摘要:學(xué)習(xí)興趣構(gòu)建是小學(xué)計(jì)算機(jī)課堂教學(xué)的難點(diǎn)。本文在分析趣味性教學(xué)內(nèi)涵的基礎(chǔ)上,提出趣味性教學(xué)改進(jìn)小學(xué)計(jì)算機(jī)教學(xué)的可行性,在研究小學(xué)生感知有趣,產(chǎn)生興趣,形成志趣的三個(gè)階段的基礎(chǔ)上,提出了借助趣味游戲,優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容,挖掘?qū)W科特性,使用趣味性語言四條措施,在小學(xué)計(jì)算機(jī)教學(xué)中實(shí)踐趣味性教學(xué)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)生;計(jì)算機(jī)課堂;趣味性教學(xué)
引言
小學(xué)計(jì)算機(jī)課程是一門理論與實(shí)踐并重的課程,是提升小學(xué)生信息素養(yǎng)的重要手段,需要以靈活的教學(xué)方法和以學(xué)生為中心的教學(xué)模式,增加課程的趣味性,吸引學(xué)生學(xué)習(xí)。然而,由于受學(xué)校信息化硬件條件限制和課程安排等諸多因素制約,許多學(xué)校的計(jì)算機(jī)課程教學(xué)仍然以教材為中心,以教師為中心,授課方法以理論講授為主,課堂較為枯燥乏味,無法激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,個(gè)別學(xué)生甚至產(chǎn)生厭課情緒,嚴(yán)重影響計(jì)算機(jī)課程教學(xué)的效果。因此,亟待通過趣味性教學(xué),改進(jìn)計(jì)算機(jī)課程教學(xué)方法,提升小學(xué)計(jì)算機(jī)課程的教學(xué)效果。
一、趣味性教學(xué)的內(nèi)涵
趣味性教學(xué),就是以學(xué)生的興趣愛好作為切入點(diǎn),以激發(fā)學(xué)習(xí)熱情、鍛煉心理素質(zhì)為終極目標(biāo),以學(xué)生整體的個(gè)性心理特征為基礎(chǔ),使學(xué)生接受針對(duì)性地啟發(fā)與指導(dǎo),從而達(dá)到有規(guī)律地自主學(xué)習(xí)、自主創(chuàng)造、自主摸索,從而掌握真理、完成對(duì)新知識(shí)的探究。
趣味性教學(xué)適合于教學(xué)目標(biāo)多樣化,知識(shí)結(jié)構(gòu)復(fù)雜,學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)難度較大的復(fù)雜知識(shí)的學(xué)習(xí)。與其他學(xué)科課程相比,小學(xué)計(jì)算機(jī)課程的教學(xué)目標(biāo)是從意識(shí)、知識(shí)和技能等方面提升學(xué)生信息素養(yǎng),課程內(nèi)容包括計(jì)算機(jī)基本組成,計(jì)算機(jī)軟件的使用方法和編程實(shí)驗(yàn),內(nèi)容不但復(fù)雜,知識(shí)點(diǎn)瑣碎,而且還具有典型的實(shí)踐性特征,具備開展趣味性教學(xué)的條件。
二、小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的形成過程
趣味性教學(xué)的關(guān)鍵是激發(fā)學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)習(xí)興趣是學(xué)習(xí)者在知識(shí)構(gòu)建時(shí)表現(xiàn)出的認(rèn)知傾向和情緒狀態(tài)。根據(jù)小學(xué)生的年齡特征和知識(shí)結(jié)構(gòu),小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣建立的過程一般包括三個(gè)階段:即感知有趣,產(chǎn)生興趣,形成志趣。
感知有趣階段就是讓小學(xué)生對(duì)事物產(chǎn)生吸引力,引發(fā)思考和好奇,進(jìn)而形成一種愉悅心理。由于小學(xué)生認(rèn)知事物有限,因此,對(duì)于大部分沒有聽說或見到的事物都會(huì)產(chǎn)生好奇心理,如果在學(xué)習(xí)者好奇的情況下與小學(xué)生原有知識(shí)結(jié)構(gòu)建立聯(lián)系,產(chǎn)生知識(shí)共鳴,形成“從沒見過”、“這是怎么回事”、“太新奇了”等的主觀感受,具體來說,教師需要在課堂教學(xué)中拋出具有一定難度,體現(xiàn)新而有趣和具有啟發(fā)性的問題,就可以讓小學(xué)生產(chǎn)生有趣的心理狀態(tài)。
產(chǎn)生興趣階段,需要對(duì)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣進(jìn)行多樣化的刺激,使小學(xué)生從有趣的感受轉(zhuǎn)變?yōu)橐环N持久性的興奮狀態(tài),就會(huì)產(chǎn)生專一性和堅(jiān)持性的興趣,這種興趣可以是直接興趣,也就是由學(xué)習(xí)的課程內(nèi)容所引起的興趣,也可以是間接興趣,也就是個(gè)人受到群體影響,具備了自我意識(shí),由此產(chǎn)生的興趣。
形成志趣階段,就是在興趣的基礎(chǔ)上形成了具有個(gè)性特征的興趣。對(duì)于小學(xué)生來說,志趣的形成難度較大,需要家庭和學(xué)校共同配合才能促進(jìn)小學(xué)生實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)志趣的目的。
三、小學(xué)計(jì)算機(jī)課堂中開展趣味性教學(xué)的方法
根據(jù)小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的形成過程,筆者以學(xué)習(xí)者為中心,提出了幾種開展趣味性教學(xué)的方法:
1.借助趣味游戲激發(fā)小學(xué)生的參與熱情
以學(xué)生喜聞樂見的事物為教學(xué)道具,使興趣成為學(xué)生的第一任教師,可最大程度激發(fā)學(xué)生的參與熱情,使課堂教學(xué)能夠順利、有序地開展。只有充滿積極情緒,學(xué)生才會(huì)主動(dòng)完成學(xué)習(xí)任務(wù),學(xué)習(xí)也不再是被動(dòng)接受的過程,逐漸向自主探究靠攏。小學(xué)生的年齡相對(duì)較小,自控能力也較為薄弱,學(xué)科教學(xué)很難保證有效性,針對(duì)此種情況,任課教師可開展趣味游戲,吸引小學(xué)生的目光,使學(xué)生快速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。任課教師在設(shè)計(jì)趣味游戲時(shí)應(yīng)以教學(xué)內(nèi)容為根基,由學(xué)科知識(shí)引入游戲活動(dòng),將游戲作為重要教學(xué)手段,以此激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,以此滿足小學(xué)生的游戲心理需求,從而保證課堂教學(xué)成效。在舉辦趣味游戲過程中,學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)知識(shí)點(diǎn)更加深刻地理解,也在學(xué)習(xí)過程中感受到計(jì)算機(jī)學(xué)科獨(dú)特的魅力,從而實(shí)現(xiàn)寓教于樂的教學(xué)思想。比如在講解鼠標(biāo)地操作這一內(nèi)容時(shí),學(xué)生對(duì)單純的單擊、拖動(dòng)等知識(shí)點(diǎn)沒有興趣,教師可選擇相適宜的小游戲,使小學(xué)生積極主動(dòng)地操作鼠標(biāo)。
2.保證教學(xué)內(nèi)容的多樣性、多元化、新穎性
小學(xué)計(jì)算機(jī)任課教師應(yīng)注意創(chuàng)新教學(xué)內(nèi)容,除教科書之外,還要增加科普類書籍、計(jì)算機(jī)報(bào)刊等,在新媒體中整合有利信息,保證教學(xué)內(nèi)容的多樣性、新穎性,避免課堂安排過于單一、老套等,為開展趣味性教學(xué)做好基礎(chǔ)。任課教師也可摸索教材中的內(nèi)容,立于多種角度挖掘其中的新信息,使學(xué)生在獲取新鮮元素,保證趣味教學(xué)在課堂中充分發(fā)揮作用。任課教師也可采取創(chuàng)設(shè)趣味情景的方式進(jìn)行教學(xué),使學(xué)生在放松、愉悅的氣氛中展開學(xué)科學(xué)習(xí),在貼合實(shí)際生活的情境中提升學(xué)以致用的能力。比如,教師在講解《初識(shí)因特網(wǎng)》這一章節(jié)時(shí),教師可通過創(chuàng)設(shè)生活情境,比如利用網(wǎng)絡(luò)購物、查閱資料等,引入學(xué)生較為熟悉的活動(dòng)內(nèi)容,從而對(duì)因特網(wǎng)產(chǎn)生強(qiáng)烈的探索欲望,從而更加熟練地利用互聯(lián)網(wǎng),保證課堂教學(xué)充分起到作用。
小結(jié)
綜上所述,在小學(xué)計(jì)算機(jī)課堂中運(yùn)用趣味性教學(xué),有助于小學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)充滿興趣,有助于小學(xué)生提升計(jì)算機(jī)操作能力,為保證課堂教學(xué)高質(zhì)量、高成效,需要任課教師準(zhǔn)確掌握趣味教學(xué)的精髓,在課堂教學(xué)中合理運(yùn)用、正確運(yùn)用。
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作者簡介:郭佳,1987年5月出生,陜西省西安市鳳景小學(xué),二級(jí)教師,信息技術(shù)學(xué)科,710018。