錢錦香
◆摘 ?要:游戲化教學(xué)想必大家都不陌生,其在各個階段的各個學(xué)科中都有所運(yùn)用,在小學(xué)時期尤為凸顯。因?yàn)樾W(xué)生的年齡尚小,如果在教學(xué)中適當(dāng)?shù)娜谌胗螒?,就可以有效激發(fā)他們的學(xué)習(xí)積極性,讓他們對這一學(xué)科的學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣。下文將針對如何在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用游戲化實(shí)現(xiàn)教學(xué)提出相應(yīng)的措施。
◆關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);運(yùn)用措施
一、在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中采用游戲化教學(xué)的意義
隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展和變革,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為了現(xiàn)代學(xué)生的娛樂方式之一,他們會對這種娛樂方式產(chǎn)生興趣,這也在一定程度上影響了他們的學(xué)習(xí)以及認(rèn)知能力。針對這種現(xiàn)象,小學(xué)教師應(yīng)該將網(wǎng)絡(luò)游戲的元素適當(dāng)?shù)囊氲秸n堂的教學(xué)當(dāng)中,這樣就更能激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,讓他們更好的去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
游戲化教學(xué)在激發(fā)學(xué)生產(chǎn)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的基礎(chǔ)上,還能有效的減輕他們學(xué)習(xí)的壓力。我國家庭的傳統(tǒng)觀念,望子成龍望女成鳳,所以從小就給孩子施加了很多的壓力,再加上數(shù)學(xué)課程本身較難,這就導(dǎo)致小學(xué)生們在這一階段的學(xué)習(xí)壓力巨大。如果能夠在課堂上采用游戲化教學(xué),就能夠使得死氣沉沉、呆板的知識變得生動鮮活起來,小學(xué)生們也能夠更加輕松的去學(xué)習(xí),不用只是一味地聽教師講授,自己可以更多的去融入到課堂中,在游戲中更好地去學(xué)習(xí)。不僅能夠減輕他們的學(xué)習(xí)壓力,還能夠讓他們?nèi)ンw會數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的快樂。
最重要的一點(diǎn)就是,可以提高小學(xué)數(shù)學(xué)的整體教學(xué)水平。傳統(tǒng)的教學(xué)模式,大多數(shù)學(xué)生是很抗拒的,他們很有可能因?yàn)檫@門學(xué)科難度大,從而喪失學(xué)習(xí)的信心,甚至產(chǎn)生厭學(xué)的心理。但是游戲化教學(xué)打破了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,它讓學(xué)生從被動的學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)向了主動學(xué)習(xí),而且不再只是注重讓學(xué)生獲取知識,其更加強(qiáng)調(diào)培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。所以游戲化教學(xué)在很大的程度上改善了我國小學(xué)數(shù)學(xué)的整體教學(xué)水平,為數(shù)學(xué)領(lǐng)域培養(yǎng)出了更多優(yōu)秀的人才。
二、在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中采用游戲化教學(xué)的措施
(一)創(chuàng)設(shè)模擬的教學(xué)情境來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
雖然一節(jié)課有45分鐘,但是小學(xué)生們集中注意力的時間可能只有半個小時,甚至20分鐘,因?yàn)樗麄冊谡n堂一開始的時候注意力并沒有集中起來,快要下課的時候思想又在拋錨。所以,只有在課堂中間的這段時間他們的注意力是最集中的,教師要利用好這段時間,建立一個高效的課堂,讓他們能夠在有限的時間內(nèi)去學(xué)習(xí)無限的知識。進(jìn)而有效的促進(jìn)課堂效率的不斷提升,也能讓他們更加快速的理解和掌握這節(jié)課所涉及到的知識點(diǎn)。
比如,教師可以設(shè)立“搶答”的游戲模式來輔助知識的講解。在學(xué)習(xí)質(zhì)數(shù)與合數(shù)的時候,教師可以出相應(yīng)的題目,讓學(xué)生們?nèi)シ直婺膫€是質(zhì)數(shù)哪一個是合數(shù),能在最短的時間里分辨出全部的數(shù)的學(xué)生可以得到一朵小紅花,如果能夠講出這兩種數(shù)的區(qū)別的小學(xué)生可以得到兩朵小紅花。到最后,教師看哪個學(xué)生得到的分?jǐn)?shù)最高,小紅花最多,那他們也就是對這個知識點(diǎn)掌握的最牢固的人。教師也可以根據(jù)不同學(xué)生的學(xué)習(xí)能力來出不同的題目,這樣能夠讓每個學(xué)生都積極的參與進(jìn)來。
(二)教師和學(xué)生都要參與到其中
游戲化教學(xué)不同于傳統(tǒng)的教學(xué),在傳統(tǒng)的教學(xué)中,教師是教學(xué)的主體,而且教師也不會太多的去關(guān)注學(xué)生的心理,往往忽視了學(xué)生們的課堂參與度,在游戲化教學(xué)中,教師要改變以往的教學(xué)方式,保證每一個學(xué)生都能夠有效的參與到游戲活動中來。因?yàn)榘嗉壚锏膶W(xué)生較多,教師無法顧及到每一個人,如果沒有參與到課堂活動中的學(xué)生,他們的內(nèi)心會受挫,久而久之,成績不僅會下降,而且心理可能也會出現(xiàn)一些問題,所以教師可以進(jìn)行分組管理,分成若干的小組,這樣參與活動以及管理起來都十分的方便。
比如,教師在講授“數(shù)量關(guān)系”的時候,可以自己扮演成紡織工人,然后告訴學(xué)生們自己每天能織多少布,然后再提出問題,如果按照這樣的計算,織布8000米,需要多少天?這就需要他們先計算出每天平均織的布,用8000÷(每天織的布÷31),這樣就可以得出答案。
(三)應(yīng)該將游戲化教學(xué)當(dāng)作一種教學(xué)手段
在各個階段的教學(xué)中,游戲化教學(xué)的普及程度越來越高,它現(xiàn)在不僅僅只是一種教學(xué)方式了,教師更應(yīng)該將它融入到日常的教學(xué)學(xué)習(xí)中,將它作為一種新的教學(xué)手段,在課堂教學(xué)過程中不斷地引進(jìn)。在課程開始之前,教師首先要提前設(shè)置好這節(jié)課要采用的游戲,并且要在適當(dāng)?shù)臅r機(jī)發(fā)揮其巨大的作用,讓學(xué)生們感受到游戲快樂的同時,更能理解掌握本節(jié)課所學(xué)習(xí)的內(nèi)容,教師和學(xué)生都要積極有效的參與進(jìn)來,這樣才能夠真正的實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)。
比如,教師不能因?yàn)橛螒蚧虒W(xué)側(cè)重于游戲,就忽視了它的作用,因?yàn)橛螒蚧虒W(xué)在數(shù)學(xué)理論的支撐下,能極大的發(fā)揮出它的優(yōu)勢,能讓小學(xué)生更加主動地去接受知識,這樣的游戲化教學(xué)帶來的影響是很重要的。
三、總結(jié)語
綜上所述,想要在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中更好地運(yùn)用游戲化進(jìn)行教學(xué),就需要教師充分意識到這一教學(xué)手段帶來的意義,不可忽視其對小學(xué)生發(fā)展的重要性。如果能夠在更加輕松愉快的氛圍中去進(jìn)行學(xué)習(xí),這才實(shí)現(xiàn)了學(xué)習(xí)的真正意義。新興的游戲化教學(xué)模式,能夠極大地促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)的整體教學(xué)水平。
參考文獻(xiàn)
[1]薄萬崗.關(guān)于游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用與研究[J].華夏教師,2019(14):26-27.
[2]葉聰碩.淺談游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用[J].小學(xué)教學(xué)參考,2019(14):89-90.
[3]譚美林.游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用策略[J].課程教育研究,2019(19):142.