)方向》一課的教學(xué)時(shí),要求學(xué)生能夠在現(xiàn)實(shí)情境中體會(huì)并區(qū)分東、西、南、北四個(gè)方向,教師可以開(kāi)展趣味游戲“聽(tīng)到、做到”:選一名學(xué)生說(shuō)指令,其他學(xué)生做出相應(yīng)動(dòng)作,如指令說(shuō)東,學(xué)生們就要向東拍拍手;說(shuō)西,學(xué)生們就要向西點(diǎn)點(diǎn)頭;說(shuō)南,學(xué)生們就要向南跺跺腳;說(shuō)北,學(xué)生們就要向北吐舌頭,在游戲開(kāi)始后要逐步加快頻率,看誰(shuí)不僅做得對(duì),而且反應(yīng)快,做錯(cuò)的同學(xué)要負(fù)責(zé)找出下一位做錯(cuò)的同學(xué)……一場(chǎng)游戲下來(lái),學(xué)生們已經(jīng)不知不覺(jué)地提高了對(duì)方位詞的理解,加強(qiáng)了辨別方向的能力,輕松愉快地掌握了教學(xué)內(nèi)容。
2.運(yùn)用競(jìng)賽游戲,豐富數(shù)學(xué)教學(xué)形式
競(jìng)賽游戲是將教學(xué)內(nèi)容與有趣的游戲結(jié)合在一起,其價(jià)值在于改變枯燥無(wú)味的數(shù)學(xué)課堂,培養(yǎng)學(xué)生的競(jìng)技精神,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,幫助學(xué)生掌握更多的數(shù)學(xué)知識(shí),并做到學(xué)以致用[2]。例如,在學(xué)習(xí)《找規(guī)律》一課時(shí),要幫助學(xué)生初步認(rèn)識(shí)簡(jiǎn)單的排列規(guī)律,感受到數(shù)學(xué)的規(guī)律美,教師可以設(shè)計(jì)競(jìng)賽游戲:準(zhǔn)備一些有規(guī)律的立體圖形,將學(xué)生分為AB兩個(gè)小組進(jìn)行搶答賽,規(guī)則是由老師向?qū)W生展示圖片,然后小組內(nèi)的同學(xué)舉手作答,能正確說(shuō)出圖形規(guī)律就可以加一分,答錯(cuò)的話減一分,這種緊張又刺激的競(jìng)賽游戲,極大地豐富了數(shù)學(xué)知識(shí)的展現(xiàn)形式,既能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力,鍛煉學(xué)生的表達(dá)能力,使學(xué)生更快地發(fā)現(xiàn)事物的排列規(guī)律,又能提高同學(xué)間的合作與競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),深切感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的生動(dòng)與趣味。
3.運(yùn)用角色游戲,提升數(shù)學(xué)教學(xué)效果
活潑好動(dòng)、愛(ài)玩游戲是學(xué)生的天性,所以在小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用角色游戲,將抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)形象化,能夠增加學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn),提升學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,拓寬學(xué)生的認(rèn)知范圍,拉近學(xué)生與數(shù)學(xué)知識(shí)的距離,十分符合小學(xué)生的思維模式。例如:在教學(xué)《認(rèn)識(shí)鐘表》時(shí),教師可以組織學(xué)生進(jìn)行角色扮演:由3名同學(xué)扮演時(shí)針的角色,由5名同學(xué)扮演分針的角色,剩余的學(xué)生圍成大大的表盤(pán)并間隔出刻度,然后老師提問(wèn):我們?cè)绯繋c(diǎn)上課呢?學(xué)生回答:8:00,然后“時(shí)針和分針”馬上在鐘面上擺出8時(shí)的隊(duì)形;還可以這樣問(wèn):想要鐘面上顯示時(shí)間為2時(shí),那么分針和時(shí)針撥向幾呢?游戲的最后,讓學(xué)生們根據(jù)扮演的角色,說(shuō)一說(shuō)收獲的知識(shí)和道理,進(jìn)一步加深對(duì)鐘表的認(rèn)識(shí)。通過(guò)有趣的角色游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和探索欲望,開(kāi)發(fā)學(xué)生的智力和非智力因素,有效的提升數(shù)學(xué)教學(xué)效果。
4.運(yùn)用故事游戲,拓展數(shù)學(xué)教學(xué)資源
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,如何讓學(xué)生樂(lè)在其中,學(xué)在其中呢?故事教學(xué)總是發(fā)揮著神奇的力量。教師可以選取一些語(yǔ)言淺顯、情節(jié)生動(dòng)、引人入勝的趣味故事,集中學(xué)生的注意力,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)探索知識(shí),感受數(shù)學(xué)魅力。在學(xué)習(xí)“認(rèn)識(shí)數(shù)字”時(shí),我給同學(xué)們講了“0的故事”:這是一個(gè)龐大的數(shù)學(xué)家族,某天0和1這兩個(gè)數(shù)字因?yàn)檎l(shuí)更重要爭(zhēng)吵起來(lái),“1”說(shuō):你有什么了不起?就像100,如果沒(méi)有我,兩個(gè)“0”有什么用?“0”也不甘示弱:你別囂張,要沒(méi)有我,你和誰(shuí)組成100呢?“1”還是不服氣:像1092、1504、1320這些數(shù)字,你只能在我后面,“0”不慌不忙地說(shuō):那0.1呢?如果沒(méi)有我這個(gè)“0”,你該何去何從呢?眼看“0”和“1” 爭(zhēng)得不可開(kāi)交,這時(shí)數(shù)字“9”開(kāi)口說(shuō):你們兩個(gè)有誰(shuí)比我大嗎?他倆頓時(shí)泄了氣,“9”又說(shuō):你們站在一起組成10,不就比我大了嘛,團(tuán)結(jié)就是力量!“0”和“1”才恍然大悟。學(xué)生們聽(tīng)著聽(tīng)著,不自覺(jué)地進(jìn)入了角色中,迫不及待探索其中的問(wèn)題,這樣既活躍了學(xué)生的思維,滿足了學(xué)生聽(tīng)故事的欲望,又讓學(xué)生從故事中領(lǐng)悟了內(nèi)涵的知識(shí)。
綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中融入游戲活動(dòng),能夠營(yíng)造輕松的課堂氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,增加學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn),加強(qiáng)學(xué)生對(duì)基礎(chǔ)知識(shí)的認(rèn)知,提高學(xué)生的理解能力和創(chuàng)新能力,使學(xué)生全身心地投入學(xué)習(xí),從而為學(xué)生構(gòu)建更有生命力的數(shù)學(xué)課堂,真正展現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)的實(shí)用價(jià)值[3]!
參考文獻(xiàn)
[1]朱盛良.游戲化教學(xué)在小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用與研究[J].中國(guó)校外教育,2018(06):108.
[2]王永芳.淺談?dòng)螒蚧虒W(xué)在小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].華夏教師,2017(S1):59.
[3]蘇驍靚.游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].西部素質(zhì)教育,2017,3(24):246-247.