王德宏
摘 要:當(dāng)前,在教育教學(xué)改革的背景下,新課程理念強調(diào)創(chuàng)新教育,以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)客思維。在小學(xué)階段的教育中運用創(chuàng)客教育,主要是通過引導(dǎo)和鼓勵小學(xué)生以制作或創(chuàng)造的方式開展學(xué)習(xí)活動,使他們能夠變成知識和技能的使用者與創(chuàng)造者。接下來就探討創(chuàng)客教育下的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)實踐策略,以供相關(guān)教師參考。
關(guān)鍵詞:創(chuàng)客教育;小學(xué)信息技術(shù);教學(xué)實踐策略
隨著課程改革的不斷深入,“雙創(chuàng)教育”逐漸下行,并演變成為一種“創(chuàng)客教育”。這種教育是以學(xué)生的興趣愛好作為出發(fā)點,通過教師的引導(dǎo)和鼓勵,促使學(xué)生主動參與學(xué)習(xí),并進行深度的探究。在小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)中,要想開展“創(chuàng)客教育”,教師應(yīng)從以下幾個方面著手:
一、創(chuàng)造性地備課并上課
小學(xué)信息技術(shù)課程是一門較新的課程,主要是教授適合小學(xué)生學(xué)習(xí)的關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)信息等方面內(nèi)容的課程。在教授這門課程時,很多教師都是依賴教材或是教學(xué)參考書籍,按部就班地做著“抄客”或者“搬客”,使得課程缺乏新意,無法培養(yǎng)小學(xué)生的創(chuàng)新意識,自然無法進行創(chuàng)客教育。而要想改變這一局面,教師就必須轉(zhuǎn)變自身的教育觀念,進行創(chuàng)造性地備課并上課,這樣才能成為一個“創(chuàng)客”型的教師,才能把課堂教學(xué)變成培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維的主陣地,從而對學(xué)生進行“創(chuàng)客教育”。
例如:要想教授學(xué)生學(xué)習(xí)鼠標和鍵盤操作的知識,教師在備課和上課時,就可以不必根據(jù)教材進行,而是設(shè)計一個謎語開啟課堂教學(xué):一只老鼠尾巴長,天天趴在桌子上。你要有事不知道,輕輕一點他幫忙。通過這樣的引導(dǎo),直接引入學(xué)習(xí)的課題,然后引導(dǎo)學(xué)生以游戲的方式練習(xí)鼠標和鍵盤的操作。這樣的課堂教學(xué)方式比按部就班的教學(xué)模式更能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望,并有效培養(yǎng)他們的創(chuàng)新精神。
二、激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)客興趣
興趣是最好的教師。在小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)中,教師要想開展“創(chuàng)客教育”,還必須借助信息技術(shù)手段,為學(xué)生展示更精彩,這樣更能吸引他們注意力的事物,才能有效激發(fā)小學(xué)生參與探究學(xué)習(xí)的興趣,從而更好地調(diào)動學(xué)生的思維,促使他們發(fā)揮自己的主觀能動性,真正實現(xiàn)“創(chuàng)客教育”。
例如:在教授小學(xué)生利用信息技術(shù)進行繪圖的知識和技巧時,教師在講述完基本的操作知識后,就可以借助多媒體教學(xué)輔助設(shè)備,為學(xué)生呈現(xiàn)出美麗而鮮艷的花朵,或者各種可愛的卡通人物、動物形象,引導(dǎo)學(xué)生細致觀察,然后進行自由的創(chuàng)作。這樣一來,就能有效激發(fā)小學(xué)生參與的興趣和熱情,他們就會根據(jù)教師呈現(xiàn)的圖片,發(fā)揮自己的想象力,并在與其他同學(xué)的探討中觸動自己創(chuàng)造的靈感,然后進行“自我建構(gòu)”,從而創(chuàng)作出具有創(chuàng)新性的作品,真正實現(xiàn)“創(chuàng)客教育”。
三、充分利用各種教育資源營造創(chuàng)客氛圍
在實際教學(xué)中,教師要想開展“創(chuàng)客教育”,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識,還必須充分利用各種教育資源,為學(xué)生營造良好的創(chuàng)客氛圍,并給予學(xué)生創(chuàng)造的空間。在傳統(tǒng)的小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)中,很多教師受傳統(tǒng)教育觀念的影響,總是想著如何提高學(xué)生的學(xué)習(xí)成績,為他們提供學(xué)習(xí)的方便,只要學(xué)生根據(jù)教師的安排,就能順利考取高分,但同時,這樣的教學(xué)方式也嚴重束縛了學(xué)生的思維能力,使得學(xué)生受到教師安排的條條框框的束縛,無法進行自我的突破,無法進行創(chuàng)新創(chuàng)造,從而無法實現(xiàn)“創(chuàng)客教育”。其實,在小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)中,“創(chuàng)客空間”無處不在。因為信息技術(shù)課程主要是教授適合小學(xué)生學(xué)習(xí)的關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)信息等方面的內(nèi)容,因此,教師就可以適時舉辦一些信息技術(shù)方面的競賽活動,通過競賽活動,充分利用各種教育資源,為學(xué)生營造良好的創(chuàng)客氛圍,促使學(xué)生在競賽活動中充分發(fā)揮自己豐富的想象力,進行相應(yīng)的技術(shù)創(chuàng)編,這樣不僅能提升學(xué)生的思維能力,還能讓學(xué)生體驗創(chuàng)造的快樂,更重要的是通過開展競賽活動,還能促使學(xué)生在參與活動的過程中發(fā)展自己的創(chuàng)客思維。
四、以創(chuàng)客的眼光對學(xué)生進行綜合評價
在學(xué)生進行創(chuàng)新創(chuàng)造的過程中,可能成功,也可能會遭遇失敗,但無論成功還是失敗,教師都必須以創(chuàng)客的眼光對學(xué)生進行綜合評價,幫助學(xué)生找出失敗的原因,總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn);對于學(xué)生的成功,教師要給予表揚,這樣能培養(yǎng)學(xué)生的自信心。在實際的操作中,教師可以根據(jù)學(xué)生在創(chuàng)新創(chuàng)造行動中的表現(xiàn)進行形成性評價,同時引導(dǎo)學(xué)生進行自我評價和相互評價,特別是針對他們在信息技術(shù)中有創(chuàng)意的表現(xiàn),應(yīng)予以著重指出,這樣才能逐步培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)客思維,實現(xiàn)創(chuàng)客教育。
綜上所述,小學(xué)階段的學(xué)生性格活潑、開朗,思維活躍,想象力極為豐富,且具有強烈的好奇心和探究欲。在小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)中,對小學(xué)生進行“創(chuàng)客教育”,能有效培養(yǎng)小學(xué)生的核心素養(yǎng),為他們未來的發(fā)展奠定堅實的基礎(chǔ)。
參考文獻:
[1]滕國文,李然.創(chuàng)客教育融合下中小學(xué)信息技術(shù)課的教學(xué)研究[J].軟件導(dǎo)刊(教育技術(shù)),2018(2):21-23.
[2]俞琦嵐.創(chuàng)客教育模式在中小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用分析[J].科學(xué)大眾(科學(xué)教育),2019,1092(2):76.
編輯 李燁艷