陳再惠
摘 ?要:在小學(xué)知識學(xué)習(xí)中學(xué)生接受的教育很大程度上都是來自于課堂,來自于教師的指導(dǎo)。數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)對學(xué)生的發(fā)展有十分重要的作用。若想促進(jìn)學(xué)生得到更好的發(fā)展,數(shù)學(xué)的培養(yǎng)必不可少。在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程中數(shù)學(xué)能讓學(xué)生的思維邏輯能力得到培養(yǎng),也能讓學(xué)生變得更加細(xì)心,加強(qiáng)學(xué)生更加全面看待問題的能力,讓學(xué)生在以后的學(xué)習(xí)和生活中利用科學(xué)的方法分析問題、解決問題。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲與實踐;體驗式教學(xué)
引言:
數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)主要鍛煉學(xué)生的思維邏輯,這樣能使學(xué)生用數(shù)學(xué)的知識對日常生活中出現(xiàn)的問題進(jìn)行解決,對日后的學(xué)習(xí)和生活大有裨益。但是在小學(xué)的課堂教學(xué)中學(xué)生都是剛從幼兒園轉(zhuǎn)變?yōu)樾W(xué)教育的模式,對學(xué)生來講是新的課堂學(xué)習(xí)方法,許多學(xué)生可能存在不適應(yīng)的情況。所以,在小學(xué)數(shù)學(xué)的相關(guān)課堂上采用游戲與實踐相結(jié)合的體驗式的教學(xué)法可以更好的幫助學(xué)生度過學(xué)習(xí)的過渡時期,讓學(xué)生更好的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。
一、創(chuàng)建教學(xué)情境,讓學(xué)生進(jìn)行體驗式的學(xué)習(xí)
課堂上學(xué)習(xí)是學(xué)生掌握知識的重要場所,掌握了課堂就掌握了一半的知識。設(shè)置情景模式更能讓學(xué)生投入課堂,能夠更加迅速的進(jìn)入課堂,也能讓學(xué)生注意力更加集中。如何在課堂上設(shè)置情景模式是十分值得探討的問題。教師可在上課前通過講述有關(guān)課堂知識內(nèi)容的故事或者通過提出簡單的問題讓學(xué)生明確本節(jié)課講授的內(nèi)容是解決什么問題,如何解決問題。讓學(xué)生能夠一目了然的知道本節(jié)課的知識點,也便于學(xué)生對學(xué)習(xí)的理解以及知識的掌握和對需要解決的問題能夠更加輕松[1]。
例如,在課堂上教師講解到關(guān)于認(rèn)識圖形的知識時可以讓學(xué)生通過辨識班級內(nèi)相關(guān)形狀的物品,比如黑板的形狀、鐘的形狀等。這樣能讓學(xué)生更通俗的理解知識點,也能讓學(xué)生對相關(guān)的知識夠掌握的更為熟練。這樣的做法能激發(fā)學(xué)生繼續(xù)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,也能讓學(xué)生更有自信。
除了引導(dǎo)學(xué)生對班級圖形的學(xué)習(xí)認(rèn)識,教師也可以在課堂上讓學(xué)生首先猜測本節(jié)課的相關(guān)內(nèi)容能用來解決什么樣的問題,讓學(xué)生對知識點有一個更深層次的分析與把控。通過揣測題目讓學(xué)生假定自己為出題人,以及如何運用相關(guān)的知識點在題目中,可以讓學(xué)生知道講解的有關(guān)知識點如何運用、如何解決問題。
另外,教師在講授完所有知識點后教師可以向?qū)W生講解相關(guān)知識點的故事由來,通過講解科學(xué)家如何發(fā)現(xiàn)并探索出相關(guān)的知識,加深學(xué)生的印象,在潛移默化中記住知識。
二、開展相關(guān)以游戲為載體的數(shù)學(xué)教學(xué)活動
在小學(xué)低年級學(xué)生的學(xué)習(xí)過程中學(xué)生掌握知識最主要的途徑就是通過游戲的方式進(jìn)行知識的學(xué)習(xí)。這是低年級學(xué)生學(xué)習(xí)的特點。也正是因為如此,教師在上課前準(zhǔn)備相應(yīng)教學(xué)的用具,讓學(xué)生進(jìn)行實際的動手操作,在操作游戲的過程中學(xué)習(xí)相關(guān)的數(shù)學(xué)知識[2]。
數(shù)學(xué)游戲與普通的游戲存在一定的區(qū)別。在數(shù)學(xué)課堂上進(jìn)行教學(xué)的相關(guān)游戲最主要的目的就是讓學(xué)生更好的學(xué)習(xí)和掌握數(shù)學(xué)知識,將書本上難以理解的數(shù)學(xué)知識通過游戲的形式讓學(xué)生更通俗易懂。在這樣的過程中也有可能迸發(fā)一些讓人意想不到的靈感,學(xué)生探索求知的欲望也會被打開。這樣也會讓學(xué)生對數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)的興趣得到培養(yǎng),也可以讓學(xué)生的思維得到拓展。
例如,教師在對學(xué)生進(jìn)行數(shù)字的教學(xué)學(xué)習(xí)時教師可以通過將寫著數(shù)字的相關(guān)卡片發(fā)給學(xué)生,然后在課堂上教師可以隨機(jī)說出一個數(shù)字,兩個數(shù)字相加等于這個數(shù)的同學(xué)就可以變成好朋友。這樣游戲化的教學(xué)方式可以更好的幫助學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)字的加減,也可以讓學(xué)生的思維得到鍛煉,大大提高了學(xué)生學(xué)習(xí)知識的興趣,也讓學(xué)生的課堂積極性得到提高[3]。
三、將數(shù)學(xué)教學(xué)與生活實際相結(jié)合
數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)就是為了可以更好的解決生活中遇到的問題。也正是因為如此,教師可以通過在數(shù)學(xué)課堂上將相關(guān)的數(shù)學(xué)課程教學(xué)和生活實際相結(jié)合,幫助學(xué)生更好的進(jìn)行相關(guān)知識的學(xué)習(xí),讓學(xué)生在自己平時最熟悉的相關(guān)的生活知識中學(xué)習(xí)和掌握數(shù)學(xué)知識。例如,教師可以安排學(xué)生在課后觀察超市里商品的價格,通過對相關(guān)商品的價格進(jìn)行比較可以更好的培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)字的學(xué)習(xí),讓學(xué)生充分感受身邊的數(shù)學(xué)知識。
四、結(jié)束語
數(shù)學(xué)是一門講究思維邏輯、分析、理解的一門學(xué)科。這樣學(xué)科的學(xué)習(xí)能讓學(xué)生融入到平時的生活中,對養(yǎng)成學(xué)生有條不紊的思維有很大的幫助。所以,對于低年級的數(shù)學(xué)課堂,將游戲化教學(xué)和實踐相結(jié)合可以更好地幫助學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,也能培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,讓學(xué)生從這個過渡期更好地適應(yīng)小學(xué)的學(xué)習(xí),讓學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的習(xí)慣也可以得到更好的培養(yǎng)[4]。
參考文獻(xiàn)
[1] ?王祥祥.淺析小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中如何運用游戲教學(xué)法[J].都市家教月刊,2017(11):177-177.
[2] ?高永蓮.“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”——淺談情境教學(xué)法在小學(xué)低段體驗式習(xí)作中的有效利用[J].新課程,2019(10):14-14.
[3] ?鄭榮霞. 淺析小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游戲與實踐相結(jié)合的體驗式教法[J]. 中國校外教育,2018(9).
[4] ?孫建梅. 小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游戲與實踐相結(jié)合的體驗式教法探討[J]. 學(xué)周刊,2019,390(06):12-13.