關(guān)峰
摘要:羽毛球是一種球類運動,它擁有眾多愛好者,也是學校體育教學的重要內(nèi)容。這項運動本身對技術(shù)的要求很高,將羽毛球運動引入高職體育教學,不僅能激發(fā)學生的學習興趣,還能增強學生的學習自信心,達到提高羽毛球教學質(zhì)量和學生身體素質(zhì)的目的。
關(guān)鍵詞:高職院校? ?羽毛球運動? ?游戲策略
高等職業(yè)教育是國家承認學歷的普通高等學校。在高職院校開展羽毛球課程,既能強身健體,又能提高學生的反應(yīng)能力、觀察能力、應(yīng)變能力,以及身體的柔韌性,對還在長身體的高職生來說大有裨益。
一、高職羽毛球課程概述
要想打好羽毛球,我們就必須先了解它,在打羽毛球時,人們需要不停地來回跑動,還要時不時地跳躍、轉(zhuǎn)身、揮拍,完成擊球等一系列動作,更要擁有出色的爆發(fā)力、快速的反應(yīng)、良好的身體協(xié)調(diào)性及柔韌性。高職羽毛球教學的目的主要是鍛煉學生的身體機能,培養(yǎng)團隊合作能力。高職生只有擁有了強壯的體魄和承受能力,再加上靈活的頭腦,才能打好羽毛球。
另外,羽毛球課程教學受教學環(huán)境的限制。如它易受刮風、下雨等惡劣天氣的影響。如果轉(zhuǎn)為室內(nèi)教學,活動空間狹窄,教師只能單純地講解理論知識,太過枯燥,所以教師有必要運用一些游戲活動來豐富課堂教學內(nèi)容和形式。
二、游戲策略在高職羽毛球教學中的實踐
體育課既枯燥又乏味,大多數(shù)學生對它失去興趣或興趣不濃,進而影響教學的順利進行。教師可以運用一些小游戲,既能增加教學的趣味性,又能給枯燥的體育課帶來活力。
如在體育課前的熱身活動中,教師可以帶領(lǐng)學生玩“撒網(wǎng)捉魚”的游戲,與打羽毛球的步法與跑步結(jié)合起來,使枯燥的步法訓練變得生動有趣。上課時,教師可以把學生分為兩組,一組做魚兒,一組做網(wǎng),一個跑一個捕,并告知學生在跑動時要用上所學的步法,以分值計算輸贏。如果步法跑錯,就會扣掉一分或更多分。這樣一來,學生在不知不覺中熟練了步法,也絲毫不覺得枯燥乏味,反而興趣濃厚,意猶未盡。
又如在“抱團”游戲中,教師可以讓學生隨便走或跑動,然后教師隨機喊出數(shù)字,要求學生聽到口令后,找到相應(yīng)的人數(shù)抱在一起。這樣既練習了變速跑,又鍛煉了學生的反應(yīng)能力,為枯燥的練習添加了幾分趣味。
在活動踝關(guān)節(jié)的環(huán)節(jié)中,教師也可以運用小游戲。如兩腳一開一合跳動的小游戲,適合活動踝關(guān)節(jié)。教師可以要求學生先在原地做兩腳一開一合的跳躍,向前跳一步,再做一次一開一合的跳躍,以同樣的方式返回,一來一回做一組,誰做得多誰羸。
再比如在“顛球”游戲中,學生可以手拿一個羽毛球拍,上面放上一個羽毛球,人一邊跑,手中還不停地顛著羽毛球,而且羽毛球不能掉下來。首先,教師要規(guī)定一個起點和終點;其次,教師要把學生分成幾組,進行接力賽,每組相同人數(shù),每個人手上都拿著羽毛球拍和羽毛球,每組的第一個人一邊跑一邊不停地顛手里的球,球不能掉下來,要有節(jié)奏地上下顛球,然后傳遞給下一個人,以此類推。學生在游戲中完成了教學任務(wù),不但有效掌握了手腳配合的技巧,而且樂在其中。
在訓練的后期,教師仍然可以運用游戲。如兩個學生背對背,胳膊挽著胳膊,相互背著走,走到終點再返回,返回時也以同樣的方式前進,哪組先回到起點,哪組就羸,學生也可以采用接力的形式進行,這樣可以鍛煉學生的背部的肌肉,增加學生的臂力。一次運動訓練就在快樂的游戲中完成了,既鍛煉了肌肉,又愉悅了身心。在教學中,教師也可以開發(fā)一些小游戲,增加教學的趣味性,使學生在游戲中熟練掌握體育技能,并喜歡上體育課,尤其是羽毛球課。
三、結(jié)語
游戲策略在高職羽毛球教育中的運用,可以使枯燥、乏味的訓練變得生動有趣,改善師生關(guān)系,使師生關(guān)系更融洽,更好地開展體育教學。另外,教師要不斷學習,提高專業(yè)素養(yǎng),提高自身綜合素質(zhì),不斷創(chuàng)新教學方法,并將其運用于教學中,結(jié)合學生特點,因材施教,進而有效提高教學效率。
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